
Написал комментарий к произведению MARVEL: Небесный Кузнец
My reaction to last information:
Заходил
My reaction to last information:
Хм, хотя, а как вам идея баланса к примеру эта, товарищ? За убийство будет не мгновенный коллапс разума, а к примеру на гг накладывается "Окова" в виде души убитого, который будет насылать последние минуты своей жизни и вообще как мстительный дух к нему прицепиться и будет портить жизнь. А за искренную помощь окружающим со временем можно, так сказать, "отмолить" грешок и душа отцепиться. В общем наказание за убийство будет, но не настолько брутальное.
Блин, товарищ, ну это прям банальщина. Я вообще хотел создать интересное ограничение, хотя я наверное перестарался с жёсткостью наказания. Ладно, автор в принципе если что всё подкорректирует, а я в следующий раз наказания буду по мягче делать :3
Я хотель забалансить, товарищ
Да и смысла не будет тогда в названии, если поменять
Что-то прям СИЛЬНО ситуативненько (и немного кринжово), товарищ. Но просто продолжайте предлагать! Какая-нибудь идея точно будет классной!
Стоп, а как и какие, товарищ? Можете сказать пжлст? Тип я больше в поэтичность ухожу (по крайней мере пытаюсь... "Оковы милосердия" те же к примеру.)
Товарищ, не грустите! Вы видете на половину пустой стакан, но не забывайте что он ещё и на половину полон!
Скинул все заклинания маг. классов в телегу.
Ожидайте потом ещё их настройки (объединенные классы) из Magiclismа
Оковы милосердия
"Человеческая жестокость ломает даже самых стойких..."
Вы обретаете черты, память и опыт безымянного ангела (не буквально), кинутого в жерло великой войны. Вы будете обладать аномально сильной эмпатией, способны лечить даже самые тяжёлые травмы, успокаивать сломленных и умирающих, чинить орудия, экзоскелеты, танки и прочие орудия убийства кошмарного будущего, к которому пришёл его мир (и если вы обладаете достаточными техническими знаниями, то и создавать). И всё это даже худшими инструментами и расходниками.
Но любое убийство станет ударом по вашему разуму: он начнёт рушиться и крошиться, пока не сколлпапсирует, превращая вас в слепую жертву собственных мук.
Есть лишь один способ противостоять этому — закалка разума, ментальная техника, выработанная его долгим пребыванием в аду войны. Она, посредством долгих мыслительных процессов и пассивной медитации позволяет поставить хрупкий блок, способный выдержать одно убийство, не давая сознанию сломаться.
Но при достаточной крепкости или гибкости разума всё может принять совершенно другие обороты после убийства без защиты. Ваше мировоззрение и навыки повернутся на 180 градусов: плачь боли и сочувствия превратиться в оглушающий рёв ненависти, желание спасти и вылечить — в желание сломать и убить, а руки, что когда-то являлись инструментом созидания, превратятся в инструмент разрушения.
Движимый ненавистью (Hatred)
"Как меня зовут? Не важно. А вот что я буду делать, это важно!"
Вы получаете обширные навыки владения всевозможным оружием, вождения как военным, так и гражданским транспортом, тактические навыки, хладный разум, стойкое тело и что самое главное — ненависть к человечеству главного героя игры Hatred.
Движимый болью
"Пока других боль останавливает, вас она продавливает вперёд!"
Вы будете способны продолжать двигаться, жить и атаковать даже при самых тяжёлых травмах, пока вы чувствуюете боль — и чем сильнее, тем лучше! Также исключает любые способы заглушить её (лишь через время) и делает вас в некотором роде мазохистом, зависимым от неё.
Почти совершенный пацифист
"Истинный гений сможет решить всё без войны и насилия"
Вы обретаете нужные знания и навыки, чтобы решить любую проблему без насилия и убийств. Но остаётся лишь один недостаток: вы всё ещё человек.
Основа разума
"Человек не может сделать продуманного персонажа не похожим на человека. Конечно, есть различия, но основа всегда одна!"
Вы получаете большое количество знаний о основе разума и тем самым вам становиться легче работать с разумом как словами, так и магией, псионикой или любым другим способом. Не работает на тех, у кого нет этой человечьей основы.
Мысленный потоп
"Кипучее движение игристого ума, остановка"
Ваш разум меняется и превращается в постоянный и неостановимый поток мыслей. Вы можете придумать миллиарды идей за короткое время, но сконцентрироваться будет сложно. Все силы, которые будут требовать концентрации будут крайне нестабильными. После ментальных тренировок вы сможете направлять этот нестабильный поток в нужное вам русло, и тем самым превратите хаос в источник знаний. Поток мыслей станет не врагом, а союзником, который будет открывать скрытые связи между явлениями, создавать неожиданные решения и формировать новые горизонты.
Тело-котёл
"Как китайские культиваторы, превратите своё тело в котёл а дух в крышку и начните варить (не мет) !"
Позволяет варить и переплавлять в своём теле всевозможные материалы. Чем выше термостойкость вашей плоти — тем более высокие температура вы сможете расжечь внутри себя, а чем выше стойкость духа — тем большее давление и хаос вы способны удержать, не разрушаясь изнутри и не расплёскивая результат.
Сердцеед
"Осторожнее дамы, ведь теперь ваши сердца бьются не только для вас~"
Позволяет обворожать женщин не только взглядом, словом или жестом... но и буквально стать сердцеедом! После поедания даёт различные эффекты к примеру:
Энергетический прилив — временное усиление силы, скорости или выносливости, в зависимости от «вкуса» сердца.
Очарование — усиливает харизму, повышая шансы на успешные уговоры или соблазнение.
Память — фрагменты эмоций и воспоминаний владелицы сердца, которые можно использовать для манипуляций или получения информации.
Эмоциональная защита — временный иммунитет к страху, сомнению или печали, впитав в себя чужую страсть и решимость.
Обратная сторона — переизбыток чужих чувств может привести к безумству, галлюцинациям или навязчивым мыслям.
Тело=мозг
" — Это всего лишь царапина. Давай продолжим наш бой!
— Я отрубил тебе голову! Как ты ещё жив!?!"
Ваше тело тело обретает способность сохранять ваш разум внутри, даже если от него останется одна единственная клетка.
Абсолютные мышци (Абсолютный Бэтмен)
"Что во имя господа с тобой случилось!? Ты будто съел Бэйна!"
Вы получаете сильное ускорение на развитие мышц, увеличивается их максимальный потенциал, прочность, размер, а вместе с этим и ваш рост.
Вена мясника
"Разделай своих врагов прямо на ходу и посмотри на то, как они ужасаются, разваливаясь прямо на глазах!"
Вы получаете ускоритель к обучению мясницкому ремеслу и одну дополнительную надстройку в разуме — изобретательность в использовании мясницкого опыта в бою. И чем выше ваш опыт, тем более запоминающимся ваш бой будет для зрителей :D.
Кровавое месиво
"Я слючайна, у меня рука тяжёлая просто أ‿أ"
Ваши удары становяться тяжелы, а ваши кулаки — крепки. Что бы вы ими не ударили, ВСЁ будет превращаться в месиво!
Хирургические удары
"Тонко и точно, без шума и брызг"
Ваши удары становятся лёгки, а ваши кулаки — точны. Что бы вы не ударили, оно будет максимально в первозданном состоянии, но только мёртвым!
Замена технологиями
"Испытываете зависть к супергероям, что у них есть классненькие суперсилы и способности? Что же, тогда вам поможет старый, советский..."
Вы получаете знания, чтобы воспроизвести любую супер способность с помощью стали и микросхем!
Роковая любовь (Black Souls)
"Ты герой трагедии Гримм, и всегда им будешь~"
Каждая девушка, с который вы будете взаимодействовать достаточно долго, неизбежно влюбиться в вас до гроба. Но также неизбежно умрёт. Через год, через месяц или через день. Смерть будет следовать за ними по пятам. Есть лишь одно условие: чтобы существо перед вами воспринимало себя девушкой, а является ли она ей, это дело десятое.
Феномен Шрёдингера (Hellsing)
Как и Шрёдингер, вы способны существовать везде и нигде одновременно, пока вы осознаёте собственное существование. Потеря осознания = мгновенное забвение.
EXPLOSION!
Посредством использования всей и всех доступных энергий вы можете вызвать взрыв, мощность которого зависит от количества этих самых энергий.
Спящий (Cdda Xedra)
Спящие — это люди, которые способны использовать силу снов и близлежащих измерений и в результате создавать фантастические эффекты. Они могут даже перенести часть этого материала в наш мир, чтобы создавать из него другие вещи. Иногда они слышат голоса извне, которые предлагают помощь и подарки, и, обладая достаточной силой, спящие могут вытащить их прямо из потустороннего мира. И вы становитесь одним из них. Их сила зависит от их восприятия и интеллекта, чем выше, тем сильнее. Также обучение новым заклинаниям происходит посредством снов.
Пример заклинаний:
Временные призывы портальных существ, таких как, Шифтеры ( выглядят как псы из помех, немного сильнее обычных псов, но могут на короткое время делиться на два и можно призывать в огромных количествах при достаточном мастерстве) Архангелы (выглядят как архангелы из библии — здоровенный глаз с кучей крыльев, ) или Свет (ненавидящий всё живое, в том числе и вас, но при этом всё же защищающий вас и выпускать свет, который производит мощные взрывы) и тд.
Призыв снаряжения, такого как кинжалы, становящиеся сильнее, чем больше у вас маны, странной дубинки, которой можно нанести один мощный удар способный разломать стену, просто оружие или броня из снов и тд.
Прививание себе частей портальных существ, таких как четыре дополнительных руки за спиной (как у будды прям), функциональные эфирные крылья, дьявольский хвост (повышающий уклонение), глаза сталкера (сетчатые глаза невероятным зрением в любых условиях) и тд.
Сон в реальности — магия, которая на время, превращает последующие после события в страшный сон и после в момент сотворения вы "просыпаетесь" от него. (и прочие прям небольшие штучки с временем, к примеру маленький пузырь остановки времени на одно существо, и всё.)
Пожиратель снов (Cdda Xedra)
Теперь вы знаете об межпространственном загрязнении, и хотя вы не можете ничего изменить и создать что-то новое, но вы сможете есть все, что найдёте в вашем мире, что ему не принадлежит, и получать силы от этого потребления. Ваши запасы маны станут больше, чем у обычных людей, но восстанавливаться они будут намного медленнее, в результате чего они вы сможете пожирать шлаки снов для переваривания их в ману, либо же для лечения (либо компенсировать это чем-то иным). Их сила зависит от их силы и ловкости, чем выше тем сильнее. Обучение новым заклинаниям происходит посредством снов.
Примеры заклинаний:
Временные улучшения тела, такие как Раш (ускорение без возможности нормальной остановки), Прочность (логично) или уклонение, стабилизация временной линии (чтобы НИКТО не смог на неё повлиять), слепая ярость (усиление ударов посредством ограничения видимости из-за гнева), инструмент разрушения или же пружинные ноги (огромный прыжок) и тд.
Атакующие заклинания, такие как Вскипание крови, Чёрная точка (концентрация всей силы удара в одной крохотной точке), Пиерсинг (пробиватющее копьё) и тд.
И возможность пожрать шлаки снов, чтобы усилить себя или восстановить.
Кузнец снов (Cdda Xedra)
Вы сможете придать шлакам снов более прочную форму и создать постоянные предметы, которые можно починить. Новые рецепты изучаются посредством изучения шлаков снов.
Безумный гений (Cdda Xedra)
Вы сможете использовать свою связь с другими измерениями, чтобы манипулировать физикой этого мира или даже заменять ее физикой другого мира. Вы будете способны превращать игрушки и бессмысленные изобретения в машины невероятной сложности и мощности, на время (в прочем, если рядом с вами, то навсегда). Новые рецепты изучаются посредством расчётов и иследованний на компьютере новых идей, приходящих вам в голову (и чем дольше вы варите её в голове, тем выше шанс, что вы сможете посчитать её реалистичной и воплотить её в свою реальность)
Живой парадокс (Cdda Xedra)
У вас появляется тонкое представление о течении времени, и вы можете использовать свою силу, чтобы манипулировать им. Заклинания улучшаются и изучаются посредством убийства существ на короткое после любой манипуляции временем (получаете мало представления о 4D, но зато с любого существа одинаково, даже самого маленького), убийства существ, связанных с четвёртым измерением (получаете огромное количество представления о 4D) либо же погружение в медитацию (безопасно и стабильно).
Примеры заклинаний:
Просто классические временные силы по типу возвращение времени в нормальное состояние, заряды или поля энтропии, создание пузырей остановленного времени, разный размер, в том числе остановка просто одного существа или объекта (но которому вы не сможете никак навредить), в том числе и на себя, медитации и пассивные способности, чтобы залатать себя или снаряжение (через медитацию быстрее) и тд.
Hedgecraft (Cdda Xedra) (я фиг знает как это переводить)
Ремесло мудрецов, происхождение хитрых мужчин, мудрых женщин, предсказателей, знахарей, знахарок-травников и заклинателей на протяжении всей истории. При наличии соответствующих компонентов, в нужное время и в нужном месте вы сможете творить чудеса, как они. Изучаются заклинания посредством изучения святых текстов, сказок и тд.
Примеры заклинаний:
Классические чудеса из сказок, библий, святых текстов и тд, создаваемые и запасаемые на потом посредством бумаги, свечи и карандаша (или любым другим предметом, что пишет).
Маг (Cdda Magiclism)
Старая как магия традиция. Вы получаете знания, специализированные на подчинении и изменении энергии вселенной по своему желанию.
Анимист (Cdda Magiclism)
Древнейшее верование, основанное на понимании духов природы и предметов. Вы находите связь с невидимыми сущностями, способными помогать или вредить, и учитесь направлять их силу в своих целях.
Кельвинист (Cdda Magiclism)
Учение, рождённое из холода и тепла. Вы черпаете мощь в законах термодинамики, замедляя или ускоряя движение материи, управляя льдом и огнём, холодом и жаром, остановкой и ускорением энергии вокруг себя.
Повелитель бури (Cdda Magiclism)
Традиция, взывающая к крикам грома и дыханию ветров. Вы соединяетесь с яростью небес, подчиняя себе силу молний, вихрей и неукротимой стихии грозы.
Техномант (Cdda Magiclism)
Новая школа магии, возникшая из слияния древних ритуалов и современных технологий. Вы управляете машинами, схемами и потоками информации, заставляя их работать по законам магии.
Повелитель земли (Cdda Magiclism)
Традиция, уходящая корнями в саму плоть мира. Вы подчиняете себе камень и почву, черпая силу в массивности гор и устойчивости грунта, направляя её в защиту или разрушение.
Биомант (Cdda Magiclism)
Магия живого и изменчивого. Вы влияете на плоть и ткани, ускоряя рост, исцеляя или искривляя формы, обретая власть над самим процессом жизни.
Друид (Cdda Magiclism)
Путь хранителей леса и равновесия. Вы сливаетесь с ритмами природы, черпая силу в травах, зверях и течении времён года, оберегая гармонию и подчиняясь её законам.
Знания о магии (Black Souls 1 и 2)
Получаете теоритическую часть знаний о магии из мира Black Souls. Придётся немного потренироваться! И обрести источник маны...
Чертежи оружия (Black Souls 1 и 2)
Получаете теоритическую часть знаний о создании различных орудий убийства. В большинстве своём оружия ближнего боя.
Душа внешнего (Black Souls 2)
Одна из душ внешнего бога, которая при потреблении сможет усилить вас всестороне (удача, сила, душа, разум, всё) и свести с ума, если не будете достаточно крепки духом. Впрочем, не советуем этого делать, ведь помолясь пред этой душой, вы сможете привлечь внимание великой Мейбл (ну или Ползущего, тут уж как повезёт)!
Кристальные образования (Cdda MoM)
Представляет из себя круглый участок земли радиусом 10 метров с большими кристаллическими столбами разных цветов, каждый из которых полон псионической энергии и при взгляде в которые позволяет с некоторым шансом (с каждой новой веткой всё меньше) открыть одну из псионических веток (красный=пирокинез, розовый=биокинез, синий=криокинез и тд.) и использовать их для последующего продвижения в псионике или же псионических крафтах. Со временем из земли растут новые кристаллы благодаря сохранившейся связи с нетериумом, которые можно снова собрать. Ах да, после использования (удачного или нет) кристалл теряет свой цвет и превращается в чёрный кристалл, который также можно использовать из-за его поглощающих пси энергию свойств.
МГЕ Сыворотка (МГЕ страшилки)
Сыворотка, которая позволяет стать МГЕ братком (извиняюсь, я уже устал всё это писать, просто посмотрите пару МГЕ страшилок, может поймёте, что она делает. Если не смотрели конечно :3 )
Споки, товарищ автор
Снова по поводу нейронки писал, товарищ?
Файл? Было бы неплохо, товарищ!
Споки, товарищ автор)
А, ок. Извиняюсь, товарищ автор, не понел(
Не, я имел ввиду сериал Локи, товарищ автор (тип он реально прекрасен на фоне современных творений марвел и вообще)
А, ну тогда нормально! В принципе если бы вы добавили что-то из современного (кроме Локи, он имба) это бы вообще из погружения выбивало бы. Хотя, думаю даже такие ширпотрепы вы смогли бы удачно вписать, если бы захотели)
Товарищ автор, я тут хотел спросить... а почему вы от добавления сюжетов из фильмов Марвел рвотную реакцию вызвать боитесь? Или вы имеете ввиду современные фильмы? Потому что вроде старые фильмы марвел норм были (хотя я смотрел лет так в 10, да и то пару фильмов лишь). Или с кино франшизой марвел всё и до современных трендов было плохо?
И кста, товарищ, можно ли предлагать руды для ящика (и ещё мини вопрос, могут ли оттуда кристаллы к примеру попасться?)
Пов: ГГ, если бы его поймал Фиск
Правду глаголите, товарищ)
Браво, товарищ! Прекрасный бой! Идите сюдя, я пожму вам руку!
А, видимо теперь действительно всё...
Еба, товарищ автор, вы ещё не спите? Я думал в это время вы уже всё...
*смотрю на опасно приблизившуюся, за время моего отсутствия, оставшуюся треть луны и кричу в небеса*
"Товарищ, мы ещё можем решить всё мирным путём! Давай договоримся! Чего ты хочешь!?!"
Вспомнил! Споки, товарищ автор!
*спустя пять секунд*
Что, товарищ?
*мысль осознания*
Ойой, товарищ, не обижайтесь, это не огород в ваш камень, это просто мем (つ﹏⊂)
Так пилите свои списки на миллион DLC, товарищ! Берите пример с крупных игровых компаний и не давайте всё разом)
Ps. И готовлю товарищ, готовлю. Поспешить, людей насмешить, как говориться!)
Сколько сколько, товарищ!?!
Имба, буду следить!
Я уже скинул, товарищ
Предупреждаю товарищ , я его за пять секунд сделал, поэтому качество не очень ^_^
Кашу ел?)
Ааа, в таком плане... Ну тогда да. Хотя, товарищи же вроде обычно извиняются, поэтому в принципе не так уж и плохо!
Бля, а ведь реально...
Ну не, товарищ автор, придирки и хейтеры с конструктивом это и не совсем хейт. Это же скорее критика, иль как?
Товарищи!!! Я мем сделал по Рхеру, присылать?
Пов: слева хейтеры, справа автор, стоически игнорющий их (хотя скорее стоически банящий их)
Товарищи, расходимся! Всё таки автор не пророк из будущего как в "Всеведущий читатель" и 22 сентября это просто 22 сентября
。゜゜(´O`) ゜゜。
Не, всё таки никто не появился
Написал комментарий к произведению MARVEL: Небесный Кузнец
Ну а вообще я хотел чтобы, незнаю, без убийств всё решалось, товарищ? Просто... я немного устал от всего этого. Да и для меня это если честно немного не то, даже если человек будет конченой мразью (я вообще каждому сожалею, и жертве и агрессору и вообще всем, ведь они тоже жертвы плохого воспитания, травм и тд.) . В конце концов, каждого можно исправить и поставить на "путь истинный" так сказать) Но к сожалению не появляется в нужный момент нужный фактор, мысль или человек да и вообще не предопределено некоторым людям встретить "ключик" для своего исправления и искупления... Я если что не верующий, хотя по моим словам можно так наверное подумать :3
Да и что-то много наверное сожаления для убиённых выдумок