Написал комментарий к произведению Птица в клетке
И добавлю. Намеки в первой части тоже будут.
Заходил
И добавлю. Намеки в первой части тоже будут.
Тогда разделим два момента. Диагностика и лечения.
В нашем понимании, как авторов, видеть и чувствовать не имеют принципиальной разницы в диагностике какого-то случая. Условно и грубо, смотря на раскалённый метал мы можем увидеть, что он раскален по цвету или почувствовать по жару.
И в случае техники мистической ладони или зрения бьякугана больше зависит от восприятия картины пользователя данных методов, а не самого метода диагностики. Да, ладонь локализуют область. Ну и бьяйкаган не смотрит на организм целиком, а идет исследования от области.
Самое ближайшее аналогия, которую я вижу. Это МРТ (простите меня диагносты) всего тела. Когда слегка осматривают все тело, находя зоны, по которым есть вопросы. И уже после отдельное глубокое сканирование каждой области. Т.е. и в случае локального изучения ладонью, или в случае общего бьякуганом, фокусировка на области будет в любом случае. И далеко не факт, что бьякаган будет быстрее. Ведь мистическая ладонь сразу закрывает вопрос по области. А глаза Хьюг если осматривают все тело в комплексе, то вынуждены проверить каждую область. И тут уже будет зависит от конкретного пациента. Ну и каждый из этих методов диагностики будет неполным, ведь еще лаб исследования, там гематологические, биохимические и т.д.
По лечению, опять же. В нашем представлении техника мистический ладони мира Наруто- это изменение свойств чакры на ,условную, медицинскую. И уже контроль за этой медицинской чакрой дает возможность вести лечения (и диагностику, но о ней уже говорили) Где-то добавляя хирургией, где-то простой стимуляцией (капельница, процедуры) И вот комплексно все эта группа методов и является лечением в данном мире.
И вот, подводя итог. На данный момент в мире Наруто нет разделения на специализации. И медики являются универсалами. Которые уже "на старости" изучать больше какую-то тему. И их количество достаточно низкое на основную группу чакроюзеров. (чем-то напоминает начало прошлого века и позапрошлый)
В теории, в будущем этого мира вполне возможно, что лучшем диагностом и нейрохирургом может быть Хьюга. Или лучшем в реабилитации каких-то каналов и тенкецу. Но до периода, когда спрос и предложение будет у множества узких специалистов, которые занимаются только своей сферой, очень много лет. И на данный момент предпочтение в универсальности в ущерб специализации. Да и общая научная теоретическая база из-за закрытости каждой деревни (до этого клана) минимальна.
Почему не напрягаясь? Он кроме медицинской техники использует бьякуган, а это напряжение и использование чакры+ дополнительная ментальная нагрузка.
По лечению же, вы своей аналогией очень упрощаете те моменты, которые упрощать не стоит. По факту, все современная медицина направлена на две вещи, диагностику и лечение. Диагностикой, к которой, кстати, относится не только томографии, но биохимия так-же. И я не думаю, что бякукан может увидеть количества того-же билирубин в крови. О более редких анализах, которые делают, и говорить смысла нет. Или причину возникновения воспалительного процесса, если он не вызвал какой-то травмой.
Так вот, с начало идет локализации проблемы (первичная диагностика), потом может быть дополнительная диагностика (взятие анализов, дополнительные обследования). И уже на основании полученных сведений ставится диагноз. И уже используется способ лечения. Потом может быть дополнительная диагностика, контроль, корректировки лечения.
Но в момент самого лечения проблема обнаружена. И проводить дополнительную диагностику, условно, когда ты проводишь манипуляцию с пациентам, никто не станет.
И по повод "первичной диагностика множества пациентов". Я повторю, если перегружен госпиталь и приводят множество раненных, то перед их лечением, серьёзной диагностики, проходит их сортировка. Тех, кого лечить смысла нет, легкие травмы, тяжелые. Направление, какой специалист им нужен. Это называется сортировка.
Так вот, врачу или медсестре нужно провести манипуляции над пациентам, чтоб определить тяжесть его состоянии. Для меднина из мира Наруто нужно потрогать его, чтоб определить, что с ним. В случае же бякугана, не нужно подходить, трогать и прочее. Пользовать посмотрел, определил тяжесть и дал команду на дальнейшие манипуляции с этим пациентов. Именно в таком режиме, не лечения, а первичной диагностики, бьякуган будет иметь максимальное преимущество. В остальных случаях преимущества достаточно спорны или несущественны.
Так давайте условимся и не будем смешивать все. И поговорим о кпд бьякугана в медицине. Нам показывает канон, что медик может чувствовать все тело, используя на нем техники. Та-же Цунаде рассуждала о повреждении клеток, когда Наруто использовал разенган со стихией ветра. Из этого можно сделать вывод, что как минимум диагностика на достаточно высоком уровня медик сделать может, имея доступ к телу пациента.
Из этого следует, что главное преимущество бьякугана будет реализовано при первичной диагностики множества пациентов. Т.е. ему не нужен физически контакт, чтоб получить первичные данные о повреждениях. И это даст возможность их сортировать.
Вот собственно это говорит о том, что бьякуган может дать преимущество в скорости диагностики, что будет полезно, когда госпиталь переполнен, ускоряя время оценки пациентов. Но при этом именно лечении происходит классическими способностями медиков мира Наруто. И в нем преимуществ глаз минимально.
И это я умалчиваю о том, что в реальности при использовании МРТ или КТ существуют врач диагност, который этому учиться долгий период, потом проходит долгую практику, чтоб расшифровать из множества снимков (чем является и КТ, и МРТ) что-то конкретное.
Наруто мир хороший, живой, интересный. Но вот как его подают, тот еще вопрос.
П.С. Гаремники - зло.
Если с фехтованием можно понять, то вы бы как "писатель" для начала изучили терминологию. Книги о Гарри Поттере никогда не были сказками. И можете изучить, каким жанром были представлены данные книги при издании. В целом, не люблю невежество, особенно, когда по паре раз приходиться в него "тыкать".
О каноне. Канон есть первоисточник. Фильмы не могут быть каноном по определению, как и любая экранизация по мотивам.
О логических дырах. Чтоб что-то стало дырой, нужен один факт из книги, который будет противоречить более позднему факту. К примеру, если бы трансфигурировали еду, а после уведомили, что под ному из законов трансфигурации это невозможно - это дыра. Когда же человеку не нравятся факты из канона, мол, хочу, чтоб было по другому, мне не нравится, что о вызывал патронус и прочее, то к дыре отношение это не имеет никакого
Понимание, что такое недосказанность, что такое логическая дыра, что такое канон, и, тем более, что такое сказка, вам не хватает.
И о мире ГП. Я оперирую фактами из книг. А факты такие, школьники смогли показать результаты против матерых боевиков. И нужно с эти работать. А не пытаться, как в детстве, говорить "я в домике" и это не считается.
Наверное две самых частых ошибки, которые выдают человека, который плохо знает канон, вы уже сделали.
Первое, Роулинг никогда не писала сказку. Она писала фентези. Если уж вы взяли на себя труд что-то писать, то хотя бы изучите, что вы пишите.
Второе, Роулинг описала мир с достаточно малым количество логических дыр. И сделала она это все благодаря недосказанности.
И зря пытаетесь оправдывать свое неумение построить логически мир без нарушение фактов из канона идеей, что я пишу фанфик и он должен быть другим. Тут собственно и стоит вопрос не только уважению к тому, на идеи кого вы паразитируете. Это еще частая ошибка слабых фанкописцев. Условно, есть деревянный мост через реку. Тут автор решает, что река лишняя и убирает её. А через какое-то время пытается придумать, зачем данный мост был сделан там, где реки уже нет.
П.С. "Крылья" киношный эффект для зрелищности.
Вот и приходим к тому, что вы пытаетесь спорить с каноном. И тут нет моей подготовки, это факты, который могу просто навскидку сказать, без первоисточника. Если же есть в него, то можно детально разобрать пару боев. И картина будет еще яснее. Но это уже через чур.
В целом, ваш подход в интерпретации канона обычен для большинства авторов, которые как раз канон не уважают. Этот факт в учет возьму, это не возьму и прочее. Вы не пытаетесь сделать логичную картину на основании всех событий из канона, а пошли по пути выборочного замещения. А такой подход ломает логику мира только в путь.
Слабое место всех ваших теорий, что вы зациклились на магической аристократии, которая находится в максимальном упадке. Это можно говорить и о судьбе Гонгов, великих наследников Слизарина, о других наследниках древних фамилий, который аналогично не осталось. А те же Блеки, Малфои и прочие семьи. Пруэтты, который нет, только одна Молии осталась. Фактически, весь свет чистокровных находится или в услужении одного полукровки, или слушает мнение другого полукровки.
И опять же, берем события последней боевых действиях Ордена с Пожирателями. Не было каких-то доминирующих позиций у представителей древних родов в бою. Да, они показаны как опытные волшебники, кто-то сильнее, кто-то слабее. Кто-то владеет темных проклятием, кто-то умеет его снимать. Но, по факту, нет разницы или хоть какой-то доминирующей силы у древних родов.
Идет дальше, сражения со школьниками в 5 и 6 книге. Да, взрослые волшебники доминировали, но доминировали как более опытные боевые маги, которые быстрее реагировали и лучше оценивали обстановку в бою. И в той же 7 книге мы видим, как при той-же операции "7 Поттерах" Рон достаточно успешно отбивался от противников и заслужил похвалу за умения от Нимафадоры. Чуть позже, они вполне успешно били обычных пожирателей в кафе, сражались против опытной и умелых ребят на протяжении всей книги. Причем, прекрасно заметно, что школьники проигрывают в опыте взрослым магам, но не из разряда "вы лишь пыль под моими ногами".
И вот получается, что нет каких-то особых знаний старых родов. Есть два великих волшебника, которые могут гораздо больше, чем остальные. Есть сильные боевики, если более слабые. Кто-то хорош в одному направлении, кто-то в другом.
Еще показательный момент с ОД. Там ходили и чискровные, и полкровки, и маглорожденные. Всех учили полукровка с навыками, полученные с помощью маглорожденной, которая нашла их в библиотеки. И так научили, что способны были что-то показать и опытным магам.
Вот получается, что все ваши теории о великих покровителях, знаниях, которыми чего-то никто не пользовался, кроме сильнейшего темного мага канона Редла, выглядят максимально неправдоподобно. Вы пытаетесь натянуть сову на канон, в надежде, что она не лопнет. Именно поэтому один из советов мой в том, чтоб вам перечитать первоисточник. Сразу уровень сил и знаний вернется к реальным значениям канона, уйдут великие покровители и закадровые наставники.
Смысл отвечать на теории теориями? Бесполезное, по факту, дело. Особенно, когда у автора в голове уже забито свое видение мира.
Насчет же советов, вы меня рассмешили фехтованием, я вас ими. Что же, хоть так подняли друг другу настроение.
Честно скажу, не хотел вас задеть. Во всяком случае изначально. Дам вам пару советов.
Первое, всегда прорабатываете те навыки, которые даете персонажу. Хотя бы в теории
Второе, не старайтесь подражать большинству фанфиков с их достаточно слабыми идеями.
Третье, перечитайте 7 книг, поверьте, столько нового увидите.
Четвертое, всегда по интересу для читателей лучше писать о персонаже канона, чем делать нового.
Пятое, чем в более тяжелых условиях герой, тем выше интерес.
Есть золотое правило, которому начинаешь со временем следовать. Я готов говорить о фактах из канона. Готов показывать, где вы пытаетесь факты подменить своими теориями. Но вот на ваши теории отвечать своими - нет. Вы мне не соавтор, вы не впечатлили меня мастерством, идеей или чем-то еще. Обычная работа, обычный штапповый фанон, сколько уже таких было, да и, к сожалению, будет.
Не вижу смысла отвечать на ваши фантазии. А кроме фантазией лишь банальное незнание темы, о которой вы решили написать. Но, скажу одно, с вашего "гениального" преимущества от танцев в виде плавных и резких взмахов рукой при фехтовании посмеялся не один фехтовальщик.
Вы все пытаетесь подвести к своим фантазиям. Или прямое доказательство того, что этим знаниям и умениям обучали представители древних родов. Или хватит выливать поток теорий мне в ленту.
Повторю, не вижу смысла спорить с вашими теориями. Можно найти кучу вариантов, почему было принято такое решение без ученичества. И факт лишь один, что в каноне Дамболдор никогда не назывался учеником Фламеля.
Голословное утверждение, менялось обучение в зависимости от преподавателя. Но на том-же 6 курсе Снейп учил невербальным. После ЖАБЫ, как и после СОВА есть еще куча профессий, где могут продолжить чему-то обучать. Вроде разрушителя проклятий, мракаборца. На основании чего вы решили, что чему-то именно обучают древние рода?
Мне всегда нравилось, что из всех возможных вариантах выбирают один и пытаются все свети к нему. У нас есть чудесный предмет, как защита от темных искусств. На после курсе её ввели пожиратели. Там тренировали и непростительное, и могли изучать что-то еще. Но нет, родовые секреты древних родов. Ведь это самой оптимальный вариант. А еще вот патронусом не все владеют. О, Гарри же раскрыл всему ОД эти родовые секреты.
Именно это есть ваши фантазии. Вы приравниваете совместную работу и общение с тем, что Дамболдор был его учеником. Умения разделять факты и ваши теории из этих фактов вам не хватает. А спорить с вашими фантазиями уж извините, сейчас не 10 год, когда в ру фендоме все эти дерьмоштампы только появлялись и было желания ними спорить.
Вам не кажется, что если герой рассказывает, чем ему помогли танцы в фехтовании, то в первую очередь разговор идет об фехтовании. И, опять же, вы устами героя утверждаете, что именно это помогло ему фехтовать. И ваша нелепая попытка перевести разговоры на тему сложных танцевальных движений это совсем моветон.
Хорошо, адское пламя. Где в каноне говорится, что пользователь изучил именно из знаний своего рода? И в каком месте данное заклинания стало родовым секретом?
Насчет же вырывание их контекста. Я просто не собираюсь вступать в спор с вашими фантазиями. Вы если говорите "в каноне", то давайте прямое доказательство этого. А не рассуждения, что, возможно, это так было, если мы возьмем вашу теорию.
Опять же, вы тут так яро утверждаете, что Дамболдор ученик Фламеля. На основании каких канонных фактов? Я вот могу припомнить, что они общались и у них есть одна написанная совместная работа про кровь дракона, если не ошибаюсь. В каком конкретно моменте Дамболдор упоминался как его ченик?
Собственно, можно так говорить почти о каждом из ваших высказываний. Вы просто тупа пытаетесь подменить канон своими фантазиями, приводя это как аргумент.
Я указал на вашу некомпетентность в танцах и подготовке в этом направлении. Что заметьте. Вы не отрицаете. Пытаясь при этом заострить внимание на давно исправленный косяк с рапирой. Если отмотаете комментарии до первой сотни, то вполне увидите это.
Я не вижу смысла отрицать или подтверждать мою компетентность в танцах или фехтовании. По моим высказыванием раньше я уже достаточно показал, что я об этом знаю.И до сих пор жду ваш ответ на то, как в фехтовании помогут "танцевальные" резкие и плавные взмахи рукой?
А не отвечаете вы на это по той простой причине, что не знаете, что такое фехтование. И чем полезны танцы при начале занятий как фехтовальщика. Дело не в детской ошибки с рапирой, а в том, что вы не понимаете в теме, которую даете как знания для героя. И именно это очень плохой признак вас как автора. Ведь вы даже поленились изучить основы.
Вы опять уводите разговор в другую стороны с кучей пространственных рассуждений.
Мало того, что Дамболдор, Том Редл полукровки. Но мы это опустим.
Я так и не получил ответ на мой вопрос, по вашему утверждению, во второй раз я даже цитирую
В каноне, власть имущие волшебники - аристократы. И министерство кормится с их руки. И эти же власть имущие древние рода хранят большинство серьёзных знаний
Какие серьёзные знания хранят древние рода и в каком месте представители этих родов их применяли?
По фехтованию и танцем, опять же, не нужно пытаться ввести ответ в словоблудие. Вы расскажите мне, как плавные и резкие "взмахи" псевдорапирой помогут в фехтовании? Раз я, по вашему мнению, не компетентен в данном вопросе.
Так, давайте не будем подменять причину спора. Ваша неудачная демагогия с придумыванием тезисов за меня, а потом с их оспариванием совсем не к месту.
Ваши слова:
В каноне, власть имущие волшебники - аристократы. И министерство кормится с их руки. И эти же власть имущие древние рода хранят большинство серьёзных знаний
И мой вам вопрос. Где в каноне указаны особые знания "аристократов" и то, где они этими знаниями доминируют. Расскажите мне, как Малфой в той-же 6 книге бился против Гарии в туалете, использую великие знания аристократа. Или как пожиратели смерти с серьёзными фамилиями и боевым опытом сражались против маглорожденных и полукровок, втаптывая их в грязь своими великими знаниями рода.
Фехтование и танцы. Найдите хоть одну фразу, что я утверждал, что он одно не может помочь другому. Я конкретно сказал, что помогает в фехтовании из танцев. А именно, работа ног, чувство дистанции и тренированная память на движения. А не ваши "плавность" и "резкость" взмахов.
И по рапире. Очень "серьёзный" аргумент, только вот ваш герой пошел в обычную современную секцию фехтование, где рапира имеет определенный конечный вид.
Что и требовалось доказать. Каноном вы владеете слабо. Начнем с того, что нет большой разницы между волшебниками чистокровным и маглорожденным, полукровкой. Нет библиотек с особыми знаниями, которые изымает кто-то. Для этого достаточно посмотреть уровень пожирателей, орденцев и сравнить с уровнем школьников и их знаний. А не жить в фантазиях домбигадство и аристодрочерства.
По фехтованию и танцем. "Плавность" и "резкость" движений не являются теми вещами, на которой заострил бы человек, который занялся фехтованием после танцев. И дело не в профессиональной подготовке, а в том, что это основа данного направления. Любое единоборство начинается с правильной работы ног для контроля дистанции. Ребенок после танцев мог бы оценить, что двигаться и контролировать дистанцию ему легче. Мог бы оценить, что легче запоминаются связки движений, ведь танцы этому учат. Но не плавность и резкость при ударах.
И отдельно, рапирой не наносят рубящие удары. Это мало эффективно из-за особенностей данного оружия, ведь режущая поверхность минимальна.
Мда, не осилил дальше второй главы.
Смутило два момента. Первое, рассуждения гг. Я буду учить этикет, ведь в каноне все маги аристократы. Угу, только Малфой косил под это, и то на это смотрели просто как на бзик. Мысли дальше, главное вести себя правильно, чтоб не попасть на дуэль. Ага, развод от Драко в первой книге, дуэльная практика во второй, это все. Били кулаками в коридорах, использовали магию, но как-то без перчаток и вызовов на дуэль каждого встречного.
Второй момент, мои глубокие пожелания автору хоть как-то ознакомиться с секциями, на которое записали гг. Танцы, окей, какие? Ну да ладно, но фехтование вообще смотрится смешно. Танцы дали для фехтование возможность делать "плавные и резкие движения и удары"? Гениально, не чувство ритма с подстраиванием под противника, не банальное контроль и чувство дистанции при движении. Не, главное плавность и резкость при взмахах.
И вот, подводя итог, это характеризует автора как плохо знающего канон (хотя тут гг может и заблуждаться), но вот не понимания основ того, что хочет дать автору гг, просто отбивает желания читать такое.
П.С. режущие удары рапирой...
У работы потенциал есть, продуманный мир, будни героя, который развивается вопреки, а не благодаря. Вводные в виде других рас, которые использует способности совсем по другим принципам. Приятная серия в рамках современных концепций самиздата
В целом, переработанная концепция Зыкова в других декорациях. И это не минус, а плюс. Из того, что смущает по проработке мира. Вы убрались два основных момента, "власть" и "уменьшение со временем роста резерва".
Первое изменение лишает магов универсальности. Т.е. или одно заклинания, или бей руками. Понятное дело, что и в мире островов были ограничения по воздействию власти. Но тут маг, по факту, ограничен или ритуалами, или заклинаниями. И даже не может слепой силой, потратив весь резерв, оттолкнуть противника.
Второе момент, тут все несколько сложнее. По факту, любой маг подняться до бакалавра может. Да, кто-то может и за 30 лет, но ограничений нету. В целом, это изменение должно очень сильно изменять баланс сил относительно количество учеников и баков в мире.
Соглашусь, больше вопросов по методу вербовки, чем по самой вербовке и требованию.
Точнее вербуют никак информатора, ведь встречи с информаторами всегда проходят на нейтральной территории. Пусть изначально и хотели поговорить в кафе. Решение гг поехать в официальное представительство может вызвать много вопросов. С одной стороны, он и подставился под официальную структуру с официальным началом работы, с другой использовать в темную его сложнее. Но со стороны службы вопросы есть. Если вы хотите использовать гг как подставного, то приходит его в канцелярию и официальное принятие в штат достаточно глупое решение. Если же все ширма, цель которой просто протолкнуть свое требования к общению с подзащитной особой и выводом гг из игры из-за того, что его "пометили", это другое. В целом, мутная ситуация.
Можно ответить аналогичным вопросом. Зачем вам арт проходных персонажей? В целом, да, вкус, цвет. Но удивляет такое халатное отношение к оригинальным работам. Даже в фанфиках, бывает, персонажей и то подробнее описывают.
Я конечно почти все могу понять, восхваление артов от фанатов, как я понял, но скудность описания всех персонажей, которая и вынуждают смотреть на картинки.
Берем кусок с директором. Он дернул за ус. Все, все описание его внешности. Дальше, у нас его картинка (скорее всего). Дальше. комнаты, там типа парни. 4 картинки блондинов, словно разные ракурсы одного человека. Это что? Все похожи на гг в окружении. Ладно волосы, овалы лица одинаковые.
И тут возникает вопрос, что за мутный способ подачи. Я понимаю авторов, которые дают арты персонажей. Я понимаю, условно, окружающей мир. Но просто до смешного доходит скудность и неумение описывать персонажей текстом с попыткой это исправить картинкой.
Функция супер силы тоже присутствует. Главный герой должен лишать свои проблемы непринуждённо, что в мире, где есть градация по личной силы, добавляет ему и эту самую силу.
Оплатил, почитал, что написано.
Согласен с человеком ниже, что слишком явная "сюжетная броня". Сложно сопереживать герою, которого знаешь, что всегда прикроет. Может, это условно на данный момент защита для развития героя. Ведь без нее все могло бы быть печально. При этом, если бы вы не раскрыли "таксу", а оставили все на "удачу героя", то читалась бы свежее. И не было чувство, что все подстроено.
Пусть и такие явные вещи, как ограбление в день прихода героя, как и амулет, все равно бросалось в глаза. И начало работы на этом фоне смотрится куда живее.
Я немного влезу, в целом, не люблю, когда бросаются терминами, которые не совсем понимают.
Есть "сильный герой" (оверпавер), есть "вне баланса" (имба), а есть "Мэри/Марти Сью" (МС). Каждый из этих терминов несет разный посыл.
Если коротко, пойдем по возрастающей. Сильный герой, это герой, который вписан по уровню сил в мир.
Т.е. Условно, Эйгон на своем драконе из игры престолов, который завоевал Вестерос может попасть под это определение. (долго думал, какой пример привести и вспомнил в другой работе подобное сравнение)
Идем, дальше, герой, вне баланса. Как понятно из описания, этот герой не вписывается в баланс сил мира и превосходит всех на порядок..
Т.е. Условно, Примарх из вархамера со своей армией и техникой попал в Вестерос.
И теперь третий термин, Марти Сью (МС). Это малого того, что герой вне баланса сил (имба). Но и сам мир "прогибается перед ним". Злодеи тупые, союзники преданные, девушки/парни хотят героя, причем все. Любая угроза для героя не является чем-то, что заставит его хоть немного напрячься.
Так вот, большинство работ с топа на АТ в подобном ключе это "сильный герой". Те-же "Имбы" встречаются реже.
Хм, как наследник "Ордена Меча" с амулетом от главы из прошлого пояса, он сможет переименовать в "Орден Копья"
А так, бодрый эпилог. В целом, Леград все больше обрастает возможностями, ведь текущие интересы людей вокруг его близки к интересам императорской семьи, а это уже не уровень "мусорных" поясов. И, в отличии от стражей, тут более внятно, пусть и позиция достаточно зыбкая.
А так, герой растет, вырос из обиженного ребенка в наглого подростка. Но уже видно небольшое смещение в сторону адекватного юноши. И хорошие название для книги на этот раз, которое отражает все чувства Леграда к этому поясу.
Да, Седой какой-то слишком жестокий, главное, чтоб Леград из этого вырастает. А вот первому нужны на курсы управления гневом. Но однозначно знания от Седого нужны главному герою. Все же мы за эту главу узнали о расстановке сил в поясах больше, чем в некоторых предыдущих книгах. И что мастера указов не настолько уникальны. Так-же хорошо прочерчена грань в последней главе между боевыми властелинами и "мирными". И приводит к мысли, чем больше могут выбрать мирное ремесло, тем более развитый пояс.
Ну значит мне несколько так показалось. В целом, претензии к сюжету. (кактусы бывают разные) Из хорошего же добавлю, а то как-то сплошной минус, достаточно грамотная проработка окружающего мира и героя. Что редко встретишь в фанфиках.
Можно несколько просветить, а то не понял.
Первая часть, бесполезный герой, которым просто рассказывается историю Артаса. Ладно, драма ради драмы, сопли ради соплей, сопереживания ради сопереживания.
Тут аналогичное описание канона варкрафта от лица другого героя? Пусть уже и не левого для фендома
А вода должна немного "холодить". Ведь тело нагревается от нагрузки. Чем больше градусов после, условно, 20, тем тяжелее плавать. И делать в море воду, которая не дает комфортно плавать, несколько излишне.
Меня несколько смутила вода температуры тела. Как бы 36.6. очень много для обычной воды. Только, если источники или, в случае фика, намеренная магия. И тогда возникает вопрос, зачем? Скажу по опыту плавания, комфортная температура должна быть холоднее тела и уж точно меньше 30. (соревновательные до 24 градусов, лечебные до 27-28) На это есть ряд причин, в подробности которых вдаваться не буду.
Если я правильно понял, то дальше гг разобрался и потыкал. А вот по поводу вашего ответа в комменте, я не вижу связи между "информационной системой", "другим менталитетом" и проблемой при использовании гаджетов. Вся разработки визуальных интерфейсов между собой схожи, вне зависимости от языка и "духовного" наполнения. Если выполняют одну задачу. Да, условно если брать разработки на китайском, но там зеленый может быть как "стоп", а красный как " старт". (как раз разница менталитетов) Но, понимая иероглифы, ты поймешь, где "вкл", а где "выкл". Может быть несколько неудобно, сделано более интуитивно понятно и менее. Но неудобство при работе несколько другое, чем полное непонимание принципов работы.
Как я понял, комментатор из этой ветки имел что-то подобное. Хоть и не смог выразить точку зрения нормально.
Мне вот всегда была интересно, насколько автор боится фразы читателя "не вижу логики", что разжевывает все события и убирает любую интригу. Гг пару дней тренируется, уже мнение от двух глав рода, чтоб только понять, что они хотят от гг и читатель не начал писать "не понимаю, чего им надо". Сразу инфа, что за сыворотка и откуда она. Ведь мало ли, читатель начнет кричать, что это "рояль на ровном месте". И это во всем. Настолько большое количество "повов" просто убивает весь интерес к работе, переводя ее в категорию "для тупых", что даже желание продолжать читать нет. Хотя идея, посыл, язык и окружения проработаны на приличном уровне. Но страх автора все портит.
Мда, игры с нейросетью не лучший вариант для обложек. Во всяком случае образы как-то совсем мимо темы. Вроде как голубоглазый блондин, а по образу чистый брюнет. И еще и агрессивная манера подачи. В общем, неуд.
Вот кто-то говорит, что, мол, опять новый пояс, опять никто и прочее. Но лично я обращаю внимание на развитие героя, его мысли и действия. И герой, который попал в первый пояс, во второй пояс, совсем разные по наполнению. Видно, что меняется не только возвышение, а появляется некий новый жизненный опыт и меняются взгляды. Пусть и все равно герой совершает ошибки на ровном месте, находит себя врагов, но таков его путь Неба.
П.С. Топеры вырастают из тренировок и благодаря обстоятельствам, а нагибаторы появляются вопреки всему и нагибают этих топеров.
Не хотел особо отвечать, в целом, под этим спором, но вот вам решил ответить.
По факту, имба (вне баланса) и ОП (сильный герой) разные по сути термины. Имба как раз обозначает ваш пример "примарх Императора с легионом", а вот ОП будет "Эйгон Завоеватель верхом на Балерионе".
И если грубо, то сильный герой, который вписывается в баланс мира, это одно. А вот герой, который находится вне баланса мира, это совсем другое. И как раз если бы автор написал "герой имба" в аннотация, то вопросов бы не было. Но он назвал это всего лишь "ОП".
О чем я и писал чуть выше, вам не нравится сюжетный ходы, а точнее, действия, которые совершает главный герой, а если еще точнее, то приоритеты, которые выбирает он.
Разница с первыми книгами, на мой взгляд, в том, сколько сил задейстовано в судьбе главного героя. В первых это лоялисты, тк + Боня. Потом количество сил, которые ведут героя, увеличиваются. Сейчас же о нем знает и соседние государства, и дома, и еще много векторов. Самое непонятное, это тот-же ЗП. Я это все веду к тому, что в первом томе, когда главный герой становится жрецом, что в прошлом, когда он изучает шаманские практики, его толкают на это обстоятельства и эти силы. Сейчас же действия идут к такой же развязке, как было перед попаданием в некрополь. Или перед приношением в жертву Лоялистами.
В целом, во всем прослеживается удача героя, которая дает ему возможность выкрутиться там, где по здравой логике его ждет конец. И я не вижу разницы в первой арке, во второй арке или в третьей. Просто ставки повышаются.
Насчет же концепции случайностей. К примеру, возьмем "вуаль обмана", отлично подходит главному герою, нашлось в нужный момент. Но если учитывать, что он отправился к баку демонолюбу нужной ему специальности, который живет под прикрытием в борее как тайный агент, найти заклинания на маскировку/обман вполне логичнее, чем боевое заклинания.
По вере и храму, четвертый святой в опале, Малк пробирается под прикрытием, найти инфу по нему, не выдавая свой интерес и не раскрывая себя, достаточно сложно. При этом не думаю, что обычные обыватели знают, где находится храмы 4. Жрецы же, по понятной причине, подходят слабо для получения сведений. Или вы думаете, что хранятся книги "4 святой и храмы, которое еще не разрушены".
П.С. Еще напомню, что автор пропускает куски жизни главного героя "за кадром". Вроде изучения заклинания нежизнь. Так, что вполне мог где-то узнать в промежутках между повествованием.
Давайте тогда будем откровенными, вам не нравится подача данного сюжетного хода. Как и действия героя. Это нормально, не всегда ожидаемое и действительность одинаковы. Мы знаем историю со стороны Малка, действия с родословной, вовлечение сил, все это на данный момент для нам остается "за кадром".
И именно по-этому называть храм "роялью" некорректно, ведь то, что Малк его случайно нашел достаточно логично для мира, не затрагивая логику действий героя. И герой, кстати, может вполне допускать ошибки. И это нормально
Тут стоит допускать, что герой может знать что-то еще или видеть ситуацию по другому. Как и где-то "тупить". + быть несколько в неформе в морально плане.
Я жду, как автор сделает развязку этого тома. Но то, что герой не искал храм, понять можно. Ведь, скорее всего, по логике героя на данном этапе он по рангам власти скакануть не сможет и нужно разобраться с мишенью над головой, а не думать о своем развитии. Да, он надеялся, что у марионеточника будет что-то "вкусное" и ему повезло. Но цель была в деньгах. Как и контакт с Терри.
На самом деле, ситуация у Малка достаточно паршивая и немного патовая. И я особо не вижу на него месте хороших планов. Так, как вопрос его нахождения, это вопрос времени. Следовательно, остаться и спрятаться где-то не вариант. Для развития нужны знания и ресурсы, которые получить сложно. Условно, что он получил сведения о марионеточнике один из самых удобных шансов получить что-то для своего развития. Вот и получается, что вариантов у него маловато. И, как мне кажется, герой просто пошел вабанк, надеясь, что "карты на столе" будут для него удачными.
Ну, наличие храма возможно и на его родине вполне мог оказаться, как писал другой комментатор.
Если же говорить о действиях Малка, то он планирует завершить "План", перед этим заехать и "попрощаться" с семьей. Храм он намеренно не искал. Тут ситуация такая, мать ему прошлась по самому больному, сестры повели его по местности, чтоб успокоить. Разговор зашел о храмах и он, в итоге, в него попал. Несколько сорвался на жреца, но тут все достаточно условно. В общем, случайность в действиях персонажа.
И не стоит забывать, что главный герой изначально не ставил цель в получении наследия святого, как и поиска храма. Его приоритет был на битве с марионеточником, после на поисках родословной, ну и конечная на "торгах". Ну и использовании духа для побега для подстраховки, одна из причин, чего он вообще искал марионеточника и его капитал. Как и Терри, чтоб она его свела с тем, кто сможет продать побег в случае неудачных торгов.
То есть он не ставил в приоритет не поиск тайного искусства, не заклинаний, не методик для развития власти. И именно по-этому "заранее искать храм " он по логике своих действий в сюжете не начинал. И это логика действий данного персонажа. Вы же предлагаете ее нарушить, вместо подготовки к "торгам" искать то, что герой искать был и не намерен на данном этапе.
Я уже тут упоминал, что "рояль" термин, под которой можно загнать любой положительной случайный исход для героя. Ведь требование довольно просты :
1) Данное событие положительно скажется на герое
2) Данное событие должно быть для героя неожиданным
3) Автор не оставлял предпосылок для этого события
И последний пункт самый интересный. Ведь предпосылки могут быть, но не замечены читателем. Или автор наоборот может их не добавить, чтоб действие было неожиданным. Мало того, не всегда предпосылки могут быть упомянуты для того, чтоб не нарушить логику повествования. Для примера упомянутый мной ранее врач, который оказался случайно на улице и не должен быть знаком с героем до этого события.
Вот из этого и следует, что этот термин слишком субъективен и часто некорректен, чтоб свободно называть какое либо событие в работе им.
Я, в целом, против термина "рояль". Если читатель не видит связи, предпосылок и прочего, то автор не должно перед читателем оправдываться. Мы читаем историю от лица Малка, пусть и написанную от 3 лица. Мне нравится подход автора в том, что не раскрывает других персонажей и событий без участия главного героя. О них мы узнаем из различных источников, но,опять же, в окружении героя.
И, уходя от этой книге, я видел кучу авторов, что ломалось от такого нытья читателей Сразу повы, чтоб только разжевать читателю, что события вытекающее и вписывается в логику повествования. А то вдруг комментатор подумает, что это не реалистично.
И в любой работе есть моменты, которые нравятся, не нравятся. Но, лично для меня, золотое правило при написании работ "читатель не должен знать больше главного героя". Так, что в этом мне стиль автора импонирует.
Хочу немного добавить по храму. Вот пишут люди, рояль, автор скатился и т.д. Но у меня всегда встает вопрос как вы хотите видеть историю? Мол, убираем любой элемент случайности. Если храм, то только как найти, искусство, марионетки и т.д. Но вот в жизни часто бывает, что люди находят что-то там, где не ищут. Начиная от случайной помощи от незнакомца в толпе, заканчивая нахождением чего-то важного.
И если подробнее, термин "рояль" всегда вызывает много вопросов. Условно, у нас в жизни стало на улице человеку плохо. И тут рядом проходил человек, который оказался врачом, способным оказать неотложную помощь. Рояль? В литературе это попадает под данный термин. В жизни? Не такая уже и редкая ситуация. Мало того, чтоб не было такая ситуация роялем в глазах читателя, то мы должна быть знакомы с этим врачом заранее, еще и он должен иметь явную причину быть рядом с героем в данный момент времени. Но почему он не может просто пройти мимо по улице? Почему обязательно должен быть знаком герою? И мы приходит у тому, что любой элемент случайности в литературе, который идет на пользу герою, люди называют "роялью". При этом, еще раз повторю, в жизни это просто является "счастливым совпадением".
Скажу так, типичная работа, где герой имба (вне баланса). Мода на отсутствие конфликтов для героя. Пришел в мир, в котором по логике автора, мало магической энергии и творит, големов, супер тело, лечит. Я не вижу не одной проблемной для героя ситуации, которую он не может решить, слегка напрягшись. Попал в наследника лорда с хорошими деньгами, то есть отсутствие социальных конфликтов из-за его положение в обществе. Сразу получил все, что нужно. По магии вообще отдельная тема, если мир скудный на энергию, то почему не ограничить героя? Уменьшить силы, вычеркнуть знания? Но нет, герой легко делает все, что хочется. Персонажи вокруг им восхищаются. Если бы еще каждая дама хотела гг, то можно было было бы назвать типичным МС(Марти Сью).
В общем, дошел до 6 главы, ничего интересного не нашел, типичная фантазия на тему "что бы я делал в фендоме, если бы был самым сильным"
Написал комментарий к произведению Птица в клетке
Мы с соавтором за реализм в работах. И на данный момент герой имеет очень слабое влияние на глобальные события из оригинальной истории из-за своих "силы" и "веса".
При этом, даже на этом этапе изменения, которые приносит герой, станут достаточно значительными в будущем. Но не в ближайших главах.