240
240
15 540
15 540

Заходил

Циклы произведений

Равновесие пепла

не завершен

Она была инквизитором Империи. Оружием Тёмной стороны, созданным для охоты на джедаев. Но древний храм на Вертилле открыл ей правду: её семья была уничтожена не случайно, её учитель не мёртв, а её отец — Келлен Торн — был последним Стражем Равновесия. Теперь Вейракс стоит между двумя мирами. Её клинок создан из двух кристаллов: один — её боль, другой — наследие отца. Но убийца её семьи, Дарт Вортек, ждал её десять тысяч лет. Цикл «Равновесие пепла» — это история о выборе, искуплении и силе, которая рождается на границе между Светом и Тьмой. Сделать свой выбор предстоит ей одной.

Сломанный клык

не завершен

Клан Сломанного Клыка сожжён дотла. Семья Грок'аша мертва. Сам он умирает в яме с телами своих братьев — брошенный, забытый, никчёмный. Но ненависть оказывается сильнее смерти.

Тьма возрождает его. Проклятие превращает орка в нежить — существо, которое боятся даже враги. Грок'аш получает силу, способную сокрушить любого, кто встанет у него на пути. Но цена велика: тьма внутри него голодна. Она хочет не справедливости. Она хочет крови. Она хочет, чтобы Грок'аш забыл, кем он был.

Он клянётся отомстить Гаррошу — вождю, уничтожившему его клан. Он готов пройти через ад, предать друзей и потерять себя, чтобы стать великим вождём. Но чем ближе он к цели, тем страшнее осознание: он теряет контроль. И однажды он может проснуться чудовищем, против которого не устоит даже тот, кто носит тьму внутри.

Кто он теперь? Воин? Вождь? Или просто ещё одно чудовище, которое нужно уничтожить?

Хроники Мо'Тара

не завершен

Тролль-охотник Мо'тар потерял брата, деревню и саму жизнь, когда Легион пришёл в его земли. Он стал призраком, чтобы освободить души павших из серебряной трясины, но цена оказалась выше — он принял чужую силу и забыл, как слышать своих духов. Чтобы вернуть себя, Мо'тар спускается в подземный мир, где встречает древнего врага и свою собственную тень. Теперь он должен выбрать: сила, которая сделает его богом, или жизнь, которая делает его человеком. С ним — девочка, чей голос останавливает войны. За ним — тени, которые помнят его имя.

Это тёмное фэнтези о том, как смерть становится началом, а охота — искуплением.

Шепот сгоревшего листа

не завершен

Элвинский лес умирает. Маг-изгнанница Аэлин слышит его боль и узнаёт причину: под корнями пробудился каменный страж Корн, созданный древним орденом Тишины. Он не враг — он пленник проклятия, веками высасывающий жизнь из земли. Чтобы спасти лес, Аэлин должна переписать заклинание тысячелетней давности. Но на деревню надвигается Чёрный лес — живая тьма, и цена спасения — собственная жизнь. Приквел «Путь во тьме» раскрывает историю Корна до того, как он стал камнем. О любви, которая не умирает даже в пустоте. О жертве, которая меняет всё. Лес помнит всех.

Хроники Бездны

не завершен

«Хроники Бездны» — мрачная эпическая сага о падшей эльфийке крови, которая заключила сделку с древней сущностью, чтобы отомстить миру, предавшему ее.

Лерисса Соларвинг была ничем — последней из обедневшего рода, униженной и выброшенной из Академии магии. Но когда она впустила в себя Бездну, она стала всем. Чернокнижница, завоевательница, разрушительница.

Вместе с падшим паладином, хитрым гоблином и армией изгоев она проходит путь от мести до осознания. Но чем больше силы она получает, тем меньше остается от нее самой. Бездна не просто дает могущество — она забирает душу.

Трилогия о силе и ее цене, о ненависти и прощении, о том, как найти себя на грани между светом и тьмой.

Корнекровь

не завершен

Он родился не для войны — он родился, чтобы слышать голос земли. Аран — таурен-друид, которого клан считает странным, а отец стыдится. Когда Калимдор накрывает Скверна, только он способен услышать крик умирающего мира. Вместе с изгнанной эльфийкой Лаэрис и сестрой Мирас он отправляется в Пасть мира — туда, где сама земля истекает кровью. Там Аран узнаёт страшную правду: его мать открыла дверь Тени, пытаясь спасти детей. Теперь ему предстоит запечатать её, заплатив самую высокую цену — цену прощения. «Корнекровь» — эпическая сага о трёх поколениях тауренов-друидов. О силе сострадания, любви, исцеляющей ошибки, и о том, что настоящая сила рождается в умении слушать мир.

Трещина

не завершен

Мир, где Свет и Тьма — лишь две руки одного тела. Где Бездна — не зло, а инструмент. Где один человек может стать трещиной между реальностями.

Цикл «Трещина» — это тёмное фэнтези о падении и искуплении, о выбранной семье и цене выбора. Главный герой — Талос Дарквуд, бывший паладин, носитель проклятия, который слышит голоса мёртвых. Вместе с ним — эльфийка, не простившая, но принявшая; орк, отдавший жизнь за брата; мальчик, увидевший героя в чудовище.

Герой на час

не завершен

Кевин — трактирщик, который не хотел быть героем. Но судьба решила иначе. Его таверна сбежала на восьми ногах, пророчество назвало его Избранным, а в команду записались некромантка-чистюля, варвар-веган и пироман-неудачник. Вместе они проходят через Гнилые Топи, Лес Шёпота и руины старого королевства, чтобы найти меч, сломать трон и победить Тёмного Властелина. Смешное и тёплое фэнтези о том, как не стать героем, но всё равно спасти мир. И заплатить налог.

Наверх Вниз