Написал комментарий к произведению Бродяга из Руконгая
Автор, когда глава выйдет?
Заходил
Автор, когда глава выйдет?
Сейчас прочитал 2 главу, рад что автор обьяснил почему демон много знает про магию.
Я про людську магию, про то что они делают тенью в тени сумниваюсь что маг ельф, человек, кунари смогут повторить.
Дивный гибрид про то что флемет может быть одержима богиней что ослабла так что посчитали её мёртвой.
Да, можно, но толку для гг будет в технологиях что возможно выйдет из строя только попадёт в руки гг в хогвартсе? А з сверхъестественного уже была, пускай как понял автор добавил но думаю тогда и персонажей добавил ( ему з того мира выпал способность заключать контракты). И кстати, толку гг от персонажей что умеют розбираться в технология яки або далеко ушли от уровня что в мире гг, або вообще инопланетян ( эта я для того якщо кто-то спросит отуда персонажей).
Решив сюда забросить варианты из других фанфиков, которые уже предложили. Интересно, а голова когда-нибудь будет?
Побег Великого древа- дерево "Златолист" тот что находящееся в Ветреном районе города Вайтране. По словам паломницы Ардвен, которую можно случайно встретить во время путешествий по Скайриму, плоды Златолиста продлевают жизнь. Можно дать або в дар Одину якщо гг пойдет к нему, або посадить посадить в парке, но как по мене прикольно будет якщо вокруг дерева появляться спригганы, ну и на вибор автора, можно сохранить связь з богиней Кин\Кинарет, або без его.
Основи магии перевооружение- книга або навик что даст знания гг как создать пространсвений карман куда можно поместить вещи, как им пользуваться (поместить и витянуть предмет), и как правильно витянуть например одежду одразу на тело гг.
Зелья:
Зелья водного дыхания:
Зелье водного
Микстура водного дыхания
Снадобье водного дыхания
Эликсир водного дыхания
Зелья невидимости:
Зелье краткой невидимости
Зелье невидимости
Зелье средней невидимости
Зелье долгой невидимости
Зелья добавочной магии:
Зелье добавочной магии
Микстура добавочной магии
Напиток добавочной магии
Снадобье добавочной магии
Эликсир добавочной магии
Зелья запаса сил:
Слабое зелье запаса
Зелье запаса сил
Сильное зелье запаса сил
Крепкое зелье запаса сил
Наилучшее зелье запаса сил
Идеальное зелье запаса сил
Уникальные зелья:
Зелье крови
Снадобье фантома
Неизвестное зелье
Зелье Эсберна
Зелье хождения по воде
Зелья регенерации:
Зелье регенерации
Микстура регенерации
Напиток регенерации
Снадобье регенерации
Эликсир регенерации
Зелья магии:
Слабое зелье магии
Зелье магии
Сильное зелье магии
Крепкое зелье магии
Наилучшее зелье магии
Идеальное зелье магии
Зелья лечения:
Слабое зелье лечения
Зелье лечения
Сильное зелье лечения
Крепкое зелье лечения
Наилучшее зелье лечения
Идеальное зелье лечения
Прочие:
Зелье исцеления болезней
Противоядие
Зелья, повышающие навыки
Алхимия (мир древних свитков)- навик бесполезний без другого навика что может определить свойства ингредиентов, но даже з ним надо гг лабораторию, а гг и так плохо на сколько понял з финансами, но в теории как по мене может гг попробувать на кухне в каструле (одразу споминаю фанфики про гп где попаданци варили зелье в каструлях на кухнях)
Набор игр на дисков древних свитков.
Doomguy. Doomguy, позднее Палач Рока- вот воин какого треба гг асимилирувать. Знания как бороться з полчищами демонов чего только коштуют.
Телепортационные пирамиды - тут на вибор автора (або удачи), можно отдельно дать гг и заодно задания в стиле собрать все, або одразу комплектом все пирамиды дать.
Посох магнуса - ну думаю против магических существ\ порталов \ барьерами будет полезно.
Око магнуса - как минимум можно использувать как источник магии.
как вариант для списка мелочей. Разние страви\ кондитерськи вироби\ ингредиенти для алхими\ продукти свежие\ продукти испорчение.
Группа «Пяти Соратников»:
Варен Аквилариос,
Лирис Титанорождённая,
Сай Сахан,
Абнур Тарн
Маннимарко - как раз тоже злодей что обманул групу людей.
Шалидор
Требониус Арториус
Ганнибал Травен
Савос Арен
Эбонитовый воин
Свитки (варианти заклинаний з мира тес части скайрим в свитков яки сможет использувать гг):
Востановления:
Лечение. Восстанавливает 10 единиц здоровья заклинателя в секунду.
Малый оберег. Создаёт оберег перед магом, поглощающий до 40 единиц урона от заклинаний.
Быстрое лечение. Восстанавливает 50 единиц здоровья заклинателя.
Исцеляющие руки. Восстанавливает 10 единиц здоровья цели в секунду. Н
Устойчивый оберег. Создаёт оберег перед магом, поглощающий до 60 единиц урона от заклинаний.
Огонь солнца. Солнечный шар наносит 25 единиц урона нежити.
Некромантское лечение. Восстанавливает 10 единиц здоровья цели в секунду. Действует только на нежить.
Отпугивание младшей нежити. Нежить до 6 уровня обращается в бегство на 30 секунд.
Ядовитая руна. Устанавливает руну, которая при приближении противников взрывается и накладывает на них отравление на 30 секунд,
Излечение от ран. Восстанавливает 100 единиц здоровья заклинателя.
Большой оберег. Создаёт оберег перед магом, поглощающий до 80 единиц урона от заклинаний.
Лечение ближних. Восстанавливает 75 единиц здоровья цели.
Лечение нежити. Восстанавливает здоровье неживой цели на 75 ед.,
Отталкивание младшей нежити. Нежить до 8 уровня обращается в бегство на 30 секунд. Распространяется конусообразно.
Отпугивание нежити. Нежить до 13 уровня обращается в бегство на 30 секунд.
Бич вампиров. Святой взрыв, наносящий 40 единиц урона нежити в радиусе 4,5 метров. «Освящённая» нежить несёт дополнительный урон.
Аура Стендарра. В течение 60 секунд нежить на расстоянии рукопашной атаки получает святой урона. Подожжённые несут дополнительный урон.
Круг защиты. Создаёт зону на земле вокруг мага, которая обращает в бегство попавшую в неё нежить
Высшее лечение. Лечит всех, кто находится рядом с заклинателем.
Отталкивание нежити. Нежить обращается в бегство на 30 секунд. Распространяется конусообразно.
Отпугивание старшей нежити. Нежить обращается в бегство на 30 секунд.
Проклятие нежити. Поджигает нежить и обращает её в бегство на 30 секунд. Требует времени на подготовку и задействует обе руки.
Защитный круг. Создаёт зону на земле вокруг мага, которая отталкивает попавшую в неё нежить. Лечит мага внутри зоны. Требует времени на подготовку и задействует обе руки.
Можно наверное добавить и з других школ заклинания в свитки для гг, но подумал что пока хватит.
Навик созданія маг. світков
Цепь из кровавого железа
Описание: вторая "Цепь из кровавого железа" архимага креола, она стала гораздо более мощным оружием, чем первая. Она служит только одной цели — уничтожению демонов, на неё пошло в десять раз больше кровавого железа. Также в неё вплавлено несколько звеньев первой цепи, которые впитали гнев Двуглавого Топора и предсмертную агонию архидемона Лэнга. Используется Креолом до сих пор. Якщо коротко то она очень крутая проти демоническая цепь.
Всевидящее Зеркало
Магическое Зеркало
Описания:Показывают то, что просит их хозяин, сильную магию показывать вообще не могут (у них конфликт), поэтому «на экране» отображается просто белое пятно .
Переговорное зеркало
Описания:С его помощью чародей может связаться с представителями Гильдии, провести диалог или получить консультацию.
Вавилонские рыбки
Описания:Волшебные создания в виде небольших рыбок. Для применения необходимо разрезать рыбу надвое, дать хвост человеку, чей язык маг желает выучить, а самому съесть голову. После чего чародей заговорит на его родном наречии так, словно знал его с детства. Изучается только устная речь — читать или писать на этом языке владелец рыбки не сможет.
Магическая книга Креола
Описания:Огромный гримуар, бывший альбом для набросков на 1620 листов. Куплен Ванессой за $24.95. Исписана Креолом Урским от корки до корки, содержит множество различных заклинаний, рецептов зелий, чертежей, полезных сведений. На последней странице нарисована стигма киигов. Защищена Ритуалом Нетленности, благословлена Крестом, Кругом и Звездой. Погибла в Печи Гибила.
Посох Креола
Описания: Один из магических инструментов Креола Урского. Представляет из себя многоцелевой артефакт (в частности поглотитель и держатель, емкостью более 60 заклинаний). Длинный и тонкий, сделан из Черного Обсидиана Фраи, украшен небольшой сферой с плывущими по ней разводами. На другом конце располагается выкидное лезвие из адаманта. Внутрь вплавлен магический жезл. Достаточно мощный, чтобы заменить мастера-некроманта в ритуале Длани Нергала.
Посох разрушился, когда Креол открыл Чёрный Портал, тем самым выпустив Йог-Сотхотха. Адамантовое лезвие уцелело и погибло позже, когда Креол убил им Хранителя Врат Бездны.
Короче можно дать задания по сбору частей посоха в гаче.
Вселеная: "Архимаг"
Ковёр-самолёт
Панацелин
Описание: универсальные лечебное средство, объединяющее в себе обезболивающее средство и сгущающееся вещество, используемое гражданскими, военными медиками и военнослужащими. Думаю гг сможет не только использувать но и изучить.
Артефакти из сталкера:
«Мамины бусы»
«Кровь камня»
«Ломоть мяса»
«Душа»
«Слизь»
«Слизняк»
«Слюда»
«Колобок»
«Капли»
«Огненный шар»
«Кристалл»
«Пустышка»
«Пружина»
«Плёнка»
«Батарейка» ( интересно, а якщо подключить к електро сети батарейку (артефакт) то что случиться?)
«Медуза»
«Выверт»
«Пузырь»
Набор очарованных предметов для увеличения удачи.
вселеная:"Волшебники"
Набор состоит из карточек, которые увеличивают удачу и медведя, что удачу уменьшают. Чем больше везет владельцу карточек тем больше не везет владельцу медведя.
Хельсинг
вселеная: "Метро" (игры)
Описание: Кустарный восьмиствольный пневматический арбалет, стреляющий с помощью сжатого воздуха стальными неоперёнными стрелами, которые, подняв с места попадания, можно использовать повторно.
Рейки
вселеная: "Метро" (игры)
Описание: Кустарная винтовка, накапливающая заряд в конденсаторах и использующая его для стрельбы металлическими шариками.
Тихарь
вселеная: "Метро" (игры)
Описание:Кустарная многозарядная ружья для бесшумной стрельбы, созданная жителями Московского метрополитена из подручных материалов после ядерной войны. Представляет собой пневматическую винтовку, использующую для стрельбы энергию сжатого воздуха. Конструкция оружия полностью самодельная, собранная из металлолома, труб и деталей других механизмов.
Жетон Хантера
вселеная: "Метро" (игры)
Описание: Жетон Хантера
Мутанты из вселенной метро (игры):
Стражи – напоминают волков и крыс одновременно. Живут на поверхности. Издают протяжный вой, призывая стою.
Упыри - напоминают свиней, могут совершать мощные скачки на дальние расстояния. Самки имеют крылья и нос-хоботок.
Демоны – крылатые монстры, обитающие только на поверхности. Может схватить героя и унести в небо. Возможно, мутировали из летучих мышей.
Лианы — свисающие из потолка живые растения. Встречаются в библиотеке.
Кикиморы – мутировавшие полы. Можно увидеть в заброшенных строениях, разбегаться и прячутся, если войти в помещение или по приближении к ним. На уровне «Ребёнок» представлены единственными противниками.
Библиотекары – разумные гуманоидные мутанты, обитающие в государственной Библиотеке. Если смотреть лица в глаза, она не будет атаковать.
Костюм Охотника
Вселенная:Sniper: Ghost Warrior Contracts
Описание: Костью стимулирует естественную ренегерацию носителя.
Технологии киберимплантов компании "Киросы", "Рейвен Майкроссайбернетикс", "Дайналар"
Вселенная: Cyberpunk 2077
Описание: Научный труд где есть схемы с киберимплантами компании "Кироси", "Рейвен Майкроссайбернетикс", "Дайналар" с заметками как удешевить и улучшить их. Создан учеными компаний "Киросы", "Рейвен Майкроссайбернетикс", "Дайналар". Выглядит как папка с бумажными документами.
Личный энергетический щит
Вселенная: Звездные войны
Описания: защитная технология, проектирующая энергетическое поле, которое защищает его владельца от бластерного огня, осколков, или других опасностей. В основном достаточно портативные для ношения на запястье или поясе владельца.
Габриель Бельмонт
Вселеная: Castelevania:Lords of Shadow
Описания: Ограничение: до становления Дракулой (идея взята в фанфике "Pathfinder: The End")
сифу - как понял це гг.
магического талисмана- когда главный герой умирает, он воскрешается с помощью магического талисмана и стареет.
Шон
Фахар
Куроки
Цзиньфэн
Янь
5 Талисманов
Ранг-А
Набор очарованных предметов для увеличения удачи.
вселеная:"Волшебники"
Набор состоит из карточек, которые увеличивают удачу и медведя, что удачу уменьшают. Чем больше везет владельцу карточек тем больше не везет владельцу медведя.
Ранг-Е
Хельсинг
вселеная: "Метро" (игры)
Описание: Кустарный восьмиствольный пневматический арбалет, стреляющий с помощью сжатого воздуха стальными неоперёнными стрелами, которые, подняв с места попадания, можно использовать повторно.
Ранг-Е
Рейки
вселеная: "Метро" (игры)
Описание: Кустарная винтовка, накапливающая заряд в конденсаторах и использующая его для стрельбы металлическими шариками.
Ранг-Е
Тихарь
вселеная: "Метро" (игры)
Описание:Кустарная многозарядная ружья для бесшумной стрельбы, созданная жителями Московского метрополитена из подручных материалов после ядерной войны. Представляет собой пневматическую винтовку, использующую для стрельбы энергию сжатого воздуха. Конструкция оружия полностью самодельная, собранная из металлолома, труб и деталей других механизмов.
Ранг-Е
Жетон Хантера
вселеная: "Метро" (игры)
Описание: Жетон Хантера
Ранг-В
Мутанты из вселенной метро (игры):
Стражи – напоминают волков и крыс одновременно. Живут на поверхности. Издают протяжный вой, призывая стою.
Упыри - напоминают свиней, могут совершать мощные скачки на дальние расстояния. Самки имеют крылья и нос-хоботок.
Демоны – крылатые монстры, обитающие только на поверхности. Может схватить героя и унести в небо. Возможно, мутировали из летучих мышей.
Лианы — свисающие из потолка живые растения. Встречаются в библиотеке.
Кикиморы – мутировавшие полы. Можно увидеть в заброшенных строениях, разбегаться и прячутся, если войти в помещение или по приближении к ним. На уровне «Ребёнок» представлены единственными противниками.
Библиотекары – разумные гуманоидные мутанты, обитающие в государственной Библиотеке. Если смотреть лица в глаза, она не будет атаковать.
Ранг-С
Костюм Охотника
Вселенная:Sniper: Ghost Warrior Contracts
Описание: Костью стимулирует естественную ренегерацию носителя.
Ранг-Е
Технологии киберимплантов компании "Киросы", "Рейвен Майкроссайбернетикс", "Дайналар"
Вселенная: Cyberpunk 2077
Описание: Научный труд где есть схемы с киберимплантами компании "Кироси", "Рейвен Майкроссайбернетикс", "Дайналар" с заметками как удешевить и улучшить их. Создан учеными компаний "Киросы", "Рейвен Майкроссайбернетикс", "Дайналар". Выглядит как папка с бумажными документами.
Ранг-Е
Личный энергетический щит
Вселенная: Звездные войны
Описания: защитная технология, проектирующая энергетическое поле, которое защищает его владельца от бластерного огня, осколков, или других опасностей. В основном достаточно портативные для ношения на запястье или поясе владельца.
Ранг-А
Габриель Бельмонт
Вселеная: Castelevania:Lords of Shadow
Описания: Ограничение: до становления Дракулой (взят в фанфике "Pathfinder: The End")
Набор очарованных предметов для увеличения удачи.
вселеная:"Волшебники"
Набор состоит из карточек, которые увеличивают удачу и медведя, что удачу уменьшают. Чем больше везет владельцу карточек тем больше не везет владельцу медведя.
Хельсинг
вселеная: "Метро" (игры)
Описание: Кустарный восьмиствольный пневматический арбалет, стреляющий с помощью сжатого воздуха стальными неоперёнными стрелами, которые, подняв с места попадания, можно использовать повторно.
Рейки
вселеная: "Метро" (игры)
Описание: Кустарная винтовка, накапливающая заряд в конденсаторах и использующая его для стрельбы металлическими шариками.
Тихарь
вселеная: "Метро" (игры)
Описание:Кустарная многозарядная ружья для бесшумной стрельбы, созданная жителями Московского метрополитена из подручных материалов после ядерной войны. Представляет собой пневматическую винтовку, использующую для стрельбы энергию сжатого воздуха. Конструкция оружия полностью самодельная, собранная из металлолома, труб и деталей других механизмов.
Жетон Хантера
вселеная: "Метро" (игры)
Описание: Жетон Хантера
Мутанты из вселенной метро (игры):
Стражи – напоминают волков и крыс одновременно. Живут на поверхности. Издают протяжный вой, призывая стою.
Упыри - напоминают свиней, могут совершать мощные скачки на дальние расстояния. Самки имеют крылья и нос-хоботок.
Демоны – крылатые монстры, обитающие только на поверхности. Может схватить героя и унести в небо. Возможно, мутировали из летучих мышей.
Лианы — свисающие из потолка живые растения. Встречаются в библиотеке.
Кикиморы – мутировавшие полы. Можно увидеть в заброшенных строениях, разбегаться и прячутся, если войти в помещение или по приближении к ним. На уровне «Ребёнок» представлены единственными противниками.
Библиотекары – разумные гуманоидные мутанты, обитающие в государственной Библиотеке. Если смотреть лица в глаза, она не будет атаковать.
Костюм Охотника
Вселенная:Sniper: Ghost Warrior Contracts
Описание: Костью стимулирует естественную ренегерацию носителя.
Технологии киберимплантов компании "Киросы", "Рейвен Майкроссайбернетикс", "Дайналар"
Вселенная: Cyberpunk 2077
Описание: Научный труд где есть схемы с киберимплантами компании "Кироси", "Рейвен Майкроссайбернетикс", "Дайналар" с заметками как удешевить и улучшить их. Создан учеными компаний "Киросы", "Рейвен Майкроссайбернетикс", "Дайналар". Выглядит как папка с бумажными документами.
Личный энергетический щит
Вселенная: Звездные войны
Описания: защитная технология, проектирующая энергетическое поле, которое защищает его владельца от бластерного огня, осколков, или других опасностей. В основном достаточно портативные для ношения на запястье или поясе владельца.
Габриель Бельмонт
Вселеная: Castelevania:Lords of Shadow
Описания: Ограничение: до становления Дракулой (идея взята в фанфике "Pathfinder: The End")
сифу - как понял це гг.
магического талисмана- когда главный герой умирает, он воскрешается с помощью магического талисмана и стареет.
Шон
Фахар
Куроки
Цзиньфэн
Янь
5 Талисманов
Я один не могу понять, почему всегда все думают что демоны з дрегон ейдж знают магию лучше чем те кто изучают их по програме. Я надеюсь что гг пойдет в таком случае к флемет, она хоть точно сможет обучить лучше. А там и изучить роботу шаманов хасиндов ( або з кем там в инквизиции в длс "челюсти гаккона") а когда будет мор думаю можно будет наведаться и в башню магов.
Но эта мое мнения.
Та то и так ясно, и то как по мене якщо вы автор не будете ограничивать гг то думаю рано або поздно сможет их как минимум по одному равать легко.
А так напомнила мене серию з советом богов куда пришёл люцифер и всех порвал.
А что "круто"?
Слушал фанфик под час дела, и в конце думал что напишет автор про то как виняестеры ворвуться и пепебьют там всех ( как шутка).
Долго этот фанфик лежал в "Прочту позже", но после другого фанфика по бличу где нахваливали и сравнивали тот фанфик з этим решил прочитать. Сейчас на 88 главе но не могу понять кто занпакто у гг и вообще автор взял з якойсь мифологии ( занпакто гг мифический персонаж) або автор сам придумал?
Как понял в "Dungeons & Dragons"
Про то что не вибираешь когда родиться то да, но как по мене будет не сильно страно, в мире где под горой есть пещеры где растут деревья, аедра и даедра создают и розжают последувателям артефакты, и так дальше. Так что как по мене не сильно брасаться в глаза будет камни благодаря яким можно получить благословення созвездий. + возможно не всех они давали свой дар, а якщо и давали то маленький.
Ещё интересно будет, а будет у гг зелье что повышают навыки? Або игровая фишка.
А те камни с созвездиями в скайриме уже есть?
Тут хорошо что прода каждый день. Так что ждать не долго.
А тут?
Автор, а когда прода будет?
Ну о главе написали ниже в комментариях "Олег", хотя как за меня лучше интерлюдия было бы с паркером. Ну ладно, я обычно пишу здесь для добавления в предмет предметов и прочего в гачу и сейчас буду.
Crysis: Как костюм из игры предлагали, но решил на всякий случай добавить если перепутал со вторым фанфиком.
Нанокостюм 1.0 - не путать с нанокостюмом 2 модели. Нанокостюм 1.0 показал свои возможности при инциденте на островах Линг Шан в Филиппинском море. В 1 части игры.
Нанокостюм 2.0 - особая и единственная модификация Нанокостюма 1.0, создан компанией Харгрив-Раш, цена - 1.5. млрд долларов. Данный нанокостюм носил Пророк до того, как встретил умирающего Алькатраса. (не путать с нанокостюмом 1 модели.)
Инструкция создания NZT-48
NZT-48 - сами таблетки.
Зачорована одежда - Одежда очарована на восстановление своего состояния, очистки от грязи, укрепления и карманы с расширенным пространством.
Мантия волшебника (Гарри Поттер) - простая не зачарованная мантия взрослого волшебника.
Мантия ученика Гриффиндор\Слизерин\Пуффендуй\Когтевран- простая не очарованная мантия ученика Гриффиндор\Слизерин\Пуффендуй\Когтевран (все вместе написал чтобы не писать одно и тоже о другом факультете).
семена волшебных растений и саженцы магических деревьев.
Абиссинская смоковница
Аконит (клобук монаха или волчья отрава)
Алихоция
Асфодель
Бадьян
Белладонна
Болиголов
Бубонтюбер
Валериана
Визгопёрка
Водоросли
Гудящий нарцисс
Дремоносное растение
Дьявольские силки
Жабросли
Заунывники
Зубастая герань
Имбирь
Калган-трава
Китайская жующая капуста
Клещевина
Колючка обыкновенная
Крапива
Лаванда
Лирный корень
Ложечница
Любисток
Мандрагора
Манжетка
Маргаритка
Мимбулус мимблетония
Моли
Мята
Омела
Паффопод
Полынь
Прыгающая поганка
Прыгучая луковица
Роза
Рута
Спорыш
Сумасшедшая ягода
Трепетливые кустики
Цапень
Цикута
Чемерица
Чихотник
Ядовитая тентакула
Волшебная рябина
Горячительное дерево
Гремучая ива
Змеиное дерево
Не ну а что, в гг есть ведь почва из Асгарда, ну будет что вырастить там.
Ксать как идея (не знаю добавил в список гачи автор как мелочь их или нет но решил на всякий случай добавить) добавить игры для гг. А то все предметы и персонажи из игр, книг, комиксов, фильмов\сериалов. Думаю гг сможет вырезать ту часть где пишут кто создал без вреда для игры (если что я в программировании не разбираюсь, так что не надо писать что "это легко" или "сам попробуй")
Автор, что там з продой, когда она будет?
Но в теории они смогут поглотить чтобы стать сильней? Хотя про то что боги по факту тульпы не думал. Думал они або смертные что смогли якось подняться на вере людей ( был герой и ему лбди молились и он почуствувал эту енергия и начал использувать) або просто дети евы ( вроде она мать монстров).
В одом фанфике (фанфик ШПИКА "С гачей по жизни") гг одного монстра из тальпы енергию веры и отправил богам, короче те кто знает, знает, а я пишу про это з вопросом можно так або нет у вас в фанфике?
А продолжения когда будет?
Интересно, а мене одному интересно что там в логах системи якщо они есть, а то читал ночью, и мог конечно пропустить но такое ощущения наче гг забыл про систему, або ментальна закладка не замечать систему головному герою поставили. Просто вот преставим что у нас есть система и мы попали в ситуацию похожу на гг, я конечно не знаю как кто ноодно из действий точно було попробувать проверить через систему что случилось. Но це только мое мнения.
Автор, а у вас есть хоть план розклада выхода глав?
Так разве в главе не говорилось что уйдут в город только те кто верен храму, и как понял гг не собирается уговаривать. А про бесмертия то вроде гг прямо говорил что толи подозревает толи понял что бог гг собирается заделать з гг, толи бога толи кого-то на подобие тех 3 богов з моровинда что булы темными ельфами.
И ещё про исход ельфов, я сам думал что гг собирается зробити толи план в обливионе где они смогут жить, толи вырезать город где они все соберутся и перенести в обливион его.
Решил добавить предметы и персонажа из игры "Sniper Ghost Warrior Contracts"
Наемник "Охотник" - главный герой игры
Маска – полностью прокачана
Микро-дрон позволяет отмечать противников, взламывать камеры, турели и выжигать электронику
Турель – может убить 3 цели, которые были отмечены
Ксаты, автор когда читал ваш фанфик, а именно момент с домом на колесах, то вспомнил о фургоне вроде сериала грим. Не знаю отсылку это у вас или случайно, но теперь жду, когда там будет в шкаф с составом оружия против всех монстров.
Абраксанский крылатый конь — разновидность крылатого коня.
Авгурей — худая, унылая на вид птица.
Апполосская пушишка — незаконно выведенная (так как селекция растений и животных была запрещена Магическим конгрессом Соединённых Штатов Америки) порода карликовых пушистиков.
Белый речной монстр — криптид, описывающийся как крупное, бело-серое, похожее на сома существо.
Бундимун — существо, напоминающее пятно зеленоватой плесени с глазами.
Болтрушайка — это крошечная крапчатая птичка.
Валлийский зелёный дракон — порода драконов зелёного окраса из Уэльса.
Вампус — волшебное существо, похожее на кота, встречающееся на территории США. Обитает в Аппалачах.
Василиск — огромный змей, чей взгляд убивает. Боится петухов. Главный враг пауков.
Венгерский хвосторог — порода больших чёрных драконов, судя по названию, распространённых в Венгрии.
Веретенница — насекомое, которое водится в Австралии.
Взрывопотам — крупный серый африканский зверь, похожий на большого носорога с необыкновенным голосом, напоминающим вой кита.
Виверна — мифологическое существо, разновидность дракона.
Гебридский чёрный дракон — порода драконов. Это второй из обитающих в Британии видов дракона.
Гигантский буревестник — птица. По внешнему виду это обыкновенный буревестник, только огромных размеров, сравнимых с гиппогрифом.
Гигантский змей — змееподобное волшебное существо гигантских размеров, охраняющее холм в Таинственном саду, где проходил Чемпионат по зельям.
Гигантский кальмар — огромное животное, которое живёт в море и в Озере Хогвартса. Питается рыбой.
Гигантский навозный жук — магическая разновидность жука-скарабея.
Гиппогриф — животное, соединившее в себе облик лошади и орла.
Гиппокамп — полулошадь-полурыба.
Глизень — гигантская улитка.
Глиноклок — хранитель коней.
Гриндилоу — водяной чёрт.
Грифон — свирепое существо, похожее на гигантского орла.
Гранианский крылатый конь — разновидность крылатого коня.
Двупалый тритон — это двуглавая амфибия, которая любит воду. Продаётся в «Волшебном зверинце».
Двурог — волшебное существо. Ничего не известно об этом животном. Упоминается только, что растёртый рог двурога входит в состав Оборотного и Бодроперцового зелий.
Демимаска — мирное травоядное животное, похожее на обезьянку.
Джарви — зверек, напоминающий хорька-переростка.
Диринар — толстенькая, покрытая пухом птица.
Докси — паразиты, живущие в домах волшебников.
Дромарог — крупный зверь серовато-лиловой масти, с горбом на спине и двумя длинными, острыми рогами.
Единорог — выглядит как лошадь, но на лбу есть рог. Кровь серебряная.
Большая пурпурная жаба — крупный волшебный вид жабы.
Жмыр — маленький зверёк, похожий на кошку, с пятнистым мехом.
Зуву — крупное существо родом из Китая, похожее на огромную кошку, у которой хвост длиннее тела.
Ишака — серебристо-зелёная ящерица длиной до десяти дюймов.
Каталонский огненный шар — порода драконов зелёного окраса из Испании.
Китайский огненный шар — порода драконов зелёного окраса из Китая.
Карликовый пушистик — существо шарообразной формы, покрытое мягким мехом.
Клабберт — существо, по внешнему виду напоминающее нечто среднее между обезьяной и лягушкой.
Кокатрис — волшебное существо, похожее на петуха с хвостом ящерицы.
Кролень — магическое животное Северной Америки, похожее на американского зайца с рогами, напоминающими рожки маленькой антилопы.
Крильмар — примитивное животное десяти дюймов в длину, состоящее из гибкого рыльца и сумки с ядом.
Курупиры — волшебное существо, обитающее в амазонских лесах Бразилии. Они защищают лес, деревья и животных от людей и любой другой угрозы.
Лекротта — волшебный зверь, внешне напоминающий лося, отличительной чертой которого являются большие витиеватые рога, похожие на ветви деревьев, и необычайно широкий большой рот.
Летающий морской конёк — волшебные твари, которые обитают в озёрах Шотландии, в частности они водятся в Чёрном озере близ Хогвартса.
Летучие мыши-вампиры — это разновидность летучих мышей, основным источником питания которых является кровь.
Лукотрусы — древесные маленькие зверьки.
Лунный телец — чрезвычайно застенчивое существо, которое выходит из укрытия только в полнолуние.
Лягушкокролик существо-мутант, наполовину кролик, наполовину лягушка.
Мантикора — животное с лицом человека, телом льва и хвостом скорпиона.
Матагот — магический зверь, внешне своей костлявой фигурой и отсутствием шерсти напоминающий магловскую кошку породы сфинкс, но намного больших размеров, с черной шкурой и выпученными светящимися неоново-голубыми глазами без видимых зрачков.
Морской змей — водное существо, обитающее в глубоководных местах.
Мурлокомль — животное, напоминающее мясистый розоватый гриб, покрытый редкой жесткой черной щетиной.
Нарл — зверь, похожий на ежа.
Норвежский горбатый дракон — порода драконов зелёного окраса из Норвегии.
Нунду — самый опасный зверь в мире, гигантский леопард.
Нюхлер — небольшой зверёк, напоминающий по размерам крота. Очень падок на золото.
Огневица — тонкая светло-серая змейка с блестящими красными глазами.
Огнедышащий цыплёнок — магическая разновидность обычного цыплёнка, способная дышать огнём, подобно драконам.
Огненный краб — напоминает большую черепаху с панцирем, усыпанным драгоценными камнями.
Оккамий — двуногое крылатое создание с телом змеи и хохолком из перьев на голове.
Опаловоглазый антипод — порода драконов. Этот дракон — уроженец Новой Зеландии, однако при нехватке территорий на родине может переселяться в Австралию.
Перуанский змеезуб — это самый мелкий из известных науке драконов и самый быстрый в бою. Обитает в Перу.
Пикирующий злыдень — крупное похожее на ската существо, умеющее летать и сворачиваться в маленький шарообразный кокон.
Португальский длиннорылый дракон — порода драконов обычно встречающаяся в горах Жереш, что на севере Португалии.
Почтовые совы
Птица-гром — это магическое летающее создание огромных размеров, напоминающее птицу. Близкий родственник феникса.
Пятиног — чрезвычайно опасный хищник, особенно охотно нападает на людей.
Пятнистый клешнепод — сухопутное животное, внешне напоминающее омара.
Рамора — серебристая рыба, обитающая в Индийском океане.
Растопырник — существо, похожее на крысу, только намного больше. На спине имеет нарост в виде актинии.
Ре-эм — очень редкий вид гигантских быков с золотистой шкурой.
Речной джинн — волшебное существо, обитающее в реках на западе Африки. Они обладают способностью скользить по поверхности воды.
Рогатый змей — магический вид змей, обитающих на территории Соединённых Штатов.
Рогатый слизень — волшебное существо, которое также является распространённым ингредиентом, который используется в приготовлении многих зелий.
Ругару — опасное существо с головой собаки. Представители этого вида населяют болотистые районы штата Луизиана, США.
Румынский длиннорог — порода драконов, обитающих в Румынии.
Рунеспур — трёхголовая змея шести-семи футов в длину, багрово-оранжевого цвета с черными полосами.
Саламандра — маленькая ящерица, живущая в огне и питающаяся пламенем.
Скарабей — навозный жук. Считается священным у древних египтян. Препараты из скарабея входят в состав многих зелий.
Сналлигастер — драконовидное летающее существо.
Сниджет — очень редкий и поэтому охраняемый вид птиц, которых волшебники использовали для игры в квиддич и почти полностью истребили.
Соплохвост — искусственно выведенный Хагридом гибрид мантикоры и огненного краба.
Существо-креветка — животное, питомец Ньюта Саламандера.
Сфинкс — волшебное существо родом из Египта с головой человека и телом льва. Уже более тысячи лет волшебники и гоблины используют его для охраны тайников и ценностей. Сфинкс очень умен и любит загадки. Опасен он только в случае угрозы тому, что он охраняет.
Тибо — волшебная разновидность бородавочника, обитающая в Конго и Заире.
Топеройка — животное, похожее на сухое полено.
Трёхголовая собака — очень редкое волшебное существо огромного размера.
Украинский железнобрюхий дракон — дракон, живущий на территории Украины. Самый крупный из всех известных драконов, вес его достигает шести тонн, а туловище имеет округлую форму.
Фвупер — африканская птица с исключительно ярким оперением.
Феникс — большая птица с красно-золотым оперением.
Фестрал — скелетообразная крылатая лошадь. Видеть фестралов могут только те, кто видел и осознал смерть.
Фея — маленький декоративный зверек со слабым интеллектом.
Флоббер-червь — безобидное и беззубое насекомое, питается салатом.
Химера — редкое чудовище с головой льва, туловищем козла и хвостом дракона.
Ходаг — обитатель Северной Америки. В настоящее время среда обитания животного искусственно ограничена защищенной областью в штате Висконсин
Ху-ху — волшебная огненная птица из Японии.
Цилинь — мифическое животное, известное в китайской и других культурах Восточной Азии. Его иногда включают в перечень четырёх благородных животных наряду с китайскими драконом, фениксом и черепахой — вместо тигра.
Чупакабра — наполовину ящерица, наполовину человекоподобное животное, питающееся кровью.
Шведский короткорылый дракон красивый серебристо-голубой дракон из Швеции. Из его шкуры делают защитные рукавицы и щиты.
Шишуга — внешне напоминает терьера с раздвоенным хвостом.
Шлёппи — пятнистая шарообразная рыба с парой длинных ног.
Шпротва — рыба, сплошь покрытая шипами.
Этонский крылатый конь — порода крылатых коней. Этонский конь обычно гнедой масти.
Ядовитая утка — существо, выведенное сотрудниками Комиссии по Экспериментальным Чарам.
Мабари
Виверн
Наг
Галла
Наголопа
Бронто
высший дракон
Только понял что оказуеться есть отсылка в главе, не ожидал на цю книгу.
Фанфик интересный, тем кто оставил в "прочитать позже" советую, якщо вы фанат сверхъестественного то читать точно надо, но есть и минусы, главы маленькие, но это уже на мое мнения, всегда когда встречаешь хороший фанфик хочется глав больше количество и развем побольше.
З України.
Так по этому и интересно, а что выберет гг. Та и я не знал сильно часть лор тес про бесмертия и как им стать.
Автор, а то момент з головою монстра эта все або будет что-то ещё?
Автор, не помню спрашувал я або кто-то другой, но что думаешь на счет животних а гаче для гг? Животних не обизательно звичайних, например з мира гарри поттер маг животние, або з мира дрегон ейдж?
А они его вообще нашли, або искали потом? Как понял они испугались того что маги нордов смогут зделать по не знанию з оком, но и в гробнице по сюжету колегии магов как по мене показывает что они все таки не нашли, может люди смогли спрятать его под множеством барьерами, а ельфи даже не стали искать, просто поняли что он где-то там и решили охоранять око от других.
Так он знает где искать, та и ещё интересно як гг спасёт снежных ельфов. Та и интересно как гг зделает гг бесмертным, а он думаю зделает его бесмертным.
А гг будет что-то делать з сердцем лорхана в вулкане? Або он не всегда там був?
Побег Великого древа- дерево "Златолист" тот что находящееся в Ветреном районе города Вайтране. По словам паломницы Ардвен, которую можно случайно встретить во время путешествий по Скайриму, плоды Златолиста продлевают жизнь. Можно дать або в дар Одину якщо гг пойдет к нему, або посадить у себя во дворе якщо он у его есть, або посадить в парке, но как по мене прикольно будет якщо вокруг дерева появляться спригганы, ну и на вибор автора, можно сохранить связь з богиней Кин\Кинарет, або без его.
Основи магии перевооружение- книга або навик что даст знания гг как создать пространсвений карман куда можно поместить вещи, как им пользуваться (поместить и витянуть предмет), и как правильно витянуть например одежду одразу на тело гг.
Документи О-Сознание з мира сталкер- документи з итогом експериментами проводимыми группой учёных О-Сознание.
Скимитар также известный как Ситхский лазутчик— сильно модифицированный звёздный гонец и личный звёздный корабль Дарта Мола. После его поражения во время битвы за Набу, экспериментальный звёздный истребитель присвоил себе наставник Мола — Дарт Сидиус.
«X-wing» - название нескольких серий звёздных истребителей, производимых корпорацией «Инком», с характерным «X»-образным строением крыльев, известным также как стабилизационные крылья, выходящим из фюзеляжа. Такие истребители входили в состав флота Альянса повстанцев, Новой Республики, а также Галактического Альянса.
Зелья:
Зелья водного дыхания:
Зелье водного
Микстура водного дыхания
Снадобье водного дыхания
Эликсир водного дыхания
Зелья невидимости:
Зелье краткой невидимости
Зелье невидимости
Зелье средней невидимости
Зелье долгой невидимости
Зелья добавочной магии:
Зелье добавочной магии
Микстура добавочной магии
Напиток добавочной магии
Снадобье добавочной магии
Эликсир добавочной магии
Зелья запаса сил:
Слабое зелье запаса
Зелье запаса сил
Сильное зелье запаса сил
Крепкое зелье запаса сил
Наилучшее зелье запаса сил
Идеальное зелье запаса сил
Уникальные зелья:
Зелье крови
Снадобье фантома
Неизвестное зелье
Зелье Эсберна
Зелье хождения по воде
Зелья регенерации:
Зелье регенерации
Микстура регенерации
Напиток регенерации
Снадобье регенерации
Эликсир регенерации
Зелья магии:
Слабое зелье магии
Зелье магии
Сильное зелье магии
Крепкое зелье магии
Наилучшее зелье магии
Идеальное зелье магии
Зелья лечения:
Слабое зелье лечения
Зелье лечения
Сильное зелье лечения
Крепкое зелье лечения
Наилучшее зелье лечения
Идеальное зелье лечения
Прочие:
Зелье исцеления болезней
Противоядие
Зелья, повышающие навыки
Алхимия- навик бесполезний без другого навика что может определить свойства ингредиентов, но даже з ним надо гг лабораторию, а гг и так плохо на сколько понял з финансами, но в теории как по мене может гг попробувать на кухне в каструле (одразу споминаю фанфики про гп где попаданци варили зелье в каструлях на кухнях)
Doomguy. Doomguy, позднее Палач Рока- вот воин какого треба гг асимилирувать. Знания как бороться з полчищами демонов чего только коштуют.
Телепортационные пирамиды - тут на вибор автора (або удачи), можно отдельно дать гг и заодно задания в стиле собрать все, або одразу комплектом все пирамиды дать.
Посох магнуса - ну думаю против магических существ\ порталов ( например з тесерактом)\ барьерами будет полезно.
Око магнуса - как минимум можно использувать как источник магии.
как вариант для списка мелочей. Разние страви\ кондитерськи вироби\ ингредиенти для алхими\ продукти свежие\ продукти испорчение.
Есть вопрос, а что случилось дальше з телом того монстра, просто мог гг попросить броню або щит з кожи монстра. А то шлем у гг артефакт есть, копье есть, остался меч доспехи и щит.
Решив добавить вариантов з скайрима в гачу
Группа «Пяти Соратников»:
Варен Аквилариос,
Лирис Титанорождённая,
Сай Сахан,
Абнур Тарн
Маннимарко - как раз тоже злодей что обманул групу людей.
Шалидор
Требониус Арториус
Ганнибал Травен
Савос Арен
Эбонитовый воин
Свитки (варианти заклинаний з мира тес части скайрим в свитков яки сможет использувать гг):
Востановления:
Лечение. Восстанавливает 10 единиц здоровья заклинателя в секунду.
Малый оберег. Создаёт оберег перед магом, поглощающий до 40 единиц урона от заклинаний.
Быстрое лечение. Восстанавливает 50 единиц здоровья заклинателя.
Исцеляющие руки. Восстанавливает 10 единиц здоровья цели в секунду. Н
Устойчивый оберег. Создаёт оберег перед магом, поглощающий до 60 единиц урона от заклинаний.
Огонь солнца. Солнечный шар наносит 25 единиц урона нежити.
Некромантское лечение. Восстанавливает 10 единиц здоровья цели в секунду. Действует только на нежить.
Отпугивание младшей нежити. Нежить до 6 уровня обращается в бегство на 30 секунд.
Ядовитая руна. Устанавливает руну, которая при приближении противников взрывается и накладывает на них отравление на 30 секунд,
Излечение от ран. Восстанавливает 100 единиц здоровья заклинателя.
Большой оберег. Создаёт оберег перед магом, поглощающий до 80 единиц урона от заклинаний.
Лечение ближних. Восстанавливает 75 единиц здоровья цели.
Лечение нежити. Восстанавливает здоровье неживой цели на 75 ед.,
Отталкивание младшей нежити. Нежить до 8 уровня обращается в бегство на 30 секунд. Распространяется конусообразно.
Отпугивание нежити. Нежить до 13 уровня обращается в бегство на 30 секунд.
Бич вампиров. Святой взрыв, наносящий 40 единиц урона нежити в радиусе 4,5 метров. «Освящённая» нежить несёт дополнительный урон.
Аура Стендарра. В течение 60 секунд нежить на расстоянии рукопашной атаки получает святой урона. Подожжённые несут дополнительный урон.
Круг защиты. Создаёт зону на земле вокруг мага, которая обращает в бегство попавшую в неё нежить
Высшее лечение. Лечит всех, кто находится рядом с заклинателем.
Отталкивание нежити. Нежить обращается в бегство на 30 секунд. Распространяется конусообразно.
Отпугивание старшей нежити. Нежить обращается в бегство на 30 секунд.
Проклятие нежити. Поджигает нежить и обращает её в бегство на 30 секунд. Требует времени на подготовку и задействует обе руки.
Защитный круг. Создаёт зону на земле вокруг мага, которая отталкивает попавшую в неё нежить. Лечит мага внутри зоны. Требует времени на подготовку и задействует обе руки.
Можно наверное добавить и з других школ заклинания в свитки для гг, но подумал что пока хватит.
Кстати, а почему мы предлагаем только полезное для гг, не я конечно понимаю что мелочовку ( деньги, журналы, предметы/еду/расходники что можно купить в любом магазине), но даже их можно использувать во благо гг, а я предлагаю давать бесполезное для гг но полезное для кого-то другого, або просто бесполезное например уже бутилка з фалаут, условное бесполезное, и даже вредное.
Например вирусы что могут убить минимум половину населения планеты.
А вселеную древних свитков знаешь? А то там тоже есть магия что вроде мощная, но гори равнять вроде не способная. И свитки там есть, надо будет предложить заклинания виде свитков, и книг, може сможет изучить? А вообще я знаю только от туда з игри скайрим, а все остальное мало когда-то где-то прочитав в якомусь фанфике хотя маг человек тоже есть идея предложу, и злодей там есть что обманул того кто хотел стать драконорожденим.
Ну как и думал про 2 вариант, тоже сподобалося что можно бороться, а не обизательно полностю поглощать. Но все таки саурон думаю будет слишком, в начале точно, как по мене надо дать гг кого-то мене хитрого, а то он всег там обманул. Та и те кто писал под вашим коментарием наче не думали что сам саурон тогда вообще ничого не мог зделать, во первых автору как понял треба було закончить хорошой концовкой, а победу сил зла сложно назвать хорошой концовкой, во вторих, я сам конечно плохо знаю лор, знаю по фильму что давно в дестве смотрел но вроде он привязал свою жизнь, силу и что там ещё к кольцу, а кольцо вообще можно уничтожить только в одном месте, пускай и выглядит все легко но многие и курить бросить не могут, а тут вещь что может дать бесмертие ( и что там еще он может дать?).
Про магию я конечно знаю что он владеет ей, но что там за магия я не знаю, вот и предложив тех кого знаю. Например меджере как маг смог многое, там вооьще маги забували заклинания и за богов магии как понял. А креол вообще архимаг многих направлений, кроме магии разума и метаморфизма. В первом антиталант как понял, а в втором после одной истории з демоном что превратил его в женщину не хочет изучать его. Но ванесу ли смог якщо не ошибаюсь обучить основам. Кстати, креол тоже в ремесле может, в прямом смысле руками кувать.
Ну и на последок в коментарий добавлю что на мою думку треба его якщо поглощать то в паре ( вроде у гг 2 ячейки под поглощения) якогось героя з уровнем паранои бетмена, можно и бетмена. Просто боюсь что даже поглощая сможет зделать таких делов что будем за голову хвататься и думать " лучше его не было-бы".
Кстати, только прочитав главу понял что гг может сам выбрать что поглощать з характера донора ( персонаж что выпал з гачи), за это однозначно плюс автору.
Фанфик понравился, в насале решил подождать побольше глав и посмотреть не кинет фанфик автор в самом начале и по названию глав уже думал что на 9 главе гг умрёт и будет драться против монстров в царстве Аида, и теперь что-то подсказывает что з такими названиями буду думать под каждным выходом глав з названиям.
Написал комментарий к произведению Путем Гачи
Автор, ты там как? Живой?