0
3 747

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая.

не факт что на арене титан, после нее может быть что то еще(традиции требуют трех испытаний).

Мотивов то можно массу придумать, потеря кого то может понадобится для встряски Рэна, развития его дуги характера и вообще роста персонажа. Мне вот сейчас показалась что у него зудит его шлем полководца, отряд использует по поводу и без повода(не может наиграться) и вообще самоуверенность зашкаливает. Наг его потыкал слегка в это перед дуэлью, но он не понял. Ния тоже после устроенной бойни его отходила тряпкой, но судя по всему опять не понял. 

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая.

Не знаю почему всем так нравятся барахольные главы, мне не понять этого. Отмечу лишь то что тут в комплекте с описанием очередных ништяков рассказана интересная история добавившая красок Меринару и кроме того указаны новые реалии и особенности экономики ДС. А это гораздо важнее.

Для браслетов тора цена по моему низковата, все таки божественный артефакт и оценивать его просто в деньгах очень странно. Сам факт его обладания вещь неимоверно статусная и то что Клеопатра отдала его просто за деньги нелогично. 

Подобные вещи или обменивают на что то сопоставимое или в оплату за огромную услугу( да мне кажется Дом Ящеров или Летящих за подобный приз можно нанять). Рэн в принципе оказал такую услугу, но тогда это следовало указать, что браслет предложен не просто так. Все таки изначально он подписывался только за дайны, и предложение божественного артефакта в качестве платы это особое благорасположение. В общем просится строчка дополнительная.

Саймира показана одновременно очень умной и очень глупой что очень гармонично смотрится. Она как и многие многие другие будучи гениальной в одной сфере берется судить о других в которых ничего не понимает. Она перечисляет неудачи Нага совершенно забывая об его успехах, уничтожение целого дома змееедов (Рэн также говорил ей что он по сути в одиночку одолел двух полководцев) успешный рейд в техномир( добыча просто неописуема) и это только в последней книге. В общем она плохо знает ситуацию, но берется ее оценивать чего в торговле она себе не позволяет.

Предчувствую глупость которую она может совершить. И от этого за ней следить становится более интересно. Вообще следить за Саа Шеном, Меджем или Саймирой интереснее чем за Рэном укутанным в сюжетную броню в три слоя. За них переживаешь, они какую то фигню могут сделать,  их смерть ожидаема и потому волнение присутствует(когда Меджа подстрелили за него было страшновато, а когда его втянули в испытание с ножами успех тоже был не гарантирован). В общем мое мнение короткая история о том как Медж проходил испытание в лесу вызвало больше эмоций чем та где Рэн просто зафармил Шамаша.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая.

хозяин у нее есть, ее душу продали кому то конкретному(игроку или целому дому если такое возможно) но благодаря полученным ею когда то способностям она предположительно сама управляет игроком которому принадлежит.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

В эпилоге седьмой книги сказано что турнир владык грядет, так что уже скоро.

А насчет того что там та вода не соглашусь, не водой единой  сюжет движется. Думаю там заготовка под будущий сюжет который мы увидим еще не скоро. Так сказать ружье на стене.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

несогласен, это нужные и очень полезные персонажи. Это те кого Рэн может потерять и думаю потеряет в определенный момент. Так или иначе, одного или другую. Предположу что кто то умрет, а с кем то пути разойдутся.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

Скорее всего Рэн имел ввиду что игроки всей тушкой принадлежат СГ и другие боги на них могут не рассчитывать. Поэтому игроки могут с богами сотрудничать наниматься враждовать и взаимодействовать любыми способами, но в этих взаимоотношениях всегда будет присутствовать Хозяин Игры и именно его воля будет решающей. А в той ситуации Сульмар хотел избавится от игры при помощи посещения храма. На что получил ответ что это не возможно, а бог ещё и не пустит скорее всего его в свой храм.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

он находится посреди космического ничего, просто вырванный откуда то город который скрепили магией окружили щитами и наполнили воздухом и всем прочим. Потом сдали в аренду по частям. Владелец неизвестнен.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

идея годная но внесу изменение на мой взгляд логичное(ну тут конечно в какую сторону логику выворачивать)

Карту нужно применить до запрета карт. Это сделает ее менее имбовой. 

И тогда можно сделать многоразовой но с большим откатом.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

Он не нормально себе убивал, а воевал. Навернека жестоко, уверен что для нашего понимания просто невероятно жестоко и кроваво. Но он был из более примитивного мира, к тому же захваченного, у него было другая жизнь нежели у нас. К тому же в клане наемников поклоняющихся Отцу Битв. Но при этом ему это не нравилось о чем свидетельствуют дыры в памяти.

А души чем виноваты? Или их убивать можно? Это души таких же суров и уверен что боль они испытывают не меньшую, или тут тоже если я не вижу значит их нет?

Если принцип работает только на половину то это не совсем принцип. Я понимаю что у Рэна выбора нет, иного способа вскрывать активаторы он еще не знает. Но я об этом и говорю, сперва он это не приемлит, позже ему это не нравится, еще позднее он через усилия над собой сделает это, потом еще раз и в конце это будет обычным. Сперва Темные души потом обычные, а после и до рабов дойдет. Путь к этому долог, но если по нему пойти то дойдешь.

Кстати про невиноватость рабов Рэн уже как то высказался в гильдии работорговцев. Тоже показательно.

Повторюсь я не считаю Рэна плохим или хорошим, злым или добрым. Он только вначале пути хаоса и хлебнуть ему предстоит немало и каким он станет еще вопрос.

Игра Хаоса с самого начала построена на крови и смерти. Функция остаться чистым не предусмотрена.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

Это несомненно огромная разница. Как по мне разницы в том чтобы отдать Теням души или души с телами не велика, для тех кого отдали особенно. Кстати он чуть не разочаровался в саймире когда узнал про то что она обращалась к теням, а он не хочет Меджа спросить как он активаторы вскрывает? Или не знаю и сплю спокойно, несчитается.

И он не светляк, не хаосит он обычный человек. Его принципы это принципы человека который хочет быть хорошим, хотя бы в своих глазах. И я не критикую его просто обращаю внимание как начинается переход, трансформация в хаосита. Вот об этом книга по моему мнению не про то как хаосит становится светлым, а наоборот.

И соглашусь моральный кодекс Рэна действительно "хоть какой то", метко сказано.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

Не по главе.

Кстати кто нибудь заметил как Рэн открывает перед собой окна овертона. Сперва он отказывается пользоваться Тенями.

Потом испитые души это приемлемо, действительно искалеченные и измученные души это не жалко, это не считается. Потом темные души, ну да они же темные, сами выбрали такую судьбу, мерзавцы и преступники в худшем виде. Сейчас он и глазом не моргнул внеся свою долю за кристаллы душ которыми Шепчущий оплатил вскрытие Активаторов, не сам же, как бы не при делах.

Незаметно для себя, по немногу Рэн черствеет душой и вполне возможно через время от многих своих принципов он откажется. Надеюсь из необходимости и целесообразности, а не из принципа "Большего блага" или "Меньшего зла". Впрочем книга от этого хуже не станет.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

Глава конечно барахольная, но зато в ней есть немало интересного.

Первое это большой рояль на котором большими буквами написано РОЯЛЬ который не выскочил из кустов, а был аккуратно подвешен на потолок чтобы однажды упасть и придавить собой... хм что то придавить, или кого то. Это анатор

Второе большой камень который брошен вверх и тоже когда то упадет. Премерзкий поступок Саймиры и Меджа. Долго думал с чем это сравнить.  Мне кажется наиболее близко это осквернение памятника. Не могилы которой в доме не место, а именно памятника. Комната это символ выполненного обещания, пусть не данного на прямую, но выполненного.

Дом это их совместная мечта, дом это отражение внутреннего мира Рэна в котором Эйрен до сих осталось место. Дом это почти его душа(а может и не почти), а из нее беспардонно вырвали кусок. Без причины, без повода из чисто эгоистических побуждений со стороны Саймиры и простого соглашательства Меджа. Саймиру можно понять(не одобрить, не принять такой поступок), Меджа понять не возможно. Не думаю что это может быть причиной сильной ссоры или разрыва, но на первый шаг прочь друг от друга вполне подходит. Я думал что кто то из них умрет чтобы преподать урок жизни Рэну. Пнуть его вперед. Теперь думаю урок будет куда болезненнее.

Костяная часовня ммм вкуснатища и думаю ее мы увидим относительно скоро. Предположу что она позволит баньши и личам обращаться за силой, и помощью к богам смерти. Или костяной жрец или паладин смерти в ней заведется. А ваши варианты? 

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

А разве честно что некоторые появляются в игре мастерами меча которые по совместительству еще и Старшая кровь или еще какая неведомая хрень огромного размера типа Аспараи а кто то типа того же Сульмара несчастный ребенок. СГ бог хаоса и перемен, а не справедливости. У тебе в теории есть шанс и теперь крутись как хочешь. Путь к могуществу не может быть справедлив.

если кто то про это уже написал тут то извиняюсь, ветка слишком расползлась мог не увидеть. 

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

Поддерживаю, тысячи человек в год слишком мало, игроки гибнут не только на турнире. Между турнирами игроков гибнет мне думается не меньше чем на турнире. 

Логично предположить что первые циклы после турниров набор идет очень активно чтобы полностью покрыть потери. В последствии призывается меньшее количество чтобы компенсировать текущие потери. Отсюда и лаг в пять тысяч игроков в среднем(35-40к).

СГ нет смысла двадцать лет накапливть игроков чтобы их разом уполовинить. Думаю было бы правильнее чтобы их всегда было нужное количество, они чем то были заняты(желательно полезным) а раз в 20 лет проверять их на прочность заменяя сломавшихся и самое главное усиливая победивших.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

и в чем мои предположения искусственны? Они вполне логичны и проистекают из прямо написанного в книге. 

Предположения и теории в комментариях могут дать дополнительную пищу для размышления и совсем не обязательно их реализовывать дословно.

А на счет того что авто не идет на поводу большинства так большинство читателей молчит, активно флудит мизерное количество и разные мнения могут позволить шире взглянуть на сюжет, обогатить его необычными ходами.

А насчет "предугадать дальнейшие события" их почти не угадывают, прогнозируются только действия и реакции персонажей исходя из их характера. 

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

ну так он может из своего мира кого притащить, или что то полезное. Или познакомить с кем. Притащить не через карту а например в город в пустоте. 

Вообще я про то что чешуйку можно применить очень нетривиально и делать из него доспех самый простой и скучный вариант.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

не аргумент, с таким же успехом все это можно подвести к тому что старый могучий и мудрый дракон от скуки заключивший договор с СГ может заинтересоваться чешуйкой и спросив откуда она примет ее в дар. Дарить же ее следует не при первой встрече а после некоторого опыта совместной деятельности.

А насчет того достойна ли цель или нет мне кажется не важно. 

Скорее им движет скука и нужно его заинтересовать. Если путь Рэна будет насыщен событиями и историями Алакастро будет благосклонен.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

разок уж бафнули, к тому же он сам говорил что свет заинтересован в нем. И если не паладиус то можно поискать еще кого то менее щепетильного. Думаю тот же О может и согласится. 

В конце концов можно после победы на турнире задарить его СГ. Насчет пользы не уверен но жест будет красивый. Вдруг и перепадет чегонить.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

вот тут одни домыслы, можно предположить что он превращает одно в другое, зелье не сварит, но ингредиенты думаю сделает. Хотя тут все вилами по воде. Надеюсь только что это будет не нечто суперпупердупер многофункциональное всепроизводящее и самостоятельно думающее.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

на сколько она уникальна вопрос, насчет того что имба тоже не гарантия. Почему вдруг контракт с каким то великим духом огня или земли этого не стоит? А гнев Алакастро на ГГ это вообще непонятно откуда взявшиеся домыслы. Почему не обрадуется? Почему не заинтересуется?

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

думал об этом, но в лавку можно поместить карту с рецептами и карту с компонентами. Значит нужно сперва поместить чешую в карту а как это сделать хз. Алхимика можно поспрашивать на счет того как усилятся зелья, и можно поспрашивать Хозяина Дома Чаш.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

и не надо отвергать вариант использование чешуйки как платы духам. Возможно удастся с ее помощью получить первых офицеров из числа духов стихий или кого то подобного.

Или вон тому же Алакастро задарить чтобы больше старался.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

Причин не светить чешуйку перед нагом не вижу. Если все грамотно обставить то даже поделившись частью можно приобрести немало.Амулет или доспех работают если они на тебе, а вот эликсир усиливший тело или разум работает всегда.

Доспех и амулет делать уж точно некому, а эликсиры при помощи нага можно попробовать сделать уже сейчас.

И вообще это просто редкий компонент, не думаю что Шепчущий слишком перевозбудится на его счет.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

теория интересная и что то разумное в ней есть, врят ли сами древние, но кто то из их учеников или наследников возможно.  Или сами ли они придумали Тайвари или кто то помог, подсказал это еще вопрос.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

согласен, это уже слишком, учитывая что и 11 глава была барахольная. Откровенно говоря читать подобное поднадоело и темп повествования слишком упал. Толи дело первые четыре главы которые можно перечитывать сколь угодно раз под настроение.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

ну и что что договорились? 

Увеличить силу высших эликсиров может оказаться гораздо полезнее амулета или нагрудника.

И договорились они между прочим его использовать, а не продавать.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

кто что думает по поводу такой карты как Кондотьер.

Способно наделить карту слуги или призвать новое существо с функцией создания временного подотряда.

Его можно нанять на один бой или на определенный срок из числа обитателей Радуги миров или Игрового поля. Нанять добровольно с оплатой вперед и возвращением после найма в мир где контракт был заключен. Нанять можно кого угодно в количестве допускаемом условиями и возможностью карты. По мере прокачки кондотьера за счет боев и заключенных ранее контрактов можно увеличить максимальное количество наемников, нанимать более сильных существ или с более развитым вооружением. Возможно ограничить предел карты до определенного уровня например максимум Техно 6 или 5 оснащение смертных и так же по уровню магии. Нельзя нанять существ превосходящих по силе Чемпионов.

Или карта Эмиссар - способен самостоятельно передвигаться по игровому полю собирая информацию и будучи глазами и голосом хозяина. Раз в сутки или несколько Игрок может управлять им непосредственно. Не может покинуть игровое поле, не отличается от обычных смертных и может быть опознан по к примеру медальону со знаком его хозяина. После смерти возвращается в карту и может быть призван после отката.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

Никто сразу не сможет определить что время в доме идет быстрее, В ДС время непостоянно и идет как угодно СГ. Чтобы заметить нужно регулярно бывать в гостях у Рэна и быть Шепчущим.

Да и вообще зачем кого то пускать в дом? Для этого клановый дом есть.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

а кто знает что это наследие Ялдара?

Прошло куева туча лет карты могли по три раза сменить владельцев. Никто же не знал что Ялдар запрятал в тайниках что то. Вот за Титана будут спрашивать, но не потому что он принадлежал Ялдару, а потому что это Титан.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

Соглашусь насчет механоидов, их верной стаей убивать неудобно. Но и ловить механоидами верную стаю будет нелегкой задачей. Есть ненулевой шанс потерять игрока в этой гонке. А насчет защиты от магии- они защищены от ментальной магии и от проклятий, а шаманы используют усиливающие свои войска и атакующие(как минимум молния а наверное есть и еще). Лоб в лоб в базовом виде мехи пошинкуют почти любой отряд, но после прокачки уже возникают вопросы.

Воплощения стихий для верной стаи гораздо удобнее как противник. Я бы даже сказал если феири не успеют сформировать огненного духа то ловить им в бою нечего. 

Птицы грома вполне могут успеть накрыть фейри до формирования, это процесс не быстрый. Как это происходит показал Искарос с Гибельный птицей.

Каменные элементали это не каменный голем, они довольно уязвимы для физических атак и по тому что нам показали в битве с мутами. В общем носороги будут прочнее и быстрее и главное могут атаковать вместе с ягдарами  пробить им дорогу к феям и колодцу и все.

Водные элементали мне думаются будут очень не рады заклинаниям шаманов особенно оковам магии. Тут вопрос ко успеет первый. Элементали срежут шаманов или шаманы элементалей.

Мое мнение элементали удар стаи не выдержат лоб в лоб.

А вообще игра не ограничивается противостояниями этих трех отрядов и какой отряд будет полезнее в рамках игры в целом еще вопрос.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

это в каком месте она слабее была

Очень прочный и быстрый юнит каменные носороги  способные протаранить джунгли( значит пробьют почти любой строй.

Громовые птицы со стальным оперением могут оглушать и дезоринтировать противников. А стальные перья повышают живучесть и позволяет устроить настоящий стальной дождь. Способны переносить быстро немалый груз.

Ягдары - быстрые, сильные, ловкие и их много. Кроме того упомянуто что ни огненные, но что им это дает не указано.

Шаманы имеют массу полезных заклинаний

Видящий способный читать астрал и дающий массу информации.

мать кобр может выдыхать яд и прятаться под землей.

Каждый отряд силен по своему и потому выбирать из них было непросто.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

Что мы о нем знаем

1. Летает - требует большого открытого пространства ( в пещере или ином закрытом пространстве из него сделают куру гриль)

2. Повелевает ветрами и грозами а значит без открытого неба полезность снижается.

3. Большой, но не понятно насколько большой, должен меньше болотного дракона а значит и запас прочности у него меньше. Пара попаданий и все капец котенку.

4. Опять летает, а значит действует сам в отрыве от отряда и помочь ему может не всегда. А еще более важно может не успеть помочь игроку и все геймовер.

Вывод вполне балансный отряд, имба только против совсем слабых полководцев или обычных игроков, тот же Шепчущий или еще кто из настоящих полководцев и владык сложных проблем для себя не увидит.

Вопрос лишь в том чем его наделит автор, возможно все мои предположения разобьются об истину.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

В магазине он не сидит 3 дня и не выбирает из 23 золотых и полусотни серебряных. Я говорю о конкретных случаях на подобии этого где объем карт слишком велик даже для трёх глав. Такое будет далеко не в каждой книге. 

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

Там выбирать надо а шипы как раз то чем можно пожертвовать. Если влезет в долю то надо брать карта нетривиальная но в целом там есть более необходимое. А так да хочется все и это мы ещё не видели серебряные карты и то что в домах.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

соглашусь ошибся, по привычке воспринял выносливость как аналог хп.

но все равно карта выглядит приятной но не самой нужной в данный момент, лучше попробовать выкупить или обменять ее в будущем

Наверх Вниз