0
112

Заходил

Написал комментарий к произведению Мрак. Сильные мира сего.

Простите??? Так герой еще и в Пекле? Насколько я читал в большинстве произведений, да и у самого Каменистого Пекло это место, где прилетают города миллионики, оттуда приходят орды зараженных, и выжить там без развитых даров практически нереально. А муры и внешники обитают очень далеко от Пекла в более спокойных кластерах где элита большая редкость. Я конечно понимаю, что вы художник, вы так видите, но существуют критерии мира Стикск которые рекомендуется придерживаться, иначе произведение просто не будет относится к этому миру, а просто существовать как что то отдельное. Но вы участвуете в конкурсе именно по этому циклу.

Написал комментарий к произведению Мрак. Сильные мира сего.

Никоим образом не хочу уменьшать труды автора, вложенные в это произведение, но не смог удержаться от комментирования одного момента: в повествовании совсем нет развития главного героя, от слова вообще. Попал туда, надел костюм, обожрался жемчугом, влез в крутую тачку, поехал куда то по пути убил одну элиту, потом опять жемчуг. потом убил вторую элиту, потом третью. Вы превращаете мир Стикса из зоны выживания в тяжелейших условиях на грани, в прогулку по пляжу с отмахиванием от мух полотенцем. Было бы намного натуральнее если бы первый дар персонажа появился после многочисленных пыток и увечий, а так упал ударился головой, бац - дар регенерации. Замените 3 убитые элиты (просто дальше не стал читать) на обычных лоторейщиков, оставьте одну жемчужину (и это много, изначально в мире стикса жемчуж это труднодоставаемый ресурс, а тут его жрут и возят пакетами, а спораны просто выкидывают тоннами) и прогоните персонажа по разным локациям в поисках тех же ресурсов (специфическое оружие там то. по наводке такогото, какой нить прикольный девайс в другом месте, о котором знают но найти не могут) в целях его развития в процессе. 

Наверх Вниз