5 663
20 736

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

Сказано же «статус».
Я это читаю как-то так:
«Немыслимый статус Людоеда, древнейшего проявления расы негров»

И да не обидятся на мой пример чернокожие афрожители планеты Земля. 

Написал(-a) комментарий к произведению Звездная Кровь. Дарующий Молнии

Вы считаете, что во второй жизни БД родился от Низшей женщины? Тогда он должен был начать свое восхождение со стигматом… 

1000 братьев родились во время войны раскола. Под конец войны, но тогда еще не все Кел ушли. Да они и к текущему моменту не все ушли, пример - дом наемников.
Или вы считаете, что 1000 братьев вообще не рождались? Типа Забытый разлетелся на куски и они просто заняли первые попавшиеся тела? Типа был обычный пахарь, низший, не восходящий, влетела из космоса в него капля крови забытого, родная душа ушла за грань, а БД осознал себя в новом теле, как истинный, идущий дорогой сброса (примерно так же, как с Сигурдом, только еще с потерей памяти)… а дальше восхождение, анимафикация, все дела?

Написал(-a) комментарий к произведению Звездная Кровь. Дарующий Молнии

Душа/анима у 1000 братьев - сплав.
А вот само тело, его же кто-то родил… вот ПП родила ГсТ, а БД родила Кел Леди из Кел Амос.
Соответственно у земного «тела» ПП в сумке вокс, аккаунт в сети фригольда, навыки чата в сети и земных мемасов, а у Кел «тела» БД должно было быть отражение в вечности просто как базовая учетка. 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

Ну так то, чтобы открыть врата в мир древлей, старому древлю нужно тело. А как только он получит тело, откроются врата в мир штормов. Так что Ирчин демона поймал на алчности, и желании крупной жатвы, но скорее всего будет просто разрушена цитадель.
Но непонятно, как Ирчин вернет себе старого древля..? Он же ему обещал избавление от проклятия. Не должен просто в один конец продать, вроде бы. 

Написал(-a) комментарий к произведению Звездная Кровь. Дарующий Молнии

Ну «нет» и «никогда не было» - это разные вещи.
Начнем с того, что большинство 1000 Братьев - урожденные Кел. И прожили довольно большую жизнь прежде чем узнали о своей сущности. Для Кел вполне естественно иметь отражение в вечности, еще и не одно… 

Написал(-a) комментарий к произведению Звёздная Кровь. Экзарх IX

Ну он при первом же слиянии сознаний с Нирой понимает, что для обработки потока информации ему не хватает мышления и восприятия. И что он качает, когда ему попадают в руки развития? Стихийность для заморозки пива (буквально 1-2 раза применил в боевой обстановке) и телесность, чтобы меньше уставать. Плачет, что не хватает энергии, элементность прокачал, но забил на второй навык ускоренной регенерации ЗК. Зато взял волю, чтобы сопротивляться ауре Аноры, которая плохого ему не желает. 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

Ну как равные… Демон интеллект явно не качал, раз Ирчин смог ему в башку залезть. Но зато 150 силы и ловкости для демона - специально заниженные характеристики медленного слоупока. 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

Чот мне показалось наоборот. Что Тхазар - это что-то типа предателя. Был Преат Света - за все хорошее против всего плохого, предал идеалы в пользу личной силы, стал - Тхазар Преата Света, использующий стихию света для личной силы, а не во имя добра и луны. Те Тхазар - это не раса, а титул. 

Написал(-a) комментарий к произведению Звездная Кровь. Дарующий Молнии

Вот про время воздействия вы правильно заметили.
Кел не идут дорогой сброса, но живут вечно. Что происходит с их памятью? Они записывают кииры и забывают. Азимандия сама об этом говорила словами через рот. Так что все дело во времени. Дарующий молнии может перевоспитать Ази, может дать ей свободу, она может быть верна… но как только она отойдет от него, вернется к своей жизни, пройдет какое-то время, она забудет все уроки и вернется к базовым настройкам - вечно жить, бухать, трахаться, делать руны из разумных. 

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Книга Четырнадцатая. Искусство войны.

1 город - это всего 1 город. Плюс он вне игры. И Шепа там рядом не стояло, те эмбиент он не получил.
а геноцид целой планеты - это геноцид целой планеты. Причем в игре. Причем после прохождения развилки. Причем ради эмбиента. 
геноцид может бог устроить, например великий О.

Так что да, очень разное. И мотивация разная, и результат, и инструменты. 

Написал(-a) комментарий к произведению Звёздная Кровь. Экзарх IX

В третий раз повторю, я в целом не против. Просто тогда надо совсем убирать цифры, которые потом не бьются.
Просто в той же песчаной реке для эпичности нам говорится, что налетела туча монстров где было ~5 серебра и несколько *сотен* бронзы и дерева. А потом еще целый день сверху расстреливали монстров внизу, где было столько же или больше. С каждого монстра от 1 до 3 рун, с дерева 1-5 ЗК, с бронзы 5-20 ЗК, с серебра 20-50 ЗК. Домножаем на количество. Где эти 3000-10000 ЗК,  10-30 серебряных рун в разделе добычи? Куда 8 восходящих сложили 500-2000 деревянных и бронзовых рун? У нас по факту из портала вышла Рики с 90 бронзовыми развитиями, все вкачали себе деревянный навык терморегуляции (еще 70-80 деревянных развитий), сколько-то крови собрал Кайл, и Кайл по ходу тоже апнулся на серебро (что странно, почему после Рики развития забирал Кайл, а не Нейт?)

Написал(-a) комментарий к произведению Звёздная Кровь. Экзарх IX

Я высказал не претензии, а вопрос и пожелание.
Я с вами в целом согласен. Можно вообще убрать тег реалрпг и цифры. Сколько собрали ЗК и какие руны? Неважно. Достаточно ЗК и нужные руны. Как собрали, как продали, куда? Неважно. Собрали, продали, несколько месяцев ходили по рейдам, накопили на корабль. Ок, вопросов нет. Но если есть цифры, хотелось бы понимать откуда они берутся, куда деваются и должны хотя бы примерно биться в разных местах. А то тут считаю, тут не считаю, тут рыбу заворачивали. Ну убили миллион монстров, собрали миллион деревянных пустышек, но у нас 8 человек с серебряными скрижалями на 30 слотов. Куда распихали миллион пустых рун? Как дотащили их до продажи? Кому нужны деревянные пустышки в таком количестве? Хз… вот разломали за счет рунного искусства на ЗК - понятно. Разобрали на глифы, а глифы стакаются - понятно. И сразу понятно, зачем рунный мастер Костя в рейде - ему сразу сдают весь неликвид на разбор. Но это если мы про цифры и механику. А если без цифр, то как то оно само и ладно.
Сигурд открыл бронзовый обломок скрижали Гая Флоу сразу, как взял бронзовый ранг без каких либо навыков.
Кейнор передал руну-хранилище. И эта руна лежала в скрижали, а не само хранилище внутри сумки.
Для того, чтобы делать Гугл таблицу, нужны хоть какие-то данные, а их практически нет. У нас есть атрибуты Нейта (тело, моторика, стихийность), без навыков (Силь железа, темновидение, регенерация, и тд и тп), есть ряд рун (маятник, лоза, дым, шатер), но не все (вроде есть костер, может что-то из еды и прочая бытовуха). Объем ЗК упоминается очень эпизодически. Типа было 0, стало 20, потом 80, потом 300, потом 600, вот сейчас догнал до 1000. Почему такие скачки? Ну просто такие были враги за это время. Есть частично атрибуты Рики. Билда Вулкана или Флами нет совсем. Костя и Наоки - очень фрагментарно. 
А претензия у меня только 1, как обычно. Герой сильный, но тупой. Даже поняв, что он тупой, что ему не хватает скорости восприятия информации, что он не догоняет до планов, как им вертят, все равно разум и мышление герой не качает. Нужны мускулы. Нужно бежать и драться. Нира или Анора скажут кого бить. А в голову надо кушать. Ну и как следствие герой продает уникальные стелс руны, да даже золото в пользу бронзовых развитий… сходили в 2 бронзовых портала, а могли сходить в 20. 

Написал(-a) комментарий к произведению Звёздная Кровь. Экзарх IX

Я понимаю, что эта книга не про циферки. Но тег «реалрпг» стоит и их все равно не хватает. Было бы классно получить таблицу характеристик персонажа (атрибуты, навыки, уровень прокачки, количество ЗК, умения, заклинания, существа) и его команды хотя бы в конце каждой книги. Я понимаю, что без четких цифр автор оставляет себе пространство для маневра, но все равно прям совсем не сходится. Например, только с наемников Барахира команда получила 3000 ЗК. Поделить на 9 - это 333 ЗК на часть, те Нейт мог взять 2-3 части (2 своих и 1 Ниры), те увеличить пул ЗК на ~1000, но к моменту боя с метежниками у него старый запас в ~600 капель. Ок, всю свою долю Нейт взял серебряными рунами, тогда сотни ЗК получили остальные члены портальной команды? Но тоже нет. У Рики, Наоки, Кости десятки ЗК, может пара сотен… Была оговорка, что большую часть ЗК забирает Флами, тк ее аспект очень прожорлив. Ок. Но сколько тогда у неё ЗК? С учетом того, что она несколько миссий (включая логово камнезуба и песчаную реку) собирает только ЗК без рун… 5000? 10000? А какая у неё скорость регенерации? Откуда? Или у неё номинальный пул 10к ЗК, но она ходит все время пустая? Зачем..? Или всю ЗК продали, чтобы купить корабль? Но это же невыгодно… 24 капли стоит 1 монету.
Это еще 1 вопрос - немного не сходится физика мира. У Прокофьева для вскрытия обломка скрижали необходимо было просто соответствовать скрижали по рангу или быть выше. Надо вскрыть бронзовый обломок, должен быть бронзой и выше, серебряный - серебром и выше. При этом при вскрытии обломка к твоей скрижали добавляются слоты, те это способ увеличить размер своей скрижали. В этом мире для вскрытия скрижали нужен навык рунного мастерства и не добавляется слотов, в итоге героям все время не хватает размера скрижали. Но зато есть рунные хранилища, которые не упоминались в серии Прокофьева. Рунная сумка путешественника присутствует, и даже с той же пометкой, что не может хранить рунные предметы. Но почему-то туда спокойно помещается упомянутое выше рунное хранилище. Для отделения ЗК в мире Прокофьева необходим был навык управления ЗК - один из великих навыков Кел. В этой серии ни у одного из героев этот навык не упоминается, но все спокойно передают друг другу ЗК из трофеев. То Вороны собрали трофеи и передали ЗК Нейту, то сами друг другу… Как? Непонятно. 

История про людей. Герои классные и цепляют. Но некоторые детали по механике и циферкам периодически заставляют спотыкаться. 

Написал(-a) комментарий к произведению Звездная Кровь. Дарующий Молнии

Число жителей других септ тоже уменьшилось. А спета гроз вообще перестала существовать. Так что общее соотношение если и изменилось, то не намного. Но важнее для меня то, что я не видел от ПП стремления к поглощению Черепов. 

Написал(-a) комментарий к произведению Звездная Кровь. Дарующий Молнии

Нет такого однозначного утверждения. Количество жителей Черепов превосходит количество жителей других септ. При попытке поглотить Черепов может оказаться наоборот, что они всех поглотят. 

Написал(-a) комментарий к произведению Звездная Кровь. Дарующий Молнии

А мне интересно, что с Черепами…

ПП планировал всех теневиков объединить. Черепам он устроил фильтрацию через игг свет. Признал своими детьми, хоть и заблудшими. Но на территории Эсте не упоминалось поселения Черепов… и в списке септ, что прошли в Эсте их тоже нет. 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

На самом деле с таким уровнем централизации, я удивлен, что гоблины не воюют оружием, посвященным Антеросу. Чтобы 10-20% сразу уходили богу. Да, ОС наверх двигаются через накопители опыта. Но если есть возможность заметную часть сразу отправлять напрямую богу, то почему нет?

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

Это смотря как оценивать Систему.
Это же не игра. Это псевдо научно магическая концепция. Очки параметров в живучести не просто дают 10-12 лет в сроку жизни, они устраняют болезни и повышают иммунитет, тем самым давая возможность жить дольше. Если иммунитет уже 100%, человек не болеет, как продлевать ему жизнь? Снижая скорость старения… а вот это уже и есть навык долголетия, проще таким образом оцифровать, чем менять механику и формулы ОП живучести. 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

Мне просто кажется, что обычное долголетие (типа х3) не является лимитированной картой. Эльфийское долголетие (х6) возможно. Эльфийское бессмертие - совершенно точно лимитка.
Более того, мне кажется навык долголетия х3 должен автоматом выдаваться системой при достижении какого-то предела живучести. Если не 25, то 50 точно.
С другой стороны цифры не так важны. Можно тогда сказать, что не 500 лет, 1500 - это все равно преступно мало. Ну что можно успеть за столь короткую жизнь?!

Да, у нас с вами несколько разные взгляды на ценность карт. 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

Я не очень понимаю, в чем тут спор, но давайте подискутируем.
В чем ценность картины Пикассо? Ну… только в имени автора. Если вам нужен именно оригинал, то да, альтернатив нет. Но если вам нравится само изображение, то вариантов множество: можете поставить его себе в виде заставки на телефон, распечатать на бытовом принтере в чб, купить за 3 копейки цветную копию полиграфию, да можно даже заказать изготовление копии картины на холсте и красками, которая визуально практически не будет отличаться, только годом изготовления и именем автора.
То же с картой продления жизни. Она не уникальна. Карт множество. Более того, множество карт со схожим действием: карта молодости, карта здоровья, карта долголетия х3, карта эльфийского долголетия х6, продление жизни от праны, продление жизни от мифических тел и тд и тп.

В мире Антероса нет никакой проблемы покупать карты в алтаре бога. Можно же поставить на поток раздачу карт рывка, невидимости, полета и тд и тп (базу). Но нет. Создается искусственный дефицит. Даже мусорные карты, которые никому не нужны, типа хитинового покрова, и те не раздаются желающим, а продаются за ОС. Гоблины искусственно удерживаются на низком уровне, чтобы не могли поднять бунт и не составляли проблем при жатве. В соседних мирах свои резоны, но политика дефицита почему-то у многих в этом секторе. 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

Рынок, все таки, выглядит несколько иначе. В нем есть полюсы силы, конкуренты, борьба за клиента, улучшение и удешевление товара.
Описанная вами ситуация - это жесткая монополия, создание искусственного дефицита и сверхприбыли. 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

Да, с цен у торговцев у меня тоже перманентно бомбит.
Вспоминаю торговые миры в других сериях и прям на реактивной тяге улетаю в стратосферу. Я понимаю, что это особенность данного сектора миров, но блин! Вселенская несправедливость же!!! 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

Как я писал в соседнем комментарии, я не оспариваю полезность или ценность навыка. Мне только грустно от того, что навык С ранга от системы стоит 10.000 ОС, а Ирчин тратит на порядки больше. 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

Если вернуться к началу моего топика, то я не поднимал вопрос того, стоит ли новый навык нескольких сотен тысяч ОС, которые были затрачены на его приобретение и десятки тысяч, которые потребуются на его активацию. Мне грустно от несправедливости мира в отношении героя, который вынужден тратить сотни тысяч ОС на навык, когда покупка С рангового навыка напрямую у Системы стоит 10.000 ОС. Имей возможность Ирчин тратить свои ресурсы оптимальным образом с Системой напрямую, это была бы совсем другая история, а герой был бы гораздо ближе к божественному рангу. 

Наверх Вниз