0
248

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Виашерон 1. Падение Дома Теккен'ар

Читается легко, автор умеет в динамику. Очень подробное описание игровой механики. Очень рад что нет "фээсбэтменов" и прочих. Серия реально многим понравится, попробовать точно стоит. Но.. С начала книги автор даёт понять, что игра будет идти всерьез, в стили дарк фентези, с сопутсвущем колоритом. А потом выясняется, что герои - Мэрри Сью. Куча достижений, превозмоганий, внутренних зверей, юношеские порывы в неудобных местах, отсутствие планирования и все равно победы на фоне незначительных неудобств. Дочитать серию не смог ибо совсем не мой формат. Тем кто предпочитает "темный паладин" за место лёгкой геройской фетези , также не понравится. Автору спасибо за добротный труд.

Написал(-a) комментарий к произведению Семена Апокалипсиса

Порадовало что персонажи получились живые со своими характерами и мыслями. Также понравилось раскрытие истории через наблюдательные способности персонажа, которые помогли избежать прыжков по тексту между главным героем и остальными. Количество технических ляпов уменьшается от книги к книге, но вместе с тем, история становится слишком гладкой и автор ужом вертится чтобы не сделать Мэри Сью, показывая растущую силу героя. Да, выкрутился, объяснил, но с моей точки зрения, ничего страшного бы не случилось если бы гг чаще получал зведюлей вместо заслуженной награды. Так же хотелось бы больше группового контента, ветка сюжета путешествия с Баст была до печального коротка:(  Концовка позитивна, но не заслуженно, сколько бы не готовился гг. Хорошая завязка на создание нового цилкла по правилам "вездесущей", надеюсь автор выпустит нетороплвую и объмную историю с Шепардом с самого начала:) Автору спасибо за хорошую работу.

Написал(-a) комментарий к произведению Жестокая игра (книга 1) Рождение

Пишу отзывы только тем авторам, что смогли хотя бы как то зацепить, остальную макулатуру просто молча пролистываю, чтоб никого не обижать. Вижу как автор работает над собой и улучшает произведения. Качество второй книги серии уже без сомнения на порядок выше. Основными недостатками серии считаю отсутствие какого-либо планирования и хитрости у ГГ, а также не раскрытую игровую механику. В "Играть чтобы жить", у героя  также отсутствовал опыт, но с ним был острый ум и  понятные читателю планы, именно поэтому автор обходился просто "плюшками", а  не подкидывал рояль за роялем чтобы тот смог выжить. Яркий пример, это имбалансный скилл Тень, который герой просто обязан был использовать почти в любой ситуации либо как маскировка на корню уничтожающий конфликтные ситуации(ты зачем платье с принцессы снял, извращуга?:)), либо как супер усиление( у ГГ рядом то мастер теней, то архимаг) либо необходимо было сообщить о длительном времени отката способности. То есть либо герой слабоумный либо не раскрыта игровая механика. Конечно, проработка последствий того или иной рояль-способности занимает у автора кучу времени и сил, чего большинство читателей может  даже не заметить. Поэтому хитрые писатели литрпг стараются давать таких вещей поменьше, а фентезюшные авторы затыкают дыры в сюжете, мол это магия, а она как хочет так и работает. В качестве личного пожелания, прошу автора стырить немного идей у Красникова, особенно в части жёстких и мотивированных героев.

Написал(-a) комментарий к произведению Жестокая игра (книга 1) Рождение

ГГ однозначно аутист, видимо авария сказывается. Ведёт себя как балласт: планов по развитию у него нет, характеристики распределять забывает, лут не подбирает, вопросов не задаёт, умения не использует, амбиций нет, желания выжить нет, развития не ищет, игровой механикой не пользуется типа "сдал оружие двум игрокам лучникам" или о, это такой сильный медведь, но его уровень я не посмотрю. Да и сама игровая механика в книге не работает, все законы нарушены в угоду автору.

Написал(-a) комментарий к произведению Анархия упадка. Отсев

Большое пасибо автору за его творчество, хотя были моменты, которые прям сильно раздражали)) ох уж эти вредные тупые тётки, все нервы выматали, можно ли для ГГ сделать способность - виденье будущего, чтоб он их заранее успел убить, пока они рот не раскрыли?

Наверх Вниз