3 662 51 475

Онлайн

Написал комментарий к произведению Система Мультивыбора/Аватар: Пески смерти

Наверно текст, который я пишу доходит не до всех. Поэтому для тех, кому не понравилось, поясню, и начну с библиотеки.

Герой буквально не может врать. Да, он врал раньше, но я для самых маленьких пояснил в чем причина последнего выбора. Анубис же так пользуется героем, заставляя его открывать чакры, чтобы герой продолжал оставаться слабым... А, стоп. То же касается игры в молчанку - он вступил в лотос, чтобы трепать языком. Я как будто должен трижды это в тексте упомянуть?

Что касается игры в пай шо - герой буквально выбрал вариант, который позволяет ему улучшать все навыки, что можно получить с игрой. Продолжать качать магию, и улучшать стратегию со всем остальным. Как же? Как он это сделает? Надо дождаться продолжения, увы. Я понимаю, что это сложно, эмоции хочется выплеснуть сейчас. Держать руки подальше от клавиатуры невероятно труднейшая задача, но надо. Голова может пухнуть, но придется. Умным сойдешь. А увидев исход поймёшь, как строится сюжет. Но написать уже ничего не получится. Потому что надо было ждать.

Написал комментарий к произведению Система Мультивыбора/Аватар: Пески смерти

И тем не менее, на той же ру-версии вики Заофу находится Южнее болот. Я использовал англ версию, на которой вовсе не сказано где она находится, но отметили ее еще чутка южнее. Что ш, ладно.

Написал комментарий к произведению Система Мультивыбора/Аватар: Пески смерти

На северо-западе Город Республики, где происходят основные события Корры. Что до Заофу, то мне лично трудно вычислить его местоположение по внутренним источникам, ибо эту самую Корру я смотрел мягко говоря давно, но у Аватара есть одна из лучших карт, что я видел, которая позволяет ориентироваться в мире. Сами сценаристы, которые наверно и занимались созданием карт, показывают расположение мест героев, а так же их путь. Ее, к слову, я и использую для картинок в главах.

Написал комментарий к произведению Система Мультивыбора/Аватар: Пески смерти

Забанили. Несколько причин, которые не удалось оспорить. Теперь, вот, задаюсь вопросом, стоит ли размораживать данную работу, если основной сайт куда выкладывалось произведение, теперь не увидит проду. 

Написал комментарий к произведению Система Мультивыбора/Аватар: Пески смерти

Знаю. Существо, относящееся к нашему миру - да, правильней будет зваться Маткой, хотя в речи не погруженного в это дело человека - может употребляться любое угодное ему слово, хоть повелительница арахнидов. Более того, если она называется Queen Bee. Но в части произведений любое жучиное отродие преспокойно зовется Королевой, притом говорим мы о химерах. Оно может зваться героем, как угодно, регламент биологов химер навряд ли накинется на гг за это.

Написал комментарий к произведению Система Мультивыбора/Аватар: Пески смерти

Дело в том, что это не психологические ограничения, а вполне себе... магические? Люди повелевают разными стихиями лишь потому что Львы-Черепахи их наделили такими способностями(а потом они улучшили покорение своей стихии путем определенных движений), базой же скорее всего является магия энергии.
Львы Черепахи наделили людей этой энергией и задали какое-то направление. Прикол только в том, что даже сами львы-черепахи управляют одной стихией, даже если и делают это настолько круто, что могут даровать кому-то силы.
Изначальная же энергия может перекликаться какими-то общими свойствами со всеми магами. Пока самое наглядно продемонстрированное общее свойство - изменение температуры.
В любом случае в своем фике распишу подробнее, пока не вижу смысла балаболить и спойлерить. 

Написал комментарий к произведению Система Мультивыбора/Аватар: Пески смерти

Значит к превосходному дереву(Это к слову о том, почему дерево там такое дорогое), они еще двигают песок в том числе под лодкой, что делали герои, когда лыжа сломалась. То есть толкать лодку помогает еще и "течение".

Написал комментарий к произведению Система Мультивыбора/Аватар: Пески смерти

Это трудно пояснить. Принято считать, что лавой могут пользоваться люди, родители которых были магами земли и огня. Но я считаю это странным, за 100 лет войны(а потом и после нее), в колониях наверняка бы появился такой, притом владеющий хоть каким-то потенциалом, чтобы научиться владеть магмой.
Хотя о шансах подобного всегда говорить смешно, это всегда простые догадки.
Я лично поясню это несколько иначе. Не трение частиц и не родители. Не буду спойлерить.

Написал комментарий к произведению Система Мультивыбора/Аватар: Пески смерти

Есть три очевидные проблемы.
1 - Тяжесть такой лыжни. Даже если просто укрепить каркас, это не позволит адекватно разгонять лодку. Местные используют не магию ветра, а порывы ветра от песка, притом в каноне нужно было несколько человек, чтобы разгонять одну, деревянную лодку.
2 - Сложность создания такой лыжни/укрепления. И так понятно, что для этого потребуется некая цепочка производства, то есть технологии, а учитывая малое количество людей в населенных пунктах, это большая проблема. Плюсом, если что-то сломается, починить такую лодку будет в разы труднее. А в каноне Корры там гигантские песчаные акулы еще водятся, так что чинить и бегать магам приходится часто.
3 - Жуки. Железо находится не снаружи, а в недрах метеорита, где водятся полчища ос-падальщиков. Сюда надо дворфов из Deep Rock Galactic звать, чтобы хоть какие-то ресурсы добывать.

Написал комментарий к произведению Система Мультивыбора/Аватар: Пески смерти

ГГ будет двигаться только по земляной ветке. Но часть способностей, которые могут показать другие стихии, он заменяет своей землей. Считай, вместо того, чтобы качать 4 разных стихии, он все это время уделяет одной:

Вода - (Частично песок, грязь)
Огонь - (Магма)
Воздух - (Порывы ветра от песка)

Написал комментарий к произведению Система Мультивыбора/Аватар: Пески смерти

Тщательно сформулировать мысли о трёх разных направлениях, грамотно перенести на бумагу, притом так, чтобы было доходчиво понятно до всех, и все это за спасибо. Тут уже не гг корыстный мудак получается, а я, раз не понимаю зачем все это делать.

Написал комментарий к произведению Система Мультивыбора/Аватар: Пески смерти

Вопрос, а кто определяет достоин ты или нет? Только ты сам, и твои собственные установки, отключающие твои чакры из-за разных негативных чувств. Не духи этим занимаются(это только у героя так называемое соглашение, допускающее промахи), в Аватаре четко показано, что человек сам избавляется от свершенных им, так называемых, грехов. И сделать то это проще при соблюдении постулатов, но совершенно необязательно.

Гуру вполне себе спокойно причиняют вред, если конечно взять Аватарских. Достигший просветления Хью, тот маг воды управляющий растениями, по описанию полностью подходит под человека открывшего большую часть чакр. Хотя назвать его духовным учителем нельзя, потомуш не учит никого. Или чем Айро, попавший в мир духов, единственный аналог рая или ада в аватарке, не просветлённый. (Важное замечание, он спокойно там жил, в отличии от тех, кто вершил жестокие поступки. А ведь сам не светлый господин). Значит главное открыть чакры, исправится и избавится от мирского.

К слову выборе системы был вариант абсолютно строгого соблюдения правил. Но почему гг его не выбрал, я пояснил выше. А Гуру, или как я их считаю в мире Аватара - подтвержденные просветлённые, которые могут никого не учить, вполне могут наносить другим вред. (Можно много размышлять о том подходят ли они под учения Гуру, но я стараюсь мансить между водами канона, так еще и сюжет на этом строить, чтобы было интересно.)

Но об этом в след главах.

Написал комментарий к произведению Система Мультивыбора/Аватар: Пески смерти

Потому что это сюжет, и у гг есть четкие желания добиться силы ради наиболее светлого будущего. Но поскольку такой ответ слишком натянутый:
Зачем ему отказываться, если он изначально планировал соблюдать данное правило. Ему нравятся труды гуру, а с таким образом жизни даже чакры проще открывать.
Он может путешествовать, получать полезные знания/способности/что угодно, и подкреплять их знаниями из библиотеки. Базис, который нужен для развития стилей других народов он оттуда и так вынес, сидеть там дальше можно, но выгоднее отправится в мир. Где может дополнять данные о мире титаническими трудами Ван Шин Тонга. И обещание нарушится только в том случае, если гг согласится убивать(Допускается случаи крайней самозащиты, и может быть случайности, которые будет оценивать уже дух), а как ты намеренно устроишь резню за ближайшим поворотом, я не представляю.
Что насчет уговорить придирчивого духа знаний отдать своего помощника человеку, которого он посчитает недостойным - не получится, он предложил помощника только в случае поддержания образа кочевника. Он увидит, что герой честный, да, но он не более.
А гг руководствуется силой и желанием когда-то в будущем иметь возможность защитить кого-то, не взирая на последствия, а желательно закосплеить Гуру Патика и успокаивать злость одним касанием.
Как не посмотри, недостатков нет абсолютно, пока гг сам не решит пойти в разнос. И даже так можно сдержаться и как показано дальше по сюжету, можно сохранить человеку жизнь, но покалечить даже не нанося ударов. 

Написал комментарий к произведению Система Мультивыбора/Аватар: Пески смерти

И просто отмечу, но на данный момент он сохранил нормальные отношения с духом, а просто не наложил на себя его клятву, поскольку предыдущие выборы приучили героя выкручиваться. Конечно, при нарушении устного договора дух узнает об этом, но сейчас все блага спокойно использует.

Написал комментарий к произведению Система Мультивыбора/Аватар: Пески смерти

Значит лучше сохранить отношения с духом, чем, допустим, спасти близкого из такой ситуации, в которой Не убивать не получится? Тогда ты видимо не внимательно читал, и не понял, что для героя спокойная и размеренная жизнь, в окружении любимых, лучше, чем постоянные отношения с духом знаний. 

Написал комментарий к произведению Система Мультивыбора/Аватар: Пески смерти

Если не приплетать помощь со стороны(я говорю про кучу путников, учённых и воинов, о которых говорил в первых главах), то для ориентации по компасам в целом часто пользуются градусами, для измерения азимута (я не сильно шарю, не бейте тапками).

Отсюда развитие хотя бы базовых знаний, жителям пустыни они жизненно необходимы, чтобы не заблудится и не умереть. Притом во времена Аанга Туманный Оазис был более цивилизованным местом, где спокойно могли циркулировать знания, и туристов с учёными определенно должно было быть больше.

Написал комментарий к произведению Система Мультивыбора/Аватар: Пески смерти

Ничего не хочу, я не настолько дотошный, чтобы выстраивать в своем фике стабильное ценообразование для дерева и ткани.
Но просто укажу для начала, что это не шелка и что-либо еще, одежда есть у каждого жителя пустыни, ее много и приходится сильно обматываться. Что делать при износе после битв с песчаными монстрами, которых не показали в Аанге, но показали в Коре? Правильно, менять. Ткань притом обычно белая или, как написал в первых главах, кремовая, это тебе не красный или фиолетовый цвет, который может считаться очень дорогим.
Только в качестве парусов можно использовать что-то более качественное.
Дерево же чаще используется огромными брусками, чтобы готовить "санки" то есть нужно везти ствол через половину пустыни. Многим людям оно просто не нужно, обустроить дом проще песчаником, применил магию и готов шкаф удобных размеров и форм - резчик по дереву бесмысленные траты для не самого богатого слоя. К тому же, если просто шить из уже готовой ткани могут многие, то о том же "высушивании" древесины, перед использованием, знает далеко не каждый. Это мешает любому выехать за пределы пустыни, там нарубить деревце и сделать сколько угодно санок. А к тому же подобрать правильное дерево и... короче, я ничего не хочу сказать. 

Написал комментарий к произведению Система Мультивыбора/Аватар: Пески смерти

Не рассматривал это вариант. Можно будет посмотреть, что можно придумать, но навряд ли, его прямо в бою можно будет создавать только если научишься контролировать температуру земли, а это уже магия лавы. Ну или в городе пытаться. Но кристаллы тут более выгодны

Написал комментарий к произведению Система Мультивыбора/Аватар: Пески смерти

У песка всегда будет ключевое преимущество в контроле, если мы говорим о равносильных магах, это позволяет как укреплять свою стихию до, например, песчаника, чтобы его не смыло водой, так и использовать его для самоличного передвижения. И это не затрачивая значительных усилий.

В итоге есть мобильный и силовой билд. Их на самом деле больше, при этом говорим мы об имбовости песка для простого пользователя, потому что если вклинивать сюда гг, он уже будет лучше остальных, просто потому что тренится и вообще книги читает(спойлер)

Вот и имеем, что слегка выйдя за границы пустыни, маг песка откроет для себя чудный мир других стихий, техники которых можно повторять и адаптировать. И это возможно только с песком. (Не знаю в чем проблема носить его, как Гаара, или использовать один трюк... Описывать который будет спойлером)

А вот кровь и молнию во времена Аанга никто практически использовать не умеет. Их даже нельзя сравнивать, я могу так сказать, что лавой можно затопить их обоих. Или защититься с помощью метала(магу песка лишь немного придется потренироваться, чтобы сделать все то же, что творят эти психи в Коре на большой дистанции). Утрированный пример, тут у кого больше спидов, тот и побеждает.

Ключевой фактор же тут бешеный потенциал развития, упомянутый в синопсисе. Рядовой пользователь сможет показать широкий спектр приемов, что удивят противника, про гг тут и говорить нечего. Именно возможности, которые открывает песок, настолько имбовые. Но только в рамках моего фика, любая моя фантазия, которую я хоть как то пытаюсь пояснять, может просто взять и не сработать в каноне, но на это мы, надеюсь, не будет обращать внимание.

Написал комментарий к произведению Система Мультивыбора/Аватар: Пески смерти

База песка это повышенный контроль, по другому ты кучей частиц управлять не сможешь.
Плюсом есть возможность очень быстро его разгонять, на спидах от песка уже можно поставить в тупик хоть огонь, хоть воду.
Воду есть возможность осушить - эту способку поясню дальше по истории.
Против ветра укрепляться или юзать маленькие объемы, чтобы быть быстрее.
Имбовый он, потому что позволяет совмещать лучшее от всех стихий. Почти.
При этом ты не растрачиваешь время на прокачку 4х разных стихий, а апаешь всего одну. 

Наверх Вниз