Написал комментарий к произведению Система Мультивыбора/Аватар: Пески смерти Том 1
Вода - (Частично песок, грязь)
Огонь - (Магма)
Воздух - (Порывы ветра от песка)
Заходил
Как и написано в синопсисе, будут все ветки. В уже выложенных главах он осваивает кристаллы.
Кстати, не смотрите фильм Дагон(2001). Я случайно весь посмотрел, так и не понял зачем.
( ´ ▽ ` )
Вам спасибо! Очень приятно видеть поддержку.
Я сфотал Нэдзуми во время полнолуния. Он и правда минк
По 2 главы через два дня. Но могут выходить позже, потому что у меня несколько фиков.
Не пропустили, просто я как-то не описал этот момент, забыв. Герою стало четырнадцать, когда он покинул пещеры, и сейчас 98 год с начала войны. Аанг очнулся в 99 году(Да, 99, а не 100).
Тай Ли
Потому что будущее можно менять? В начале ведь описывал, что есть тропы будущего, которые Анубис подсказывает герою
Тщательно сформулировать мысли о трёх разных направлениях, грамотно перенести на бумагу, притом так, чтобы было доходчиво понятно до всех, и все это за спасибо. Тут уже не гг корыстный мудак получается, а я, раз не понимаю зачем все это делать.
Потому что это ровно то, что хотел сделать гг.
Да и в первой главе пояснил, что решения Анубиса оспаривать бесполезно, он видит четкое направления будущего.
Тот факт, что Анубис видит будущее и понимает, что гг получит только одну награду.
Год до канона, не так много
╰(▔∀▔)╯
Почему же водник не может зваться - подтвержденно, что он достиг просветления, а так же был духовным наставником для магов болотников. Он подходит под это определение на все сто.
Вопрос, а кто определяет достоин ты или нет? Только ты сам, и твои собственные установки, отключающие твои чакры из-за разных негативных чувств. Не духи этим занимаются(это только у героя так называемое соглашение, допускающее промахи), в Аватаре четко показано, что человек сам избавляется от свершенных им, так называемых, грехов. И сделать то это проще при соблюдении постулатов, но совершенно необязательно.
Гуру вполне себе спокойно причиняют вред, если конечно взять Аватарских. Достигший просветления Хью, тот маг воды управляющий растениями, по описанию полностью подходит под человека открывшего большую часть чакр. Хотя назвать его духовным учителем нельзя, потомуш не учит никого. Или чем Айро, попавший в мир духов, единственный аналог рая или ада в аватарке, не просветлённый. (Важное замечание, он спокойно там жил, в отличии от тех, кто вершил жестокие поступки. А ведь сам не светлый господин). Значит главное открыть чакры, исправится и избавится от мирского.
К слову выборе системы был вариант абсолютно строгого соблюдения правил. Но почему гг его не выбрал, я пояснил выше. А Гуру, или как я их считаю в мире Аватара - подтвержденные просветлённые, которые могут никого не учить, вполне могут наносить другим вред. (Можно много размышлять о том подходят ли они под учения Гуру, но я стараюсь мансить между водами канона, так еще и сюжет на этом строить, чтобы было интересно.)
Но об этом в след главах.
Отвечал ниже)
Это название и описание канонной способности.
Она книги из библиотеки приносит, по одной штуке за раз. Чем дальше от библиотеки, тем дольше придется ждать, когда она добежит и вернется
Точного графика нет, но стараюсь по две главы через 2 дня подвозить, хотя спокойно могу выложить позже.
Из-за того того, что пишу 2 работы, такой разброс
Потому что это сюжет, и у гг есть четкие желания добиться силы ради наиболее светлого будущего. Но поскольку такой ответ слишком натянутый:
Зачем ему отказываться, если он изначально планировал соблюдать данное правило. Ему нравятся труды гуру, а с таким образом жизни даже чакры проще открывать.
Он может путешествовать, получать полезные знания/способности/что угодно, и подкреплять их знаниями из библиотеки. Базис, который нужен для развития стилей других народов он оттуда и так вынес, сидеть там дальше можно, но выгоднее отправится в мир. Где может дополнять данные о мире титаническими трудами Ван Шин Тонга. И обещание нарушится только в том случае, если гг согласится убивать(Допускается случаи крайней самозащиты, и может быть случайности, которые будет оценивать уже дух), а как ты намеренно устроишь резню за ближайшим поворотом, я не представляю.
Что насчет уговорить придирчивого духа знаний отдать своего помощника человеку, которого он посчитает недостойным - не получится, он предложил помощника только в случае поддержания образа кочевника. Он увидит, что герой честный, да, но он не более.
А гг руководствуется силой и желанием когда-то в будущем иметь возможность защитить кого-то, не взирая на последствия, а желательно закосплеить Гуру Патика и успокаивать злость одним касанием.
Как не посмотри, недостатков нет абсолютно, пока гг сам не решит пойти в разнос. И даже так можно сдержаться и как показано дальше по сюжету, можно сохранить человеку жизнь, но покалечить даже не нанося ударов.
И просто отмечу, но на данный момент он сохранил нормальные отношения с духом, а просто не наложил на себя его клятву, поскольку предыдущие выборы приучили героя выкручиваться. Конечно, при нарушении устного договора дух узнает об этом, но сейчас все блага спокойно использует.
Всадник Чумы не дописан. Вернусь к нему, как только с этим покончу
Значит лучше сохранить отношения с духом, чем, допустим, спасти близкого из такой ситуации, в которой Не убивать не получится? Тогда ты видимо не внимательно читал, и не понял, что для героя спокойная и размеренная жизнь, в окружении любимых, лучше, чем постоянные отношения с духом знаний.
Если не приплетать помощь со стороны(я говорю про кучу путников, учённых и воинов, о которых говорил в первых главах), то для ориентации по компасам в целом часто пользуются градусами, для измерения азимута (я не сильно шарю, не бейте тапками).
Отсюда развитие хотя бы базовых знаний, жителям пустыни они жизненно необходимы, чтобы не заблудится и не умереть. Притом во времена Аанга Туманный Оазис был более цивилизованным местом, где спокойно могли циркулировать знания, и туристов с учёными определенно должно было быть больше.
(˵¯͒
¯͒˵)
Ничего не хочу, я не настолько дотошный, чтобы выстраивать в своем фике стабильное ценообразование для дерева и ткани.
Но просто укажу для начала, что это не шелка и что-либо еще, одежда есть у каждого жителя пустыни, ее много и приходится сильно обматываться. Что делать при износе после битв с песчаными монстрами, которых не показали в Аанге, но показали в Коре? Правильно, менять. Ткань притом обычно белая или, как написал в первых главах, кремовая, это тебе не красный или фиолетовый цвет, который может считаться очень дорогим.
Только в качестве парусов можно использовать что-то более качественное.
Дерево же чаще используется огромными брусками, чтобы готовить "санки" то есть нужно везти ствол через половину пустыни. Многим людям оно просто не нужно, обустроить дом проще песчаником, применил магию и готов шкаф удобных размеров и форм - резчик по дереву бесмысленные траты для не самого богатого слоя. К тому же, если просто шить из уже готовой ткани могут многие, то о том же "высушивании" древесины, перед использованием, знает далеко не каждый. Это мешает любому выехать за пределы пустыни, там нарубить деревце и сделать сколько угодно санок. А к тому же подобрать правильное дерево и... короче, я ничего не хочу сказать.
:D
Главы не такие большие объемом.
Кто-то такие клепает каждый день.
Не рассматривал это вариант. Можно будет посмотреть, что можно придумать, но навряд ли, его прямо в бою можно будет создавать только если научишься контролировать температуру земли, а это уже магия лавы. Ну или в городе пытаться. Но кристаллы тут более выгодны
У песка всегда будет ключевое преимущество в контроле, если мы говорим о равносильных магах, это позволяет как укреплять свою стихию до, например, песчаника, чтобы его не смыло водой, так и использовать его для самоличного передвижения. И это не затрачивая значительных усилий.
В итоге есть мобильный и силовой билд. Их на самом деле больше, при этом говорим мы об имбовости песка для простого пользователя, потому что если вклинивать сюда гг, он уже будет лучше остальных, просто потому что тренится и вообще книги читает(спойлер)
Вот и имеем, что слегка выйдя за границы пустыни, маг песка откроет для себя чудный мир других стихий, техники которых можно повторять и адаптировать. И это возможно только с песком. (Не знаю в чем проблема носить его, как Гаара, или использовать один трюк... Описывать который будет спойлером)
А вот кровь и молнию во времена Аанга никто практически использовать не умеет. Их даже нельзя сравнивать, я могу так сказать, что лавой можно затопить их обоих. Или защититься с помощью метала(магу песка лишь немного придется потренироваться, чтобы сделать все то же, что творят эти психи в Коре на большой дистанции). Утрированный пример, тут у кого больше спидов, тот и побеждает.
Ключевой фактор же тут бешеный потенциал развития, упомянутый в синопсисе. Рядовой пользователь сможет показать широкий спектр приемов, что удивят противника, про гг тут и говорить нечего. Именно возможности, которые открывает песок, настолько имбовые. Но только в рамках моего фика, любая моя фантазия, которую я хоть как то пытаюсь пояснять, может просто взять и не сработать в каноне, но на это мы, надеюсь, не будет обращать внимание.
База песка это повышенный контроль, по другому ты кучей частиц управлять не сможешь.
Плюсом есть возможность очень быстро его разгонять, на спидах от песка уже можно поставить в тупик хоть огонь, хоть воду.
Воду есть возможность осушить - эту способку поясню дальше по истории.
Против ветра укрепляться или юзать маленькие объемы, чтобы быть быстрее.
Имбовый он, потому что позволяет совмещать лучшее от всех стихий. Почти.
При этом ты не растрачиваешь время на прокачку 4х разных стихий, а апаешь всего одну.
Все ветки будут
Пока сложно сказать. У меня несколько фиков.
Плюс-минус
Это мне надо
Рад, что нравится
А вот она
Или палатку, как Тоф)
98 лет с начала войны. Точнее, это время будет после сюжетного таймскипа.


Ее сделал данный человек мегамозг.
Опять ты. Чего пристал к моему фембойчику. Не трогай его, он валяется в теплом носочке.
Настоящий больной ублюдок
:D

Заведет
Ты о чем
Ты в фанфике про Наруто ожидаешь в каждой главе увидеть Наруто?
Он есть, только появился в 13 главе
Романтика. Из 18+ будет максимум постановка перед фактом, что что-то произошло
Написал комментарий к произведению Система Мультивыбора/Аватар: Пески смерти Том 1
Есть три очевидные проблемы.
1 - Тяжесть такой лыжни. Даже если просто укрепить каркас, это не позволит адекватно разгонять лодку. Местные используют не магию ветра, а порывы ветра от песка, притом в каноне нужно было несколько человек, чтобы разгонять одну, деревянную лодку.
2 - Сложность создания такой лыжни/укрепления. И так понятно, что для этого потребуется некая цепочка производства, то есть технологии, а учитывая малое количество людей в населенных пунктах, это большая проблема. Плюсом, если что-то сломается, починить такую лодку будет в разы труднее. А в каноне Корры там гигантские песчаные акулы еще водятся, так что чинить и бегать магам приходится часто.
3 - Жуки. Железо находится не снаружи, а в недрах метеорита, где водятся полчища ос-падальщиков. Сюда надо дворфов из Deep Rock Galactic звать, чтобы хоть какие-то ресурсы добывать.