1 339
17 590
469
2 329

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Бродяга Грег

Здесь можно выкладывать заявки? Не поведуете ли мне о сем сокровенном процессе в подробностях? А то интереса действительно немного, у меня есть более интерелюбопытнве в перспективе идеи, и даже если возьмусь когда-нибудь за червя, вряд ли это будет клоунский ковбой. Хотя это точно лучше клоунского шарда, здесь хотя бы концепция костюма есть...

Написал(-a) комментарий к произведению Бродяга Грег

Дело в образе. И в безопасности. Как минимум идею дистанционно управляемого кейп-костюма я считаю строго необходимой. Возможно это я такой кукол... кукловод, но никогда не понимал танкование лицом удары судьбы. Хотя признаю, что это позволяет герою возрастать, превозмогая, просто предпочитаю превозмогать в комфортных условиях, желательно в паре километров от превозмогатора. В черве это, конечно, не гарантия выживания, но, вспоминая Дракон, серьёзный такой фактор.

Вернёмся к образу. Люди всегда сначала смотрят на оболочку, а лишь потом анализируют её содержание. Первое впечатление - самое важное, и маска горохового шута - это один из самых серьёзных способов не представлять угрозы. Элит и Убер именно на этом и вывозили, их никто не воспринимал всерьёз, поэтому они умудрились так долго прожить. Проблема в том, что в их случае маска безобидных придурков приросла к лицу, либо изначально не была маской. Как только они попытались претендовать на что-то серьёзное в каноне - тут же стали жертвами кеповской деспотии. Давно известно, что если враг недооценивает тебя, он уже проиграл. Кто-то скажет, что Умники сразу смотрят в суть, но, какое разочарование, ГГ обладает антипророческим эффектом, не важно, как он реализован. К тому же кейпы - всё ещё люди. Да, с гигантскими космическими глистами в мозгах, но люди. А людям, свойственно доверять глазам, мы 96 (данные не точные, но точно где-то от 80)% информация получаем через них. И видя мультяшного ковбоя, вы подсознательно не сможете воспринимать его как опасность. У тому же, это прикрытие позволяет сделать ещё более жуткий образ. Мультяшный ковбой, огребающий и упаковываюший бандитов, в итоге оказывается кровавым убийцей, за которым тянется кровавый след из ненайденных трупов. Кто обвинит в исчезновение людей безобидного клоуна? А когда правда скроется (Лиза, привет) она вызовет диссонанс, а любое непонятное, неукладывающееся в картину мира, пугает. Самый мощный страх - страх неизвестности. В довесок, можно ещё эффект зловещей долины обеспечить, если снабдить куклу металлической окровавленной пастью, что будет проявляться при нужде. Здесь, на самом деле, много психологических аспектов натянуто и можно натянуть, как известно по крипипастам: самое жуткое это то, что изначально воспринимается самым понятным, добрым, и, самое главное, простым. В общем, простор для творчества нереальный. Я, конечно, не настаиваю на своём, можете изначально сделать брутального ковбоя прямой копиркой с техасских фильмов, но свой вариант буду отбивать до последней капли крови и логики.

P.S. Да, я выпил таблетки. Не уверен, подействовали или нет, но раз пошла подобная аргументация, то, наверное, скорее да, чем нет.

Написал(-a) комментарий к произведению Бродяга Грег

Понимаю, что уже поздновато... Но как вам идея сделать Ковбоя мультяшным? Чтобы тянулся, ноги колесом вертелись, в лепёшку превращался. Организовать это в виде Излом-формы, пряча ГГ внутри карманного пространства, или банально сделать костюм управляемым удалённо (что, как по мне, вообще первейшее дело). Причём не сделать это фишки просто прикола ради, а придать им конструкционный смысл: малость извращённый и много упоротый, но всё же смысл. К примеру, ноги-колеса имеют гораздо больший индекс ускорение (едущий на велике всегда быстрее пешехода, за редкими исключениями), свойство тягучести может обеспечить специальный материал или корпусная конструкция, как у телескопической палки или удочки, только вместо твёрдого материала - ткань. Стрелять из игрушечного пистолета конфетти и цветными верёвками, что будут паковать бандитов, а если дело с карманными пространствами выгорит, то можно буквально превращать противников в конфети! Лежит такая голова, рожи корчит, а сделать ничего не может. А если есть шанс, что обезвреженного могут зацепить, полностью упаковывать. И, самое главное, передавать СКП в виде подарочных коробок или таких клоунских ящичков, из которых будет вместо игрушки на пружинке выпрыгивать испуганный бандит. Сделать разные патроны: клоунские, зубастые (из Марио, они будет увеличиваться до размеров овчарки, и кусаться), патроны-пластыри (вот как эти реализовывать не могу придумать, хоть убейте, разве что с Панацеей подружиться на почве «унизи, а потом вылечи ближнего своего»), разумеется, нужен патрон Студного Дня, который больше пистолета раз в пятнадцать, и покрывает весь город Студнем, позволяющим дышать и мутно видеть, но не двигаться. В общем создать более упоротую и весёлую версию мёртвых дотеров, что обрела «смех, что и не снился их отцам». Разумеется, не стоит забывать про спецэффекты: звуки хрипа орлов, катящееся рядом перекати-поле, два солнца на небе, одно из которых всегда в зените, и, разумеется, травинка в нарисованном рте. Если честно, то эффективность такого метода может быть зашкаливающей. Никто не будет воспринимать всерьёз шутника, что обхватывает от каждой плюхи, плющась, оставляя на стенах отпечатки своего тело (разумеется, не настоящие, а максимально мультяшные), лишь потом осознав, что эффективность этого пациента из детсада, насмотревшего Микки Мауса и других подобных мультиков зашкаливает. Образ - это всё, образ клоуна - это вся любовь детей и мирных жителей. Смех продлевает жизнь, а потому Грег станет главным поставщиком смеха в этом мрачном мире.

Служу смеяцкому союзу!

И, разумеется, я забыл про трюк с обвисанием стволов. Направляют всякие нацисты пушки и автоматы на нашего Смех Вейдера, а те не встают. Ну бывает, это каждый мужчина поймёт. Разумеется, пушки надо обезвреживать полноценно, чтобы идиоты не взорвались, лишь сценически подготовленный безобидный взрыв, обращающий врага в копчённого негра. Причём сделать эту копоть несмываемый, во умора будет. По принципам: здесь это можно провернуть с помощью нагрева ствола, или как-то вмешаться в ионую структуру, сделав металл гибким. Это не так сложно, как может показаться. Ну, и разумеется, можно просто подменять стволы на резиновые, но телепортацию нам пока-что не предоставили. В общем, масса идей, и в комментариях тоже могут накидать. Конечно, судя по картинке, это серьёзный фанф про серьёзного Грея, но за спрос не бьют,  в также все знают истину: в каждом взрослом мужчине обитает маленький мальчик, любящий большие машины, большие пушки и, разумеется, мультики...

P.S. Забыл, нужно ещё при крике «Нужно БОЛЬШЕ пушек/оружия/огневой мощи» трансформировать пистолет в арсенал с адским клинком, БФГ (оба из Дума), дедушкиной двустволкой, старым карабином из Вьетнама, пулемётом Гатлинга, стволом от корабельной пушки, и всем, что только возможно. Самый сок будет, когда это невообразимая конструкция крякнет, плюнет, и развалится, и Грей таков: «Мда... Нужно было больше скотча!», почешет затылок, вздохнёт, и пойдёт разбираться «Старыми методами» (то есть путём мультяшного огребания, и выстрелов мультяшным же оружием). На этом прощаюсь, нужно таблетки выпить, температуру сбить.

P.P.S. Две главы за день? Ура!

P.P.P.S. Преимущество конечностей-тягучек все понимают? Ходить на уровне много этажного дома, поднести фигу максимально близко к злодею. В общем, потенциал - охренительный! А телескопическая основа, при нужде, может позволять закрывать повреждения. Настоящие повреждение  - зло, мы принимаем только мультяшные!

Написал(-a) комментарий к произведению Бродяга Грег

Биологическая нейронка? Понимаю, что без алгоритмов это пустая шняга, но потенциально - неплохой процессор.  Правда, настраивать его заколебёшься, поэтому вряд ли будет рентабельно.

Написал(-a) комментарий к произведению Houseki no kuni: Философский камень в стране самоцветов

Это восхитительно, шедеврально, да я просто в щенячьем восторге! Возможно, я не объективен, так как Страна Самоцветов - одно из самых запомнившихся мне аниме (и практически единственное, где мне умудрились всучить стекло. Был молод, неопытен, признаю), и меня крайне печалит, что продолжения ждать не приходится, а фанфики днём с бензопилой не сыщешь. Если кратко: искренне вас благодарю за этот опыт. Эпилог заставил меня расплакаться (это не аргумент, я тот ещё плакса, на самом деле, чем и горжусь), это самое главное в истории: она смогла заставить меня сопереживать героям, испытывать эмоции. Всё остальное - это дело техники. Ещё раз спасибо, что поделились своей историей. Я вам крайне благодарен.


В Главе 29, Песчинки и осколки, был обнаружен косяк:

Эхмея поднял глаза, следя за демоном, что бесшумно двигался по потолку, сливаясь с мраком. Ребис, покрытый чёрным кристаллом, скользил с хищной грацией, его тело, будто сотканное из тьмы, поблёскивало в полумраке. Красные камни, вкраплённые в его поверхность, горели, как глаза ночного зверя, выжидающего момент для атаки. Каждое движение демона было рассчитанным, словно он не просто существо, а воплощение самой -> разрухи <-

Как мне кажется, здесь больше подошло бы «разрушения» или «энтропии». Ни на чём не настаиваю, но смотрится неуместно.

Написал(-a) комментарий к произведению Из Тьмы (Арка 6 часть 2)

Спасибки, я просто до этого шедеарумом пользовался, но вернуться к более умелым нейронкам хотелось. Всё же он, зачастую, кривит. Да и цензура жутчацшая просто не могу...

Написал(-a) комментарий к произведению Время стройки и магии.

Просто наслаждайся, я тоже нифига не понимаю, а автор канон трактует по своему. Что по Да Винчи - это милая девочка из вселенной Фейт, в которую подселили духа древнего изобретателя, которому понравилось, и он превратился в машину изничтожения. Там своя наркомания творится, но по сути нам важно то, что это лютый инженер, нагибающий реальность по праву Легенды, то есть персонажа, черпающего силу из умов и веры людей. Наша гг так, поделка на оригинального Да Винчи, которая пытается сама стать Легендой в рамках своего мира и заполучить Силу, что и не снилась оригиналу. В остальное - это уже детали, можно почитать историю Варкрафта на Вики, если заинтересуешься, но советую отключить мозг, и наслаждаться, а не лезть в дебри этого мутанта имени Близзард. Первая война, вторая война, алый орден, Короля Лич... В любом случае канон пошёл по звезде, и пусть ключевые события сохраняются, как и география, но тут уже без поллитры не разберёшься.

Написал(-a) комментарий к посту Автоисправления для поднятия настроения

Самое надёжное исправление - это после написания сидеть в обнимкой с нейронкой, и построчно проверять каждое предложение, после чего вручную исправлять. Ибо редакторы с нейронками могут так отредактировать, что потом не знаешь, смеяться над Космической Шапкой вместо шаттла или плакать над хроническим ужасом. 

Написал(-a) комментарий к произведению Охотник

При чём единственные соискатели на роль Главного Врача и санитаров - это Альберт со своим боевым гаремом, который не упустит повода позубоскалить, пока будет паковать вассалов Повелителя в смирительные рубашки.

Написал(-a) комментарий к произведению Зимний Король

Мне понравилось. Сюжета нет, так я сам пишу, и в моих произведениях его и с группой археологов-спецназавцев не отышешь. К тому же, всё вроде связано, понятно и приятно. В общем, присоединяюсь к ждунам.

Написал(-a) комментарий к произведению Время стройки и магии.

Угу, и в начале поставить дисклеймер «Внимание! Фильм создан при поддержке Шизы, Совести и Доктора Хомяка! В трезвом неукуренном состоянии не употреблять! Перед просмотром советуется скурить сценарий и программку. С любовью, ваше растроение личности.»

Написал(-a) комментарий к произведению Ловчий

Taylor Varga

Оу, так вы знаток искусства? Не подскажите, где прочитать полную версию? Или вы тоже вынужденны молиться о разморозке?

В любом случае, приступлю к чтению. История явно будет интересной!

Написал(-a) комментарий к произведению Время стройки и магии.

Предлагаю кандидата для следующих гоблинских гонок: боевая колесница, в которую запрягли шар, внутри коего бегают бешенные гигантские хомяки. Основным оружием будут шарики поменьше, внутри которых будет один хомяк, на верхушке которого на гироскоп вешается орудие. Модуль отсоединяется от основной колесницы по нажатию кнопки или при получении урона, облегчая машину, хомяки бегают и мансят будто бешеные (ну, собственно это же гигантские бешенные хомяки, что им ещё делать) а пушка стреляет как бог и голем положат. Урона врят ли будет много, зато хаоса столько, что хоть топор вешай - на кого-нибудь грохнется. Но самое главное, когда враги нанесут критический урон колеснице (ибо шар хоть и будет больше, зато бронированный до жопы) та отсоединится, и изображающие экипаж аниматроники обнажат громадную артирелийскую установку, которая встанет на месте, и начнёт обстреливать противников сзади. А тем временем шар (внутри которого есть шар поменьше) устремится вперёд, неслмый бешенными хомяками, и при разрушение выплюнет моноколесо, внутри которого, собственно, и будет экипаж. А роль двигателя там будет выполнять Главный Хомяк, пока остальные будут разбегаться по пустоши терроризировать противника. Вот такая матрёшка, где основной движущей силой сюжета (и машины) будут родственники Дави по хомячиной линии. Предлагаю ещё, чтобы они шлемы в виде голов хомяков надели, чтобы те их не трогали. А после, когда наша гг начнёт собирать разбежавшихся родственников, она обнаружит, что они уминают скорпионов будто закуску к яду. За обе щёки то есть. У Дави созреет Великий План, и она сбегает на Планету Хомяков, дабы достать ещё десяток-сотню, и при помощи бронзовых драконов запустить их за стену Скарабея. Хомяки устраивают стремительный геноцид киражам, мутирают для противостояния им, проникаются идеями Света, и запинывают К-Туна (или там только насекомые были? Неважно), потом барьер рушится, и бескрайнее море хомяков сносит оборонительные рубежи, берёт Прибамбасск грызун-рашем, осваивают гоблинские технологии, и создают Великий Хомячий Нерушимый Союз (ВХНС). Он начинают противостояние с гоблинами за экономическую доминацию, и в итоге побеждают Жабы, привезённые Дави для истребления инвазивного вида с родной планеты хомяков. Начинается замес трёх фракций, куда Стальное Солнце не лезет, выйдя после подкидывания жаб, и в конце концов великая Жабо-Хомяческая Республика давит гоблинов, и начинает стремиться к мировому господству. Гг против, и начинается великое экономическое противостояния, сначала холодная война, затем политическая, потом ядерная, и в конце концов происходит Последняя Битва, где Дави противостоит Зерноеду 39, который во время боя срывает её шлем, и узнаёт Похитительницу, так как его род обладает способностью передавать генетическую память, и первый Зерноед запомнил Дави. В конце концов, наша эльфийка одерживает верх, но какой ценой? Хомяк хрипит, что они лишь хотели найти и узреть свою благодетельницу и богиню, которая всё это время была рядом с ними, заявляет, что они не отдадут её Бездне, и заберут с собой в Свет. После чего выплёвывает и активирует термоядерную бомбу на основе Света, стирая всё живое на Калимдоре. В результате этого образуется Наару, энергия Дави и Хомяков сливается, создавая самое доброе существо во вселенной, которое решает взять имя Винчестер, и предотвратить энергию, для этого оно мобилизирует все силы Азерота, и отправляется в космс , где ведёт многолетнюю Войну всех со всеми, пока не создаёт свой Магнум Опус - винтовку, стреляющую самонаводящимися Флюгегехайменами, и унижает Саргераса морально, зондально и орально. Узнаёт секреты управления Временем, поглощает остатки сущности Титана Времени, и отправляется назад. В итоге хомяки узнают Дави, и делают её своей богиней, с помощью которой распространяют власть по всему космосу, методично запинывая демонов и всех, кто не хомяк и не Дави, под коврик, но в последней битве Сергерас и Дави смертельно ранят друг друга, их сажают на троны, и они начинают звидиться между собой на манер Вархаммера, Винчестеру это не понравилось, и он снова отправляется в прошлое, и теперь транслирует это будущее Дави, которая как раз думает над второй машиной для гоблинского забега. Гг выпадает в осадок, шепчет «Ну нахрен», истирает в себя из памяти координаты планеты Хомяков вместе со всем, что она только что увидела. А тем временем Йог-Саррон (это же он вроде главный шутник среди Древних?) смотрит любопытные мультики из-за употребление чего-то Светлого и Нефильтрованного, и экстренно ищет способы достать хомяков, ибо убеждён, что вселенной недостаёт маразма. Но ему делают «боньк» Магнус Опусом, и довольное Винчестер, убедившись, что с его прародителями ничего плохого не случится (за исключением сюжетно запланированного) направляется в иные мироздания, дабы нести добро и счастья с помощью своей любимой винтовки.

Написал(-a) комментарий к произведению Время стройки и магии.

И всё-таки наша Дави - крыса. Пока ещё не дипломированная, но уже почётная. Такую многоходовочку закрутить ну прямо любо-дорого смотреть. Другой момент, что врят ли когда-нибудь ещё удастся поработать в столь «стерильных» условиях. Гномы в Свет не верят, Бездне не поклоняются, живут в изоляции в окружении механизмов. Шансы внешнего вмешательства околонулевые. С другой стороны, и так извращаться, чтобы и рыбку съесть и ключом по башке не получить, врят ли ещё придётся. Всё же ситуация действительно уникальная, союзники будущие всё-таки. Я всем доволен, жду, когда магистр будет помогать своей ученице получать магистерскую степень по крысоподобию. Он, конечно, не маг Бездны, но тот ещё грызун парнокопытный.

Написал(-a) комментарий к произведению Я - Мегатрон!

Ладно, жто было шедеврально.

Кстати, первые людишки действительно ихтиандры какие-то. Какой Галактический Тролль? Это же МегаТролль! Серьёзно, что за дела?! Это же на поверхности лежит!

Написал(-a) комментарий к произведению Время стройки и магии.

Так как артефакт использует метрики, то ему будет затруднительно соскользнуть с атак, что не имеют собственных координат и не привязаны к другим, к тому же пространству. Всякие плевки в душу, ментальные веяния, да даже банальный всплеск Бездны, что, по своей хаотической природе, любое подобие осей шлёт на три буквы и закручивает в крендель. Также, хоть артефакт будет позволять в теории проскальзывать между копьями или снежинками в сантиметровый разрыв, становясь чем-то вроде двумерной тени, у которой третье измерение свалило в пространственные складки (но это как раз таки обсуждаемо), но вот если тебя летит идеально ровная стена, такое заставляет призадумываться. В общем, хоть в теории коньки позволят игнорировать большинство атак и даже использовать в качестве трассы, они будут недолюбливать бесформенные проявления, знаете ли, скользить по огненному шару будет явно труднее, чем по сосулькам, пусть даже артефакт является концептуальным. Хотя да, преимуществ выходит всё равно нехилое, ведь, в теории, такой артефакт даёт мобильность в какой-то мере сопоставимую с блинком, пусть со своей спецификой, и будет работать даже там, где обломали возможность телепортироваться, ведь он, по логике своей, не искажает пространство, а лишь пользуется его уже имеющимися свойствами. Ведь одно дело, сложить пространство гармошкой, чтобы переместиться, и совсем другое чуть-чуть смешаться по иным его координатам, которые существуют, но чаще используется для наведения порталов в иные измерения, а не для беззаботной прогулки....

P.S. У меня Теория! Перемещаться по Х и У относительно легко, перемещаться по Z зачастую затруднительно из-за Гравитации. А что если в какое-нибудь U нам не даётся провалится или опуститься какой-нибудь аналог гравитации или иной силы? Я к чему: если магия позволяет создавать антигравитационные плетение, позволяющие без особых усилий перемещаться по Z, то почему бы не создать плетение, позволяющее свободно нырять в иные слои пространства? Да, это будет гораздо дороже и масштабнее, ибо даже без технических средств мы можем перемещаться по высоте, пусть и сугубо в границе поверхности и её неровностей, но ведь если проконсультироваться с теми, кто на это способен, можно создать средство, значительно облегчающее перемещение, и открывающее новые просторы....

Есть, правда, нюанс: возможно, Дави его уже создала, и как раз с его помощью корабль добрался до Азерота всего за несколько лет.... Или это специфика именно бездны, где что гравитация, что сила U не мещвют шататься по всем измерениям во все стороны?

Написал(-a) комментарий к произведению Время стройки и магии.

Ваши слова имеет смысл. Хотя, как лично мне кажется, той же Вегтдан не составила бы труда управляться хотя бы с банальным скольжением по земле. С другой стороны, всё равно придётся переучиваться, что для эльфийки явно будет вопросом с подковыркой, ибо это раса с трудом справляется с новыми веяниями. В общем, либо делать реально уберплюху, чтобы сама владельца вытаскивала из задницы, либо проектировать и выращивать отдельное подразделение из каких-нибудь людей, что долго. Тем более, что тогда придётся продумывать отдельный стиль боя под этот артефакт, что тоже попа боль. Хотя... Всё можно решить нейросеть, к примеру, на основе Бездны. Да, это тоже решение проблемы из того разряда, что само по по себе является проблемой, ибо это либо делать артефакт самовольным, либо подключать его к пользователю, что чревато, но других решений лично я пока наблюдаю с трудом. Разве что делать нейросеть вручную, что тоже из разряда техногенной наркомании, учитывая развитие Азерота. Даже Титаны вроде бы ИИ особо не баловались, предпочитая использовать души, чем заморачиваться с обучением этот геморроя. А общем и так ни сяк, и так косяк. Надо думать.

Хотя, я так подумал, что подобные бойцы могут использовать инерцию от атак противника, чтобы крутить вокруг него круги, избегая кинетический урон отсутствием скольжения. В общем, много интересных нюансов у этой штуки...

Написал(-a) комментарий к произведению Время стройки и магии.

Вся эта битва навела мена на АХ.... Кхм, крутую идею. Что если сделать мага (или не мага, без разницы) что будет буквально «скользить» по пространству? Или специальные коньки, которые будет опираться на любые доступные метрики. То есть, под ногами лёд - скользишь по льду. Облако? Скользишь по облаку. В тебя запустили ледяные копья? Скользи по ним к врагу. Из-под ног вырываются ледяные шипы? Соскользни по ним вниз, избегая остриёв. В конце концов, у тебя докуя манны и мотивации? Скользи по пространству, кто тебе мешает! При определённой накачке и конструкции скользить можно будет даже по бездне, используя её как ось перемещения. Другой вопрос, что для того, чтобы это имело какой-то смысл, артефакт должен быть что-то около концептуальным, особенно если ты начнёшь скользить по планам, перемещаясь по осям координат так, как и Медиву с его порталами не снилось. Сбить человека с подобным артефактом, особенно если он реально научился кататься на коньках, будет невероятно трудно, так как он будет соскальзывать с любого вектора атаки, легко перетекая, и используя атаку же чтобы до ней доскользить до отправителя. Или, если заделать артефакт совсем уж концептуальным и раскачать умения до безумия, отправить скользить к противнику свою атаку. При должной упоротости создателя и пользователя можно скользить даже по временным метрикам, а уж если приплести бездну, то и по вероятностям.... Но это уже из разряда наркомании, да. В общем, решение может быть крайне интересным, если встроить саму концепцию скольжения. Это будет полезно, даже если банально позволит перемещаться по полю, игнорируя силу трения.

Единственное но, я не вижу Дави как профессионального пользователя это вещи. Здесь нужно совершенно иной темперамент, скольжение по лезвию ножа, изящный танец с противником. Вот также Эрану или Венидан, думаю, были бы в восторге от таких коньков, особенно они таки позволят нашим рогатым товарищам скользит если не сквозь, то хотя бы по кромке пространства, позволяя атаковать противника со всех сторон и векторов, несколько пренебрежительно относясь к расстоянию как между пользователем и противником, так и между самими векторами атаки. Согласитесь, удобна чуть соскользнуть «в сторону», если на тебя несётся добра и света. Тебе самые маги своими блинками и не так корячатся, ну а уж если не получится смещаться в пространстве нормально, можно будет попробовать отклонять свои координаты в сторону плана духов. Вроде ты и стоишь на месте, а на деле уже скользишь, просто по другой оси координат, оставив лишь остаточный образ. В общем, может очень красивая вещь получится. Сложная, не факт, что эффективная, но без сомнения - эффектная.

Написал(-a) комментарий к произведению Кляксы на полях

Мне понравилось.

Меня вштырило.

Всем всего наилучшего.

Автор, помните: употребление плутония ведёт к хорошему настроению и всплеску мутаций))) 

Не превышайте безопасную дозу.

Написал(-a) комментарий к произведению Кровавая Мели

Что девочка медленно достигнет уровня буквально бога времени (пусть и ослабленного)? И да, Клаус немного преувеличил, но тут стоит понимать, что он мерит своими «старыми» мерками, на фоне которых наш Хрономант ну... Не смотрится. И достигает он этого уровня значительнее медленнее своих товарищей, конпенсируя этот отрыв Конфедерацией и постом Главнокомандующего. К то муже, если вы прочитали последнюю главу девятой книги, он нехило так впечатлился, когда Бальтазар умудрился загарпунить целого бога. Не слишком - он знал, что тот на это вполне способен - но всё же, подобного от варлорда даже он не ожидал. На этом уровне развития уж точно. К тому же, говоря правда, подобный «богоубийственным» потенциалом обладает только наш хрономант, банально потому что уже знает и понимает, как этих богов вязать. Сделать подобное из маленькой девочки, не обладающей и миллионной долей того опыта, что был получен из будущего - про весь опыт натурального элементаля времени промолчим, там вообще масштабы несравнимые - мягко говоря, затруднительно. Кукловод намекает, что толку от ещё одного«типичного» хрономанта, каких у них полный артиллерийский расчёт, будет немного. А вот если он отдаст её Клаусу, тот из неё такую имбу сделает... Впрочем, вряд ли до этого дойдёт. Тут как с Тенью: хочешь-нехочешь, а научишься. А Амелия очень хочет научиться, и уж точно не некромантии...

Написал(-a) комментарий к произведению Ноша хрономанта. Том девятый

Это было прекрасно. Мне нужно многое осмыслить в механике хрономантии... И наконец определиться с таймлайном.

Господа! Кому интересно: вышла вторая глава моего фанфика! (Да, это уже официально не омак). Вот ссылочка на произведение, надеюсь, смогу сгладить ожидание новой книги! Хотя бы немного....

Вообще, меня заинтересовало вот что: воля - это главный элемент магии, где ритуалы выступают лишь костылём, но можно ли создать какой-то имплант, что автоматически будет откатывать объект назад вов времени, потребляя его жизненную энергию? Враг ударил тебя, произошло техническое жертвоприношение, в результате которого тебя откатили назад. Разумеется, подобная имба будет жёстко ограничена запасами сил, магических или жизненных, но пару раз рядовой боец, думаю, сможет пережить смертельный удар. Что-то вроде предложенного ниже амулета, но глобальнее. Другой вопрос, что он любая массовая технология - это уже не секрет, это мы поняли уже по слитому шпионами реялгану, и как бы враги не придумали что-то проблему контрящее. Они это и так придумают, когда допрут до причины неуязвимости Бальтазара, но позже не раньше. Так что лично я не думаю, что что-то подобное будет реализовано. Да и здраво сомневаюсь, что технология будет хоть сколько-то окупаемой. Проще накинуть каждому бойцу десяток живучести, чем мучиться со сложным и, зуб даю, капризным артефактом. Солдат не хрономант - откатывать последствия отката не умеет.

Написал(-a) комментарий к произведению Кровавая Мели

Я накосячил в компоновке или что? Вроде бы Клаус должен был прямо сказать, что второй многоразовый шахид им нафиг не сдался, Бальтазарыча хватает. Пойду, проверю этот фрагмент.

Наверх Вниз