969
7 203
0
1 624

Заходил

Написал комментарий к произведению Восхождение v3.0 (ГГ#16)

Несколько раз в тексте упоминалось, что самого факта оцифровки практиков и снятия с них вечного статуса врагов Системы хватило бы для решения проблемы с башней, так что даже телепортировать их в ближайшую звезду не нужно. И этого она сделать не может, потому что сама по себе Система - механизм довольно грубый и неповоротливый в принятии решений, а локального разумного администратора на Демиурге, чтобы ей с этим помочь, нет. Это во-первых. Во-вторых, телепортация игроков в звезду противоречит целям Системы - она силу собирает, и бессмысленные убийства ей претят. И в-третьих, процесс инициализации для разумных существ сугубо добровольный, так что насильно инициализировать врагов и потом выкинуть их в звезду не получится. Плюс, инициализация еще и не бесплатна так-то, но это мелочи

Написал комментарий к произведению Восхождение v3.0 (ГГ#16)

Да вы батюшка, мазохист. Эти ребята же без минмаксинга и поддержки ДМа с подходящими врагами, очень страдают.

С опциями из Таши не очень сильно. Точнее даже, я в нашей пачке главный ДД, потому что как свармкипер на 4-ом уровне (мы левелапнулись только на прошлой сессии) я наносил 1д4+6+1д6+1д6 урона, метая кинжалы под меткой охотника, ну и мог метнуть бонусным действием второй кинжал. Там, правда, уже +2 только к урону, без +4 сверху от ловкости, ибо у меня не бой с двумя оружиями в качестве боевого стиля, а метательное, и второго 1д6 к урону за рой не будет, ибо оно раз за ход. В целом рога мог бы наносить столько же и без хантер марки, а про воина с древковым мы тут не говорим, но остальные игроки в пачке новички, так что при моей любви к минмаксу нужно себя намеренно ограничивать)

и в первой же партии пожалел, что нет пассивного темного зрения XD)

Как игрок на фейри и единственный без темного зрения в команде, прекрасно понимаю

Написал комментарий к произведению Восхождение v3.0 (ГГ#16)


в ней не может быть баланса, кроме того, который выстроился между разными фундаментальными законами

Ну прописывает такие фундаментальные законы сам Петр, основываясь на своем ощущении баланса, и вот выходит, что эти фундаментальные законы по его воле сложились как-то вот так, что истинный свет полностью контрит неподкрепленную концептами невидимость)

5) Может слово перепутали? Идеальный, игровой баланс как раз фиксится, если не ограничивать невидимость только единичными школами, что для вас неприемлемо.

Не, я все правильно написал. Сама по себе невидимость, которую не контрил бы истинный свет, была бы слишком сильной способностью, если у нее нет никаких дополнительных ограничений. При массовом доступе, разные игроки с одинаковым уровнем прокачки были бы сбалансированы, да, потому что у всех была бы невидимость. Но сама способность сбалансированной бы не была. В любой игре, любой предмет или способность, которую берут все, вне зависимости от контекста, указывает на то, что этот предмет/способность не сбалансированы и геймдизайн в той или иной мере сломан. То есть как бы невидимость, бэкап, истинный свет, полет, телепортация - уже несбалансированные способности, потому что они входят в набор любого способного их получить игрока, но сейчас они относительно легко получаются и являются скорее базовым фундаментом, который позволяет сверху настраивать еще множество "билдов". Если мы повышаем затраты на невидимость, делая ее все более и более необнаружимой вплоть до С-ранга, а также паралелльно добавляем затраты на контру к этой невидимости, мы фиксируем намного большее количество ОС игроков в "обязательных" способностях. То есть помимо огромной разницы между игроком, что способен стать невидимым и его врагом, что не способен его обнаружить, мы еще и уменьшаем разнообразие способностей персонажей, потому что все они первым делом вынуждены тратиться на невидимость и ее контру. 

7) К оружейной школе может быть привязана какая-то крутая версия невидимости только если основатель этой школы таким создал свой боевой путь, Система тут не причем.

Система в целом не создает способностей, просто сохраняет их в своей базе, да. Но учитывая, что у нее есть ограничение на одну оружейную школу на человека при нормальных условиях, это означает, что совмещать две банально сложно и они фундаментально отпечатываются в развитии практикующего ее человека. Соответственно, способности школ сильнее аналогичной общедоступной способности при прочих равных вследствие более глубокой интеграции, что ли -> Соответственно, в рамках школы разработать невидимость, практикуя подходящие концепты, легче.

9) На уровне Васи уже не так важно, орудуешь ты двуручником в полном латном доспехе или ножиком в одних труханах.

Я имел в виду не физический недостаток кинжала в дистанции в сравнении с копьем или мечом. Это действительно не так релевантно, когда ты телепортируешься и блокируешь пространство, читаешь движения противника наперед, бьешь в прошлое и двигаешься со сверхчеловеческими скоростями. Я имел в виду, что у школы будут техники, направленные не на прямое столкновение, а на скрытность, и банально вместо чисто боевого "прокола" или "шрапнели", у такой школы будет "супер невидимость". Которую, в целом, тоже можно и нужно применять в бою и она все еще будет имбой, но если даже твоя невидимость каким-то образом законтрена, ты становишься слабее из-за недостатка боевых техник. Ну и, если фантазировать еще сверху, может само качество именно фехтования такой школы будет ниже, потому что в тренировках вместо него еще будет уделяться внимание тому, как правильно бесшумно ходить, скрывать свое присутствие и эффективно чесать спинку врагам

10) Да и что значит честный бой?

Когда оба солдата потеряли свой автомат, пистолет, штык-нож, шлем, ремень, нашли идеально ровную поверхность и решили замеситься на кулаках) Понятное дело, что концепт честного боя это некоторая модель, мало встречающаяся в реальности, но полезная, если мы хотим изолироваться нужную нам переменную от внешних факторов

12) Но увидеть их (такие школы) хочется не как часть баланса (типо высокоуровневая невидимость только у них), а как всё-таки самостоятельно возникшие, кем-то придуманные, просторечные пути

Ну в моем видении оно так и есть - я даже упоминал в примере не только школы кинжала, но и меча, которые тоже вполне могли бы иметь высокоранговую невидимость при подходящих концептах. В любом случае, вводить общедоступную крутую невидимость уже поздно, потому что на протяжении 17-ти книг ни разу никто не применял ее и даже не упоминал о возможности, поэтому если вдруг кто начнет, это будет очень странно

Написал комментарий к произведению Восхождение v3.0 (ГГ#16)

Я вчера за ренджера 5-ого уровня выкинул 32 на скрытность с экспертизой и указанием от жреца. К сожалению, прятался я от cr25 существа с бонусом к внимательности на +12 и он рольнул 20-ку)

Было бы на мне "Бесследное передвижение", было бы больше 40

Написал комментарий к произведению Восхождение v3.0 (ГГ#16)

Дистанция огненного шара 150 футов, но это не критично. Я Невидимость в ДнД и ПФ привел в пример как раз потому, что эти две игры парятся о балансе (ну, хотя бы делают вид, что парятся), а основная причина, по которой Петр не хочет давать обход истинного света, именно вопрос баланса. Просто даже если мы предположим, что сенсорика полезна и помимо контры невидимости (это действительно так), то все равно невидимость делает слишком большую разницу в силе между теми, у кого есть сенсорика контрить невидимость, и теми, у кого ее нет. Ни один другой общедоступный навык любого ранга не дает такой невероятной разницы. Я даже не уверен, что разница между Императором и Великим мастером не будет меньше, чем разница между условным игроком с невидимостью Д-ранга и игроком с сенсорикой Е-ранга. Все же у Великого мастера есть шансы победить Императора, как показал тот же Янис; а вот как сражаться с тем, кого ты не способен вообще увидеть и не знаешь ни куда атаковать его, ни откуда атакует он сам?

Собственно, баланс фиксится тогда, когда вот такая крутая невидимость привязана к оружейной школе, прокачивать которую куда сложнее, дойти до императора вообще могут единицы, и иметь больше одной обычно нельзя. Тогда ты жертвуешь своими способностями в честном бою, чтобы получить преимущетво в бою нечестном. Но про школу кинжала и невидимость с ней связанную мы с вами в другой ветке уже разговаривали)

Написал комментарий к произведению Восхождение v3.0 (ГГ#16)

Слух, обоняние и прочая "самая базовая база" позволяют невидимку заметить. Заметить невидимку - это не полбеды и даже не треть. Как прикажите сражаться на мечах с соперником, которого не видишь? Уязвима Невидимость Е-ранга или нет перед теплаком я утверждать не берусь, не помню этого по тексту, но если мы допускаем невидимость более высоких рангов, что неуязвима перед истинным светом, то теплак она тоже точно так же обязана контрить. А если не контрит, то мы вместо Е-рангового "Истинного света" получаем Е-ранговый "Тепловизор", что имеют все игроки и возвращаемся к статусу-кво

Написал комментарий к произведению Восхождение v3.0 (ГГ#16)

Вопрос не в самом владении именно кинжалом, а в том, что те, кто владеют кинжалом, вероятнее разработают систему продвинутых техник невидимости, что смогут обходить истинный свет. Все школы работают на мистических энергиях; и если копью логично сосредоточить свою магию на том, чтобы протыкать пространство и время, для кинжала один из вариантов будет сосредоточить техники на том, чтобы втыкать его противнику в шею без боя как такового. В теории, и другая оружейная школа могла бы разработать невидимость, обходящую истинный свет, например, какой-нибудь там орден призматического клинка с вплетенным концептом света; но самый очевидный ответ - именно кинжалы. Помимо того, что ему больше всех нужно избегать честного боя, он еще и больше всех получает преимущество от "сник атаки", будучи буквально созданным для поражения уязвимых точек

Некоторые магические школы тоже могли бы, наверное, давать доступ к более крутой невидимости, но ни одной магической школы по тексту так показано и не было)

Написал комментарий к произведению Восхождение v3.0 (ГГ#16)

Я думаю, было бы логично позволить преодолевать истинный свет каким-нибудь адептам школ кинжала уровня мастеров/великих мастеров и выше. Это бы объяснило маленькое количество невидимок - очень мало кто берет кинжал и еще меньше кто может пережить свой выбор - не создало бы больших проблем в балансе и вписывалось бы в традиционный образ рог)

Написал комментарий к произведению Восхождение v3.0 (ГГ#16)

Даже если бы невидимость С-ранга контрил какой-то специализированный навык С-ранга, это все равно была бы сломанная фигня. Потому что эффективно говоря, вместо того, чтобы пропасть была между зарождающейся душой и бессмертным, или там великим мастером и императором оружия, пропасть будет между разными уровнями навыка невидимости. Как только ты прокачал невидимость до D ранга, все, у кого нет D-рангового обнаружения тебе ничего не могут сделать. Прокачал до C - все, у кого нет С-рангового обнаружения просто мешки с ОС для тебя. Не зря в ДнД или ПФ-е, где невидимость дает намного меньшие бонусы, чем давала бы в реальности, любые ее уровни контрятся заклинанием второго круга "Видеть невидимое"

Написал комментарий к произведению Восхождение v3.0 (ГГ#16)

Я думаю, это может повлечь проблемы с балансом, если позволить просто так кому угодно прокачать невидимость до более высоких рангов и обойти этим самый распространенный способ ее контрить. Потому что ну слишком уж большое преимущество это, быть невидимым

Написал комментарий к произведению Восхождение v3.0 (ГГ#16)

По такой логике, полторашки метр пятьдесят все поголовно тупые, двухметровые качки все поголовно гении, а синий кит вообще 40к айкью иметь должен. Очевидно же, что уменьшение органов происходит с сохранением их функционала, и, к тому же, у Васи вовсе мозг не является уже давно первичным носителем сознания, скорее резервная копия, из которой при случае можно поднять всяких там Владов

Написал комментарий к произведению Восхождение v3.0 (ГГ#16)

Поищите там рядом в малом ключе Соломона еще Барбатоса, Моракса, Вельзевула, Буер и Фокалор. Отсылка была именно на геншин, если я не ошибаюсь, это же буквально тоже фея, а вот зачем создатели геншина уже использовали в качестве имен архонтов и Паймон имена демонов из малого ключа - это вопрос к создателям геншина

Написал комментарий к произведению Восхождение v3.0 (ГГ#16)


Потому что у него навык С+ ранга:

Внимание! Навык «Эльфийская Ложь» (D) меняется на «Эльфийскую Истину» (С+)!

...

Свойства:

— Улучшенная псевдоплоть. Позволяет изменять внешность и системную информацию, физически принимая облик представителей других рас, близких вам по габаритам. Ранг расы, облик которой вы принимаете, должен быть не выше вашего. Потребляет божественную ману.

— Следы лжи. Позволяет скрывать недостатки трансформации дополнительной иллюзией.

Эльфийская ложь, при всех своих достоинствах, была всего лишь иллюзией, прикрывающей истинный облик хозяина, а новый навык был ближе к трансформации. Или, точнее, боевой форме, поскольку значительно уменьшиться в размерах я не смогу. Да и увеличиться — только до определённых пределов.

Тем не менее, если телосложение существа, в которое я желаю превратиться, будет близко, то я могу стать практически абсолютной копией. Без необходимости каких-либо дополнительных иллюзий.

Габариты в 2м+ и 1.7-1.8м явно "близкие", вот и получается у Васи без особых проблем маскироваться. Могло бы доставить проблем в бою то, что размеры тела меняются и ощущать дистанцию сложнее, но Вася император копья и меча, он, думаю, привыкает к новому телу за пару секунд. Вот под императора арахнидов у него, вероятно, замаскироваться не получится, как и под золотого жука какого-нибудь


Написал комментарий к посту Изменение названия книг серии (Город гоблинов)

У меня никогда никаких внутренних противоречий не вызывало называть Вашу серию "Городом гоблинов" даже несмотря на то, что сам город является ключевой локацией только первого сезона. Так что в любом случае этот вынужденный ребрендинг нахожу достаточно удачным :)

Написал комментарий к произведению Восхождение v3.0 (ГГ#16)

Постоянно - нет, но в рамках этой операции - да. Иначе бы он не смог себя выдавать за практиков, чей облик он скопировал, потому что его культивация очень странно выглядит со стороны - стадия начальная-средняя, а стабильность, как у поздней или даже у пика. Поэтому он вначале все души объединяет, а потом занижает отображаемую культивацию, что позволяет ему идеально скопировать внешний вид культивации практиков, чью внешность он принимает

Написал комментарий к произведению Восхождение v3.0 (ГГ#16)

Когда он объединяет все мистические души воедино, используя зарождающуюся душу как основу, он поднимается до полушага от трансформации. Из-за самого факта объединения и того, что у него стабильность куда-то в стратосферу улетает из-за различных бонусов.

Выглядел он как практик средней стадии из-за того, что сам ограничил, как выглядит его культивация со стороны, с помощью соответствующей абилки

Написал комментарий к произведению Восхождение v3.0 (ГГ#16)

Так вроде не свободный опыт высасывается, а просто жизненные силы потихоньку тянет и убьет рано или поздно, если не достать. То, что свободный опыт просто жмотит Система, вроде бы говорилось еще в первых книгах. Хотя могу ошибаться, конечно, память у меня никогда особенно выдающейся не была)

Написал комментарий к произведению Восхождение v3.0 (ГГ#16)

Мне так тоже показалось, но посидев-подумав я понял, что это просто из-за того, что у Васи на убийство ушло суммарно три главы, а тут за один пролог мы получили убийство сразу четверых. И фактически разница лишь в объеме текста: Вася так-то тоже пришел, убил одного старейшину, принял его облик, пришел на прием и эффективно ваншотнул бессмертного. Если вот так кратко описать, тоже очень просто выглядит, и для того, чтобы в деталях расписать все риски и сложности, нужны те самые три главы, которые были у Васи, потому что он ГГ, и которых не было у остальных групп, потому что они все вместе должны были поместиться в один пролог.

Великан, кстати, действительно один был, в этом и суть. Сидел себе он в одиночестве, медитировал при температурах неописуемо низких, никого не трогал, а тут на него нежить да игроки в хай-тек скафандрах как полезут, как начнут стрелять из благословенных старшими богами снайперских винтовок, ужас

Написал комментарий к произведению Восхождение v3.0 (ГГ#16)

Чтобы вывести объект на орбиту чего-угодно, ему действительно нужно придать первую космическую, соответствующую этому чему-угодно. Правда, значение скорости там отнюдь не фиксировано, и чем оно больше, тем больше радиус орбиты, но это детали. Ключевым тут является то, что Вася не вращается и никогда не вращался вокруг планедоидов, как Луна или мкс, чисто дрейфуя по баллистике. А первая космическая описывает именно такой случай, полета вокруг планеты по баллистике, то есть, еще раз, без включенных двигателей. Вертолет может сделать круг вокруг Земли по экватору, двигаясь со сколь угодно малой скоростью, до тех пор, пока у него есть топливо и крутится винт. Потому что вместо того, чтобы лететь по орбите за счет изначальной скорости, он компенсирует силу тяжести тягой своего движителя. С другой стороны (не будь у Земли атмосферы) мы действительно могли бы по абсолютно такой же траектории запустить какую-нибудь каменюку, просто разогнав ее в начальный момент под нужным углом до первой космической. Это совершенно разные виды движения с критически отличающейся физикой, стоящей за ними. И случай с Васей - это случай движения а-ля вертолет на магии, а не вращающейся по орбите каменюки

Написал комментарий к произведению Восхождение v3.0 (ГГ#16)

Для того, чтобы улететь в космос, развивать ни первую, ни вторую, никакую космическую скорость не обязательно. Эти скорости расчитаны для баллистического полета, без двигателя. Если у тебя двигатель есть, ты хоть со скоростью 1мм/час можешь вверх ползти и рано или поздно уползешь, если топливо не закончится. У Васи с топливом порядок, а двигателем магическим с "Полетом" он сам себе является. Так что то, что он может улететь в космос, не обязывает его летать со скоростью в 11км/с, тем более в атмосфере, тем более в бою, тем более развиваясь до нее за вменяемое для подобного маневра время

Написал комментарий к произведению Восхождение v3.0 (ГГ#16)


Я тут захотел вспомнить, у кого из династий во главе сейчас стоят ложные бессмертные, а у кого - практики трансформации души, и ради этого полистал вначале приложения к восьмой книге, а потом и первые главы ее первого тома. И там Вася убивает двух ложных бессмертных? Оно как-то забылось уже немного по прошествии времени, но Система их именно так и подписывала: "Ложный бессмертный". Правда, ранг у них был D, и долистав еще и второй том до момента обсуждения Фоба, оказалось, что эти "Ложные бессмертные" и еще несколько, побежденных позднее, вероятно, были где-то на средней стадии зарождающейся души, как и последний из них, которого по итогу пленили. А вот сам Фоб действительно бессмертный, причем не ложный,  если верить тому самому плененному практику. (ред: или все-таки ложный, если верить дальнейшему тексту)

Не знаю, зачем вам эта информация, просто наблюдение, что Система, получается, не особо сама по себе заморачивалась с тем, как обзывать своих врагов)

Перечитать бы всю серию целиком, чтобы лучше воспринимать актуальные события, но где бы на это время найти


Написал комментарий к произведению Восхождение v3.0 (ГГ#16)

С почином! Пролог вышел классным, но создалось небольшое ощущение, что некоторые битвы прошли, что ли, совсем просто. Особенно у Тианы - от нее вроде и ждали нападения, и сама она была связана, и пусть оружие было божественным, но что-то как-то совсем легко дьяволица взяла и умерла. Там, конечно, рядом стоял Влад на подстраховке, как я понимаю, и наверное, он как-то родственным концептом не дал дьяволице своей кровью особенно назащищаться, но все равно не очень божественно как-то Тайша сфидила, хыхы. Кстати, разве Влад не должен был отправляться по плану в Башню уже после успешного завершения начального этапа? Или условно после победы Васи, Каин решил, что все идет нормуль и можно и второе воплощение в Башню отправить к уже инфильтровавшейся Тиане?

Написал комментарий к посту Новогодняя акция. Автор №5 (Раздача промо-кодов)

Довольно неплохая боярка, которую, правда, эффективно для меня делают хуже прозрачные намеки на то, что гг - попаданец. Ну вот абсолютно это бесполезный факт для сюжета, был бы герой аутентичным местным - было бы только лучше. А еще объяснение того, почему в этом мире есть механические кони, но нет автомобилей, абсолютно не работает, но в целом, повторюсь, книжка хорошая, приятного чтения всем, кто урвал промокоды)

Написал комментарий к произведению Вторжение (ГГ#15)

А я все думал, что где-то что-то пойдет не так, но нет, все справились, молодцы. Интересно, конечно, какой ценой, и уж не извернулся ли кто из бессмертных и не повлиял ли каким-нибудь нехорошим образом на одного из своих убийц. Демонам вон вообще свойственно искушать и осквернять, хех

Написал комментарий к произведению Вторжение (ГГ#15)

Не съела ни одного (вообще не ела)

Съела не одного (не одного, а больше)

Но звучит созвучно, можно не заметить при разговоре, и формально она не врет 

Написал комментарий к произведению Вторжение (ГГ#15)


Мне кажется, "Осада" вполне нормальное название. Да, оно не отображает эпизоды с таверной и древним ужасом, но они ведь случились исключительно как подготовка к той самой осаде, которая и началась в конце книги. В крайнем случае, вариантом еще я бы рассмотрел "Наследие. Том 2" - раз уж название подходит, но уже занято. Фактически книга действительно похожа на предыдущую, пусть и все же в отличие от других двутомников, это с самого начала было две разных книги)



А глава классная, кстати. Очень прикольно наблюдать, как героя пытаются обмануть, играя словами, и как он старательно не ведется. Правда, почему бы не потребовать было с нее обещания не нападать на героя? Понятно, что это заставило бы ее слегка насторожиться, но сделало бы потенциальное сражение намного легче, если бы ей по лицу от Системы за прямую ложь прилетело. Или был риск, что она вообще не нападет, и тогда не получилось бы заиметь повод ее обезвредить?


Написал комментарий к произведению Вторжение (ГГ#15)

Так они же жрец и потомки, а Вася - целый аватар, и это другое немного. С точки зрения Системы они с Каином и так почти одно и то же, и пусть у этой тождественности есть пределы, вот видимо при потенциальном возвышении Васи в В-рангового бога она могла бы вызвать проблемы

Написал комментарий к произведению Вторжение (ГГ#15)

А я кстати об этом забыл. Получается, уровень действительно одно из требований, но все же не гарантирует автоматическое возвышение даже для полубогов

Написал комментарий к произведению Вторжение (ГГ#15)

Так заблудился не он, а Аша, он-то по своей памяти правильно вышел. Ну и плюс, одно дело побывать в лабиринте самому, а другое - вырывать воспоминания у другого существа. Во-первых, оно само сотку в интеллекте не имеет, а во-вторых процесс дополнительно понижает надежность восприятия информации, как мне кажется. Правда, вернуться к изначальной точке, я думаю, Вася действительно должен был мочь и без системной карты.

Влияние прокачки на статы действительно заметно мало, тут соглашусь, но это скорее из-за постоянного паверкрипа и того, что обычные люди настолько далеко позади, что превосходство над ними увеличивать уже некуда

Написал комментарий к произведению Вторжение (ГГ#15)

Справедливое замечание, но в любом случае, уровень - это вторично. Был бы вопрос просто в уровне, Вася бы его давно апнул, но для прорыва на В-ранг нужны ресурсы ценнее, чем ОС, помимо, разумеется, и выдающихся личных качеств

Написал комментарий к произведению Вторжение (ГГ#15)

Чтобы пройти перерождение в младшего бога, нужен не уровень, нужен алтарь. Нефрит-старшая ака Тиана была до смерти в 13 книге уровнем выше 200, если мне память не изменяет, и даже сейчас 159-ого, вот только богиней она так и не стала

Написал комментарий к произведению Вторжение (ГГ#15)

Энциклопедия, главы "Параметры. Восемь типов мистической энергии" и "Секты. Базовые понятия, структура фракций, этапы культивации". Может где-то еще в главах энциклопедии есть, но я не помню так сразу, к сожалению

Написал комментарий к произведению Вторжение (ГГ#15)

Я думаю, культиваторы с нами прямо очень надолго и до конца сезона минимум, а будет ли третий сезон - вообще вопрос. Но в целом, у Петра же вовсе не шаблонное уся, и в его интерпретации я как-то особых минусов не наблюдаю по сравнению с классическим фэнтези. Даже сама культивация фактически вообще никак не выделяется принципиально в худшую сторону на фоне классической литРПГ-шной прокачки. 

Разве что общество у культиваторов совсем токсичное какое-то, но это лишь потому, что они злодейские злодеи все)

Написал комментарий к произведению Вторжение (ГГ#15)

Мгм, и как его оценить?

Ну как система оценивает органиков. Насколько тело крепкое, сильное, быстрое, выносливое - настолько высоки и соответствующие характеристики. Насколько легко его системе дальше улучшать - настолько велик расовый ранг. Ну и качество самой ИИ-шки за интеллект и там косвенно восприятие с другими характеристиками отвечать будет

Написал комментарий к произведению Вторжение (ГГ#15)

Мне кажется, Системе вообще все равно, в какую душу имплантировать свой передатчик, в синтетическую или естественную. Ну а расовый ранг и прочее будет зависеть от потенциала ИИ-шки и ее тела.

Но вот копии умершего игрока от него, вероятно, никаких благ действительно наследовать не будут, если только как-то не оцифровать весь процесс. Вопрос тут правда еще в случае с игроком-ИИшкой. Я думаю, ее копии, управляющие разными телами, тоже будут считаться системой за разных игроков, но если у нее сразу несколько тел будет, управляемых вместе в рамках локальной сети какой-нибудь, то тогда может и целиком оцифруются

Наверх Вниз