Написал комментарий к произведению Восхождение v3.0 (ГГ#16)
Да вы батюшка, мазохист. Эти ребята же без минмаксинга и поддержки ДМа с подходящими врагами, очень страдают.
С опциями из Таши не очень сильно. Точнее даже, я в нашей пачке главный ДД, потому что как свармкипер на 4-ом уровне (мы левелапнулись только на прошлой сессии) я наносил 1д4+6+1д6+1д6 урона, метая кинжалы под меткой охотника, ну и мог метнуть бонусным действием второй кинжал. Там, правда, уже +2 только к урону, без +4 сверху от ловкости, ибо у меня не бой с двумя оружиями в качестве боевого стиля, а метательное, и второго 1д6 к урону за рой не будет, ибо оно раз за ход. В целом рога мог бы наносить столько же и без хантер марки, а про воина с древковым мы тут не говорим, но остальные игроки в пачке новички, так что при моей любви к минмаксу нужно себя намеренно ограничивать)
и в первой же партии пожалел, что нет пассивного темного зрения XD)
Как игрок на фейри и единственный без темного зрения в команде, прекрасно понимаю


Написал комментарий к произведению Восхождение v3.0 (ГГ#16)
Несколько раз в тексте упоминалось, что самого факта оцифровки практиков и снятия с них вечного статуса врагов Системы хватило бы для решения проблемы с башней, так что даже телепортировать их в ближайшую звезду не нужно. И этого она сделать не может, потому что сама по себе Система - механизм довольно грубый и неповоротливый в принятии решений, а локального разумного администратора на Демиурге, чтобы ей с этим помочь, нет. Это во-первых. Во-вторых, телепортация игроков в звезду противоречит целям Системы - она силу собирает, и бессмысленные убийства ей претят. И в-третьих, процесс инициализации для разумных существ сугубо добровольный, так что насильно инициализировать врагов и потом выкинуть их в звезду не получится. Плюс, инициализация еще и не бесплатна так-то, но это мелочи