Написал комментарий к произведению Ноша хрономанта 6
Ну так своим работникам Бальтазар тоже платит, наверняка. Даже если трудоднями или какой-то внутренней валютой - все равно их труд не бесплатен даже внутри их мобилизационной экономики.
Заходил
Ну так своим работникам Бальтазар тоже платит, наверняка. Даже если трудоднями или какой-то внутренней валютой - все равно их труд не бесплатен даже внутри их мобилизационной экономики.
Да даже если мифический. За победу над легендарными монстрами никто Бальтазару его исключительный класс варлорда до ленегды не повышал, пришлось выиграть официальную войну с Волазом, и взять большую контрибуцию с его города. Тут же Бальтазару светит только разбить арьергард с принцем. Этого, имхо, мало будет.
Ну и самый главный вопрос. Не нужно пока повышать варлорда. Потому что чем выше он будет, тем труднее его будет "влить" в хрономанта, потому что хрономанта для слияния классов на его базе нужно будет сделать сначала сделать главным классом, как по тиру, так и по количеству уровней. Перекос в сторону варлорда затруднит становление мифическим боевым-хрономантом-ритуалистом-кровавого-рисунка.
Потому что это важная часть прокачки Бальтазара - обучение кота на полноценного дополнительного мага. Будет два архимага-хрономанта вместо одного - и сам Бальтазар, и его кот. В перспективе это может позволить удвоить магический резерв, контроль, и сложность исполняемых Бальтазаром трюков.
Имхо, сейчас для ГГ есть три наиболее приоритетных направления
1. Качать массово магов по направлениям
- друид (очень хорошая синергия со стрелковыми классами для работы в джунглях, требует хотя бы небольших магических способностей), + возможность выращивать как сьедобные, так и магические растения. Пора переходить от собирательства всякого там эльфийского моха и жизнекорней, к их выращиванию, даёшь неолитическую революцию )))
- ритуалист (для дальнейшей раскачки на техномагов для промышленности и управления артиллерией, тоже требует хотя бы небольшого резерва и приличного контроля).
- магическое материаловедение (очень перспективное направление, осталось много наследия от земных магов, надо осваивать побыстрее)
2. продвинутые стрелковые классы, чьи навыки будут +- работать с огнестрелом. всякие там снайперы, улучшенные арбалетчики, и т.д. Сейчас стрелки с винтовками и ружьями - основа военной мощи Убежища, наравне с танками и самим Бальтазаром. Это усилит его стрелков прямо здесь и сейчас. Пользователей техномагического оружия Система может штрафовать по опыту, так что недурно было бы их ускорить знаниями из кристаллов.
3. классы использующие летающих верховых животных (которых смогут изловить или вырастить друиды). всякие наезники на грифонах, вивернах, и т.д. Бальтазару нужна массовая летающая кавалерия, потому что Убежище не может быть везде одновременно.
Ну и ещё начинать смотреть в сторону производства своих летающих кораблей с магической артиллерией на борту. Аэрократия на марше, так сказать.
Ну, я согласен что даже кот 10 уровня в качестве фамильяра - цель и достижимая, и достаточно продуктивная (потому что даже если способностей к магии мы сходу не получим, то ребенок вырастет более социализированный с более стабильной психикой, плюс сможет пользоваться частью характеристик и навыков кота, что полезно само по себе). Так что это оправдано вне зависимости от прокачки на мага.
А в качестве основного дешевого способа прокачки на мага, имхо, все равно будет малый эссенциализм (или ещё какой-то более простой навык, который будет позволять ману закачивать в ауру), и медитация над источником податливой магии. А потом транежер на контроль и книжки. Этот путь требует от адепта несколько раз совершить серьезное сверхусилие, зато дешев и легко масштабируем хоть на все население(ту его часть, которая сможет пройти этот путь).
1. Ну, олени-то небоевые изначально, им опыт должны за что-то другое начислять, вроде убегания от волков, и драк за самок, наверно. Плотнику будут давать уровни за то, за что солдату не дадут, у животных наверное так же.
2. Может быть.
3. Это, отчасти, может быть выходом в будущем. Если плотность магических зверей теперь действительно очень большая, а людей стало меньше, то насобирать магических тварей можно будет... может быть даже хватит на всех несколько тысяч солдат Убежища. На сотни тысяч населения Лондона - уже очень большой вопрос. Так что если есть условный эскалоп из питона, то скормить его одному из рядовых солдат, самому сироте или котику сироты - выбор очевиден. Я верю что в какой-то момент магического ливера может стать больше чем солдат в Убежище. Но детей-то у нас все-таки не 2-3 тысячи, а десятки тысяч, в перспективе - сотни. Так что разве что придумать способ как массово разводить магических животных с нужными характеристиками и магические растения (какие-нибудь специализированные высокоуровневые друиды наверно смогут тот же эльфийский мох выращивать или грибы для роста резерва). Тогда может быть на 10-15% самых одаренных детей и хватит. Равенство при этом заруиним, так как придется отбирать как-то самых перспективных, но в БВИ равенства и так-то нет.
Система заточена на войну, насколько я понял, и охотнее всего даёт уровни за убийство. Или за выполнение работы своего класса не-комбатантам, но сильно медленнее. Кот же - как раз машина убийства, пусть и маленькая, ему должны давать уровни именно за охоту. Очень может оказаться, что за какие-то вещи не связанные с охотой уровней коту почти давать не будут. Как воину не дадут уровня за то что он пиво в кабаке с друзьями пил. Так что коту который не давит ежедневно крыс, а с людьми играет могут и второго уровня-то за всю жизнь не присудить. )))
Если бы котам давали левелы за игру с людьми - ГГ бы его так и качал. Вместо оэтого он заморачивался с поимкой вилорогов, отдавал яйца матки туннельников, и т.д. То есть, давал коту убивать.
Не, я только за раздать котиков сиротам, просто вероятность что кто-то играя с котом фантиком на нитке докачает его до 20 левела крайне мала.
Опять же, за поедание мяса не-магического оленя кот ничего кроме сытости не получит, имхо. А магических оленей на всех хватать никогда не будет.
Ну, социальную адаптацию-то мы повысим, спору нет. А вот магического дара там не будет. Чтобы получить магический дар коту понадобилось набрать то ли 20, то ли 25 уровень(и это при условии повышения статов магической добычей вроде питона). Обычный домашний кот (его же отец) имел то ли третий то ли четвертый уровень. То есть, нормальный кот перед смертью от старости набирает хорошо если пяток уровней. Для большего кота надо прокачивать, и не просто пару раз покормить с добычи охотников. Даже в Лагере ГГ постоянно скармливал коту все, что тот физически мог одолеть, и получил результат за два месяца. Скорость накопления опыта в ТЛ примерно х30, если я правильно помню. То есть, чтобы был магический дар, охотникам придется сотни раз приносить живых косуль и оленей для котика. На всех детей такого не хватит, и даже на десятую часть детей не хватит.
Ну, жестко я подхожу просто потому, что сам по себе резерв в три единицы и единичка контролля дают очень мало. Ду, сигарету с некоторым трудом прикурить от пальца смогут... минуты за 2. Мало полезного.
Чтобы из этого выросло что-то стоящее, магу придется делать регулярные сверхусилия и много тренироваться. Не имеет смысла тратить большое количество дефицитных ресурсов для инициации тех магов, у которых не хватит воли и ума чтобы освоить магию на более-менее серьезном уровне.
Исключение могут составить обладатели высоких не-магических классов, которые от добавления магии станут лучше, как опытный инженер ставший техномагом.
Нет, не станет и не будет.
Уровни хищникам дают за убийство. Начальная прокачка фамильяра потребует убить зубками котенка несколько сотен оленей или косуль, если умножить на 30 примерно то, что вложил в котенка Бальтазар в тренировочном лагере до момента, когда котенок уже стал большим и сильным и смог сам качаться. Можно других зверей, но настолько много. И я не думаю что такое количество дичи смогут предоставить каждому жителю Убежища за короткое время.
На бойне - то же самое. Столько скота на бойне не будет просто потому что столько не сьест город. среднестатистический россиянин съедает в год 60—80 кг мяса. Это 2 оленя или 4 косули за год. То есть, чтобы качнуть котика нужно дать ему перебить скот, который за год сьедает сотня-вторая человек.
А если сотнями дичь не изничтожать - то будет "кот домашний, 4 уровень" к 10 годам жизни котика.
Если бы все было так просто и дешево - то в деревнях БВИ все бы с волшебными животными ходили, но нет, это редкость даже среди состоятельных горожан.
Имхо, все эти игры с питомцами вне тренировочного лагеря имеют смысл или в случае если возможный хозяин - охотник не ниже среднего и сможет брать питомца на охоту, или если это очень дорогой высокооплачиваемый гражданский специалист. Допустим, инженер может захотеть завести волшебного ворона чтобы стать техномагом, или там библиотекарь-аналитик с редким или выдающимся классом минимум может захотеть волшебного кота чтобы качать потом ритуалистику. И т.д.
Для простых горожан-некомбатантов нет ни возможности качать зверя на охоте, ни оплачивать прокачку. При том, что даже охотясь кот вне ТЛ докачается до уровня когда появится магия за годы. Там же в 30 раз быстрее опыт шел, и то около двух месяцев ушло, даже при возможностях ГГ.
Имхо, если мы говорим о массовом магическом образовании (в идеале всеобщем, но я в это не верю, большая часть людей не умеет прыгать выше головы, а чтобы стать хорошим магом без огромных затрат это нужно делать регулярно), то путь простой и прямой как рельса.
1. Закупаем или конструируем устройство, которое сможет делать штуку похожую на кристаллы знаний, но ровно с одним простым навыком - тем самым ничтожным эссенциализмом. Чтобы наведение воспоминаний с этим навыком для больших масс людей не стоило почти ничего. Освоить навык по наведенным воспоминаниям смогут не все, но многие, имхо.
2. Делаем "тренировочные комнаты", где люди смогут подкрашенную и подсвеченную магическую энергию пытаться пальцами наматывать и себе в ауру запихивать. (и это первый раз, когда надо прыгать выше головы).
3. Делаем массовой штамповкой слабые вспомогательные атефакты, которые увеличивают резерв ещё хотя бы едениц на 5.(опционально)
4. Делаем массово те тренажеры, которые позволяют концентрацию качать. Можно даже упрощённые версии. И дальше люди тренируются на них пока не получат свою концентрацию баллов на 15, а лучше 20.
5. Выдаем учебник(бумажный) по ритуалистике.
6. И вот уже на этом этапе, те кто ритуалистику освоил - могут претендовать на алхимку повыщающую статы мага.
Таким образом мы минимально тратим дорогих ресурсов вроде алхимических эликов, кристаллов знаний или волшебных грибов, и даём практически каждому желающему за очень небольшие деньги попробовать стать вполне настоящим магом, способным на серьезную магию, пусть и с внешним источником энергии. Думаю, более-менее реалистично довести количество магов в Убежище до трети населения. Это будут слабые маги с небольшим резервом, но даже они смогут за счет ритуалистики и усиливающих массовых произведенных на станках артефактов стать гораздо сильнее, чем обычные люди.
Фамильяр долог и сложен в прокачке, на самом деле. Бальтазар прокачал его до магических способностей за месяца полтора в ТЛ, кажется, при том что кормил его убитыми магическими монстрами вроде питона. А обычному охотнику до 20 уровня котика качать лет 5 на добивании косуль. Не-охотнику и того хуже - кот застрянет ранге на 3м и никакой магии не будет.
Так что если они УЖЕ маги, то им нужно делать упражнения на развитие резерва до хотя бы минимальных 5-6 едениц, и становиться в очередь на тренажер контролля и учить ритуалистику. Даже с 6 резерва, но 20 контроля и ритуалистикой наверняка можно очень серьезных дел натворить.
Имхо, главный трофей который ГГ может добыть - это что-то вроде сердца Крякена, но только уже мифического грейда и подходящее именно под его текущий билд. Если совсем сказочно - чтобы рос не сила-ловкость (их уже много), а инта, восприятие, контроль, прана и резерв. Характеристики будущего архимага, мифического художника-хрономанта-кровавого-ритуалиста.
Ну, Инзойя была лоботомированным младшим божеством, практически. Так что да, её так легко не уколупать. А того некрочервя мифического ранга, которого Часовщик побил откатив "пилота" до молодого - может быть и разломало бы.
Опять же, трехдюймовка это только испытание концепта. Если получится - то можно будет прямо в летающую скалу орудийные линкорные башни встроить, либо сняв откуда-то, либо найти чертежи корабельных орудий и построить с нуля обмазав магией. 460-мм орудия с значительными магическими улучшениями, специальными предсказателями-наводчиками и техномагами которым будут ими управлять - это прямо имба будет.
Убежище это же огромный летающий линкор. Так что орудийные башни главного калибра, впомогательные калибра поменьше, зенитки, и т.д.
Да все там норм. Трехдюймовка времен Первой Мировой - это вот это. Это русская, но у всех конкурентов по историческому процессу было примерно то же самое. Разве что австрияки извернулись, у них ствол был бронзовый )))

Прошу прощения, я проду ещё не прочитал, думал это абстрактный вопрос ))
Имхо, она урона-то нанесет много, но она же и очень-очень быстро будет тормозиться воздухом, потому что чем выше скорость - тем выше сопротивление. И через не слишком большое расстояние она замедлится до +- обычных скоростей. Это одна из причин, почему рельсотрон в подавляющем большинстве случаев не нужен, и военные попытки применить его на флоте - процентов на 95 распил.
Я прошу прощения, но пороховой мякотью снаряжать патроны не выйдет совсем. Пули будут через 10 метров на землю падать. Даже черный порох обязательно нужно гранулировать, мякоть сама по себе только на феерверки годна.
Я согласен что если стоит выбор "взять больше пушек, солдат и припасов" и "поставить теплицы" всегда нужно выбирать первое - на авианосцах не ловят рыбу для "самообеспечения продовольствием". А у нас тут летающий авианосец.
С другой стороны - если места на летающем острове пока хватает, то можно временно и теплицы поставить, это увеличит "автономность плавания". В позднем Союзе проводили эксперименты с закрытыми экосистемами, и выяснили что для покрытия потребностей человека хватит обьема порядка 100 м3 под автоматизированную теплицу с специальными сортами растений. Тут, допустим, теплица магическая, с обслуживанием друида и т.д., так что можно уложиться, предположим, в 30 м3. Это, условно, кубик с гранью в 3м. И если грань увеличить в 10 раз, то кубика 30х30х30 хватит на тысячу человек(правда, он будет жрать конское количество электроенергии, воды и магии, но более сильный Источник для Убежища все равно нужен - в бою щиты запитывать и разгонять остров сильнее когда сильно нужна скорость).
Сколько у ГГ людей на Убежище погружается? Я думаю что тысяч 5 бойцов самое большее, скорее даже пара тысяч, остальных давно отселили в Кале и Лондон.
Гораздо проще и логичнее. Но это надо чтобы согласились переселяемые и их глава.
ну понятно, что даже если бы кустарную литейку он там освоил, то прокатный стан - это уже дорогое и громоздкое оборудование, которое у него вряд ли было.
А орки не сильно крутоваты? Судя по всему легендарный вождь с довольно большим уровнем(примерно чуть пониже покойного барона, но зато узко заточен под дуэли), целая группа колдунов способная пробить щиты Убежища стихийной магией, обелиск, наверняка немало высокоуровневых бойцов. Это уже какая-то небольшая армия вторжения, а на этом этапе их, вроде, ещё не должно быть.
я как-то спросил, почему на некоторых старых т-34 такая неровная поверхность деталей. Так мне рассказали, что был период когда их тупо в землю лили.
Ну, катаная пластина тоже когда-то была отливкой, которую потом уже катали ))
Эх, маманя вон рассказывала, что в позднем Союзе делали бронепластины для спецназов всяких из титанового сплава и закаливали лицевой слой ТВЧ. Думаю, сейчас так нигде не делают, у кого денег нет - носит сталь, у кого есть - керамику.
БВИ как Прокруст, подрезала бы их под свои стандарты, чтобы не слишком веселые ходили.
пусть настоится
чем дольше автор делает перерыв - тем больше успеет накопить идей и продумать их, а значит следующая книга будет лучше.
А это будут уже решать местные, хотят они слопать этого вкусного и полезного ротозея, или нет. Разве что под гарантии системного контракта куда-нить скататься. Наниматься куда-нибудь художником или хрономантом (когда подтянет навыки), если очень осторожно и разборчиво - то можно и варлордом. Но тогда ГГ будет ограниен контрактом и время пребывания будет минимальное.
А просто самому сьездить на свой страх и риск - опасно, ГГ сейчас не сможет обеспечить свою безопасность в других мирах.
Но, в принципе, даже контрактором может быть выгодно, я как-то уточнял у автора, правила не запрещают успеть в процессе нахождения в другом мире немного поторговать или сделать какую-то попутную работу, если не в ущерб основному контракту. Хитрожопый сильный хрономант может взять день на парадный портрет как Опытный Художник, ускорить себя хрономантией, нарисовать за два часа, а остальное время потратить на торговые операции - продать часть трофеев, прикупить что-то на месте при помощи какого-нить мешка со свернутым пространством, немного поучаствовать в местных разборках на стороне нанимателя, и т.д. Время на это можно выкроить во время перелета острова между локациями, все равно хозяйственными делами теперь будет министр-промышленности с бородой рулить.
Представляете обалдение заказчиков, когда хотели заказать хороший парадный портрет Опытному Художнику, а прилетел Легендарный Варлорд-чародей, сделал портрет за 2 часа и стал интересоваться не нужно ли заказчику успеть выиграть небольшую войну за остаток дня? )))
Имхо, пока что ГГ слабоват. Как маг пока еле-еле душа в теле, варлорд легендарный, но невысокого уровня. Для старых феодалов БВИ он будет выглядеть как малолетний дурачек одетый в несколько легендарок, которые так и просятся к новому хозяину. А "посольское войско" телохранителей с собою не взять - наценки на перемещение через обелиск он сделает конские.
Вот когда десятка два уровней варлорда возьмет, и найдет время прокачать хрономантию до легендарной и плюсом хотя бы ту же стихийную магию воды - то уже приличный человек будет, трогать его побоятся даже одного.
Ну, тот же Бальтазар в Лагере занимался больше построением социальной структуры вокруг себя и прокачкой своих соратников, чем прокачкой себя именно. Он довольно часто жертвовал своим развитием чтобы больше времени потратить на организационные вопросы.
Так что если предположить как должен развиться "чемпион Лагеря" если целенаправленно качал именно себя в первую очередь, то он должен был успеть набить больше уровней. Да, вряд ли самурай получил легендарный класс - для этого надо было войну в Лагере выиграть. А вот исключительный - вполне реально. И на каком-нибудь 50 уровне какого-то класса рыцаря-феодала, или некроманта-душелова могло быть что-то такое, вроде "малого оммажа".
Но да, может быть квардотигры просто сильно достали систему.
Могу предположить, что у некоторых классов может быть какой-то функционал, позволяющий брать клятвы не через обелиск. В тексте упоминалось, что договоры через обелиск - самые честные, потому что выполняются достаточно буквально и вписать что-то мелким шрифтом там сложнее, и мухлевание с ними черевато большими проблемами со здоровьем даже при наличии профильных для этого классов. Поэтому ГГ все что можно проводил через обелиск.
Но если "через обелиск честнее", то значит бывают клятвы и договоры и в обход его, которые все-таки как-то +- признаются. Так что моё предположение - у самурая было системное умение брать какие-нибудь "малые клятвы" верности. И поэтому он штрафов и не получил.
Сердце смог, а мозг бы не смог. Для воскрешения надо было чтобы голова цела была. Поэтому даже если бы он решился отращивать второе тело, то без мозга оно бы не работало и точно так же опять умерло.
Не найдутся уже, поздно. Знания в морде разлагаются через какое-то время, нужно успеть пока "слепок духа" из которого можно что-то выудить не рассеялся/поглотился. Что не достал сразу - считай потерял.
Имхо, Малк имеет возможность надавить этим на Толфана и сделать из него своего информатора/торгового посредника. Или заставить откупиться после этого казуса от Малка. Имхо, это продуктивнее, чем просто душить толстяка.
Кстати да, они уже де-юре не дети на попечении, они взрослые граждане с повышенными гражданскими правами. Простецы им лишних вопросов даже задавать не будут.
Это не просто не суммируется. Чтобы получить какой-то профит, Бальтазару нужно найти монстра классом выше (мифика уже, например), и тогда у него будут новые бонусы, а старые пропадут.
Имхо, Бальтазар в перспективе 2-5 лет - архимаг хрономантии, а в перспективе нескольких десятков лет - мифик-хрономант. Для него даже легендарный варлорд - временные костыли и класс для управления своим государством, в будущем. Художник хорош тем, что получаемые им перки хорошо подходят для ритаулистики, то есть тоже в копилку будущего архимага идут.
А дополнительный чисто боевой класс, да ещё и немагический, ему даром не нужен, только потеря темпа прокачки.
Магические.. да, может быть был бы полезен ритуалист или там гидромант какой-нибудь. Но не настолько, чтобы хвататься за них до прокачки хрономантии до достаточно высокого уровня. Та же магия пространства штука сложная и раньше он ею не занимался, а значит чтобы хорошо прокачать её нужно будет слишком много времени, чтобы браться за это до глубокого освоения хрономанта.
Ну, по логике вроде как самоуничтожилась. Там же контракт с духом был, дух контракт отработал и свалил. Похожие скрижали использовал Багиран Волна, когда они сваливали от арктавийского флота. Там скрижали водных духов призывали, и они были одноразовыми.
Ну, это вроде как первый уровень полученный легендарным варлодром. Плюшки тут тоже легендарные.
Щито поделать, температура. Главное - что вы меня поняли.
Ну, видимо защитники культиваторов и инсектов поняли, что их взглядов не разделают. Ну, или чернокожие работорговцы недостаточно мерзкие на их взгляд, чтобы у них зачесалось желание их защищать.
Ну, эти парни ловили людей и продавали их в рабство каннибалам и некромантам. И сами заряжали ружья человеческой кровью. Практикуют ли они каннибализм - мне неведомо, но и это меня не удивит.
Если бы это были солдаты-тутси из Руанды или ещё какие-то приличные ребята, вроде сенегальских стрелков или эфиопов, то они до такого бы вряд ли опустились.
А так да, теоретически от инкорпорирования их в состав ВС Бальтазара он мог бы серьезно выиграть. Но пойдет ли он на то, чтобы работорговцев помиловать - не знаю. Как минимум, проведет жесткую фильтрацию при помощи Дерева Памяти, желающим вступить в его армию придется доказывать что они не верблюды и были против работорговли и прочей чернухи. Все-таки стрелки имеющие хорошие уровни в пользовании огнестрелом на дороге не валяются. И та цивилизация, представителем которой является Бальтазар имеет огромный опыт инкорпорации побежденных врагов в свой состав, так что понимать зачем оно надо он должен.
Ну, то что удачный экземпляр зажатый тисками в безветренную погоду даст кучу которую можно внутрь ростовой фигуры поместить на полтора км - верю. Вот то, что живой человек на открытом воздухе так стрелять сможет - нет. ))
Хотя да, у той же эльфийки стрелы были корректирующиеся, сами догоняли противников с полутора км. Можно предположить что у какого-нибудь исключительного стрелкового класса под винтовку схожие абилки есть. Но таких засранцев если на всю тусовку черных стрелков пара-тройка есть, то уже много. Остальным для таких дистанций наверняка нужно или что-то вроде .408 cheytac, или какие-нить особо заколдованные пули и покрытый рунами ствол.
Так или иначе, а я все ещё считаю что это самая опасная банда, потому что только бронированному Бальтазару будет на их пули плевать. Представьте, что они где-то нашли хотя бы десяток стволов 12.7, выдали их накачанным в ТЛ стрелкам с выносливостью и силой за десятку, и всякими стрелковыми перками. Даже полуэльфа и дракониду они при удаче могут подстрелить, про остальных и речи нет.
Прошу прощения, а вы это со своего опыта говорите? А то чем дальше от времен бытования оружия, тем более легендарны его свойства. Насколько мне говорили старшие родственники, которые её реально застали - 400м - реальная дистанция, для хорошего стрелка с лучшим из нескольких десятков стволом и спец патронами, но далеко не для всех. Из хорошей винтовки с хорошей оптикой тех лет опытный стрелок до 800 попадал. А 1500 можно разве что залпами по групповой цели стрелять, авось кто-то в кого-то да и попадёт. На такие дистанции стреляют уже из современных снайперок, современными боеприпасами, используя все современные снайперские приблуды, и то это не просто. Очень редко кому-то могло везти, но это небольшая вероятность попадания.
Да, на ютубе можно найти психов, которые обмазывают мосинку всем чем сейчас богат мир снайпинга, ставят на большой дистанции щит два на два метра, и палят пока что-то да и попадёт, хотя бы боком. Но это не имеет отношения к реальному применению, это баловство.
Как вы собираетесь в лесу небольшие группы по 5-10 человек танками ловить?
Эти ребята уже смогли создать структуру, которая может работать автономно. Им не нужно снабжение порохом, пули они если что хоть из камня отполируют, еду они себе подстрелят. В лесу они могут жить сколько угодно времени, совершая грабительские набеги по настроению. Да, можно ГГ или эльфа отвлечь их ловить. Как будто им больше делать нечего. А обычным охотникам придется в лесу выискивая их нести большие потери. Так что ГГ надо придумать что с ними делать, если не хочет получить постоянную головную боль.
Да разогнать-то их он сможет, вопросов нет. Проблема в том, что если они не захотят любезно собраться в толпу чтобы их проще было убить - то по городу и джунглям вокруг него небольшие группы могут годами бегать. И если ГГ у нас бронебойный, то остальные - нет. Ружья заряженные кровью представляют опасность для обычных людей и солдат без легендарной брони.
Ну так если разбегутся - это самый худший вариант из всех. Они потом бегать по лесам и пакостить(не мести ради а чисто от голода) могут годами.
1. Самое ценное (артефакты, кристаллы, и т.д.) можно утащить в какой-нить пространственной сумки. Да, тонны битого стекла придется оставить.
2. Проблема с черными стрелками в том, что любая такая банда сохранит автономность. Они могут продолжать заряжать ружья кровью, они уже один раз прошли путь растущей как снежный ком банды негров до небольшой армии, у них нет главного колдуна или алтаря, без которого они превращаются в оборванные листья. Так что да, Бальтазару лично опасности почти не будет. А вот проблем они могут создать много, выковыривать из окрестностей долго придется.
То есть, Бальтазар будет поставлен перед выбором - или лично гоняться за несколькими тысячами черных стрелков (почти безопасно для себя, даже если что - глаз обратно откатит), или отправлять туда свою пехоту, которую массово перестреляют. Очень хорошая перспектива, прямо роскошная.
Написал комментарий к произведению Ноша хрономанта 6
Ну, и да, и нет.
Все то что я назвал действительно недешево, но массовое (относительно, это десятки, в редких случаях сотни человек), типовое и достаточно понятное по методикам обучения. Тех же друидов и ритуалистов есть кому наставлять читая лекции группам. Стрелков, которых можно отправить на повышение квалификации - тоже(тем более после сдачи в плен черных стрелков кого-то из них можно в качестве инструкторов припахать). Всяких слабых ритуалистов-техномагов можно и вовсе учить стандартными земными методами по земным же учебникам.
А вот редкое и нетиповое... например, специалист артефактор-некромант, который может сделать так, что души убитых бойцов Бальтазара будут не улетать, а прикрепляться к филактериям до регенерации тела в специальной медицинской камере. Тогда и клиническая смерть перестанет быть большой проблемой, и большую часть погибших в последней схватке можно было бы вернуть.