Если для Безумия имеется свой парадный костюм, то галстук-бабочка от него уже принадлежит мне!
247
3 341
1 920
24 009

Заходил

Написал комментарий к посту Развитие персонажа не работает?

Обычно я стараюсь выбирать выражения, но раз предметом обсуждения является примитивная как кирпич цитата, то и ответа она заслуживает прямого:

Как говорил Квай-Гон, умение говорить — вовсе не показатель разумности. Так и умение писать совсем не гарантирует, что написанное будет достаточно осмысленным. И люди, читающие многословные тома, не обязательно делают это ради духовного просветления. Скорее распространённость данных умений более явно вскрыла проблематику выражения "бумага всё стерпит", когда изложение предполагаемой истины не является целью письма. Мне, думается, в наше время та самая псевдокультиваторщина/боярщина/Система на 2 000 000 слов ориентирована на получение условной прибыли в ходе онлайн публикации, желательно более частой, дабы не отступать от конкурентов. А чтобы быть всегда в темпе приходится жертвовать качеством проработки характера героя (окружение даже не упоминаем) и придерживаться какой-либо формулы универсального развития сюжетной арки, скорее всего довольно примитивной и неоригинальной. А что читатели? А читатели довольны раз за разом, потому что они приходят не для саморазвития, а для быстрой дозы эндорфина, чтобы немного прийти в себя между работой и бытовухой. Однако, они также быстро и забывают об прочитанном, ибо смысловой нагрузки в их любимых текстах никакой. Поэтому они и переходят от одного многотомника к другому как кто-либо другой в один день идёт в одну кафешку, а на следующий его можно уже во второй увидеть.

Написал комментарий к произведению XXIII Аркан

Хм, Астарта или Эрда, полагаю? Они создали примархов и легионы космодесанта, тогда как Элизабет помогала с приобретением новых Персон

Ну и Малкадор, естественно, соответствует Игорю (вот это представлять особо забавно)

Написал комментарий к произведению XXIII Аркан

Пробовал я значит недавно делать мем по третьей игре с горьковатой мыслью, что между друзьями он и останется. Но вчера вспомнил, что есть этот фик в родной части фандома, так что добро не пропадёт )

Написал комментарий к посту Что бы вы посоветовали начинающим авторам на АТ?

Главное потом этого плана придерживаться. Ну и вообще не слишком увлекаться планированием, а то скучно будет писать начало книги, пока вы сами мечтаете об эпике бесконечной середины сюжета.

Если что, это вовсе не критика вашего совета, а скорее предупреждение от крайностей подхода

Написал комментарий к посту Ежедневная прода

Я как бы согласен, что вдохновенья ждать не надо, а стоит просто пробивать текст пока в колею сам не войдёшь. Однако где взять 8-10 часов, когда нужно одновременно работать на оплачиваемой работе, а позже и полноценную человеческую жизнь вести?

Написал комментарий к произведению Мастер Игры

Лично для меня подозрительно ещё то, что её шард никогда не настраивался под человеческую биологию, но при этом она не стала первым случаем Дела 53

Написал комментарий к посту Фанфик ли это? КС!

Как мне кажется, разрешение создателя оригинального продукта и свободная лицензия устраняют практически все препятствия. Тут даже пожелание удачи лишним будет )

Написал комментарий к посту Ежедневная прода

Не намерен спорить, но, знаете ли, вы просто вдохновили меня на альтернативный рецепт:

1. Широко разветвлённый сюжет можно как раз без проблем растягивать до неприличья, продумывая общее продвижение в период, когда все эти линии делают осторожный шажок вперёд.

2. Большое количество персонажей тоже позволяет играть в пинг-понг с вниманием читателей. Однако, переработка в этом направлении по итогу может просто сделать большую часть актёрского состава болванчиками с одной или двумя чертами характера, которые ещё и перекликаются, скорее всего.

3. Оригинальный юмор приплетать явно будет трудно, а вот откопать старый сборник анекдотов вовсе не трудно (правда это уже какой-то рецепт антикачественного, но быстрого произведения начинает выходить 😉).

4. Как мне кажется, боёвка наоборот очень легко закручивает сюжет на месте, множа при этом число слов. Правда некоторые люди вроде меня испытывают сильное искушение промотать сильно детальные описания каждого движения бойцов. Другое дело, если описываются эффектные и значимые моменты битвы, которые легко представляются в голове.

5. Разумеется, можно писать на базе чего-то как фанфик или произведение сильно по мотивам, либо что-то, что автор очень долгое время планировал заранее.

6 (А). Соавторы или редакторы помимо помощи с грамматикой и логикой могут с тем же успехом замедлить работу (у нас тут под сомнением само существование людей, выдающих проду ежедневно, а мы тут уже хотим команду из двух таких устроить).

6 (Б). Вот запасу текста альтернативы лучше не отыскать. Хотя в какой-то момент может оказаться так, что направление заготовленного текста вовсе не прельщает читателей. И что тогда — отсечь плоды прошлых трудов?

Написал комментарий к произведению Избранный Охотник

Думаю, ему можно сделать поблажку из-за забагованного скрипта перекатов и вообще донной характеристики ловкости.

Ну а если серьёзно, то он будто бы и в каноне не был казуалом, а?

Написал комментарий к произведению Созидатель 3

Друг, не могу по старой памяти провести небольшую редакторскую вычитку — канон идёт мимо не "с первой же главы", а сразу с обложки, потому что мы видим Какаши без маски XD

Написал комментарий к произведению Избранный Охотник

У нас в команде авторов слаанешит. Вот сами как думаете — шансы Жона не спасти одну или троечку монстродев просто высоки или зашкаливающе высоки?

Написал комментарий к произведению Избранный Охотник

Впервые вижу упоминание о том, что напарниками можно обмениваться. Да и Жон Пирру вполне себе узнал, но совсем не в надоевшем ей амплуа. Что же до отклонения Жоном своей влюблённости в Вайс, но это как бы следствие здравого распределения нагрузки. Сейчас его изводят не только дневные занятия, но и буквально мучают ночные путешествия в Лордран со всеми местными ужасами. С таким расписанием у Жона просто не остаётся моральных сил на какие-то амурные дела. По крайней мере, пока не сможет привыкнуть к таким поездкам.

Написал комментарий к произведению Избранный Охотник

1) Жон встретил Беатрис считай что на поле боя. Это не то место, где можно завести светскую беседу;

2) Кристальные чары — одна из последних или просто секретная разработка Сита на момент первой части. У Жона появится возможность спросить о них только к моменту зачистки Архивов, куда надо ещё привести Логана Большую Шляпу.

Написал комментарий к посту Что царапает вас при чтении?

Ну, косой орфографией меня не испугаешь — после солидного опыта чтения текстов через браузерные автопереводчики мозг отлично справляется даже с "перевёрнутыми" по Present Simple/Perfect/Future/etc предложениями, что уж говорить о фильтрации запятых и не всегда корректных обращений к персонажам с двухсмысленными именами. Хотя иногда может покоробить использование авторами одних и тех же определений или частиц или словосочетаний несколько раз подряд. Например, если что-то вроде цепочки "до сих пор" пишут в десяти абзацах подряд. Если имеется необходимость часто повторяться, то есть ведь такая штука как синонимы, дабы глава смотрелась красочнее и разнообразнее. Но, как я понимаю, большинству просто не терпится поскорее выпустить проду.

Теперь насчёт вещей, которые реально могут отбить у меня желание читать ещё на обложке:

1.а) Попаданцы в произведения, которые они читали в реальной жизни. Из-за особенностей восприятия книжного формата уже существует прослойка в восприятии всего описываемого, а с таким подходом вообще появляется второй слой, отчего текст не иначе как литературным "фастфудом" уже не назовёшь;

1.б) Книги про попаданцев в другие (даже оригинальные авторские) миры, где после вступления механизм этого самого попадания или устройства сосуществования множества миров никак не осмысливается и не прорабатывается. Чаще всего это оказывается всего лишь одноразовый инструмент для доставки обыкновенного болванчика в фантастическую обстановку. Не легче и не интересней было бы сразу начать с местного?

2) Когда при упоминании разных мифологических существ авторы и даже читатели принимаются играть в культурологов, открывая вики и делая оттуда вырезки с минимум собственных мыслей. С первого взгляда, ничего плохого в таком подходе нет. В принципе, за такую старательность можно даже похвалить. Однако, если смотреть в целом, то это всё столько раз уже копировали в стольких произведениях, что ничего нового это к читательскому опыту не добавляет;

3) Работы, авторы которых только вышли из возраста слепого следования правилам и сразу же решили, что игнорирование общепринятой морали является действительно взрослым поведением. Страшнее всего, после кучи лайков и одобрительных комментов в адрес их на самом деле стандартной мрачной истории с дерзким ГГ такие люди не продолжают духовно развиваться и не понимают сущности или причин существования тех правил, которые они отвергают. От этого мне просто грустно;

4) Так называемые фиксы или работы, в которых авторы всеми силами оптимизируют маршрут развития сил и отношений героев, чтобы те за всю историю не столкнулись с реальной опасностью или ощутимым вызовом. Надо ли вообще объяснять, насколько скучными обычно выходят такие аналоги "прохождения игры по видео блоггера"?

5) Если речь идёт о фиках по какой-либо серии слабосвязанных произведений, где герои отдельных работ никогда друг с другом не пересекаются, а просто живут в одном сеттинге, но авторы фанфиков регулярно устраивают внутренние мультикроссы с их взаимодействиями. В целом, это может стать неплохой отправной точкой для юных членов фандома, да и мотивы таких авторов понятны, но иногда хочется просто увидеть раскрытие героя того произведения, с которого ты начинал.

Написал комментарий к посту Что царапает вас при чтении?

Понимаю вас и радуюсь, что ня один я такой. Правда я изучая редактор к такому мнению пришёл, так как там красная строка то ставится для любого абзаца, что для прямой речи выглядит просто кошмарно, то вообще не хочет нормально отображаться.

Написал комментарий к произведению Пир во Прахе

Доброго времени суток. Когда-то я действительно хотел добавить иллюстрации, но меня немного смутила в инструкции часть про авторские права на изображения. Сегодня, сподвигнутый вашим запросом, я более подробно рассмотрел этот вопрос при абсолютной поддержке бывалого обитателя AT (это был Cokol-d). Оказывается, та часть относится к выкладке изображений у платных книг или из платных источников в бесплатный доступ. Ну и понятное дело, что в случае фанатских артов или картин из вики это редкие случаи. В силу этого, полагаю, вскоре я забью изображения как минимум ключевых персонажей во все свои работы, дабы моим дорогим читателям было легче окунаться в повествование.

И спасибо вам за стимул ;

Написал комментарий к произведению Мастер Игры

Не уверен, что Счетовод получил силы из пробирки. Он ведь начинал ребёнком-сиротой в банде Короля, т.е. оригинальной Бойне 9

Написал комментарий к посту Огороженные комментарии в публичных блогах — зло и неуважение к читателям

Действительно. Зачем публиковаться в Интернете и при этом не ожидать или даже мешать поступлению реакции? Это просто странное поведение или же слом лимита самомнения у кого-то.

Написал комментарий к посту Огороженные комментарии в публичных блогах — зло и неуважение к читателям

Удачного написания проды (и вам, и мне, и всем это прочитавшим), а что насчёт вашего вопроса, то это конечно скорее всего будет воспринято негативно почти кем угодно, но всё же можно представить и исключения, когда автор поста выкладывает больше информативную, а не дискуссионную, информацию (например, о рождении ребёнка, т.е. когда хорошей новостью хочется поделится везде со всеми, но нет намерений превращать это в обсуждение).

Кроме того, некоторые просто могут опасаться троллей.

Написал комментарий к посту Что бы вы посоветовали начинающим авторам на АТ?

Хороший совет. Могу добавить только ко второму пункту совет держаться тенденции вежливого и развёрнутого общения, как тебе хотелось бы самому прочитать у себя под книгой (но может быть для вас это само собой разумеющееся, так что и не стали вспоминать 😅).

Написал комментарий к произведению Пир во Прахе

О, это определённо было эпичное исполнение штампа "Оно может думать" с продолжением в виде мысли "...и первой его мыслью стало наслаждение насилием". Думаю, из-за этого Дьяус Пита стал действительно реальным и личным противником для героев, а не просто зверем по типу остальных Арагами, которые просто едят всё на своём пути и иногда натыкаются на людей.

Написал комментарий к произведению Пир во Прахе

Да, конечно смотрел. Жаль, конечно, что на первым сезоне бюджет закончился, отчего было затронуто только начало игрового канона, но, учитывая тот же игровой канон, работа по адаптации была выполнена просто колоссальная, да и на саму дальнейшую историю был дан хороший намёк.

Написал комментарий к произведению Мастер Игры

Если подумать, то тут действительно немного иронично вышло, что мы — авторы и читатели, не любящие фанфики формата "пересказ канона, но с персонажем X" — сами написали пару опасно близких к этому глав. Но иначе обойтись было нельзя, так как эти моменты влияют на аутентичное восприятие отношения Софии к Мастеру Игры в дальнейших главах. Кстати, далее как раз уже не будет ничего похожего на канон.

Написал комментарий к произведению Мастер Игры

..."делать из богов вафли"... и тут я подумал о взгляде на всесторонние конфликты вахи сквозь призму эдаких войн кафешек. Четвёрка, допустим, держит грязный бар, пока Импи строит сеть ресторанов. При этом они все остаются теми, кто они есть по личности и по способностям. Так что Тзинч феноменально мухлюет с бухгалтерскими счетами, Слаанеш не пускает Кхорна на кухню из-за его привычки красть черепа и кровь, и так далее. Особая изюминка, конечно, в сороритках-официантках ;-)

Написал комментарий к произведению Самозамещение Ичиго Куросаки

Смысл ждать определённо есть - я как раз вчера взялся за проду к этой работе, до этого закончив две проды по другому произведению. К тому же, у меня уже имеется заранее начатый кусок, так что ждать вам не очень долго.

Написал комментарий к произведению Пир во Прахе

Пардон. Поторопился со склейкой, упустил момент... Но уже всё исправил! Так что спасибо вам за внимание к мелочам и за профилактическую активность

Написал комментарий к произведению Самозамещение Ичиго Куросаки

Здравствуйте, спасибо за ваш комментарий! Очень польщён вашим позитивом от прочтения моих творческих трудов, но, как и в ответе на отзыв прошлого читателя, меня несколько коробит двойственность эпитета "неописуемо-непонимаемо". Мне тут как бы и самому не совсем понятно, что именно вы подразумеваете под этим — сложность восприятия текста или же непредсказуемость и интрига лихо закрученного сюжета, когда "я понятия не имею, что будет дальше, но дико хочу это узнать"? Спрашиваю потому что в своё время коллеги по перу отмечали мою привычку слишком мудрить с оформлением текста, отчего мне сейчас и может пригодится опровержение или подтверждение данной тенденции. Всё же мне хочется расти в своём ремесле и оттачивать навык, чтобы и вам было приятнее читать мои фики и, надеюсь, оринджи. 

Написал комментарий к произведению Пир во Прахе

Рад, что вам пришлось по вкусу не одно, но сразу два моих произведения. Также большое спасибо за подписку.

Постараюсь оправдать ваше доверие, не снижать качества текста и даже поднимать его выше. И скорее всего порадовать вас вместе с другими читателями какой-нибудь ещё классной идеей.

Сроки обновлений в хорошую погоду составляют около недели на каждую главу, информацию о чём я уже поставил на главную профиля, на всякий случай. К слову, иногда может выйти чуть дольше при увеличении частоты выхода глав.

Написал комментарий к произведению Судьба/Война Фрагментарного Грааля: Отборочный Тур

Гильгамеш в реалиях Насувёрса имеет обходной путь к силе известности за счёт того, что именно он заложил фундамент для создания Трона Героев. В результате он получает некий процент от каждого акта восхищения человека в адрес любого другого Героического Духа.

Что до предложенных вами схем мошенничества на Войнах Святого Грааля, то Мастера может быть и рады бы так поступить, но для призыва 7 Слуг надо 60 лет подзарядки системы Малых Граалей по всему миру. А слить часть энергии скорее всего тоже не выйдет, так как доступ к этой системе (которая значительно облегчает призыв, позволяя обходится без кучи других катализаторов) скорее всего поделён тремя семьями организаторов, которые уже давно на ножах. К тому же, навык "Независимое действие" может быть разным образом развит и вообще не всегда попадается.

И касательно Эмии в статусе Арчера когда его призывает Алайя... тут работают совершенно иные правила, так как он закидывается в определённый временной промежуток с чёткой задачей и насильно отзывается сразу при её завершении. Не просто так ведь Контргардов ещё называют "Псами Алайи".

Написал комментарий к произведению Судьба/Война Фрагментарного Грааля: Отборочный Тур

Сами классы изначально задумывались как способ вообще сделать призыв Героического Духа возможным, порезав его общую мощь и следом требования по маназатратам. Также стоит понимать, что данную систему настраивали почти что по ходу дела и в переменчивых условиях. На первой попытке запитать Грааль (тогда это даже Войной Святого Грааля не называли, так как семьи-организаторы всё ещё действовали сообща) проверяли сам призыв, так что Слуг вышло только три (те самые рыцарские классы) и они всё то время занимались чем хотели, ибо Командных Заклинаний вообще не было. Их вместе с официальной версией работы ритуала придумали уже потом, когда стал вопрос мотивирования Слуг к нужным действиям. Примерно тогда же появилось больше классов, ибо по расчётам жизненной энергии трёх Слуг не хватало на выстраивание пути к Акаше и было принято решение пригласить магов из других частей света, которых надо было ещё правильно развести. Затем задумщики ритуала уже сами перессорились и Айнцберны начали совсем уж оригинальничать с новыми классами, в разных ветках развития событий заменив один из классических классов на Авенджера или Рулера.

Короче, это я всё к чему? А к тому, что такая система, ориентированная далеко не на баланс и имеющая кучу уязвимостей, пропускает Слуг со специфическими умениями и Фантазмами. Например, Гильгамеш попадает в класс Арчера далеко не из-за стрелкового мастерства, а прежде всего из-за возможности спамить Вратами Вавилона, которые в свою очередь требуют серьёзного магического обеспечения. При том активного, с которым пассивная ориентация питания контейнеров Сейберов на защиту не сравнится, хотя те тоже иногда могут выходит за пределы условных классовых ограничений (можете вспомнить все лучевые атаки). Кастеры же вообще чуть ли не полностью ориентированы только на резервы и на пропускную способность, тогда как Ассасины выступают их противоположностью и наименее требовательны в поддержке со стороны Мастера, полагаясь на свои жутковатые навыки (вот и причина, почему Медея призывала Сасаки именно как фальшивого Ассасина, когда Артурия ещё не зашла в игру заново).

И из всего этого можно сделать вывод, что внеклассовый Слуга это либо Героический Дух в полном своём боевом воплощении, либо будет иметь контейнер с усреднёнными характеристиками. Первое будет тяжеловато для большинства Мастеров из-за чрезмерных затрат сил, а последнее скорее всего будет иметь посредственную полезность, потому что так можно ослабить Слугу, который как историческая личность подходит как одному, так и множеству классов, ибо в первом случае сильные стороны будут ослаблены приравниванием характеристик, также как во втором случае будут порезаны все разнообразные способности, требующие либо больших резервов (да, Сетанта как Лансер может использовать руны, но он не может реализовать весь свой потенциал друида, тогда как Сетанта-Кастер метафорически обменивает копьё и прилагающийся боевой стиль на универсальные магические эффекты).

Написал комментарий к произведению Пир во Прахе

Ждать не долго. Скоро добью 17-ю главу и опубликую черновик 16-й главы, которая сейчас только на бусти пыль собирает (это вовсе не намёк). 

Написал комментарий к произведению Избранный Охотник

Гринд сам по себе противоречит понятию увлекательного повествования. Если его описывать, то надо либо заставлять читателей читать, как герой выполняет одно и то же действие с минимум различий (что скучно и тратит время и авторов, и читателей зря), либо сократить описание всего процесса до чего-то вроде "Жон три раза обошёл окрестности, убивая одних и тех же немёртвых рыцарей, позже возвращаясь к костру для повторного захода" (что как бы передаёт суть, но упускают чувство заслуженности той силы или ресурсов, которые были получены таким образом). К тому же, даже сам первый DS не то чтобы приучивает к гринду, так как там повторные забеги скорее аккуратность тренируют, дабы дойти до босса с полным запасом лечилок.

Написал комментарий к произведению Пир во Прахе

Большое спасибо. Для меня, как для человека, который имеет тенденцию заморачиваться над "точками завязывания" кроссоверов с дальнейшим взаимодействием персонажей и механик исходных фандомов, очень приятно получить признание за свою работу.

Написал комментарий к произведению Избранный Охотник

Неа. Мы в своём чате его ни разу даже не поднимали, а лично я вообще знаю об упомянутом вами фике только две вещи: там завязывается кроссовок с Bloodborne; он вроде как начал выкладываться позднее нашей работы

Что же до схожести по концепции, то она не то чтобы удивительно замудрённая. Статистически вероятно нескольким разным людям применить её к почти одинаковому сочетанию фандомов

Наверх Вниз