21 892
122 443
450
1 450

Заходил

Написал комментарий к рецензии Рецензия на роман «Пивной Барон: Трактирщик»

Да можно, конечно. Правда, мои сведения устарели лет на много, да и мотивация у меня своеобразная - не играть по 10 лет в одну игру, а понемногу в разные - больше года нигде не играл (ну, кроме Старкрафта, но как раз потому, что я играл в него хоть и несколько лет, но с большими перерывами, по возможности).


P.S. О_О Живой Про Автор в комментах О_О 

Написал комментарий к рецензии Рецензия на роман «Пивной Барон: Трактирщик»

Да. По большому счету, единственный, но очень популярный косяк авторов ЛитРПГ - что они сложные или там мрачные или "супер-реалистичные" игры делают "самыми популярными в мире", "которых все ждали" и т.д.

Топ 1 они быть не могут, но свою нишу хорошая игра может найти. Тот же EvE Online, например. Он, правда, съел всю конкуренцию в своей нише, поэтому всё равно большой. Но не топ 1, и быть им не может.

Кстати, разгонялся EvE Online достаточно долго, так что, опять же, никаких ударных стартов по 100500 миллионов игроков.

Написал комментарий к рецензии Рецензия на роман «Пивной Барон: Трактирщик»

>> Если до конца дочитать, все раскрывается и объясняется) Там же еще мистическая составляющая есть, которая в том мире вполне реальная))

Ну тем не менее, в Hikaru no Go сразу видно, что консультантом был Про игрок. А у Зайцева не похоже.

Просто я во-первых сам играл неплохо, в т.ч. несколько первых мест в мире в менее популярные игры вроде Civilization 4, ладдер World in Conflict, втрое место по средней экспе за бой в World of Tanks. А во-вторых, я лично знал много топовых российских игроков в Старкрафт, Quake 1, Quake 3. Опять же, знал председателя Федерации Киберспорта России Dilvish'а. Сам турниры организовывал. То есть я-то как раз знаю эту тусовку из первых рук - сам в ней состоял.

Опять же, состоял в топ клане Rus Corp в MMORPG (хотя и не играл с ними конкретно в EvE Online, где это был самый сильный клан в игре в бете, имел 70% всех игровых денег, например, но в нескольких топ 1 в мире достижениях я таки участвовал), так что и в этом плане я в курсе, как дела обстоят.


Так вот, к чему это всё? Мне кажется, что я достаточно хорошо представляю себе, как оно должно быть, в т.ч. на своём опыте. И у Зайцева таки как-то всё странно. Похоже, да не так. То ли друг немного проконсультировал, то ли просто где-то автор нахватался. Но атмосферу и мотивацию киберспортивной тусовки он правильно не передает. Может быть из-за того, что у него мистическая часть включена, но, скажем, ГГ у него о мистической части не подозревает в начале. Да и опять же, мотивация более-менее одинакова что в киберспорте, что в обычном спорте. А у него получилась какая-то своя.

Написал комментарий к рецензии Рецензия на роман «Пивной Барон: Трактирщик»

>> чтоб игрок честно всех заборол

Суббота Иван: Темный Эвери. Лич


Но в целом да, почти никогда такого не бывает. Авторы ЛитРПГ не знают, как это делается, поэтому не могут про это и в книге написать.

Ну и в принципе MMORPG не рассчитаны на то, чтобы можно было "всех забороть" - они как раз на коллективное долговременное получение фана всеми рассчитаны, а не на фан для одного человека.

Написал комментарий к рецензии Рецензия на роман «Пивной Барон: Трактирщик»

>>Потому взлет на самый верх игровой пирамиды успеха за счет рандома не выйдет ни у кого - таких возможностей просто нет. Потому что первый же везунчик обрушит посещаемость игры топами, которые тратили недели и месяцы, иногда годы, чтобы достичь своего положения. А левошматный рандом или всякие хитрые способы быстро пролезть наверх (кроме влива тонны реала, но и этого разрабы теперь стараются избегать, учёные уже) обесценят все достижения.

Плюс уникальные вещи и квесты добавлять невыгодно, у них отрицательная доходность. Один человек своей подпиской не окупает их создание. Поэтому даже WoW, с его нереальной базой игроков и доходами, отказался от инстансов, фактически доступных для 1% игроков, и сделал их доступными для всех, подкрутив сложность вниз и введя несколько градаций сложности. Уменьшив время прохождения. И т.д.

А уж делать контент для одного игрока, причем такой, который будет вызывать тонны недовольства - это вообще нереально.


Ещё важный момент с ПвП, в ЛитРПГ совершенно нереальные "штрафы за ПвП". Большинство ММОРПГ, опять же, от них отказались, т.к. игроки просто разбегаются из таких игр. Никому не хочется "страдать" ещё и в игре, от которой хотят, чтобы она приносила удовольствие. А нам писатели ЛитРПГ рассказывают про потери всего шмота в игре "для всех", анальное рабство (только это не про донат, а в прямом смысле) и прочие "радости жизни", которых, конечно же, сильно не хватает простому труженику после окончания рабочего дня.

Ах, да, игровые фичи, специально добавленные, чтобы игрока можно было бы выгнать на реролл (скорее вообще из игры). Даже если какой идиот-девелопер такое придумает, маркетологи и финансисты должны за такое головы отрывать. Чтобы самих себя лишать прибыли - это же надо до такого догадаться! Сидят, значит, целые отделы, завлекают народ, или пытаются их удержать, монетизацию там хитрую придумывают, а гейм-дизайнер, раз, и добавляет фичу, чтобы людей из игры было сподручней выгонять. Ну, типа, у него авторское видение такое, да :)


>> Александр явно хорошо знаком с киберспортом, причем не только с его публичной стороной

Не, мотивации и действия какие-то странные у персонажей. Если и знаком, то точно не лично, может друг что-то порассказал. Для сравнения, аниме Hikaru no Go гораздо ближе к киберспорту, хотя там про игрока в азиатскую настольную игру Go. Кстати, там тоже удачливый новичок, как обычно :)

Написал комментарий к произведению Инферно: Провозвестник

Опечатки:

"причем абсолютная, всех нет, которые" - вместо "нет" явно что-то другое должно быть

Мастер разрушения магии - эффективность разрушения материи, как и у мастера разрушения материи? Наверное, "магии".

безрыбье то => безрыбье-то

было то => было-то

несекомыши => насекомыши

польза все же оставалось >= оставалась

Ну и лично мне больше нравится слово "разумного" в фразе "подноготную близкого ей создания". Вроде бы суккубу никто не создавал.

Написал комментарий к рецензии Рецензия на роман «Жрец. Свиток Первый»

zhurnal.lib.ru забанен РосКомПозором (была какая-то статья, которую признали экстремистской - и Роскомнадзор забанил весь домен). samlib.ru или budclub.ru - незабаненые зеркала. Так что если даете ссылки на самиздат - лушче их использовать.

Написал комментарий к посту Обложки

Насчет картинки "Как по заказу"

А что они делают на картинке? Ждут, что из леса выйдет серый волчок и схватит их за бочок? И очень боятся?

Они вроде разделывать тушу в этот момент должны, а не бояться, что сейчас на них кто-то ещё напрыгнет.

Я думаю, на будущее сценку для художников должен прописывать автор. А то ерунда какая-то получилась - и занимаются герои не тем, и выражения лиц у них какие-то неподходящие моменту.

Ну это кроме того, что мне в принципе ни стиль не нравится, ни как нарисовано - но это уже личные предпочтения.


P. S. И свинка просто ужасная  няшная  невыразительная. Настоящие вепри и то страшнее выглядят, а это вообще непонятно что.


P. S. Вообще, обложка "продаёт" книгу. Нельзя такую ерунду ставить на обложку топовых произведений.

Написал комментарий к произведению Безродный. Пробуждение Крови

ГГ нужно говоить не откуда он, и чьих он будет. У него своей личности нет? Рассказать о себе, а не о внешних обстоятельствах он не может?

Ну так пусть даст девушке слово, может ей есть что сказать. Заодно послушает умного человека, глядишь, поумнеет. И сам поймет, что он о себе может рассказать.

Написал комментарий к произведению Безродный. Пробуждение Крови

То есть девушка ГГ прямым текстом просит у ГГ поддержки, как минимум моральной, а он её кидает на пустом месте и без причины? Не, я понимаю, если бы ГГ было бы тринадцать там, но в восемнадцать вроде бы мозгов и ответственности побольше должно быть?

Наверх Вниз