562
1 677

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Аарониро Арруруэри

А вдруг для того, чтобы обладать на порядок большей реацу, надо совсем отказаться от подобия чеовечности и человеческого мышления. Исполнитель желаний может исполнить и такое желание, но желает ли Айзен силу такой ценой?

Написал(-a) комментарий к произведению Крестраж # 1

Всё познаётся в сравнении. Я, когда этот фанфик выходил, ещё три читал по ГП. Общий критерий выбора - чтобы без родомагий, вот-это-поворотв и выворачивания всего миру наизнанку. Просто магия, просто учёба. 

Гезеншафт понравился больше, но тот больше не пишет. А остальные конкуренты отсеялись - кто просто писать перестал, кто сначала завёл фафник в тупик и кринж, а потом перестал писать.

Хоть сколько-то вменяемых фанфиков пишется мало, вот и запоминаются добрым словом даже середнячки.

Дописывают фанфики ещё меньше - и к сожалению, рейдер в эту категорию не попал. Редко кто может осилить больше одного года Хогвартса. Калмиус уже три раза первый курс написал. Первые два раза до конца курса добрался, в третий почти смог до него дойти. О том, чтобы писать дальше, и речи не идёт.

Написал(-a) комментарий к произведению Я — Человек

Модель может быть неявной. Посмотри на современные ИИ. Это несколько десятков мегабольших матриц. Они принимают решения, но они не могут аргументировать свои решения, объяснить их в рамках какой-либо модели, передать опыт.

Возможно, ёкаи - это такие духовные ИИ, которые сами не понимают как они думают. Так сложилось. Так слились миллионы мелких духов, так сложился их опыт взаимодействия.

Написал(-a) комментарий к произведению Приключайся! Всегда!

Тема аккордеона не раскрыта. Зачем его вообще упоминали в фанфике? Вот он был, герой на нём играл, вот об этом все забыли. Даже никакого скандала не случилось на тему "я бросил, я разлюбил его, теперь только алхимия меня вставляет".

Или он ещё сыграет в будущем? На каждую клавишу нарисует по руне, вставит магических кристаллов - и вперёд играть музыку небесных сфер?

Написал(-a) комментарий к произведению Чернокнижник в мире магов. Моё восхождение.

> Да и кто конкретно замерял то эти размеры?

Автор оригинала, очевидно.

> Маги так, навскидку накинули.

Ну могли ошибиться в два раза. Но не на порядок же.

> тут один му может быть в разы больше, чем у нас

ну эти же му использовались и для других измерений, так что можно соотнести.

> Считай, что площадь гораздо больше

Если автор фанфика говорит, что площадь больше, значит в этом фанфике площадь больше.

А насколько? Мне так кажется, пойдёт в сто раз больше, чтобы с одной стороны получилась интрига в осовении площади, а с другой противоборствующие силы всё же могли добраться друг до друга и подраться.

Написал(-a) комментарий к произведению Чернокнижник в мире магов. Моё восхождение.

Откуда там могли взяться неразведанные ресурсы, если площадь скрытого пространства всего десять миллионов му? Это квадрат 82х82 километра. Я так и не увидел статистики ни одного мага, кромей Лейлина, но подозреваю что они минимум тройка, всё же мистическая энергия циркулирует через тела магов и закаляет их, даже если они не рыцари. То есть 15 км/ч пешком, гораздо быстрее - верхом, если использовать специальных ездовых животных, а их есть у магов.  А ещё у магов есть различные магические средства дальновидения, разведка с помощью подчинённых магических тварей, теней и прочее.

Там в течении пары дней вся область должна была быть разведана, а потом должен непрекращающийся махач за ресурсы. Ну либо позиционная оборона, маги окопались и возвели внутри пространства несколько крепостей, от обороны которых играют.

Но в любом случае, неразведанных пространств там просто быть не может, учитывая какими силами владеют маги, насколько они превосходят обычных людей, и какая маленькая площадь у скрытого пространства.

Лейлин скрытый глубоко под землёй туннель дальностью 50 км прокопал за неделю. Это гораздо круче метростроя. Так и что геологоразведка у магов тоже должна быть круче

Написал(-a) комментарий к посту Байт на комментарии

О да, Плоский Мир прекрасен. Жаль, что по нему не пишут фанфиков - мир слишком совершенный и цельный, чтобы его дополнять, а мастерство автора слишком велико, чтобы с ним соревноваться.

Написал(-a) комментарий к посту Байт на комментарии

Книга Лорд Света.

Впрочем я много книг читал и полюбил, но на первое место вышла именно эта книга. А вот второе однозначно определить я бы уже не смог.

Аниме - есть хорошие, оставившие добрую память. Вроде бы ничего выдающегося в целом, но по молодости я года два на него убил. Основное преимущество - расширение горизонта, я узнал что мультики не только для детей бывают, а музыкальное сопровождение - это не пара мелодий на отвались. А ещё позанкомился с методикой стимуляции СПГС - сценарист накидывает несвязных фактов, а зритель самы пытается достроить их до полной картины. Потом американские сериалы взяли эту тактику на вооружение, но совершенно не впечатлили, японцы дали прививку, а более им впечатлять нечем.

Фильмы. С ними всё сложно. Боевики, снятые ради спецэффектов, устаревают за пару десятков лет, когда появляются спецэффекты покруче. Есть классика кино, актуальная до сих пор. Но как и книжная классика, классика кино больше интересна созданием культорного слоя, чем конкретными художественными приёмами. Книги мне нравятся больше, они поражают воображение, кино лишь на короткое время захватывают внимание, это как видео с котиками. Все смотрят, но всерьёз не воспринимают.

Однако в советском кино был отдельный жанр, который мне глубоко въелся в душу. Там где минимум эффектов, а кино ближе к театральным постановкам. Однозначно первое место - "Тот самый Мюнхгаузен". Игра актёров великолепна, но лишь 50% успеха в моих глазах. Вторая половина - это текст, который запомнился даже в отрыве от фильма.

Мангу тоже читал. Нравится тёплая ламповая манга 90х. Потом она стала слишком резкой. А корейские раскрашенные комиксы - гадость. Не потому что цветные, а потому что цветом маскируют отсутствие работы по прорисовке деталей. Такое впечатление что их вообще атвогенерацией рисуют. И современный тренд - запихнуть в комикс 80% фансервиса тоже противен. Листаешь, листаешь, а ничего не происходит, только позы развратные. За небольшим иключением особенно хреново получаются комиксы по вебновелам. Там подразумевается, что кому надо сюжет - тот читает книжки, а кто читает комиксы, тем сюжет уже не нужен.

Написал(-a) комментарий к произведению Чернокнижник в мире магов. Моё восхождение.

То есть получается, ястреб с ловкостью 9.6 будет лететь со скоростью 9.6 * 60 км/ч (номинальная скорость обычного ястреба) = 576 км/ч. За полдня с перерывами (4 часа чистого лета) он преодолевает 2300 км. И это только в одну сторону. Диаметр скрытой локации получается порядка пяти тысяч километров. Не перебор ли?

P.S. Специально пролистал текст - нигде не нашёл характеристик типичного мага 1го ранга. Сам Лейлин не в счёт - он рыцарь-варлок. Интересно насколько типичный маг тормознее Лейлина и как при такой разнице в скорости сражаться - разве что площадными заклинаниями гвоздить, не жалея маны.

Написал(-a) комментарий к произведению Чернокнижник в мире магов. Моё восхождение.

Хотел распросить о цифрах. Понятно, что они как-то отражают характеристики персонажа. Не напрямую вроде урона от удара или шанса уворота, а скорее как рейтинг, где реальные значения вычисляются с учётом тысячи поправок. Но можно какие-нибудь примеры.

Рыцарь Тигорий съел варево злокозненного Медиза, которое имел своим рейтингом атаки 7 пробил неплохое сопротивление рыцаря 5. Но рыцарь сконцентрировал развитие на скорости, и имея характеристику 9 преодолел 100 метров расстояния за 1.5 секунды, успев залезть в сортир ещё за 0.5 секунды. Ну или как-то так. Чтобы хоть примерно рассчитывать можно было.

Королевский Ночной Ястреб: Сила: 5.2, Ловкость: 9.6, Живучесть: 4.9

С какой скоростю и как долго он может летать? Обычные ястребы летают со скоростью 60 км/ч, для сравнения лебеди - 90, стрижи - 110. Но обычного ястреба нельзя просто отмасштабировать до размера теленка. Он просто не сможет взлететь. Но это немагический ястреб, который в здоровом состоянии имеет статы 1:1:1. Магический подвид же имеет чудесным образом более прочные кости, которые не сломаются под его весом, сила позволяет махать ими несмотря на значительный прирост массы, ну а скорость позволяет делать это достаточно быстро, чтобы поддерживать полёт. Но с какой скоростю? 100 км/ч или 150 км/ч или 250 км/ч

Все измерения в книге завязаны на время путешествия. Летел он полдня, с небольшими остановками. Допустим скорость 150км/ч и чистое время 4 часа - получаем 600км. А если скорость 250км/ч и чистое время - 6 часов, то уже 1500км. А это заметная разница.

Написал(-a) комментарий к произведению Чернокнижник в мире магов. Моё восхождение.

Предвкушаю по какому направлению будет развиваться свита Лейлина.

Базовая защита и базовая атака даруется техниками официального рыцаря. Значит для продвижения ранга мага можно брать необычные вспомогательные техники. Да и жертвы жизненной силой не так страшны для рыцарей - у них и энергии больше, и КПД её выше.

Бикки пошла через управление растениями с соответствующими требованиями к материальным компонентам.

Вито пока ещё не маг. Было бы прикольно что-нибудь из иллюзий получить. Что-то вроде продвинутого mirror image из днд, когда иллюзорные копии создаются вокруг мага, а он сам может между ними перепрыгивать. На втором уровне иллюзия становится реальностью - вроде как у ангелов из евангелиона, которые раздваивались, существовали раздельно, а убить их можно было только одновременной атакой. На третьем урове уже будет превращение реальности в иллюзию - аля учиховский изанаги.

Тема Иви Лангстер пока не раскрыта, но это прекрасный подчинённый, которого можно вырастить в нужном отношении, перспективы не хуже чем у Бикки. Иви ведь является заготовкой под варлока с хорошим уровнем родословной. До второго ранга могла бы дойти сама, но уверен Лейлин найдёт как повысить чистоту крови и протолкнуть её ещё выше. Это ведь уникальные данные, которые можно собрать собственными руками - особенности перехода на новый ранг рыцаря-варлока, а один едниственный пример самого Лейлина не так репрезентативен. Можно отработать противостояние оковам родословной. Ну или если отношения сложатся плохо - не помогать преодолевать родословную и оставить как слугу магов в роли типичной для варлоков.

Ещё автор оставил намёки относительно Дженни Ботелли - и главу целую посвятил и переодически пророчества подбрасывает новые. И нифига это сверхточный анализ, как думает одна демоническая старуха. Судя по всему девочка как-то подключилась к астралу раз видит события друигх миров. Никаким анализом этого не добиться - предпосылок нет. Может быть не напрямую подключилась, а через надмировую сущность, вроде Ока Суда, которое маги для скрепления клятв призывают. Телевизор Вечности или ещё какое название придумать. В любом случае Лейлину с его фокусом на исследованиях духовных тел вполне по силам этот канал стабилизировать и поставить под контроль.

А таким ресурсом не разбрасываются. Вот только как изъять его, если пророки осознают атаку на свою семью ещё до того, как она придёт Лейлину в голову? Надеяться остаётся только что Дженни сбежит сама, переиграв своих родственников в битве экстрасенсов.

Написал(-a) комментарий к произведению Зарисовки

> Род шел по королю, у королевы в принципе прав нет.

Прав нет, а возможности есть. Хорошим примером будет императрица Цы Си.

Написал(-a) комментарий к произведению Зарисовки

У детей одной женщины есть вполне определенная иерархия, определяемая порядком рождения. Да, младший брат может попытаться скинуть старшего, но у старшего изначально больше влияния, больше поддержка и если он не напартичит, то шансов младшему не даст, а тот понимая этого и пытаться не будет.

Ну а когда у правителя несколько жён - почитай истории про гаремы. Там детей травить начинали не другие дети, а другие жёны, причём не давая шансов дорасти даже до пяти лет.

Написал(-a) комментарий к произведению Гарри Поттер и Наука Побеждать

Наоборот канон - это очень ненадёжная контрукция. Слишком многим и часто там везло в последний момент. Ну например, Гарри Поттер поступает вместо Гриффиндора на Рейвенкло, и познаёт там магию вместо баловства с Роном. В результате на первом же курсе троль убивает Гермиону. А дальше уже интересно посмотреть, какая будет реакция у детей. Что будут делать преподаватели? Может сотрут память всем школьником, или расскажут что Гермиона перевелась в другую школу. Хогвартс же самая безопасная школа.

Написал(-a) комментарий к произведению Гарри Поттер и Три Пожилых Леди

Скажу сразу за всю серию: слишком рельсована. Гарри совсем не тот. С каждым курсом отрыв от старого уровня увеличивается. Где-то к третьему история должна была развернуться полностью. Но нет - идёт по накатанным рельсам канона. Автор находит какие-то изощрённые объяснения почему должно быть именно так.

Но они чувствуются чуждыми и обесценивают достижения героя. Если утрировать, молодец Гарри, за два года ты взял 120 уровень из 100 максимальных, ты мега-крут, но ничего изменить не можешь - полезай в чертов турнир. Обычно такое бывает со всякими ЛитРПГ, когда автор не может совладать с цифрами и получает слишком быстро слишком сильного протаганиста, но желает сохранить канон и тогда начинает вертеть чайниками рассела и всячески ущемлять главного героя.

Написал(-a) комментарий к произведению За тридевять морей #2

Да не. Это в человеческой сети будет два слова, а у компьютеров - вектора смыслов. И если первого слоя недостаточно, можно развернуть подробности во втором.

Написал(-a) комментарий к произведению Системный практик VIII

Потому что если отложить любимый впроцессник и прочитать потом его залпом, то ты выяснишь, что читал вообще ни о чём. Двадцать томов ничего прочитал за раз. И наоборот читая процессник, ты забываешь что было в предыдущих частях и даже в предыдущих главах, так что и требовательность к согласованности истории падает заметно.

Написал(-a) комментарий к произведению Дайте мне покурить! RWBY

Это вы зря так думаете.

Если у автора случается неписец, то он и не дописывает. А если вдохновение возвращается через десяток лет - то это уже другой автор с другими жизненными позициями, настроением, направлением мышления, и продолжить старую работу он не сможет, она ему чужой будет.

Так что либо произведение дописывается сразу, либо никогда.

Написал(-a) комментарий к произведению Целитель

Если ещё не читали по ЗВ - есть замерзший безднорожденный от blooblight, кроссовер звездных врат понятно с чем (https:~~author.today/work/233155). Жаль только замерз.

Написал(-a) комментарий к произведению Дайте мне покурить! RWBY

В первом томе Жон дойдёт до бикона. Во втором томе Кроу выйдет проводить его короткой дорогой. В третьем Жон доберётся до церемонии распределения и выберет дезсталкера как наименее проблемного напарника.

Написал(-a) комментарий к произведению Седрик – наш Король! ТОМ 2

> Или вспомнить "Его не звали, но он припёрся"

На фоне других способностей героя, алхимия не такая и мощная. Чистый саппорт как и должен быть.

Просто билд ему собирали админы исходя из максимального стела. Билд инфильтратора-одиночки.

Тень обеспечивает тактический стелс - проникнуть сквозь стену города, спрятаться в тени, убить незаметно из тени и туда же спрятать труп.

Зеркала обеспечивают стратегический стелс - защитить от поиска по площади, осуществляемого таким же стратегическим видящим с другого конца королевства, перенаправить его внимание. И самому точно также просматривать удалённо события, оставлять закладки в голове, пусть и не во всякое место можно достать удалённо.

Ну алхимия обеспечивает не боевую или стелсовую мощь, а тупо самодостаточность. Герой завалил монстра, экспу получил, что делать с трофеем? Продать - ну так нет способа спалиться надёжнее. Переработать в артефакт? Этот процесс требует большую производственную цепочку. Придётся какие-то ингридиенты докупать, и опять же что делать с накапливающимися артефактами, продать их выйдет по той же причине. А зелья не накапливаются, а используются, их изготовление не требует вовлечения других контрагентов. Прибил тварюшку, разобрал на эссенцию тут же, сварил одноразовый убойный коктейл.

У Кинга же никакого стелса нет, он вполне может реализовывать найденные трофеи через Дамблдора, пусть и поступившись половиной прибыли. Зато можно более полезный подкласс взять.

Написал(-a) комментарий к произведению Седрик – наш Король! ТОМ 2

По поводу демонологии - тоже удивился. Казалось бы противник - демон, качай школу магии, позволяющую эффективнее навалять демонам. Но тут есть несколько вопросов - что такое школа демонологии в контексте ГП? Если бы это был рудазов-верс, тогда одназчно брать, но будет ли демонология поттерианы такой же эффективной? Второй вопрос - это сомнительный правовой статус. Выбор подкласса не даст учебников, только подсказки при самостоятельной практике, но сможет ли оказавшийся в новых для себя условиях Кинг эту практику замаскировать? Тут точно такая же проблема, как и с некромантией.

Оценивать полезность подкласса нужно комплексно. Как улучшает прокачку? Насколько сильный будет окончательный билд? Как повысить выживаемость прямо сейчас? Решает ли хоть как-то текущие проблемы?

Алхимик не сильно ускоряет развитие, и если так уж хочется, его можно взять позднее. Прямо сейчас перед Седриком две проблемы - турнир и демоны. Причём турнир он может осилить уже на существующем уровне силы. На турнир сторонние предметы брать нельзя, так что алхимия не поможет. С демонами - алихмия начального уровня, а серьёзнее изучить он не успеет, тоже не повляет. Тут проще рассказать Дамблдору, что за тобой охотятся демоны, и он сам подберёт одноразовые составы против них. Остаётся только ускорение кача, ибо для такой фигни Дамблдор стараться не будет, а собственные невиликие способности Седрика всё равно пригодятся, если он конечно где-то найдёт ингридиенты.

В этом плане гораздо выгоднее смотрится менталистика - немного усилит прям сейчас, и очень-очень много усилит скорость кача и обучения. Ведь мощность мага зависит от того, как много он знает о магии, а менталистика позволяет учиться больше и быстрее. А время для Кинга, который в новом мире и года не провёл, очень критично.

Буст менталистики чем быстрее возьмёшь, тем он больше даст. Ремесленная профессия тоже полезна - но уже для сложившегося мага, которому надо как-то обеспечивать себя. Боевикам заработать сложно - им только продавать свои навыки, идти в наёмники. Демонологам в условиях ГП ещё сложнее. Да, Кинг может взять демонологию, для защиты и чтобы отбиться от демонов разово. Но как он будет зарабатывать, когда нападающие демоны закончатся? Начнёт призывать других? Звучит как-то не очень. Что ещё может делать демонолог? Заключить демона в артефакт? Полезно для других, но Кингу проще разобрать демона на экспу.

В общем, я вижу только одно оправдвание для выбора алхимии - Кинг слишком увлекается видеоиграми.

Написал(-a) комментарий к произведению Седрик – наш Король! ТОМ 2

Седрик находится в постоянном стрессе с давлением времени. Одно дело попасть в мир поттерианы с рождения и постепенно овладеть магией, или попасть во взрослого мага, который помнит как колдовать. Здесь же попадание с полным обнулением памяти, при том что на герое висит обязанность пройти турнир. Срочно учиться колдовать, срочно изучать личные дела студентов Хогвартса, срочно разбираться с последсвтиями заражения. Остановиться и осознать своё место в мире, наметить путь, не получается.

Опять же удача неведомого ранга. С одной стороны она тащит даже в безвыходных и гарантированно летальных ситуациях, а с другой она создает эти ситуации и проблемы постоянно.

Написал(-a) комментарий к произведению С конченной гачей в ЗВ

Система - это дополнительная плюшка. Как, допустим, шаринган у Учиха по сравнению с прочими ниндзями. Если не брать ЛитРПГ, где система у каждого, то получается что система - не просто плюшка а уникальная. Интерес же состоит в том, каким образом герой может воспользоваться этой плюшкой. И тут всё зависит от системы. Если система - полный рандом и на каждый выбор героя роляет d6 из случайных вариантов, то от героя уже ничего не зависит. Он не может использовать свою систему надёжно и строить хоть какие-то планы.

То есть, система системе рознь. Есть сбалансированные, есть несбалансированные приколюшки, есть рандомные унижатели. Если автору удалось так оттюнить систему, что без системы герой не тянет челендж рейтинг, а с системой - может тянуть при правильном использовании, а может провалиться при выборе неверной стратегии, то значит система добавлена не зря.

Система - это отложенный механизм раздачи плюшек. Автор может расписать множество счастливых энкаунтеров, которые дают персонажу плюшки постепенно, а может один раз дать систему. Но систему надо оттюнить, понимая что герой будет нещадно её эксплуатировать и искать способы ускорить фарм и выйти за пределы формулы роста, предположенной мастером системы. Положить какие-то методики замедления роста награды, пределы характеристик, которые предолеваются только специальным квестами, дорогие апгрейды для качественного усиления, соотнести это с уровнем сил на мировой арене.

Возьмём тех же учиха, у них есть полный ширанган, мангеко, вечный мангеко. Тогда дадим герою возможность получать процентные бонусы от выбора класса (все остальные бонусы - линейные), и рассчитаем так, чтобы он свои классы получал примерно с той же скоростью, с которой среднеэлитный учиха раскрывает силу своих глаз.

Ну а герой соответвенно будет искать способы считить и раскрыть классы пораньше, или уровень взять быстрее. Если автор не просчитался, то тут вылезет самое интересное. То, чего нет в оыбчном попаданце, сколько бы роялей не отсыпал ему РАБ. Обычный попаданец может воевать с другими людьми, может даже биться не с людьми, может превозмогать хтонических чудовищ.

У Игрока есть дополнительная ко всем прочим опция - борьба со своей системой. Не в прямом смысле - кулак в кулак, а с смысле битвы с судьбой. Мне ДМ положил героя, локацию и правила игры и считает, что я войду в неё третьим уровнем, а выйду пятым, в крайнем случае шестым? Накуся-выкуся, я вышел восмым. Или более продвинутый вариант метагейминга - я вышел пятым, но пожертвовал экспой чтобы набрать шмота как будто я двенадцатый, и потом за счёт шмота я быстро подниму левел в других локациях.

В общем, если походить с умом, то система может быть полезна во многих аспектах. Но если автор не умеет в базовую арифметику, умножение и проценты, то скорее всего он залажает систему, и получит книгу, где от системы вреда много, а пользы - незаметно. И таких авторов среди системописцев к сожалению слишком много.

Написал(-a) комментарий к произведению Рожденный в Сейретей

> Просто Автор подыгрывает ГГ, поворачивая ситуацию так, чтобы перед ним не вставало моральных дилемм, а действия были всегда верными.   

Как же вы оказались правы.

Написал(-a) комментарий к произведению С конченной гачей в ЗВ

Проблема в том, что от системы зависит слишком много, но при этом система слишко рандомна. Начальные условия - слабый джедай, родившийся в момент сильного замеса между джедаями и ситхами. Прогноз - помрёт как массовка в 90% случаев, в 10% повезёт и выживет. Способ поднять выживание - стать полезным ордену не как боец или пилот, но это тоже не про нашего героя.

Тут врывается Система. Поскольку она из слабого бойца способна сделать сильного. Или же дать некоторые одноразовые предметы, которые помогут избежать конкретно одной опасности.

Если система бесстрастна, то читатель может смотреть и оценивать стратегии выживания, которые применяет или от которых отказыается главный герой. Ведь от героя зависит как он будет пользоваться системой, и насколько находчиво примент свои преимущества. Но если система - это неблагожелательный рандом, с амплитудой (не)везения превышающей в разы способности самого героя, то получается что от героя ничего почти не зависит, и всё зависит от рандома. Особенно если авторский произвол постоянно ставит такие испытания, которые без рандома пережить невозможно.

И лично мне стало скучно читать книгу, где вместо главного героя - рандом и авторский произвол. Я стал воспринимать всё это как фарс и театр марионеток. После чего бросил. Но тут у каждого своя индивидуальная черта неприятия, после которой текст становится фарсом.

Написал(-a) комментарий к произведению С конченной гачей в ЗВ

> если ему долгое время выпадает мусор то рано или поздно ему должна выпасть всем имбам имба и чем дольше будет выпадать мусор тем имбовей будет приз

Типичный подход лудомана. Не повезло сейчас, повезёт потом. А вы уверены, что что изначальные ставки и шансы именно в вашу пользу? Может быть в этот игровой автомат в принципе не заложено толкового выигрыша, сколько не играй. Только утешительные призы.

Написал(-a) комментарий к произведению И снова Гарри Поттер!

> Увы, нам не расписали нюансы.

Полного описания нет, но есть сцена с абсолютно дебильной эвакуацией на метлах, которая объясняется тем что до 17 лет вроде есть какая-то защита анонимности, а потом она исчезает.

Написал(-a) комментарий к произведению И снова Гарри Поттер!

Фрактал задаётся формулой. Ну или преобразованием. Или соотношением между n и n+1 шагом. Потом пробуешь собрать бесконечное пересечение множеств. Но этот последний шаг, который делает из алгебры - геометрию, вовсе не обязателен и он ничего не даёт нового.

Написал(-a) комментарий к произведению И снова Гарри Поттер!

Дочитал до фракталов. Это какая-то лютая дичь. Не приносят фракталы никакой пользы и не несут космической информации в себе.

Так-то, любая последовательность цифр встретится в десятичной расшифровке числа пи начиная с некоторой позиции. И соответственно если закодировать цифрами текст Войны и Мира, то его можно найти в пи. И вообще вся библиотека флибусты там содержится. Только вот номер того символа, начиная с которого надо смотреть расшифровку, занимает не гигабайт и не петабайт, это число вообще в совокупном объёме всех выпущенных человечеством носителей информации не поместится.

Фрактал - это способ сделать всё сложнее, не получив за это никаких преимуществ.

Фрактал - это по сути простая формула, алгебраическое соотношение. И если без фракталов систему нельзя упростить, то преобразование во фрактал тем более ничего не даст. Информация не берётся из ничего.

Наверх Вниз