Написал комментарий к иллюстрации requiem (рисунок+анимация)
Воу, автор сражается со своими кошмарами, вот это эпик!
Заходил
Воу, автор сражается со своими кошмарами, вот это эпик!
Он будет разбирать бумаги под пристальным взглядом
батона
Это мифриловая кольчуга против Арха, только тссс. Носите с собой, ешьте его, набивайте карманы, и вас не сожрут
Воскрес и медитирует. Бледный такой. Кровушки пей больше, поправляйся!
Запарился ты конечно сильно))
Уже желал, желаю еще раз - успехов в конкурсе, и вообще на творческом пути)
Дай им там всем ***ды, и **ош дальше!
*вычеркивает одну из идей*
а с лучком?
Как же понимаю. Сливаешь состояние и негатив на бумагу, и сразу дышится попроще
А череп-то толстый, видятся усилия, как давит Оо
Очень достойная хуманизация, узнается Юви)
Не уверен даже, что можно хуманизировать ее лучше
Кстати, во время чтения, я частенько примерно так ее и представлял(мое воображение противится постоянно представлять туми, потому приходится ему время от времени напоминать, чтоб перестало рисовать мне человеков)
Так что вот, здоровски вышло)
Согласен, этот мир отлично смотрелся бы в игре. Свои законы и правила, культура, традиции. Вереск умеет, что скажешь)
~ Только начав, естественно ничего не понял. Сбивали неологизмы и в целом огромное количество авторских терминов. Ибо словарь начал выручать только после того, как сам пробился сквозь первые две главы и начал понимать, что к чему.
Как человек, помогавший автору в процессе написания сия произведения, очень Вас понимаю)) очень долго привыкал к неологизмам, все казалось очень странным, во многих понятиях путался. Щас даже вспоминаю, что долго не мог понять что такое "Суль", а потом уловил, что это лес, а такое ощущение: "Ааааа, вот оно что!"
Впрочем, так и был создан словарь неологизмов, призванный помочь читателю в случае чего узнавать значения слов. Но без него это тоже не так, чтобы проблема, просто требует времени для привыкания, погружения в мир. Позже уже не замечается и читается на автомате(удивительный мозг).
~ “Диосайм. А’суль” делает это так, что ты не успеваешь понять, как уже погружаешься в прелести авторского сеттинга и растворяешься в кошмарных и сладких грезах совершенно нового мира.
Соглашусь. В первых главах еще есть какое-то ощущение чего-то очень чужого и странного, но оттого и интересного. А дальше - ты уже часть мира, и пытаешься его понять вместе с персонажами.
~ Так и не понял плашки 18+, но тут виднее создателю.
Пишу это до создателя, он еще ответит) плашка 18+ идет от морали, а не от популярных факторов "откровенные постельные сцены" и "кровькишкимозгинастенах", потому как возрастное ограничение направлено и на то, чтобы очертить коэффициент серости. Это автор объяснит, если захочет, но скажу коротко: правых и виноватых нет, "плохие" действия создателем не осуждаются, создатель просто записывает, и является холодным наблюдателем пускай и происходящего ужаса. Как Вы и заметили выше, что не хватало порой сильной руки Творца, которая поможет. Вот поэтому тут и стоит плашка 18+. (Вопросы к создателям рейтингов больше, я-то сам в игры 18+ с тонной жестокости играл еще в свои 11 лет, и не имею никаких проблем, даже наоборот - благодарен этой возможности. Но рейтинг есть рейтинг :)
В целом, я согласен с рецензией, очень хорошо произведение описано, спорить так-то не с чем. От себя просто перефразирую: книга не о борьбе с драконом, а о том, что дракон - у тебя внутри, и именно на борьбе с собой идет акцент. Это непривычно, потому так и увлекает. Еще и в сеттинге авторского мира...
А то, что книга не на один раз, то автор, как помню, так и задумывал. Этакий бэктрекинг, когда ты уже прочел, и собравшись перечитать - ловишь новые детали, имея уже солидный багаж знаний/понимания происходящего.
Очень хорошая и объективная рецензия!
От тебя мне тоже помощи было очень много. Свежий взгляд со стороны и идеи, это очень многого стоит. Еще раз спасибо Хд это очень сильно
*пребывает в приятном шоке*
~Воооооооооооооооооу!
Ну... начнем с того, что у тебя вышло попасть в моего персонажа лучше, чем у меня самого, ахаха :D
А еще так внезапно, что я уже десять минут сижу с открытым ртом. Попадание в Эйса 102 из 100, что еще сказать Оо шок! А стиль рисовки хоть и очень прост, но как по мне, этот арт дополняет столь же сильно. Чему-то такому я бы и сам не прочь научиться, а-то по-простому никогда толком не рисовал.
Хочу сказать огромное спасибо! Это правда очень приятно о,...,о
Напомнило веселую песенку про султана и его трех жен, ахаах
ОЙ, Вереск загорелся! Тушите вампа, срочно!
Ну давайте еще по мат-части побегаем. Тут прямо написано - нагайка. Вы приводили аналогию - кнут. На что я и указал. Классический кнут не сосредотачивает массу на кончике. "Иногда" - это исключение из правил, а не правило, это производное из кнута. А если автор хочет хвост-кнут, который щелкает по законам физики, а не дробит кончиком? А если автор вообще не хочет хвост-кнут, а, скажем, массивный бобровый хвост-щит? А что если много чего. Правильные хвосты где-то рядом с этим всем
И у нас получится не кнут, а кистень
Уж не знаю, у какого такого кнута сосредотачивается масса на кончике. Кончик всегда тонкий и легкий, а рукоять - толстая и массивная, чтобы при движении из-за разницы масс создать усилие для разогона кончика за звуковой барьер (оттого и происходит хлопок кнута). Кнут вообще не массой бьет.
К тому же, с "правильным хвостом" тоже напутано. Если утяжеление у кончика чтобы балансировать, то что, если взять к примеру кошку? У нее хвост утончается к кончику. Разные задачи - баланс и руление.
Да и сам пост скорее о том, как использовать нейронку правильно для добытия информации, которую пришлось бы гуглить и систематизировать вручную часами. Это именно что корректное использование нейронки в качестве референсной информации. Цементировать ли по итогу металлы и делать ли сплавы - это уже вопрос к тексту, которого еще нет
Кто-то: Хлебушка к борщику будешь?
Арх: *ОРЕТ В НЕБО*
А морда-то какая добрая Хдд
уииииии, котейка))))
Мелкие детальки и линии пестрят, красиво
Такое обойное
Ну я ж говорю - неоновый пожиратель падали
О, помню-помню. Его размер особенно ужаса нагонял в моменте
Вот этот твой стиль атмосферный очень, красивое
Надо дописать падальщику - "Неоновый пожиратель падали"
Почему мне напомнило одеяния древних римлян и греков
Увидят его в людском облике, а потом будут жалеть, что узнали Хдд
А прикольная мордашка без монструозности. Смазливый такой
Волосня по телу, ух, кайф! Красиво плетется
Так и запишем: "этому в рот не смотреть"
Помню, как читал, то воображал это его оружие на руке, прикольный концептик, радует глаз
задумка клёвая Оо
я бы поучаствовал, имел бы больше времени))
Дневник Ерица Карна помню, атмосферное такое, ух
Вот это, кст, оч круто нарисовано. Тени мягкие такие, мимими
Вот молодой он еще не такой страшный и пафосный. Хотя старается
Молодой еще такой
Ща бы порцию всех стикеров, и по одному на лоб лепить каждый день Хдд
"А какой ты Вереск сегодня? А?"
Ну ты вообще красава! Свет приятно ложится, динамика с огоньком тоже классная. Успехов в конкурсе, конечно же! Представляю, сколько сил потрачено на арт
Чисто возвращение в художку, когда уже что-то могёшь)))
Меня ранее постоянно метало от "ща как выдам шедевр искусства", до "сжечь это все нафиг, зачем оно существует".
Постепенно стало проще, а когда в ирл бед больше стало - то сначала забил на мысли, и просто делал, наслаждаясь, что могу творить: для себя, в первую очередь. А когда бед стало еще больше, то забил на творчество. Но очень хочется вернуться и что-то рисовать/писать. Но не можется пока что(
Так что, если обстановка позволяет, и желание есть - твори и забей на "нужно"/"не нужно"
Вообще, манекены эти оч крутые для формирования поз. Вместо тысячи рефов Хдд
Дефибриллятором его, пускай живет!
"Грусно, но вкусно"
Это будет самый громкий соло-батл за права хлебоненавистников!
Ну вот, дожили, Вереск уже стихи шпанает, ждем поему о хлебе от имени Арха ;D
Написал комментарий к посту Субботняя Трибуна - 14 февраля
Фрагмент прям классный, живой такой :D
Книгу стоит почитать за ее красивые описания и атмосферных персонажей. Язык Вереска для меня лично является этакой пластичной материей, из которой воображение рисует узоры, и у каждого - свои. Мир проработанный, персонажи живые, стиль самобытный, необычный. Желаю удачи, друг ;)