8 065
52 354

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Я один вижу подсказки 16

Отличная задумка, как с основной силой героя, так и с самим миром. Автор может попробовать себя в разных жанрах, сюжет подразумевает колоссальный полёт фантазии. НО! После длительного перерыва автора повествование радикально меняется и ломается общая концепция книги. Основная сила героя, его основа, по сути само название книги, исчезает. Вводятся линии божественности: боги там, боги тут, нужно стать богом... Божественность — своего рода пик силы героя, и обычно этим заканчиваются книги, а в данном случае это только середина или первая треть. Если ранее испытание заканчивалось досрочно по желанию героя, это смотрелось как "фишка" книги, сейчас же это выглядит как нежелание автора развивать историю, так полюбившуюся читателю.

ИМХО — не знаю, как повернётся сюжет дальше и какие задумки у автора, но в настоящий момент желание стереть последние главы и вернуться к продолжению истории без всякой божественности даже на периферии

Написал(-a) комментарий к произведению Сопряжение 4. Варлорд

Так я же писал, можно повышать частями в промежутках свободного времени, а не искать временной отрезок чтобы его ломало по 6 часов. Это даже по сюжету обыграть, аля - в сложной ситуации герой добивает где-то крохи экспы и делает последний ап, возможно даже в битве. Превозмогая ломку, героически стойко все переносит и из за бонуса выгрызает победу. Потом опять же, использует 200к, с трупиков собирает недостаток и не отдаёт его, а докапываеться сам, можно продать дроп в магазине. Я не говорю что каждая стата по сути даёт буст, хоть и не значительный. Ну может конечно я такой "маничкин" и за медяк удалюсь. Когда я ставлю себя на место персонажа, а я ставлю ибо так книги и работают, нахожу крайнем расточителством почти любые не рациональные траты. Обычно встречаю в книгах такой же подход, но при одном но. Клан и многие персонажи в нем, хорошо описаны, их характер, способности, важность в клане и вот тогда в них вливаеться ресурс и при условии что эта спасобность выгодна именно для него. А тут как выходит- неизвестные парни, не известно пойдут ещё в клан или нет, неизвестны их будущие способности и комбинации с отдаными плюшками и в них вливаеться бабло. Потом, если речь о копейках, так у ГГ вечно трабл с патронами и боезапасом при пустом хранилище. Там безграничный магазин, герой на них может что угодно из интересной мелочевки купить, чтобы потом по сюжету это стрельнуло. Как пример умение манок, дебильные, простое, а вон как по сюжету идёт, так и со шмотками. Герой магазин то толком не изучил - броня которую предложат, ствол который предложат, потроны вариативно, гранаты простые, а по сюжету это " еба.... ся" какой огромный выбор. Одно дело если он будит копить перед сменой магазина умений, раз в месяц который обновляется. Ну опять же, это сугубо моё мнение и книгу читаю с интересом и жду новых глав! 

Написал(-a) комментарий к произведению Сопряжение 4. Варлорд

Все супер, книга огонь. Хотелось обратить внимание автора на несоответствие, от которого лично у меня подгорает. Если прокачать стат первому до капа, то ты получаешь крутую плюху, которая СИЛЬНО усиляет героя. 1 В кармане у гг есть суммы для прокачки сразу нескольких статов, а он просто тупит, ждёт пока его обойдутся и он не получит бонусов. 2 Понятно что гг очеловечен и не жесток, но просто так на халяву отдавать кучу скилов, за которые он и его основные соклановцы ( боевые еденицы ) могли серьёзно усилиться? Гг мог с продажи, взять очередной кап. 3.Если ГГ постоянно спешит куда-то, хотя прям сильной спешки я не вижу, он может прокачивать стат частями, чтобы долго не ломало. У него есть время "отдыхать", трахаться, морально он не перегружен, а вот времени кинуть еденички в стат нет. Глупость. 

Наверх Вниз