287
3 093

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 13. Ковчег

А в
башню полезет клон. Чего самому то лазить, чоткие посоны вон все через клонов делают. Василий уже не мальчик, итак уже марионеток пользует, можно и клону фарм башни доверить. Не только Каину этим баловаться же.
 

Написал(-a) комментарий к посту Искренняя рекомендация: Игра Хаоса, Алексей Свадковский

Ничем не рисуете, проситав первую книгу? Ага, какой изощренный обман. После этого, вопервых, найти несто столь хорошее будет крайне тяжело, что осень сильно поднимет вашу планку качества. И вы еще легко отделаетесь, если всего лишь вступите в орден ждунов. 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 13. Ковчег

Пока ждем проду, посоветуйте почитать хорошую Уся. Чтобы вот культиваторство прям. Летаюшие мечи, небо, прокачка. И еше раз культиваторство. Путь Игнатова прочитал, маловато. Да и не окончен он ещё. Есть что-то подобное или лучше сравнимого размера , а лучше побольше? Ну и хотелось бы законченный продукт, чтобы потом еще и туда породы не ждать. 

Написал(-a) комментарий к посту 2024/2025

Голосую за продолжение 99 мира. Это вобще была моя первая книга по реал рпг, потом уже прочитал левел ап, дис и мнгое еще чего, а 99 мир так и остался без развития. Это сейчас самая отстающая книга. Так же бы и про зомбей интересно продолжение увидеть. Селекцию тоже ждем, но можно и перерыв небрльшой после диса. А 99 мир слишком хорош, самобытен и оригинален, что бы его так долго откладывать. 

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Плата за верность. Книга двенадцатая

К логике развития событий у Прокоыьева прикопаться можно. Но это не баг, а фича!! Там жывые герои! И мир живой. Человек не гений, не фарм машина. там еще и объясняется, что разум и интелект не был вкачан по началу, в единстве герой реально многое не вдуплял. Он на гормонах и эмоциях совершает ошибки, они имеют последствия. И это круто. Ошибся, лови расплату. Полез с травинкой на сеновал - херак тебе вломили, бабу забрали. В игре кота поверил слишком в себя в безне, залупнулся на демона - лови ответку, твою девушку забрали, страдай. По качеству и эмоциональности миры прокофьева очень круты. Я бы вот хотел потусить в сфере, ни ногой бы в мир Стелара. И с опаской, но заглянул бы в единство, имея БД на подхвате. Вобшем, миры Прокофьева для меня на одном уровне с Игрой хаоса. Туда бы кстати я бы сам не сунулся ни за что. Это два топовых автора, при этом Прокофьев  все же радует работспособностью. А игру хаоса ну очень тяжело временами ждать, это единсвеный минус. 

Написал(-a) комментарий к произведению Забытые тени (Альфа-7)

Если мы оба говорим про цикл Альянс Неудачников Михаила Атаманова, то он там дописал итоговую 4 книгу. Но по отзывам концовка слита, поэтому читать боюсь. На литнете выложена. 

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Кладбище миров. Книга одиннадцатая.

За суд он получил бонусов  так как попал туда из мира, который в игре через закладку СГ. А то что они не пооучают эмбиент вне игры писалось не раз. Муравьёв же принесли в жатву так как их мир целиком вошел в игру. А попасть в другие миры у них хватает возможностей. Начиная от полководцев, да и просто игроки тоже могут и знают как. Но никто  этого не делает, так как опыта нет, а карты уйдут на перезарядку, а это опасно. 

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Кладбище миров. Книга одиннадцатая.

Если бы так все и было, что тогда мешает хаоситам вырезать абсолютно левые миры? Сил у них хватает чтобы есвести шороху где угодно. А между тем у них очень ценятся миры и осколки с разумными под жатву. Именно так шепчущий выторговал себе гидру. Охраняя осколок от других хаоситов и размножая там популяцию под жатву. И тот же владыка, чтобы закончить игру напал на базовый мир хаоситов, нарушив клятву. При том что к тому времени жатва везде уже прошла и все ждали парада миров. Мог бы слетать в любой мир и устроить там апокалипсис, сил у владыки на многое хватит с учетом гидры. 

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Кладбище миров. Книга одиннадцатая.

Это если изначально часть мира в Игре. Там же была зона. И бой с Ишкуином начался в игровом осколке. А вот когда Рэн прыгал по мирам с девенатором и там упокоил мего демона и еще и кучу народа и других монстров положил, он ничего не получил. Так как тот мир никак к игре не был причастен. Так и домен ярости тоже вне игры, как и вся бездна, она вобще другой слой реальности.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Кладбище миров. Книга одиннадцатая.

Происходит изменение. Если мир жил слишком спокойно и жирно, его может посетить шепчущий, по магащинам пройтись. Или например демоны высадятся. СГ же показывал Рэну мультик, как все изменяется. Так что если жырный добрый мир погрузится в пучину ада, это тоже изменение и это на руку хаосу. Вопрос конечно, на сколько СГ готов влиять на миры. Только лишь их встряхнуть или добить полностью, но такие моменты как раз и позволяют СГ включать миры в свою игру. 

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Кладбище миров. Книга одиннадцатая.

Тут все не на игровом поле происходит. Может ничего особо не быть. Как тогда, когдв Рэн прыгал с девенатором по мирам и завалил крутого демона. Так что награда возможно и будет, но без отката. 

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Кладбище миров. Книга одиннадцатая.

Концовка шикарная! Неожиданно, эпично и очень в духе серии. С нетерпением жду главу про нага, его разговор с королём мертвых и подведение итогов рейда. Ну и приключений Рэна в бездне конечно же. 

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Кладбище миров. Книга одиннадцатая.

Щит древних конечно круто. НО! Не забываем, что именно СГ подкоректировал параметры щита для Рэна. Рэн получил измененный щит, причем он даже для клана змей не подходил под вещь древних, что позволило Саймире его отжать для себя. Наверняка у вещи, к которой прикоснулась рука бога есть бэкдор для него. Ну и самое главное, на Рэне печать хаоса. В этом плане он в полной власти бога. Так что не думаю, что игроки в принципе что-то способны скрыть от СГ. 

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Кота

Торговец кот в стелларе - это игрок хоткот из игры кота. Только не в симуляции, а в реальном мире и ставший инкарнатором. Вобщем события стеллара происходят много лет после событий игры котана

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 11. Храм Пустоты

А еще хотелось бы интерлюдию про куро-феникса. И про историю отношений между Сайной и Легионом, огненые птички там явно отожгли. Ну и в целом побольше бы легиона, он прикольный. Соскучился по нему. 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 11. Храм Пустоты

Фоба основного уже убили, и завалил его бог Ишкур. А клон это далеко не В, вон Василий с пачкой некросов клона успешно отпинал, так что у Пеймон на пике формы против клона шансы есть. 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 11. Храм Пустоты

Вот ещё интерлюдию бы про Пеймон почитать. Как она там бедняжка одна на вершине поживает? Сколько раз ее уже успели предать? Не мёрзнут ли щупальца? Хватает ли материала на поддержание хорошей формы ? Вобщем, очень много вопросов. 

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Кладбище миров. Книга одиннадцатая.

Не думаю. По хорошему когда противоречия станут настолько сильны, наг закончит игру. Ну и наг хоть и вселенский терорист, но не воплощение зла. Он жесток, но в первую очередь расчетлив. И когда надо, готов спасать миры, когда все доброхоты во главе ордена порядка слились и обосрались перед демонами.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Кладбище миров. Книга одиннадцатая.

Ну по канонам жанра вершина в мертвой цепочке существ всегда костяной дракон. Очень жёсткая зверушка. Так что почему бы и нет, он украсил бы армию мервяков нага. Итак уже по сути полный комплект как в игре герои меча и магии 3. Всё есть, скелеты рыцари мертвые, личи, зомби, призраки. Вампиры вот подтянулись. Дракон как вишенка на торте будет.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Кладбище миров. Книга одиннадцатая.

Путь ждуна - это путь облома. Так что недождаться чего-то заложено в самой природе ждуна. Ну и сколько раз уже было, ждуны провели массовую перекличку, а прода через неделю только выходит. 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 10. Школа Семи Камней

Башня на самом деле очень интересна. Но уж слишком необычная и сильно отличается от предыдыдущего сетинга. Что-то похожее ьыло после первой книги, когда несколько чамтей пришлось провести на земле. Я вот ожидал дальше гоблинов и читать про землю поначалу пришлось через силу. Так и с башней. Был некоторый шок и даже немного отторжение, но потом затянуло и даже понравилось, очень круто. Вобщем на будущее бы придумать, как сгладить такие резкие переходы. 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 10. Школа Семи Камней

Может надо было не называть продолжение сезоном, а просто писать дальше. Типа после 6 тома идёт 7 и т. д. Так и третий можно не начинать, а писать условно 13 книгу после 12. Много хороших серий имеют 10+ книг без разбивки по сезонам. Игра хаоса например, там вобще автор говорил что запланированно 30+ книг, есть контингент, все ждут. Дисгардиум у Сугралинова тоже 12 книг, там правда мультивселенная, но всё же. Просто у вас интересная идея, можно много куда двигаться, читал бы и дальше с удовольствием. Можно вбоквел написать про ребенка Василия от эльфийки, как он там полукровка будет среди темных эльфов - нацистов выживать. А если ещё и забоярить немного, то вобще угар будет. Вобщем, не заканчивайте серию ни в коем случае! 

Наверх Вниз