-183
169

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Червь: Гача для дебилов.

1. (Способность, активная) Шторм вероятностей: все вероятности, в увеличивающимся с каждой секундой радиусе, приходят в хаотичное, неконтролируемое движение. Любые события становятся абсолютно равновероятными от нахождения случайной монетки до обретения НЕРЕАЛЬНОЙ КОСМИЧЕСКОЙ МОЩИ. Существа способные визуализировать вероятности увидят слово «Жопа»

2. (Способность, пассивная) Король неУДАЧИ: мир вокруг вываливает на пользователя одну неудачу за другой нестабильным потоком (зависит от удачи каждого конкретного индивида), но итог цепочки неудач всегда приводит к счастливому финалу.
3. (Способность, активная) «а может ты п***р?»: заставляет ЛЮБОЕ существо сомневаться в своей ориентации. С некоторой вероятностью, возможно введение в экзистенциальный кризис. Примечание: не тестировать перед зеркалом.

4. (Предмет) Миска кошачьего корма: раз в 12 часов призывает случайную кошку. Существо не является фамильяром, но не имеет негативных чувств к призывателю и не нападет первым. Примечание: с вероятностью в 0.001 будет призвана кошко-девушка/чка, при виде «катализатора призыва» вероятно возникновение спонтанного желания врезать призывателю.
5. (Предмет) Энкиду (Мод. ХГ): абсолютное концептуальное оружие против любых богов. Может пробить любую защиту, связать без какой либо, даже теоретической, возможности выбраться, блокировать любую возможность использования энергии, убить любого бога. Примечание: в отличии от оригинала совершенно бесполезно против кого угодно, кроме богов, даже муху не удержит. Зато имеет приятное золотое свечение.
6. (Предмет) Электронная сигарета: стоит достать и в радиусе 10 метров появятся 3 школьника которые сразу начнут объяснять за вейпинг. Предупреждение: Спавн происходит каждые 3 минуты, при превышении численности в 12 объектов возможно образование вейп-шопа. После отзыва предмета школьники существую 15 минут, вейпшоп никуда не исчезает.
7. (Предмет) Бесконечный круг сыра: бесконечный круг сыра весом в 15 кг. Примечание: возможен случайный призыв доброго дядечки Шео, что неминуем повлечет за собой 24-ех часовую лекцию об устройстве вселенной и месте в нем Сыра. Любой разумный в радиусе 100м обязательно станет слушателем.
8. (Предмет, фамильяр) шлем Доктора Фейта: шлем принадлежащий древнему архимагу и Лорду Порядка, в зависимости от договора может полностью захватить носителя, частично захватить носителя или же просто дать доступ к своим знаниям. Примечание: Магия мира ДС не работает за пределами их мульти вселенной в силу отсутствия стены источника и энергетических измерений.
9. (Способность, пассивная) Пьяный мастер: после первого же глотка любого алкоголя наступает алкогольное опьянение. Чем больше выпито, тем лучше становятся навыки рукопашного боя. Продолжает работу даже после потери сознания.

10. (Способность, активная) «Торт - это ложь»: вы можете уговорить кого угодно пройти любые испытания пообещав торт в качестве награды. До конца испытания торт будет существовать, но стоит испытанию закончится, как он исчезнет. Примечание: после исчезновения торта возможны экзистенциальные кризисы, депрессивные состояния, психоз, наложение эффекта «безумное усиление»  

11. (Предмет) Комплект снаряжения черепашек-ниндзя: полный комплект снаряжения всех 4 черепах, дающий все навыки и весь наработанный опыт команды. Примечание: бесполезно если пользователь - не антропоморфная черепаха мутант.
12. (одноразовое заклинание) Проклятье «Карен»: К пораженному проклятьем притягиваются все «яжматери», «Карен» и подобные и выносят мозги 1 месяц. На время действия проклятья притянутые получают физические показатели сравнимые с Суперменом, но не используют их ни для чего, кроме самозащиты. 

13. (Способность, пассивная) Защита Дурака: ментальная защита высшей категории. При попытке ментального вмешательсва пользователь и менталист оказываются в едином ментальном пространстве, где должны сразиться за целостность разума в 3 случайных детских соревнованиях. Примечание: это все же ЗАЩИТА, пусть и дурака, у пользователя всегда преимущество.

14. (Предмет) Карта слуги класса Рулер: пока карта активна пользователь становится полу-слугой Жанной Д’Арк, происходит легка коррекция морального компаса и центра принятия решений. Чем больше личностное соответствие со Слугой, тем больший процент силы будет получен (минимум - 10%). Благородные фантазмы доступны от 70 процентов.
15. (Способность, активная) Чашка кофе: призыв чашки кофе случайной личности, случайной вселеной.
16. (Предмет) Накладная борода: при надевании на плечах появляется мантия (каждый раз разного цвета), в кармане которой лежат лимонные леденцы. 

17. (Одноразовое заклинание) Призыв Мют: гарантирует призыв мощной богини Милосердия Мют. Возможные побочные эффекты: полный слом мировоззрения части человечества, полное затухание любых конфликтов по всему миру, депрессия на фоне собственной неполноценности у сущности и шардов, образование новой религии и новых храмов по всему миру, привлечение внимания Бездны.
18. (Способность, активная) «Я устал, я ухожу»: при произнесении фразы дается полная концептуальная неуязвимость до прибытия домой или в аналогичную локацию. Примечание: в случае намеренного повторного вступления в конфликт баф снимается. 1 использование в день.
19. (Способность, активная/пассивная) Ангельский свет: ангельская магия света мира dxd. Примечание: работает на святой энергии или (с коэффициентом 1к30) на мане. Не дает резерв энергии. 

20(Способность, активная) Призыв сёнен учителя: призывает универсального учителя из сенен мира, который проводит полную тренировку для призывателя. После пятой тренировки, учителя можно призвать на бой с превосходящим тебя в 10 раз противником и тот вступиться за «глупого ученика». Если превосходство противника меньше, можно получить мощную затрещину и навсегда потерять возможность призывать учителя.
21. (Предмет, с интеграцией) Нейросеть 9-го поколения миров содружества. Примечание: модули и базы знаний в комплекте не идут.
22. (Предмет) Абсолютный нулификатор: страшное оружие из кладовки самого Галактуса, Пожирателя Миров. Примечание: как им пользоваться знают только Галактус, Наблюдатель и Рид Ричардс.
23. (Предмет) комплект Бэтмена: полный сет из костюма и примочек Бэтмена. Примечание: опасайтесь клоунов.

24. (Шаблон) Ученик Шумерской Гильдии 60 Искусств: вы имеете и ощущаете резерв праны, духовной, эмоциональной, ментальной и магической энергий. Примечание: наверное не стоило браться за все сразу, потому что только ощутить их ученик и успел, а вот хоть чему-нибудь научится уже нет.


Написал(-a) комментарий к произведению Моя Хаотичная Академия

Тогда это действительно сложный выбор. Еще же скрытность есть. Навыки скрытности актуальные в мире наполненном сканерами - что-то занятное должно быть. Впрочем, посмотрим как будет 

Написал(-a) комментарий к произведению Моя Хаотичная Академия

А чего не в Пацанов? V - убойная штука... Да и брать механика, наверное было не совсем правильное решение. Зачем? Он и так прекрасно пахал и ширился. А вот взломщик мог заиграть совершенно новыми красками и позволить добраться до любых информационных хранилищ (включая дикие ИИ за заслоном)

Написал(-a) комментарий к произведению Червь! Моë Лудоприключение

Вообще, Магнусы отличаются от обычных людей только магическими цепями, и по ним ключи на ура отрабатывают. Так что паралюдей, с такой-то мутацией и подселенцем в мозге, должно очень неплохо прошибать. Они же, по факту, одержимые

Написал(-a) комментарий к произведению Бойня №0

Критика: в «Примечания автора» стоит поправить момент с «принимаеться и обсуждаеться» на «принимается и обсуждается». Правила написания «тся-ться» это важно. Это в глаза бросается. А уж на главной странице произведения, так вообще. 

Без негатива. 

Написал(-a) комментарий к произведению Тысяча и один способ выжить

Не, гг за означенные 7 лет только деградировал до откровенно глупого ребенка. Зачем было делать его попаданцем, если большинство принятых решений и совершенных действий ничем не отличаются от 5-ти летки? Мне не понятно. 

Написал(-a) комментарий к произведению Гача!(DxD)

Ультимативная способность: »Пинок под зад»- возможность отвесить чувствительный пендель любому существу, если знаешь его имя. Пендель будет «чувствительным» независимо от уровня силы личности его получившей

Написал(-a) комментарий к произведению Технарь

В процессе чтения второй главы, назрел вопросец: ГГ искал ответ, пытался собрать в кучку и проанализировать информацию, стрессовал из-за незнания, разве не должен он был стать умником а не технарем?

Написал(-a) комментарий к произведению Золотой Император Человечества

У Гильгамеша есть, буквально, ВСЕ сокровища. Имун Аинза был бы пробит несчетным числом фантазмов от А-ранга и выше. Это не вспоминая того факта, что и полубога есть игрушки ориентированные против нежити и просто со святым элементом. 

Написал(-a) комментарий к произведению Дитя Другого Мира том 2

показать комментарий

Написал(-a) комментарий к произведению Дитя Другого Мира том 2

показать комментарий

Написал(-a) комментарий к произведению Дитя Другого Мира том 2

показать комментарий

Написал(-a) комментарий к произведению Дитя Другого Мира том 2

показать комментарий

Написал(-a) комментарий к произведению Дитя Другого Мира том 2

показать комментарий

Написал(-a) комментарий к произведению Дитя Другого Мира том 2

показать комментарий

Написал(-a) комментарий к произведению МАРВЕЛ: Хардкор.

Проблема в ощущении постоянных, непрекращающихся ошибок. И постоянные жалобы на «неопытность». Только вот, прошлый опыт (а он имеется и уже не малый) должен бы хоть как-то что-то компенсировать. 

Нет чувства прогресса гг. Какие бы циферки ему ни рисовали, какое бы обучение он ни проходил, из каких задниц ни выбирался, постоянно косяки вылезают. 

И это не считая того, что, после открытия центра неба, гг уже пользовался огнестрелом.

Написал(-a) комментарий к произведению Тони Старк 2077

Очень раздражает затягивание с »полным пробуждением» Тони. Потому что так просто не делается в первой книге, только в цикле. Читатель не прикипел к персонажу, не понял его, не прочувствовал. А когда, наконец-то, это »пробуждение» произойдет, то наблюдать мы будем уже за ДРУГИМ человеком. Взрослым, опытным, имеющим четкую мораль и высокую само осознанность. В итоге получаем адски затянутый (пускай и интересный, по большей части)  пролог. Не надо так. 

Написал(-a) комментарий к произведению Марвел: Реальный мир

Это было восхитительно. Грамотное использование имеющихся ресурсов, правильные и логичные вопросы заданные правильному человеку. Гг, пользующийся мозгами — ВОС-ХИ-ТИ-ТЕЛЬ-НО

Написал(-a) комментарий к произведению Евангелион-17

Довольно иронично, что гг постоянно говорит «газ в пол», но сам автор чет совсем не торопится показать хоть что-то. Все накидывает экспозиции и раскладывает ружья. Проблема в том, что главы слишком коротки, из-за чего все это слишком затягивается там где должно гнать по нарастающей.

В общем, произведение ничего так, но я лучше подожду пока оно выйдет целиком, чтобы не выпадать из динамики

Написал(-a) комментарий к произведению Девочка которая выжила. Том 1

Справедливо. Глаз замылился, слишком много пауз между чтением сделал. Но где-то раньше по тексту точно было, от того в голове и засело, так сказать, размышление на тему. Оно как глаз резануло, в фанфе полном военщины-то, так и не захотело никуда деваться. 

Был не прав, прошу прощения 

Написал(-a) комментарий к произведению Девочка которая выжила. Том 1

Честь отдают ш**хи в подворотнях, а у военных существует «Воинское приветствие». Что бы там не был за лагерь после первого приказа «отдать честь» обученая представительница британской военной аристократии должна была развернуться и свалить. Потому что, какие бы правила там ни были, банальный статус обязывает не проглатывать оскорбление. Они не ее начальство, не ее командиры, не ее сюзерены, по факту, они - кадровые военные чужой страны.
(Еще раз) тут личные отношения вообще не при чем. Тупо статус обязывает.

Если так подумать, то они вообще не должны были посещать этот «лагерь». Только если в Британии и на британском же попечении. А то это выглядит так, будто барон Хеллсинг расписывается в собственном бессилии в воспитании наследницы а так же несостоятельности британских «лагерей»

Написал(-a) комментарий к произведению Девочка которая выжила. Том 1

Это ты еще не упомянул тот  «маааахонький» момент, в 69 главе (не помню где еще, но где-то точно было) например, когда военные СССР ТРЕБУЮТ »отдать честь» (тоже отдельная песня, как с блудницей какой) наследницу БРИТАНСКОЙ аристократической семьи. И плевать, по большому счету, на всю «дружбу орденов». Я уже почти сутки не могу продолжить чтение. Прям корежит каждый раз. 

Написал(-a) комментарий к произведению Дьявольский бастард

Качество прям скакнуло. Больше не пишется по три раза на предложение про фундамент (будто я не фанф по диксд читаю, а учебник «строительство для чайников»), количество самоповторов упало почти до нуля. Мысль по тексту все еще размазывается, конечно, но уже гораздо лучше. Автору респект

Написал(-a) комментарий к произведению За себя и за Сашку!

Вспомнил с чего вынесло именно в 9-ой главе (не считая косяка с мантией и саквояжем, тут персонаж и сам допер, и сам себя идентифицировал). Последний абзац. Зачем ему было улучшать палочку на еще лвл, когда были более приоритетные задачи? ту же прочность поднять, чтобы так просто какой-нибудь банальной пращей не выносили из боя. ловкость, чтобы в подобных данжах ОО фармить легче, разум (не к ночи будь помянут), чтобы больше закалов хоть как-то выучить и в данже на »быстрый набор» поставить. Ну что даст еще один уровень палочки? Она сама за него колдовать начнет? А сильнее стать? Он же в данжи прет потому что хочет за пределами канона что-то из себя представлять. И все равно упирается в палочку, которая, на секундочку, мало того, что предмет системный, а значит, теоретически, могущий пропасть при некоторых обстоятельствах, так еще и дороже буквально в сотни раз. 

А про разум и интеллект я даже спорить не буду. Гугл в помощь. Достаточно посмотреть определение на первой попавшейся странице. 

Написал(-a) комментарий к произведению За себя и за Сашку!

Дааа, только это так не работает. Для воздействия стадного инстинкта, как ни парадоксально, нужно быть частью стада. Он с другими школьниками-то себя с трудом ассоциирует, что уж говорить про совсем чужих. Кроме того, он находится в совершенно иной ситуации, чем остальное общество. Он появился там с четкой целью заранее подозревая нестандартность ситуации. Говоря простым языком: это именно индивидуальная глупость гг, а не воздействие внешних факторов. (К тому же, как иллюзионист, персонаж должен бы уметь управлять вниманием, а значит и быть менее подверженным подобным эффектам)

То что это Разум в общем, еще хуже, чем просто интеллект. Разум более высокого уровня с каждым улучшением должен все сильнее приближать его к планке «Гений». Потому что это комплексный стат, включающий в себя и интеллект. 

Написал(-a) комментарий к произведению За себя и за Сашку!

Ну я же не матерый ветерана а до всего этого додумался минуты за 2. У него же подобыне ситуации уже были. Он их даже обдумывал. А потом все равно поступает вот так. Не нужно быть МВ, чтобы действовать логично. Пускай нКито и никогда не действует исходя из логики постоянно, эмоции, желания, чувства - все это часть нашей жизни. Но гг-то мозг отключает в ситуациях, когда нужно действовать строго наоборот и это странно. 

Кстати, стат в параметрах лучше переименовать с «Интелекта» на магию. А то повышаешь интеллект, а ни скорость обработки информации, ни скорость построения логических цепочек (ха-ха), ни скорость выстраивания связей в мыслях, ни даже память не стали лучше. Это странненько

Написал(-a) комментарий к произведению За себя и за Сашку!

При отправке в данж герой проверяет свой «маскхалат в режиме выкл». Почему не включить сразу, получая преимущество?

Оказываясь в новом мире (все еще глава 14) и узнав, что всех собирают на войну с маглами, гг снова же не использует мантию, не пытается выловить кого-то, не пытается получить развернутую информацию хоть как-то. Зато вприпрыжку бежит на улицу к столпотворению побольше. 

Сцена боя с военным Квиреллом - вообще сюр. Там мало того, что военные стреляли по «условно союзному» квадрату, так и опытный боевой маг, сумевший завалить Дамблдора, не успевает ничего сделать в ситуации, где гг спокойно успевает лечь и защититься. 

Да и самой этой сцены, опять же, случиться не должно было. Он собирался допросить военного, хапнуть лута и только потом валить босса. С чего бы в эту простую и логичную цепочку добавлять пункт «создать опасную ситуацию напав на босса с применение не смертельной силы»? где мозги?

Наверх Вниз