373
7 265
0
150

Заходил

Написал комментарий к произведению Школа Семи Камней (ГГ#10)

Изначально именно "стремится" там и было... Но если "приближается" ещё можно в разговорной речи использовать как показание просто большого числа (в рамках человеческой жизни или жизни вселенной, к примеру, не особо отличное от бесконечности), то вот "стремится" - довольно строгий математический термин, так что едва ли его можно использовать. Хотя спорно, конечно.

Бесконечность сама по себе довольно странная концепция, мы на самом деле не можем сказать существует ли она в реальности или же является просто идеей.

О, на этот счёт не беспокойтесь – так можно сказать вообще обо всём мире идей Платона, бесконечность в этом отнюдь не уникальна.

Написал комментарий к произведению Школа Семи Камней (ГГ#10)

Если вы про конец 25-й главы, то там гг применил навык "Катализатор" (полученный в конце 9-й главы, см. скрин), чтобы кратковременно увеличить скорость мышления (а следовательно и шанс познания концепта).

Написал комментарий к произведению Школа Семи Камней (ГГ#10)

Про "стремится" - спасибо за разъяснения.

Про время - понятно, но от того не менее странно. Как раз по той же причине, что Вам писал Александр – в современной науке наоборот, заставить что-то "стареть" в десятки раз медленнее остального мира задача почти что тривиальная, а вот ускорение очень быстро упирается в "стену". Но, быть может, древний Мастер не знал этих нюансов перемещения при околосветовых скоростях, руководствуясь некоторыми другими, невписывающимися в ОТО, магическими принципами – тут не столь критично.

Написал комментарий к произведению Школа Семи Камней (ГГ#10)

Ускорить время проще, чем замедлить.

Не существует ничего действительно бесконечного.

Мяяяяяяяяяя... После таких вставок адекватно воспринимать мир книги, конечно, становится всё сложнее. Что там вообще творится-то? Вопрос, конечно, риторический...

Но ладно, если это можно списать на альтернативность мира или на моё неправильное понимание (или так и задумано, что некоторые законы сформулированы неправильно?), то вот следующее уже вызывает вопросы:

Количество слоёв стремится к бесконечности, но никогда её не достигает.

Всмысле? Что значит "количество стремится"? Имеется ввиду, что функция зависимости количества слоёв от времени f(t)–>∞ при t–>+∞? То есть появляются новые слои?

Написал комментарий к произведению Школа Семи Камней (ГГ#10)

Не то что пару лет подождать – в нашем мире в ночь на 26 сентября 2023-го (прибытие системы на Землю) уже было 8 млрд людей. Но автор-то, когда в далёком 2018 про это писал, не ведал-не гадал.

Написал комментарий к произведению Школа Семи Камней (ГГ#10)

Что ж, процесс превращения в ждуна запущен - я дочитал до последней выложенной главы. Стоит сказать, десятый том приятно удивляет интригующей неизвестностью и предвкушением экшония, с которым гг будет справляться при помощи своих многочисленных накопленных к этому моменту ранее преимуществ. Что-то такое чувствовалось в момент, когда гг получал оружие на складе во второй книге или когда планировал пробраться в храм в пятой.

Написал комментарий к произведению Перерождение (ГГ#9)

Сегодня во время чтения фоном думал об этом, может, будет полезно или хотя бы любопытно:

Раз уж у нас имбаланс, то для примерного понимания отношений "средних цен" на одно свободное очко для разных рас можно использовать отношение произведения ранга на первый предел к квадрату кол-ва свободных очков за уровень (назвать эту производную характеристику, например, Расовый Уровень Сложности). То есть РУС=(ранг)*(первый предел)/((кол-во очков за уровень)^2).

Суть в чём - чем меньше РУС, тем в среднем дешевле для представителя расы одно очко, причём если брать количество требуемого опыта для разных рас на получение одного и того же кол-ва очков, то отношение этих количеств будет равно отношению РУС-ей (то есть у нас например Полубог на дальней дистанции на такое же количество очков, что и человек, потратит в полтора раза меньше ОС, и РУС у него в полтора раза меньше, чем у человека).

Пусть для какой-то расы a – ранг, b – кол-во очков за уровень, c - первый предел. Тогда РУС (обозначил на скринах за k ввиду ограничений используемого текстового редактора) равно ac/b^2.

Тогда для того, чтобы получить n свободных очков, нужно повысить уровень n/b раз, на что потребуется вот столько ОС:

Ну и всё, пусть для существа второй расы количество свободных очков b с индексом 2, РУС – k с индексом 2. Смотрим, к чему стремится отношение затрат первого существа на n очков к затратам второго существа на те же n очков (деление на двойку сразу сократили):

ч.т.д.

Сделал список с расами, характеристики которых приводились при выборе перерождения. Тут вроде неоправданно низко стоит дракон - судя по всему, он задумывался более дорогим в прокачке. Может, стоит поставить ему предел 150 или иным способом задебафать?

Написал комментарий к произведению Перерождение (ГГ#9)

Да, оставить лёгкий имбаланс - тоже вариант. В таком случае измените ответ гг на пресс-конференции (первый скрин мной сюда отправленный)? (А то он там совсем неграмотным выглядит, будто не осознавая своего преимущества)

Написал комментарий к произведению Перерождение (ГГ#9)

Так-с, я, кажется, разобрался в причине недопониманий.



Если кратко - то в книге в качестве количества очков, нужного Полубогу для достижения второго уровня, многократно указывается число 120.


Однако расчёты, которые вы использовали в своём мне ответе

У полубога 99к опыта это 33й уровень +, 95040 опыта, 192 очка параметров, при цене одного 495.

На 34м с 100980 - это тоже 198 очков параметров с ценой 510.

одно очко для полубога на первом уровне стоит 30

, указывают на цифру в 180. И действительно, при такой цифре в долгосрочной перспективе стоимость одного очка у человека и полубога равны (а при цифре 120 у полубога как раз всё в полтора раза дешевле, как и было мной указано).

Судя по всему, действительной и более сбалансированной является цифра 180, и в таком случае границы уровня в тексте нужно править.


Написал комментарий к произведению Перерождение (ГГ#9)

Не мог пройти мимо: расходы на одно очко всё же не остаются на прошлом уровне, а уменьшаются примерно в полтора раза (на деле всегда чуть меньше, но при увеличении количества полученных очков отношение затрат человека к затратам полубога стремится именно к такой величине, и уже на 60 полученных очках достигает 1,4)

Написал комментарий к посту Игра "RAID: Shadow Legends" добралась до АТ, или про оригинальный маркетинговый подход

Вот он - герой, которого мы не ждали, но который был нам нужен.

Это ж надо было додуматься до такого розыгрыша, да ещё каждому свою историю сочинить - чтобы люди изучали, делились, радовались...

Написал комментарий к посту Игра "RAID: Shadow Legends" добралась до АТ, или про оригинальный маркетинговый подход

Мне - клиника какая-то. И главное текст такой объёмный, качественный - аж душа радуется. Думаю, что текст писался при помощи ChatGPT, а от человека только первое сообщение. Вот вам и наглядный пример использования нейросетей в нашем современном мире - едва ли кто-то стал бы такие объёмные тексты придумывать для шутки, а тут это всё в разы облегчается.

Написал комментарий к посту Игра "RAID: Shadow Legends" добралась до АТ, или про оригинальный маркетинговый подход

Да ладно вам - человек развлекается и поднимает подписчикам Санго настроение. Лично меня улыбнуло, когда мне такое в личку пришло. Жаль будет, если шутка будет не понята админами и человека забанят.

Написал комментарий к посту Игра "RAID: Shadow Legends" добралась до АТ, или про оригинальный маркетинговый подход

Спасибо за предостережение, да. Но я и не рассматривал это как игру на долгое время (разве что совсем зацепило бы) - так, поиграл пару часов и удалил. Прикольно, да.

Написал комментарий к посту Игра "RAID: Shadow Legends" добралась до АТ, или про оригинальный маркетинговый подход

О-о-о, а ведь это в чём-то гениальный маркетинговый ход. Пишешь автору с подобной агрессивной рекламой и оскорблениями –> автор офигевает от хамства –> автор возмущается в своём блоге и прилагает скрин переписки –> множество читателей бесплатно и внимательно изучают текст, даже не подозревая, что это направленная на них реклама –> описание игры оказывается довольно сочным –> некоторые читатели из любопытства скачивают игру –> профит.

P.s. Шутки шутками, а я как раз искал, как расслабиться вечером. Пойду скачаю.

Написал комментарий к произведению Приспособленцы

Очень круто, на самом деле. Динамично до жути, невероятно весело, весьма и весьма выразительно. Особенно мне нравится ёмкое и при этом интересное, нестандартное описание персонажей - как основных, так и второстепенных. Много нафиг с первого взгляда не нужных эпизодов, на деле здорово раскрывающих характер главных героев и вызывающих желание их прикопать за городом - это тоже классно. Отдельного упоминания заслуживает изящное решение вопроса ошибок в тексте: автор тупо добавляет специальных ошибок, чтобы реальные затерялись. В общем - прогрессивно, но́во, интересно, не для меня.


P.s. комментарий писал, основываясь на бесплатной части произведения.

Написал комментарий к произведению Рождение Патриарха

показать комментарий

Написал комментарий к произведению Рождение Патриарха

показать комментарий

Написал комментарий к произведению Рождение Патриарха

показать комментарий

Написал комментарий к произведению Рождение Патриарха

показать комментарий

Написал комментарий к произведению Экспресс-боярка

Гениальный стёб над как под копирку похожими боярками с обучением в различных академиях. Однозначно лайк.


Кстати, автор, а не у Вас ли был похожий стёб над попаданцами в девушку? Там, кажется, был призвавший старик, обучивший "всему необходимому" на огромной кровати, волк (?), два орка-глиномеса и эльф, который не против в задницу.

Написал комментарий к произведению Наследие Древнего. Том 2

Ну что же... История была действительно весьма интересной, временами авторы радовали действительно необычным взглядом на вещи (как, например, в главе с временны́ми аномалиями) и юмором (кстати, интересно, куда со временем пропало ОКР гг). Но вот концовка получилась какой-то, на мой взгляд, скомканной.

Происходит гигантский таймскип, переносящий героя, казалось бы только вставшего на путь развития, в самый его конец и дарующий ему, до этого имевшему в подчинении двух человек, целую армию, что в силах нейтрализовать союзные силы аж целого императора.

Бо́льшая часть истории раскрывается буквально в двух последних главах, но при этом как-то неожиданно, без спроса и без огонька, что ли. Да и сама концовка наступило слишком неожиданно. Не хватило какой-то интриги, ожидания, закрученности. Жаль.

Написал комментарий к произведению Сокрытый Легион Книга 1

Книга неплохая, но реально, автор, почему нет вычитки? Лишние запятые, недостающие запятые, деепричастные обороты, не относящиеся к глаголу, но почему-то существующие в предложении (крайне, кстати, скотская ошибка - заметить её за собой без знания правил по расстановке деепричастных оборотов тяжело, но при этом при чтении она прямо таки бросается в глаза, разрывая повествование и заставляя пытаться понять, что имел ввиду автор, и даже более того, продолжать читать книгу становится страшно из-за опасения "заразиться" этой ошибкой).


В целом, если отбросить все эти грамматические ошибки, то книга довольно хороша. Пусть сюжет изначально и строится по сути вокруг одного гигантского, как Эверест, рояля, но наблюдать за мыслями гг действительно занимательно.

Написал комментарий к произведению Наследие Древнего. Том 2

Начало интересное, грамотность вроде не хромает. Есть пара логических несостыковок и ошибок, но в целом книга (по крайней мере 1-ый том) очень и очень достойная.


P.s.



Леонид настолько безумен, чтобы сознательно выращивать себе противников, желать уничтожения всего мира во время битвы с Древним и не приходить людям на помощь во время угрозы существованию столицы, но при этом ни разу даже не попытался ограничить себя, чтобы получить некоторый интерес к жизни? Ну там, самому себе блокатор магии поставить, в чужое немощное тело переселиться, руки-ноги перерубить на крайняк. Ослабление себя кажется логичным выходом для всемогущего и испытывающего в связи с этим безграничную скуку существа, нет?



Написал комментарий к произведению Гримуар Геймера

Автор - гений, и два года спустя после прочтения первого тома я вернулся и перечитал произведение (на этот раз захватил и второй том).

Каждый из двух томов - отдельные и в какой-то степени законченные, пусть и связанные истории.

Замечательный слог и ёмкая подача. Грамотность текста книги на уровне, замечательный сюжет, оригинальная идея и есть, над чем задуматься. Обычно к чему-то придираюсь в прочитанных книгах, но тут даже не к чему. Странно, что произведение не популярно.

Написал комментарий к произведению Гримуар Геймера

Не в том дело было. Когда-то уже читал первый том, тогда для себя решил не начинать второй и оставить как полноценную историю с открытой концовкой.

Написал комментарий к произведению Жвачка

Неплохо. В духе рассказов Драгунского, как мне кажется. Грамматических ошибок на первый взгляд нет, слог лёгкий и читать интересно. Не понятно, впрочем, в чём посыл сего произведения, но поразмышлять над рассказом всё равно было занятно. Лично мне слегка не хватило для большего погружения описания мыслей мальчика: удивления от такого внезапного и приятного подарка, драмы из переживаний мальчика, готовящегося к своей скорой смерти, на пару слов более подробно описанного праведного возмущения от предательства.

Написал комментарий к произведению Меня призвали в качестве Героя, но я остался жить с богиней

Хорошо написано, очень хорошо. Почему-то книга на всём протяжении чтения производит впечатление, что вскоре в ней произойдёт предсказуемое, очевидное и раздутое автором в тайну событие, хотя оно вроде пока в этом произведении ни разу не оправдалось. Пишите ещё, автор.

Наверх Вниз