4 385
14 409
40 855
124 391

Заходил

Написал комментарий к произведению Время стройки и магии.

с мощностью у нее всё нормально, проблема с контролем. По сути вся "универсалка", это стабилизатор залпа, который может быть вообще любой стихии. Вот только и снаряд этот имеет ограниченный функционал

Написал комментарий к произведению Время стройки и магии.

а что она узнала? Время снаружи идет. То, что внутри прошло десятки циклов - снаружи прошло более полугода. То есть чем дольше она там сидит, тем больше геморроя. А каражан никуда не денется, эта милая башенка, причем имеющая зеркалку в другом измерении - крайне живуча

Написал комментарий к произведению Время стройки и магии.

а зачем для этого отдельный станок? Её сборочный блок это по сути квадратная комната, где на всех стенах висят двигаемые телекинезом инструменты. Зачем делать отдельный?

Написал комментарий к произведению Время стройки и магии.

проблема силового поля, как и щита самого дройдеки, кстати - емкость. Жрать ману оно на текущем этапе будет как не в себя. Это к 60-м главам уже не будет проблемой, когда появятся несмертные.

Написал комментарий к произведению Время стройки и магии.

Аркана. Сила источника вечности - аркана. Так демоны Азерот и нашли, аркана близка по основам к скверне. 

Источник если не ошибаюсь остался после выдергивания Ишараджа. В планете растет титан Азерот. Титаны - аркана. 

Она хороша своей дикой универсальностью. Те же эльфы Сурамара по итогу вообще отказались от еды в пользу маны. 

Как раз сурамарские эльфы - демонстрация того, что бывает если на аркане плотно сидеть. Плюс эльфы довольно легко мутируют. В троллей, сатиров, фалдорай.. 

Дренеи без магии под скверной тоже деградируют. 

Написал комментарий к произведению Время стройки и магии.

гоблины - творческое сочетание Империума и орков из вахи. От первых - машина на бензине может соседствовать с летающими дворцами и меха. От вторых: стабильность данного оборудования оставляет желать лучшего.

Написал комментарий к произведению Время стройки и магии.

За счет нее я и исхожу из того, что одинаковая мана у всех - игромех. Нет, поначалу, пока ты нейтрален, мана может и одинаковая. Но по меру уезду в один из истоков, на тебя будут накладываться взаимоотношения этих истоков с остальными.

Та же Круговерть Пустоты - пространство Скверны, имеет много своих приколов. Потому что по структуре это буквально местный варп, в котором даже время течет иначе.

Свет и Бездна - де факто одно, и жрец может, как и сучности Света - менять "фракцию". Правда это сказывается на их мировосприятии, причем весьма радикально.

Написал комментарий к произведению Время стройки и магии.

нерационально. У "подсолнуха" есть концепция. Блоки сбрасываемы и взаимозаменяемы. М. модульность.

Стильное корыто которое под каждую ситуацию нужно своё, а у тебя даже стационарной базы нет - это не рационально

Написал комментарий к произведению Время стройки и магии.

Знает. Просто приезнает, что в условиях азерота как мира ее память может быть некорректной. 

Пример? Терамор. В вовке да и в 3ке рефанднд это по сути база из стратегии. При том что по лору там жило 10-15к народу. Видимо в одной казарме. 

Нет, мир имеет массу фич о которых гг и не слышала

Наверх Вниз