2 519
19 046
26 765
171 177

Заходил

Написал комментарий к произведению Время магии и стройки

Как минимум - маневрировать. Дракон, даже типовой, даже без "крыльевых пулеметов" имеет когти. А ещё он имеет инерцию, которую можно использовать, если ящер быстрее. А у Молота имеется турелька и шанс перевиражить не слишком маневренную ящерицу.

Мизерный. не спорю. Но шанс.

Да, у Молотов есть стандартный комплект из шести ракет и пары пулеметов, что кстати в фике упоминалось. Потому что Азерот - место опасное и отмахаться от условных пиратов - задача нетривиальная.

Написал комментарий к произведению Время стройки и магии.

тут вопрос, во что преобразовывать. По голой пропускной способности Хранитель в любом случае будет сильнее. В Бездну, разве что. Но это и самой травиться. Не слишком хорошо.

Написал комментарий к произведению Дитя двух миров.

Виновные Мудрецы были отстранены от должностей. Азар отправился в пожизненное изгнание в лес Авидья. 

Скорее всего его там таки сожрали. 

Написал комментарий к произведению Дитя двух миров.

Смотря какой кусочек. В руках присутствует энергия Бездны, так-то. Мутант может получиться с сюрпризом. На нечто уровня Грешника концентрации не хватит, но приколы могут быть значительными. 

Ну и плюс кровь Арли сама по себе вызывает у человека полное стирание памяти при приёме внутрь. Необратимое. 

Написал комментарий к произведению Симфония бесконечных Врат

Вы забываете о расстояниях. Эти осколки будут лететь десятки тысяч лет просто до ближайшей планеты. Ближайшая к нам звезда находится на расстоянии в четыре световых года(то есть 4 года полета на скорости света), а взрыв создаст куда более медленный импульс. Что превращает годы в тысячелетия. 

Даже загаживание одной галактики без ссд потребует не эпохи, а куда большие сроки. Миллионы, если не миллиарды лет. 

Плюс расстояние будет превращать отклонение в доли градуса в миллионы километров. Что еще сильнее замедлит заражение. 

Написал комментарий к произведению Дитя двух миров.

Но были и те, кто вырос до неё. Есть эпизод в Инадзуме, где из-за интеллекта производства Матери, агент производства уже Арли дезертирует и устраивается работать жрицей в храм Наруками. Потому что не готова устраивать беспредел, как начальник. 

Тут вопрос, как именно агент прошивает тело при создании бомбы или жертвы властелина. Если вешает закладку на разум - поможет. Если изменения глубже, на уровне физиологии - то тут уже никак. 

Написал комментарий к произведению Время стройки и магии.

не лучшая идея. Как я уже заметил выше Магни - легендарный кузнец. И в данном случае у него (Мурадин его брат) есть личная причина сделать меч против тьмы максимально ультимативным. 

По всему выходит что по канону фика Испепелитель будет резко мощнее, чем в каноне. Я не говорю "фантазм", но заточка круче, куда круче, чем есть.

Написал комментарий к произведению Время стройки и магии.

Вопрос в агрессивности самой энергии, а не плетения. Паладины, они разные. Можно нести добро и хил. А можно БРУТАЛЬНО ИЗНИЧТОЖАТЬ ЧЕРТЕЙ И ГРЕШНИКОВ, ОТРИЦАЮЩИХ МИЛОСТЬ СВЕТА. Второе для лечения не подходит, а для сжигания еретиков самый раз. 

Воспринимайте это как воду разной температуры. Лед можно грызть, холодную пить, а горячей обвариться. Сколько холодной воды не лей, чайные листья не заварятся. 

Без тестов и более глубокого понимания процесса повторить не получится. А это предполагает пленение сущности света. 

Написал комментарий к произведению Текущее сквозь пальцы время

Что в ворме, что в страже компетентность. Власть имущих вызывает большие вопросы, угу. Причем поголовно. 

Но если очень хочется можно предположить что тейлор вспомнила триггер и в полубреду вела себя неадекватно. Панацея мозги не лечит все же. 

Вариант с вербовкой такая ересь...... 

Написал комментарий к произведению Дитя двух миров.

Да. Арлекино имеет родственные связи с народом Каэнриах, которые 500 лет назад в полном составе отхватили божественное проклятие. Чистокровные испытывают постоянную боль и постепенно деградируют, кроме одного известного исключения. Полукровки - обратились в крипов. 

Почему со своей явно не очень чистой кровью она не мутировала в хиличурла сразу - вопрос интересный. Вероятно, опять же, из-за вкрапления божественной крови. Но её проблемы с руками, особенное врожденное пламя, которое оставляет незаживающие раны и доступ в отдельный домен - оттуда.

Написал комментарий к произведению Время стройки и магии.

Да нихрена. Сколько маны нужно для удержания плазмы? Не зря КПД ТЯ никакой до сих пор - он энергии для работы жрёт больше, чем от него получают. Т.е. у вас логика странная - то, что 100% реально работает, будет иметь кпд нулевой, а что не работает -  внезапно само взлетит?

нормальная у меня логика. Там, где нужны костыли - магия облегчит техпроцесс, чтобы выйти в плюс(да и процесс для корабельного реактора отработать надо). А вот там, где потребуется очень много пространства и костылей, чтобы это все работало без угрозы уничтожения, кпд упадет.

А они до стандартизации додумались и нормального техпроцесса? По мне там всё очень похоже на меков. Те тоже могут привинтить варп-двигло к астероиду и строить машины, но выглядит оное как куча мусора и работает через раз.

Да хватает, на самом деле. Те же крошшеры и их миллиард модификаций - продукт, по факту серийные. А если нет, в лоре есть гном, который сделал буквально то же, что и Дави, создав аналог "зоны 51" на острове у Калимдора. То есть роботы и подопытные в качестве рабочих, все серийное и автоматическое.


Так что специалисты на Азероте - есть

Написал комментарий к произведению Текущее сквозь пальцы время

Знаете, я вот не верю, что адекватные технари, если бы имели технологию, не смогли бы нечто такое вот изобрести. Что за все десятилетия не нашлось прямо ни одного. 

Собственно говоря, котел даже и не пытался. И да, возможности у них были. Если я правильно помню проект их главной базы, чтобы такое забубенить (база в виде огромного винта, если не ошибаюсь) нужно немного больше, чем группа гастарбайтеров. 

Да ту же Дракон переселить на параллельную Землю и пусть прокачивается. Я подозреваю, что если ей дать автоматизацию и неограниченное пространство для роста, у них бы были и ресурсы, и возможности. Надавать по лицу Драконоборцам и самим управлять процессом, скопировав двадцать Дракон на двадцать миров. И остается только вопрос доставки. А уж на земле бет пусть варятся, раз вам так нужны кейпы.

И это только один из вариантов. Факт в том, что всепланирующий котел не реализовал множество вариантов, которые повышали шансы человечеству не загнуться сразу. И залатали это роялем Путь к Победе.

Написал комментарий к произведению Время стройки и магии.

Ну недосмотрели, что тут поделать. Большая часть артов Луносвета - в алых цветах. Не обратить внимание на этот лорный факт - довольно просто.

И да, важный нюанс, речь идет о деревне на юге КельТаласа. Это немного не то же самое, что столица. Могли иметь крыши и других цветов

Написал комментарий к произведению Время стройки и магии.

проблема пока в том, что местоположение терамора неизвестно. Просто как факт. Сейчас вот корабли выгрузили людей. Потом вернутся обратно, и только тогда разойдется инфа о том, что на той стороне океана есть колония вольных людей и у них там город, инфраструктура, торговать можно и вообще Альянс. 

Потом на огонек прплывет БАТЯ

Написал комментарий к произведению Время стройки и магии.

Азерот - планета, в которой растет новенький титан Азерот. И чтобы беззащитного титанчика не зохавали были созданы несколько уровней защиты. Особенно с учетом того, что на момент прибытия титанов к планете на ней уже были обитатели в виде древних богов. И попытка просто уничтожить одного такого привела к значительному ущербу.

 Титаниды - слуги титанов с несколькими базами, контролирующие законсервированных ДБ и служащих линией обороны. Аспекты драконов  - лидеры пяти кланов драконов. Аспектами стали пять драконов, наделенные огромной силой для защиты Азерота, чтобы ничто не угрожало спокойствию этого мира. Каждый титан дал часть своей силы одному из драконов, которые в последствии и стали Аспектами.

Наверх Вниз