
Написал комментарий к посту Традиционный новогодний конкурс!
На просторах всей столицы
Бьем без устали врага.
Ведь покой нам только снится,
Мы - отдел 15-К!
Заходил
На просторах всей столицы
Бьем без устали врага.
Ведь покой нам только снится,
Мы - отдел 15-К!
Уважаемый автор, все в серии хорошо, но есть один нюанс, бьющий по восприятию. Это отношение НПС к смерти игроков. Достаточно вспомнить тот же случай в Вольных Ротах, где ГГ пришлось оправдываться перед соратниками, что он-де не умер, а просто отошел на время, или с Назиром, когда последний уже сэппуку был готов сделать, дабы позора избежать, и ГГ пришлось на скорую руку выдумывать историю про колдовство.
Проблема в том, что игре, да и серии в целом, не хватает четкого и логичного объяснения смертей и воскрешений игроков в глазах НПС. У ваших коллег по цеху, например, у того же Михайлова, респаун игроков объясняется их происхождением якобы из другого мира, это вписано в лор и воспринимается нормально. Вы же этот момент прописать то ли забыли, то ли не стали специально.
Это проблема серии, причем серьезная. Тем не менее, ее можно решить несколькими способами:
1. Посде очередного респауна ГГ или другого игрока-соклановца Хейген собирает ближников-НПС на серьезный разговор и рассказывает им о том, что есть, мол, люди, которые не умирают, а только ослабевают после ранений, несовместимых с жизнью. Их полно, они везде, и в этом нет ничего удивительного. Люди слушают, просвещаются и более в дурацкие ситуации не встревают.
2. Когда Костик в очередной раз идет на поклон к ГГ, последний задает ему вопрос о том, как в игре объясняется механика респауна. Костик перекладывает вину на почившего Талицына, мол, из-за его махинаций неписи воспринимают любую смерть игрока как окончательную, программно это изменить уже не получится, вот игроки и выкручиваются сами, придумывая истории о колдунах, божественных дарах бессмертия и т.д. Затем ГГ входит в игру и см. п. 1.
3. Почти то же самое, только Костик говорит, что это не баг а фича, и Радеон специально не стал как-то выделять игроков в глазах НПС, дабы первые пореже на рожон лезли в присутствии неписей. ГГ говорит, что ему такая фича как пятое колесо на телеге и если тот же Назир таки выпилится после очередной потасовки, то программисту несдобровать. На следующий день при входе в игру высвечивается информация о починенном баге, неписи начинают спокойно реагировать на смерть игроков, все чин по чину.
Я не знаю, есть ли у вас свои соображения по этому поводу и как вы видите это все. Как бы то ни было, хоть парой абзацев отпишитесь в тексте следующей главы, чтобы закрыть этот пробел.
С искренним уважением.
Кстати, хочу попросить автора прояснить судьбу одноименного персонажа Файролла. Был такой еще в "Буревестниках", потом ушел оттуда. Колоритный такой, Рейнеке Лисс именовался. Вопрос: будет ли он еще фигурировать в сюжете? Тот же вопрос касается и Ойголинна, тоже "незаслуженно забытого" персонажа. Очень бы хотелось увидеть их появление, хотя бы кратковременное, в последующих главах.
Спасибо за развернутый ответ. Уточнение "Наверное" приятно порадовало)
Уважаемый автор, мне, как читателю, не совсем понятны некоторые моменты.
1. В первой книге (и отчасти в нескольких последующих) главной целью крупных игроков континента являлось путешествие на другой континент ради получения новых заданий, артефактов и т.п. Велись масштабные приготовления, плелись интриги, набирались силы. Тем не менее, после появления новой цепочки квеста у ГГ вся эта эпопея с экспедицией отошла на второй план, исключая отдельных моментов в "Черных флагах Архипелага". Так было до вчерашней главы. Довольно странно, что столь важная сюжетная часть практически сгинута на довольно продолжительный срок. Конечно, это отчасти объясняется божественным возвращением, но тем не менее, не будут же топ-кланы, потратившие колоссальное количество времени и ресурсов, резко бросаться из одного масштабного дела в другое? Безусловно, я понимаю, что книги уже не перепишешь и уважаю ваш труд, тем не менее, скажите, плинаруется ли завершение всей этой истории с экспедицией? Отправится ли она в прекрасные дали, доплывет ли до континента, будет ли столкновение с игроками на Равенхольме (о которых пойет речь во втором пункте) или же нет? И будут ли принимать участие воскресшие боги в этом Великом походе?
2. Согласно лору серии, на территории Равенхольма есть игроки, которые знают о готовящейся экспедиции на их территорию. Тем не менее, неясно, почему кланы Раттермарка не могут завести в конечном пункте назначения своих представителей, которые бы сообщали им нужную информацию о происходящем на континенте? Ведь это легко сделать, просто пригласив в игру новых людей и сделав им учетную запись в Равенхольме. Вся поставляемая информация вполне может не проходить через каналы администрации, если на то пошло.
3. Если я правильно понял, серии про Кифа, Смолина и отдел 15-К состоят в одной и той же вселенной. Этим объясняется мистическая природа главы Радеона, а также ряда событий в серии Файролла. В связи с этим возникает вопрос: будут ли в серии использованы персонажи из "А. Смолина" и "Отдела"? Появление "отдельских" в серии будет довольно гармонично, да и всякая фольклорная живность внесет свой колорит)
3.1. Вопрос слегка не по теме, но все же. Я слышал о появлении Кифа в одной из книг серии про Смолина. Я перечитал их все, тем не менее, не смог такого найти. Подскажите, пожалуйста (вопрос этот адресован не только к автору), есть ли такой момент в серии, и если есть, то где именно?
Спасибо автору за труд.
Написал комментарий к посту Традиционный новогодний конкурс!
Как-то раз Валера Швецов
В гости к Полозу зашел,
Там он с ведьмой "подружился" -
До чего же хорошо!
Опа! Опа! Зеленая ограда,
Был задиристый мажор,
Теперь Хранитель кладов!