860
2 854

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Врата: Северный ветер. Том 2

Глава хорошая. Но потери федералов занижены. Фаербол, попавший в небронированную машину неминуемо ее подожжет, она же не боевая, там куча пластика и тд. Еще и бензобак может протечь - тогда вообще швах, не погасить. Тем более, что фаерболов было три подряд. Так что по уму - водитель поврежденной "тойоты" получит серьезные ожоги и будет госпитализирован (в лучшем случае). Не стоит так уж старательно играть "в одни ворота".

Написал(-a) комментарий к произведению Врата: Северный ветер. Том 2

А какой у них тогда эффект? Осколочный чтоли? И бензобак - недостаточно взрывоопасен? Просто пробить в нем небольшую дыру - дальше само будет гореть. Уж трех фаерболов на это должно хватить, это не БТР, а джип. Обивка сидений  - тоже вполне горюча, а на ней водитель сидит.

И это были хоть и не боевики - но это темные эльфы, каждому из которых по 500+ лет. Должны были научиться магии, если уж люди за 50 лет могут.

Написал(-a) комментарий к произведению Врата: Северный ветер. Том 2

Тут, конечно, все в воле автора - но нафига нужен фаербол, который ничего не пробивает и не поджигает? Ладно щиты легионеров не поджигает - там плотные доски. Но поджечь обивку сидений - обязан. Стекла разбил первый фаербол, от остальных защиты не было. И уж если может выбить лобовое стекло - то и тоненькие стенки бензобака пробьет. Стекло на самом деле очень прочное, в "Терминаторе" Арни его сам пробить не мог, пришлось гидравлический усилитель ставить на руку.

Написал(-a) комментарий к произведению Башня (ГГ#7)

Так это не так и плохо. Шива же говорил, что их связь может сделать Василия марионеткой, даже без желания Каина. А тут связь ослабляется.

Написал(-a) комментарий к произведению Третий Завет

*** В связи с вращением Земли вокруг Солнца день и ночь на разных  территориях наступают и заканчиваются неравномерно. В государстве Уари  (Южная Америка) день наступает на 8 часов раньше, чем в Святой Земле.  Именно этим объясняются случаи несовпадения дня и ночи в разных местах  Земли в один и тот же момент времени, которые будут встречаться по ходу  повествования.


Уважаемый автор, ну причем тут вращение Земли вокруг Солнца? Смена дня и ночи зависит от вращения Земли вокруг своей оси. И, по современным представлениям, - день в Америке начинается ПОЗЖЕ, чем в Палестине.

Написал(-a) комментарий к произведению Третий Завет

Ну, тут все просто. Солнце восходит на востоке (что логично). И заходит на западе (тоже логично). Поэтому день начинается в Японии (не зря ее называют Страной Восходящего Солнца), потом переходит в Приморье, Сибирь, Босфор... И приходит в Палестину. Потом в Испанию, из нее, через Атлантический океан, - в Новый Свет. И уже оттуда перепрыгивает в Тихий океан и упирается в линию перемены дат на 180 меридиане.

https://ru.wikipedia.org/wiki/Линия_перемены_даты

И все заново 😎

Написал(-a) комментарий к произведению Внешняя Зона. Том 1 (ГГ#8.1)

Написал(-a) комментарий к посту Город гоблинов. Midjourney и обезьяноподобные монстры

Йети действительно не совсем классический 😎 Как по мне - он гораздо крупнее и сильнее обычной обезьяны, а ума не прибавилось. Как-то так:

Дальнейшие морфы мельче, но умнее.

Написал(-a) комментарий к посту Город гоблинов. Midjourney и обезьяноподобные монстры

Император и король в первую очередь умнее. И магией владеют - то есть лед, молнии и т.д. А размер меньше. У низших особей стихийной ауры нет, а у короля и императора есть. Как на обложке, собственно - золотые обезьяны без ауры. Тот же Иван Сусанин ведь размерами как человек, не великан.

Написал(-a) комментарий к посту Город гоблинов. Midjourney и крысоподобные монстры

Выскажу свое имхо.

Хвосты. Они так не изгибаются! У короля и императора еще ладно, но у рядовых крысюков единственный нормальный хвост - у самца скальной крысы.

И задние лапы должны быть толще передних, а на рисунках - наоборот. У упомянутого самца скальной крысы - задние лапки вообще рахитичные.

Но это детали, а вот в общем - выглядит очень неплохо, отторжения не вызывает.

Написал(-a) комментарий к произведению Город гоблинов. Энциклопедия

Бонус за 11 удачи написан два раза.

-------------

Примечание: средний бонус за достижение, выдаётся за первенство. Стоимость снятия замков с этого момента фиксированная (1.000 ОС)

и тут же:

Мудрость (30). Стоимость разблокировки: 1.500 ОС.

Наверно и мудрость тоже 1000 ОС?

Написал(-a) комментарий к произведению Город гоблинов. Энциклопедия

Возник вопрос - а Билл Мичиган, в первой книге, получил опыт за резню своих обидчиков системным мечом? Вроде должен был, у него уровень был высокий. Да и всех он бы мечом не убивал, если опыт не идет. Значит правило было установлено позже?

Написал(-a) комментарий к произведению Город гоблинов. Энциклопедия

Раздел тот же.

Бонус за первенство (11)


Примечание: Бонус за первенство уникален, доступен только в рамках недавно вошедшего в Систему мира. В обычных условиях их наличие можно не учитывать.


Внимание! Вы первый в вашем мире, кто повысил *** выше природного предела!

Вы получаете пассивный навык… локализация названия… «***» (n%) (Ранг навыка, 1/1-5)»


Сила (11)

— Неизвестно. Взято Биллом Мичиганом.


Ловкость (11)

— Неизвестно. Взято Биллом Мичиганом.


Интеллект (11)

— Неизвестно. Взято Цинь Луном.


Живучесть (11) — получен героем.

— Вы получаете особенность «Великая регенерация» (E+, 1/5). Пока вы живы, рано или поздно любые раны или травмы будут устранены. Не требует маны.


Выносливость (11).

— Неизвестно. Взято Александером.


Восприятие (11)

— Неизвестно. Взято Цинь Луном.


Удача (11)

— Временное повышение удачи (D, 1/5). Описание: даёт +5 единиц, сроком на час. Откат: сутки.


Интуиция (11) — получен героем.

— Шёпот Кассандры — предупреждает о неминуемой смерти. Примерно за десять секунд.


Мудрость (11) — получен героем.

— Медитация — позволяет восстанавливать ману быстрее.


Удача (11)

— Неизвестно. Пока не взято.

Да, я зануда, я знаю 🤢

Написал(-a) комментарий к произведению Город гоблинов. Энциклопедия

Совместимость не обязательна - кислотная кровь же выпала.

Кстати, по поводу боевой формы. Ее можно выбрать только себе - или рабу/пету тоже? Помнится, с аццких гончих выпали "монстрофикация" и "боевая форма-адская гончая". Отличный комплект для петовода. Монстрофицируешь свою любимую болонку, даешь ей боевую форму - трепещите враги 😎

Наверх Вниз