Написал(-a) комментарий к посту Почему я не пишу про попаданцев во времени
Не знаю, не знаю. На мой взгляд проблема не в заезженности жанра, а в качестве конечного произведения. Во-первых, чтобы грамотно написать о какой-то эпохе и проблемах попаданства в нее, нужно в этой эпохе разбираться - а это уже удел немногих.
Во-вторых, сейчас жанр попаданства под огромных влиянием всякого аниме/манги/ранобе со всеми вытекающими недостатками.
В итоге мы получаем огромное количество всякой "боярщины" со штампованным сюжетом о том, как герой попадает в тело какого-гибудь аристократа, которого никто не любит и все хотят убить. Но благодаря знаниям из прошлой жизни он начинает прогибать мир, потому что знает ВСЁ, внедрение новых технологий с старый мир происходит моментально и без каких-либо проблем, принося ГГ кучу денег, а враги - поголовно злые идиоты, неспособные даже покушение грамотно организовать. А если герой внезапно чего-то не помнит в точности (чертежа или технологического процесса), то достаточно прийти к местному умельцу, объяснить ему на пальцах и тот за пару дней сделает. И т.д. и т.п.
Короче, дело не в том, что про попаданцев в разные исторические эпохи уже не раз писали, а в том, что это реально сложно. Чтобы потом от читателей не услышать: "У вас в главный герой сделал комплимент чужой жене, но в этой стране и в это время это было настолько не культурным, что его бы сразу вызвали на дуэль и убили. Или траванули тихонько." :)

Вполне себе глубокая концептуальная работа о человеке и ИскИне, оказавшихся в ином времени, об их чувствах, мыслях и переживаниях, и о том, что нужно всегда оставаться человеком... Я бы себе за за неё даже премию выдал.
Я когда-то работал редактором, но сломался на первой же главе. Перепутанные термины "эскадрон" и "эскадрилья", калибровка обшивки и стояночного тормоза - это ещё цветочки. Как и главный герой, который одновременно умудряется одной рукой щёлкать тумблеры, второй - надевать лётный шлем (та ещё тяжеленная хреновина), а ногами - калибровать двигатели. Смотреть на результаты калибровки, наверное, не нужно.
Написал(-a) комментарий к произведению Доктор и Апокалипсис
Прочитал 4 с кусочком тома. Начал читать после "Некроманта" и зело разочарован...
1. Данный цикл - чисто коммерческий продукт, написанный по самиздатовской методичке "Как писать рИальное РэПэГэ". Со всеми штампами, клише и косяками. Приведу несколько:
а) Нужно больше чёрного юмора, ехидства и цинизму. Чтобы читатель утонул в нём на фиг.
б) Больше мата. По делу и без дела. (В цикле автор немного увлёкся, поэтому ГГ не доктор, а гопнег с прокачанной медициной)
в) ГГ не нужна глобальная цель! А если такова и появляется, то через пару глав её надо отбросить и забыть, ибо внезапный поворот сюжета.
г) ГГ - акын! Что вижу, то
поюпишу. К примеру (абстрактному): "Открыл дверь, зашёл на кухню. Подошёл к холодильнику. Открыл холодильник, придирчиво выбрал продукты: курочку, яички, лук репчатый, лук зеленый, помидорчики, огурцы. Закрыл холодильник и стал готовить себе завтрак. Для начала порезал курочку и бросил её на сковородку обжариваться..."Отлично добавляет воды даже в Сахаре.
д) В текст, написанный в прошедшем времени, обязательно вставляем куски в настоящем. Вставляем исключительно короткими рубленными частями! Ибо экшон и драма. Пример (опять же, от фонаря): "Повернув за угол, я нос в нос столкнулся с каким-то зомби, одетым в остатки военной формы. Заревев, он бросился на меня, пытаясь вцепиться в шею. Плавно ухожу в сторону, бью по рукам дубинкой, затем подпрыгиваю, опуская своё оружие на черепушку мертвяку. Добиваю контрольным в ухо. Когда зомби перестал дёргаться, я неспешно продолжил свой путь, старательно вертя головой по сторонам, чтобы больше не наткнуться на подобный сюрприз".
е) В произведении от первого лица обязательно вставить кусок от третьего без всякого логического обоснования. Да, стилистическая ошибка, но все так делают! (Вообще, тут автор немного отошёл от канона, пропустив обязательную сцену, где кто-то со стороны смотрит на ГГ и всячески им восхищается)
ё) ГГ - Д'Артаньян, а кругом одни козлы! Персонажи, проявившие какие-то человеческие качества (доброта, милосердие и прочая чушь) либо быстро умирают (ибо драма), либо гадские предатели, которые ударят ГГ в спину.
ж) ГГ круче всех и прокачка его тоже крутецкая. Все те, кто успел прокачаться больше, а также заполучил какие-то убернавыки, либо сдохнут в мучениях, либо будут настолько морально унижены, что перестанут качаться дальше. Ибо см. п.ё.
з) У ГГ не было, нет и не будет друзей. Ибо см. п.ё.
и) Обязательно вставить постельные сцены! Народ жаждет секса! (Тут автор сплоховал - секс появляется всего в одном томе и то - ненадолго. Такое впечатление, что постельные сцены вставлены либо для галочки, либо автор проспорил кому-то, либо заказуха)
и) Если цикл называется в честь какой-то профессии, то на это можно забить большой болт и тему особо не развивать. В самом деле, кому интересно, если в цикле "Продавец-консультант и зомби" ГГ будет 10 томов строить свой магаз и втюхивать там всякую шнягу другим игрокам? Нет, продавцом он был раньше, а сейчас он неостановимый крошитель мертвяков, покоритель самочек и правитель Зомбиграда.
к) Кстати, о городах. ГГ обязательно нужны подданые и личные территории. ГГ снабжает подданых советами и ресурсами, подданые за день выдают уникальные артефакты, оружие и заводы, после чего ГГ идет фармить опыт на боссах. Риал эРТыСы рулед!
л) Время - деньги. Поэтому от самого зомби-звездеца до конца цикла должно пройти не больше года. Это с учётом всех сюжетных поворотов, строительства Зомби-града, его разрушения, бегства в иные земли, строительства нового города, четырёх глобальных войн, убийства 3-4 миллиардов мертвяков, нескольких постельных сцен и приготовления завтрака.
м) Побольше геройских размышлений о жизни! Особенно прошлой, особенно про то, как всё было хреново, кругом все продажные сволочи и вообще - редиски.
Там в методичке вроде ещё пункты были, но я сейчас не вспомню... :)
2. Вопрос: обязательно было коверкать названия городов/фильмов/книг? Получилось не слишком удачно, особенно на фоне того, что на 9 исковерканных оставлено одно нормальное название.
В общем, одно радует - этот цикл был ДО "Некроманта", а значит автор прогрессирует и ещё порадует нас чем-нибудь интересным.