340
866
7 574
16 168

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Honkai: Star Roulette

Не готов согласиться. По крайней мере полностью. Если исходить из внутреннего контекста игры, то там всё идёт вообще сплошняком.
По крайней мере, на такое умозаключение меня наталкивает контекст. Ведь оно как было:
1. Станция Герты (сколько-то времени) - Белобог.
2. По завершении Белобога ГГ не дают времени идти делать побочки. Там почти прямым текстом из финальных заданий нам говорят - всё, тут разобрались. Теперь мы едем дальше.
3. Сяньчжоу кончается, мы со всеми прощаемся (причем тоже в контексте основного квеста нам говорят: иди прощайся) и мы идём выбирать следующее место назначения и (как удачно) нам тут за кадром приглашение прислали - погнали сгоняем на Пенаконию.
Единственный крупный промежуток времени между основными событиями, которые не привели к уходу с планеты сразу, это турнирная арка на Сяньчжоу, потому что Март тренировали месяц - твёрдо и чётко (за это же время Вельт с Химеко сгоняли к Руаньке с Левиафанами). Больше никаких прямых временных рамок нам не давали (по крайней мере я не помню).
Собственно, у меня из-за этого немного погорела жопа - потому что между событиями просто нет времени, чтобы побочки случились. Мне надо вписывать это время самому. И судьба вселенной, конечно, подождёт, но их ещё надо прописать. Оставшаяся арка Сяньяжоу будет вся посвящена побочкам, кста. Писать их весело лишь от части. Но надо... 

Написал(-a) комментарий к произведению Honkai: Star Roulette

Потому что так сказала гача. Я же её не подкручиваю.
А после это уже перешло в гэг, я с этого дикую ржаку ловлю. Так что пусть будет. 

Написал(-a) комментарий к произведению Honkai: Star Roulette

Про Авантюрина вспомнил, про Лебедя забыл. Спасибо за напоминание. Теперь счётчик упоминаний в сюжете повысился до 4 раз (1 - авантюрин, 2 - лебедь, 3 - в начале игры, 4 - Стеллу/Келуса Конусами подкупает Хранительница воспоминаний, которая отвечает за Зеркало на Экспрессе). 

Написал(-a) комментарий к произведению Honkai: Star Roulette

Я смотрел определение, я, да, помню его. Проблемы с тем, что о них все как будто забыли никуда не ушла.
Проблема с тем что не совсем понятно куда их вписать в паверскейлинг никуда не ушла.  И раз на то пошло, сама механика их работы никак не раскрыта (т.е. Ты получаешь воспоминания, опыт, способности - все  разом или только что-то одно? И если всё разом как это влияет на человека? Как этот процесс происходит? Сможет ли он повторить точь в точь навыки другого человека?).

Я хотя всё это и расписал, но ответ у меня всё равно тот же: я не буду их никуда вписывать, пока на то не найдётся веская нарративная причина.
Ну, или я забью. Тег AU стоял с самого начала работы, чтобы я мог из подобных ситуаций выкручиваться без потери здравомыслия. 

Написал(-a) комментарий к произведению Не тот Синклер

Возможно стоит. Пока даже писать не начал - только примерная идея как это всё написать.
Думаю, через пяток дней начну и постараюсь закончить до отпуска в двадцатых числах июня.
В прочем, всё может измениться и бла-бла-бла.  

Написал(-a) комментарий к произведению Honkai: Star Roulette

Пока - нигде. С ними, как с чашелистами - они вроде прописаны, но на них никто не обращает внимание и никак в масштабе вселенной не взаимодействует. . Кроме как в начале игры они больше нигде не появляются. Я не совсем понимаю, куда мне пихать их в плане лора и паверскейлинга. Никто из персонажей не говорит о них прямо (кроме авантюрина в квесте пенаконии) и в бою про них никто не заикается. Я решил такой элемент оставить за кадром или свести к какому-то утилитарному назначению. 

Написал(-a) комментарий к произведению Honkai: Star Roulette

Я ненавижу писать боёвку и это видно (но не писать её тоже не могу - абузивные отношения, как они есть). На русском. На английском получается лучше (но это чисто мое субъективное мнение). Не знаю, будет ли лучше в будущем - мне сложно оценить из того что есть сейчас.
А про ошибки, да. Я вообще ничего не редачу, в основном потому что лень, а беты нет. Вина моя, но что-то менять пока не собираюсь.

Написал(-a) комментарий к произведению Honkai: Star Roulette

Я не шарю за ЖЖК, так что объясню как это вижу:
Во-первых, ГГ плюс в том, что он глаза может просто отключать - для него это способность, а не врожденная черта.
Во-вторых, я не знал, что глаза выжигают Сатору мозг. Я подозревал, что это делает как раз Бесконечность, которая требует дофига вычислений, чтобы нормально работать, а глаза - как раз этот момент нивелировали, давая ему нужные вычислительные мощности.
В любом случае, ничего из выше перечисленного не произойдёт - создатель гачи не указал негативных эффектов более чем "боль в глазах при длительном использовании". Если даже они и есть - я о них не знал и во время написания в расчёт не брал. И менять уже ниче не буду. 

Написал(-a) комментарий к произведению Honkai: Star Roulette

Я честно еба  заколебался выискивать правильные местоимения. Просто взял мужской род и не парился. На русской версии игры я не играю, так что и не уследил, а менять уже не буду. В английском он всё равно либо they либо it, так что правильно перевести, что у пом-пом рода НЕТ как такового на русском нельзя.

Написал(-a) комментарий к произведению Honkai: Star Roulette

В мире ДМЦ нет ангелов. Я мог бы устроить долгую лекцию, но суть:
В мире дмц есть мир демонов и мир людей. Высших сил там нет. Ангелов тоже.
"Ангелы" в дмц 4 это обращенный в демонов люди. Формы демоны принимают в соответствии с собственными желаниями (в мире оригинала магия демонов строиться в принципе на двух вещах 1) кто сильнее - тот правее, 2) желание пользователя (Фурии настолько сильно хотели бежать быстрее, что смогли двигаться  быстрее скорости света - больше об этом можете найти в разделе этих тварей в бестиарии в игре)). Отсюда обращение всех людей в ангелов - они-то думали, что служат богу, от сюда символика.
Ну а Неро... просто хотел себе такой вид у ДТ, от того и облик.
Если будет интересно могу скинуть статью на тему паверскейлинга ДМЦ на англе. Я это там вычитал.

Написал(-a) комментарий к произведению Honkai: Star Roulette

Это больше для следования правилам АТ. Я такое пишу неумело, откровенно говоря, но иногда история требует.
Ничего, и мой внутренний фанат бладборна когда-нибудь воспрянет с вдохновением. Может Дзюндзи Ито почитаю. 

Написал(-a) комментарий к произведению Не тот Синклер

И вообще, может, Синклер уже достаточно настрадался? 

Мало. Ещё чуть чуть. Самую малость. Ещё одну дозу страданий. Страдания двигатель характера, или как-то там...
Совсем уж в Майдбрейк я его уводить не буду. Честное пионерское. Всё воздастся, наверное. Я сам пока не уверен - у меня только планы, а как я всё напишу я и сам не знаю.

Написал(-a) комментарий к произведению Honkai: Star Roulette

Да, наверное надо было точнее выбирать выражения. С гвардейцами всё в порядке. Тут это выражение было в смысле: были отправлены в нокаут. 

Написал(-a) комментарий к произведению Honkai: Star Roulette

Они никого не убивали.  В первую встречу обошлось без кровопролития.
Дальше они с местной полицией пересеклись в битве с броней и я умолчал, что конкретно случилось с теми, по кому ГГ прошёлся стеклом.
Дальше с силами правопорядка они встретились под конец арки и... там уже все крутились как могли но против друг друга не выступали. 

Написал(-a) комментарий к произведению Не тот Синклер

Мощно. Выбил его вместе с Решу в одной десятке.
Правда, в какую команду его совать я так и не понял. Он бёрн+блид, и под такое билдов не то чтобы слишком много (ИДишок таких у него само собой нет).
Ну, СП жрёт немного, выкручивает так себе.
А в плане дизайна: РОЦК
Мне понравилось. 

Написал(-a) комментарий к произведению Honkai: Star Roulette

Разочарую вас - насколько мне известно, архангелы это просто обычные, человеко подобные ангелы, но посильнее.
У них всего одна пара крыльев, но они в самом низу райской иерархии.
Тот самый библейски-верный ангел это либо Трон, либо Серафим. У них по 4 и 6 пар крыльев соответственно (могу ошибаться - в тему погружался поверхностно) и вот они уже много сильнее и менее человечнее.  

Написал(-a) комментарий к произведению Honkai: Star Roulette

Я специально уклончиво все написал чтобы он не понял. Справедливости ради, пока ему прямо не скажут - он не допрет. Стресс, все дела. 


А будут ли последствия - спойлер: не для всех. И не сейчас. Когда-нибудь. Типа, в условный один этот же день я вам последствия не воткну. Дальше в истории они будут, если я не накосячу. 

Наверх Вниз