Написал(-a) комментарий к произведению Драконье Пламя: За Порталом
Может просто хочется закончить побыстрее?
Отдых и разгрузка для мозгов ведь нужна, а перед следующей частью в любом случае будет перерыв.
Заходил(-a)
Может просто хочется закончить побыстрее?
Отдых и разгрузка для мозгов ведь нужна, а перед следующей частью в любом случае будет перерыв.
Так ещё и скотоложец! Фу таким быть!
Где-то читал, что личико обычно состоит из более тонкого покрытия и во время бурных эмоций температература поднимается из-за перегруза, в результате система охлаждения не вывозит, а на мордашке появляется подобные румянца. По факту, изменения малозаметные, но кибертронцы такое замечают.
Не понял, а где?



А когда он вернёт долг?
...... А я тебе поверил, когда пару секунд назад читал как ты против гарема, и что его нигде не будет...
Так-то я согласен, но с маветоном ты перегнул. Наш ГГ ведь не придумал свой стиль сам, и как не крути, не верти, но его знают и другие.(Пусть и немногие)
Последнее, что увидит Золотой зуб:

Прости конечно, товарищ, но и правда получилась какая-то бессмысленная фигня. Момент с пояснением ученичества у черепахи хорош, а дальше пошло банальное повторение.
Скинуть к носорогам :)
Учитывая, что я точно когда-то видел цветную версию, то думаю - нет?
Где-то в далёком космосе летает шницель.
Запись стрима сохранили? Я бы глянул.

Как ни печально, но такого количества они не производят
Но цель - Построить пивопровод, звучит как то, чего желали предки!
Есть пара ошибок в тексте, а так очень неплохо. Спасибо за главу.
Симулякр банально уступает автоматике, да и "Двойник" более гибкий в использовании.
И мне он не нравиться... но это к теме не относиться.
Честно говоря я строил персонажа скорее как человека, который старается один раз сделать и забыть, а закинуть "засолку" с клоном в подвал и держать до случая легче и надёжней. Заметил, что с направлением мыслей что-то не так, посмотрел, увидел небольшой рой мозгоклюев и спокойно сменил тело через подобие клетки душ.
Тег "авторский мир" как отдельная ягодка - сидит на ветке и не отсвечивает.
Для "Пробуждения" клона нужно чтобы подох оригинал, а при пробуждении сразу нескольких клонов, мы имеем не иллюзорные шансы устроить голодные игры на ровном месте.
Ведь каждый клон считает себя оригиналом и даже напиши на тушке что он и есть банальный клон, он будет думать, что что-то пошло не так во время переселения души.
Да и я, если честно предполагаю, что в таком случае душа немного повреждается. Пустить кого-нибудь на армию клонов ради той же войны с Жнецами? Запросто. Попробовать на себе, будучи магом и разбираясь в манипуляциях с душами пусть и не на уровне архимагов? Нет.
При наличии хотя бы пары сотен капсул для "лечения" и миллиона контейнеров уровня - залил раствор, закинул кусок мяса и забыл на 120 дней, это дело можно поставить на поток и справиться за лет десять - двадцать.
Что те десять лет для существа, что способно закосплеить Палпатина и возрождаться в любой момент в более молодом теле?
Миллион контейнеров как ни посмотри не так страшно, даже сам мигрирующий флот способен их произвести за парочку месяцев, благо технологии позволяют.
Я нашёл решение. Но оно отвратительное с моральной точки зрения.
Берём кусок группы подопытных кварианцев и создаём их клонов используя "Двойник", выращенные "образцы" перемещаем в камеры где на них на постоянной основе влияет ослабленный луч болезни, изредка добавляя разные штампы вирусов попроще. Дабы они не загнулись, мы на постоянной основе разгоняем их организм регенерацией и подпитываем работающий на пределе организм, а при накоплении критической массы подключаем к аналогу медальона здоровья пока организм очищается и восстанавливается.
В итоге мы получаем порядком состарившийся от огромной нагрузки организм, и используя возможность омоложения вновь выращиваем уже нового клона. Цикл повторяется раз пять и мы по идее должны получить либо близкий к норме иммунитет и способ относительно быстро пропустить всех скафандриков через "лечение", либо не способные принять души оригиналов клоны, а значит нужду организовывать пересадки означенных душ используя, что иронично - "Клетку душ".
Как думаете, товарищ, стоит ли при таких вводных игра свеч?
Это жест отчаянья, от понимания того, что второй сезон отеля днища немножечко ломает сюжет Адама или запланированная акция?
Поддерживаю!
Двойник решает все проблемы, в если серьезно, то ни при каких условиях всё жнецы не прекратят жатву и не ринутся на тебя одного. Максимум будут направлять мириады рабов и Коллекционеров( коли жывы будут). Только заметив что их как-то подозрительно быстро режут начнут собираться, да и то, хрен найдут, сделать корпус корабля прозрачным и все излучения включая тепловое преобразовать в магическую энергию и всё. Даже на Ретрансляторы можно забить - зная координаты, вполне возможно организовать подобие "Варп Прыжка", даже демонов при желании можно добавить.
Оно обычно само исправляет, а я слишком привык в конце главы менять "манна" на "мана".
У Жнецов есть лимит, банально в пропускной способности (пускай нам он и неизвестен), а наномашины в теле могут найти и без магии, где в случае если прям надо - вырезаем заражённые участки и кидаем "регенерацию"
Высший элементаль в роли батарейки + преобразователи манны + создание подобия голема на основе даже простейшей некромантии + постоянная подпитка артефактами создающими лучи некроэнергии + артефакты кастующие простейшую починку по всему корпусу + защита разума = Профит!
Но есть риск что контроль получившегося дредноута слетит. Что в принципе можно исправить сменив всю органику на механизмы и использовав основы големостроения без некромантии. Но это долго и в десятки раз дороже.
Восстановление это время и если верить Властелину, то колоссальные ресурсы.
Притом они всё ещё остаются больше машинами, пытаясь анализировать магические технологии они банально увязнут на какое-то время, забрав с собой целое море ресурсов. При этом не сумев разобраться, ведь манипулировать манной не способны.
Ну и как средство последнее шанса, банальная "Изоляция" и "Двойник", можно даже скомбинировать с "клеткой душ", в итоге Жнецы банально не найдут выживших не за сотню лет, не за тысячелетия.
А с каких пор людям нужны причины, что бы что-то делать?
Да и банальное решение сложнейшей проблемы может принести как колоссальные знания, так и опыт.
Даже если они и способны запустить в нужном направлении целый планетоид, то не выше предельной скорости, а это годы полёта.
Разрушение ретранслятора тоже вариант, но на этот случай есть заготовки в виде "двойника", что по факту клонирование. Сомневаюсь что Жнецы будут разрушать каждую систему где заметят ГГ, как минимум опасаясь запустить цепную реакцию и закосплеить небесный планетарий некронов.
Их количественное и качественное превосходство, вот истинная проблема, и та решаемая.
Каковы шансы, что через весь город дворфов проходит огромный самогонный аппарат?
Но без приколов, было бы довольно неплохо, если бы дворфы сумели создать ректифиционную колонну и только спустя время допереть, что с её помощью можно перегонять не только спирт)
Луч энтропии банально не пробьёт броню, а слово силы банально не выдюжит, даже запитай это дело парой магических реакторов. Жнецы, будем откровенны, банально слишком огромны.
Жнецы по факту те же иллитиды, а их тела-корабли походят на наутилоиды. В случае мага-артефактора довольно легко создать защиту от их главного оружия - контроля разума и заражения наноботами, хотя второе и будет геморроем.
Дальше идут хаски, против которых идеально подойдут примитивные големы, банально игнорирующие заражение суровыми жучками мозгоклюями, которых переносят эти ребята.
И как добивочная, вот способ прикончить Жнеца имея знания в артефакторике и время:
В случае планеты, мы подготавливаем место и располагаем там предметы с заранее вложеным заклинанием "гравитационный разлом", они будут притягивать исполина к земле и перегружать и так работающее на пределе ядро эффекта массы.
Вот исполин упал и буквально начал погибать из-за собственного веса!
А для космического противостояния есть огромная магическая пушка с встроенным заклинанием "распад" и защита из пары тысяч предметов с "вихрем искривления"(я знаю что в ДнД это дело работает иначе, но даже там мы по факту открываем кратковременный переход, а отсутствие гравитации по факту снимает ограничения требований к поверхности) банально переносящие все атаки через корабль(жаль направление полёта не изменить).
Вот и всё. Лично я при таких вводных вот вообще не вижу поводов куда-то бежать опрокинув язык через плечо.
Основная проблема в том, что я могу спокойно прописать как можно модифицировать любой механизм, но вот с биологией и проблемой скафандриков я встаю в тупик. Банально не понимаю, а к магии подхожу скорее как преобразованию магической энергии. Я как вы и написали слишком напираю на науку и логику.
О существе/симбионте. А откуда его брать? Как его программировать? Попробовать поиграть с низшими духами? Это по факту слишком сложно даже для конклава великих магов, а мир массы и простыми колдунами похвастаться не может. Но на пару идей вы меня подтолкнули, спасибо.
Только понял, что аура очищения скорее разовая акция, но не решение проблемы... Засада.
Не подходит, мы буквально поставим их на грань вымирания. Один шаблон - одна генетическая карта - полное отсутствие разнообразия. Сознание у каждого будет своё, но тела станут максимально похожи и как итог - смерть вида.
Вроде бы подходит, но на практике не применимо из-за особенностей скафандриков. Нужно что-то с аурой очищения, а где достать аналог этой штуки артефактору в мире где боги если и есть, то только злобные... Я без понятия.
Слишком сложно, да и не сработает. Даже после возвращения на родину, скафандрикам нужно было приспосабливаться заново, но идея интересная.

Я вдохновился и теперь продолжу писать фанфик про переключения мага-артефактора в мире эффекта массы.
У кого-то есть идеи, что можно сделать с иммунной системой кварианцев используя магию? Я уже третьи сутки думаю, а идей ноль.
:(
Написал полноценный монолог о своём взгляде на ссоры между близкими, а потом понял, что не хочу нагружать окружающих, так что обойдёмся стандартным: "Не болей и старайся не пропадать!" Ну и удачи.
:)
+ -
Тут непонятно
Если это так принципиально, то я гляну, но честно говоря даже трогать комп не особо хочется. Я похоже расстроился даже сильнее чем думал. Сначала прилив надежды от нахождения файла, а потом понимание того, что он абсолютно бесполезен... Грустно.
):
Товарищ, у вас всё хорошо?
Я попробовал и он нашёл один файл... Там только три главы из шестидесяти семи утерянных. Это капец какое старое сохранение.
Неделя прошла, я заметил только когда хотел закончить это дело. Восстановить пытался, но на нужном месте уже записалась балда третья. Но спасибо за попытку помочь.
Я конечно верю в силы ордена, но такая диковинка привлечёт минимум доброго дядюшку Тразина Неисчеслимого, а видеть отряды драконоборцев в стазисных покеболах я не желаю.
Можно в принципе организовать спин-офф про отряд из цитадели в Вратах Балдура, я третью часть прошёл и видал, и кучку тёмных артефактов, и заклинания, изучать которые пожелают маги, а достойных противников там просто море. Да и народу, который достоин спасения и даже, возможного, заселения близ цитадели не так уж и мало.
Такие спин-оффы можно в принципе выкладывать в зарисовках, когда есть настроение, люд будет знать о том, что на сами порталы не забили болт, и не придётся думать как написать и основную работу, и ответвление. Зарисовки на то и зарисовки.
(:
Первые три раза было смешно, теперь у меня есть подозрения, что существует файлик с десятком фраз и из него копируются ответы хейтерам.
Написал(-a) комментарий к произведению Драконье Пламя: За Порталом
Не знаю... У Ильи Модуса, Седрика и Ракота, у многих на самом деле одни и те же люди сидят, а новые приходят только с новыми работами.
Со временем везде так, а именно здесь и сейчас я и сам не вижу что можно написать в комментариях. Всё как-то размерено, в каком-то смысле нам банально нечего обсуждать, хотя работа хороша, спору нет.