39
39
25
25

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к посту Как назвать серию книг?

А если попробовать переобразовать логлайн всей серии в название? Причем все также:

взять очевидные части и оставить от них ощущение. 

Глаголы заменить на намёки действия. 

Некоторые части инвертировать и показать с другой стороны

Потом взять что получилось отойти от самого произведения и оформить в несколько слов? 

Написал(-a) комментарий к посту Как назвать серию книг?

Хм... я в теме не очень разбираюсь, но мне кажется забавным и интересным если убрать из названия "самолет", "легенда", "история", но оставить ощущение.

Самалет летает по воздуху, это передвижение:

"Бег по воздуху" - действие есть а самалёта нет

Но бег, это слишком медленно... что может быть быстрее Нулевой скорости?

"Воздушный тормазной путь"

Так появляется интрига. Веть интересно, какой он, насколько велик и т.д.


Раз у нас еще и тематика военная, можем взять ощущение строгости и дисцеплины. Выразить произведение тремя словами.

"Тревога, Полёт, Мир"

"отдать честь крыльям"

"Отвага от небес"


Или чуть более банальное, переформатировать шутку с запитой.

"Лететь нельзя разбится"


Я надеюсь мои примеры вас вдохновят и вы сможете прилумать красивое интригующие и интересное название.

Написал(-a) комментарий к посту !! читателям!!

Хм... я в АТ совсем не давно, за всех не скажу. Но я люблю идеи и хитрости. Люблю когда произведение с ходу показывает противоречие, которое невозможно решить, а потом показывает что путь был очень прост. 


Лично мое мнение и предложени:

Попробуйте написать историю о хитром трикстере. Однако не допускайте классической ошибки "Переиграл твое переигрывание". 


Добавте  парадоксов и противоречий.

Когда в истории есть загадка, она сама привлекает читателей и размышления. Пусть героя не будет, но он будет... Или пусть мир исчезнет, но при этом функции его будут выполнятся. 

С точки щрения парадокса, можно создовать сцены, где вред обращается в пользу. (ГГ слаб и по этому силен) ( доведеный до абсурда вред, и поэтому (доведенная до абсурда польза) ).


Не знаю на сколько это действительно интересно, но такие истории и истории которые создают с подобным подходом мне нравятся.

Написал(-a) комментарий к посту Черновик: Алгоритм Придумывания (Чокнутых) Хитрый идей. -->#ver 0.0.3#<--

Можно сформировать парадоксы. Попробуем вывести минусы и плюсы и довести их до абсурда. 

Например: 

* Проект настолько неузнаваем, что все о его все узнают.

* Проект настолько уникален, что в нем нет ничего уникального. 

* Мы не ищем откликов, по этому они находят нас. 

* у нас бесконечное дерево вариантов, по этому вариант один.

* Мы вбираем все проекты, по этому у нас он только один. 

* Мы используем наш ресурс(полное знание) на все сто, по этому ограничения не работают. (Идея на полях: Сделать аналог этичного хакинга.) 


Можно разделить идеи в "пространстве":

Тогда часть произведения обычная, часть уникальная. Разделять стоит не по главам, а по самим проблемам. Тогда можно дать читателям что-то привычное, а потом уникальным поменять их взгляд. 

Можно разделить во "времени":

Произведение становится уникальным со временем. Ну или на оборот, уникальность пропадает со временем.

Разделение при "взаимодействии"

Допустим очевидность или уникальность проявятся только дочитав до конца(главы или самого произведения). 

Или какие-то отдельные элементы будут видны только при определённом действии. (Код элемента, невидимые символы, ломание четвёртой стены, шифровка сообщений)

Стараемся не искать компромисс, стараемся сделать так, чтобы противоречивые свойства выполнились на все сто. Чтобы произведение действительно было и уникальным, и обыденным.


С жанром отдельная забава. Пускай у нас жанра не будет в принципе, и по этому у нас появится жанр.  


Этап с "Пять почему", делать стоит самим, ведь у меня могут быть лишь предположения. Но таким образом можно взять больше ИКР, а чем больше ИКР, тем быстрее приходит идея. 


Далее воспользуюсь эвристикой. 

* Метафора. 

Многие элементы можно зашифровать метафорой и игрой слов. 

Нам незачем рассказывать о том, что налёт на зубах, неплохой яд. Нам достаточно дать "улики", а читатель сам поймет.  

Так мы сможем описать что-то не описывая, а точнее описав безопасное и последствия, заставить людей думать в нужном направлении. 

Еще пример, шифровка лекарством: купирование и профилактика приступов стенокардии, восстановительное лечение после инфаркта миокарда(скопировал из первой строчки гугла). Так сразу и не поймешь что речь идет о взрывах. 


По привлечению пользователей могу сказать одно. Хитрые решения привлекают внимания сами. Если дать противоречие и сказать что его нужно решить, это уже будет загадка что застрянет в голове. 

Если им еще и дать решение, о!... Тут просто произойдет бум.  

Если решение заставит людей мыслить, появится обсуждение. Такой костёр тяжело будет потушить. 


Да и идею еще можно оформить как нечто невозможное. Например: "Как волкодавом захватить власть с помощью сахарной ваты". 


Как говорил Сергей Фаер. "Чтобы найти хорошее решение идите в сторону абсурда, там еще ни кто не искал."

Написал(-a) комментарий к посту Черновик: Алгоритм Придумывания (Чокнутых) Хитрый идей. -->#ver 0.0.3#<--

Спасибо за обратный отзыв. Да разобрать пример было бы здорого, но еще круче и интереснее разобрать пример задачи от читателе! Можете предложить проблему, которую вы бы хотели разобрать?

Наверх Вниз