1 150
4 176

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Инквизитор V.

Ура !!! наконец-то ! теперь можно читать ! правда я завтра в командировку улетаю до конца недели(( но выходные обещают быть отличными))) спасибо большое

Написал(-a) комментарий к посту Астрономическое

Ну чисто теоретически превысить скорость света возможно. Ведь скорость света является максимальной скоростью в трехмерном пространстве, современная физика считает что измерений сильно больше чем три

Написал(-a) комментарий к посту Анонс новой книги "Попаданец в дракона - 1".

с нетерпением буду ждать окончания. Удачи.

P.S. межт вам пригодиться идея - драконы накапливают золото не потому, что они жадные а потому что драгоценные камни и золото необходимы дракону для питания особенно драконятам в период взросления.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ. Тайны мифрила

Я не силен в восточной теологии, потому брал бы что-нибудь близкое к ЗМИМ:

Оками-но-ками - как бог дракон (близко к Асхе)

Цукиёми - как божество приливов/отливов

Сусаноо - бог ветра, бури, морей.

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ. Тайны мифрила

Я читал наверное все книги ЗМИМ, если позволите небольшой совет. Я бы посоветовал сделать набросок/схему замка (возможно не публикуя): какие войны, какая магия, в чем сильны в чем слабы, менталитет каждого ранга, какие государства, какие отношения с разными народами, история расы и пр. Иначе можно легко заблудиться что замок ГГ может, а что нет. Я как то сделал описание одного замка, и "замок прилива" (как я его назвал) тоже начинал делать, но мне надоело и я бросил). Помню к книге Скрижали Пустоты прилагался файл с описанием вариантов нежити, я читал и кайфовал)

Написал(-a) комментарий к произведению ЗМиМ. Тайны мифрила

Ну и вопрос вы задали... 

Если говорить об Асхане, то там Асха, ее дети и Ургаш. 

Судя по всему у ГГ замок завязанный на жизнь у моря, значит божество должно быть связано с морем. Учитывая что море непостоянно и может быть как дарителем жизни, так и убийцей, божество можно использовать дуалистическое (как двуликий Янус), светлая ипостась дарует уловы рыбы, урожаи ракушек жемчужниц и пр. темная ипостась разрушение хаос, боевое безумие. Сюда же можно привнести идею баланса хаоса и порядка, Инь и Ян. (по аналогии TWW 3 - катайским компасом)

Судя по восточному колориту замка можно использовать каких-нибудь Китайских Лун-Ван'ов и Гун-Гун'ов. Но они очень далеки от целевой аудитории. 

Если говорить о группе ЗМИМ, то там всякие "классические" фентези Ллос, Свет, Эйлистри, Духи предков, Смерть и пр. Морских фэнтази богов я не помню.

Можно вспомнить Посейдона, но он слишком "простенький", а вот его дядя Титан Океан интереснее. Божество очень могучее, но в общем доброе и пофигистически нейтральное (если не злить).

Можно вспомнить Лавкравта с его Ктулху, но Ктулху отрицательное, темное божество, возможно сделать его богом отщепенцев и изгоев.

можно добавить еще каких-нибудь богов мудрости (змеи символ мудрости), и благородной войны (под самураев)

Написал(-a) комментарий к произведению Замок "Серый лес" ЗМиМ - описание.

Вы немного не поняли суть поста, орков я привел просто для примера. У армии должны быть мощные  (крупные) юниты, иначе армия сдохнет. Рассуждения про кайт лесниками тупых орков прекрасны. Но врагами могут быть не только тупые орки, а например драконы, которые спокойно долетят до города лесников и сожгут сломаю все к чертям, гворны араньи, ходячие деревья лесных эльфов, костяные драконы (с бонусом к защите от колющего) дьяволы с телепортацией и пр.  

Написал(-a) комментарий к произведению Замок "Серый лес" ЗМиМ - описание.

Предположим, сложилась следующая ситуация: армия замка леса построилась для боя, напротив стоят орки,  из толпы орков выбегают багамуты, это такая бандура размером с газель и весом тонны в 2-3. Чем армия леса будет останавливать подобных существ ?

Написал(-a) комментарий к произведению Темный друид. Коготь Малануса

Наконец я дождался окончания этой книги. Огромное спасибо. Получилось весьма атмосферно, что для меня очень ценно.

Хотя есть некоторые нюансы которые... меня зацепили:

1. ГГ имба, играет первый раз, на сложном и при этом практически не несет потерь в боях. 

2. ГГ встречается с друзьями в баре где он узнает о ЗМИМ, потом встречается с сантой где рассказывает об игре, и в начале 21 главы: «что то мы давненько мы с ребятами не собирались надо это исправить» Давненько это уже неделю ? 

3. В сцене испытаний Малануса, а откуда ГГ вообще узнал как можно уничтожить источник ? и что нужно 7 жертв ? 

4. Орм "вдруг" воспылал любовью к ведьме, но спит она с ГГ.

5. Гворн... слабоват на мой взгляд. Я так понимаю призыв гворна сделан на основе призыва ангела у паладина. Ангел призывается на 3 минуты, при этом: Ангел чрезвычайно сильная боевая еденица, бафер, воскрешает, летает (что очень важно). Гворн же также призывается на 3 минуты, но при этом никаких бафов не дает, само собой не воскрешает, и еле ползает по полю - 3 минуты покайтить пенек и его нет.

Но это все мелочи, произведение мне очень понравилось. Еще раз спасибо. 

Написал(-a) комментарий к посту Больше книжек! Ура!

Уважаемый Кирилл, с нетерпением буду ждать окончания цикла ЗМИМ, чтобы наконец прочесть его. Желаю всяческих успехов и прекрасную музу с большими пифосами))

Написал(-a) комментарий к произведению Земли Меча и Магии - 4

Все понял. Я думал это баг, а это фича))) 

Кстати забыл написать:

- отсылка к французской республике времен Робеспьера была к месту.

- очень понравился птиц - колоритный персонаж.

Написал(-a) комментарий к произведению Земли Меча и Магии - 4

3. Огненный ГГ выпрыгивающий из свечки... странное заклинание.

4. Перечитал описание Василисы, у нее "открытие врат" 15 уровня, виноват был невнимателен.

5. Не соглашусь, Ирэна ведет себя именно как дура, в самый разгар войны к ней приходит смазливый мальчик, рассказывает душещипательную историю о злом злодее, и вот она уже вся влюбленная.

8. Я понимаю что это стратегия, на мой взгляд игроки, за годы игры, прокачаются значительно сильнее, и сильнее прокачают свои армии. ГГ все таки выглядит слишком сильным.

10. Я в курсе что рас 2. Но гг то взял только одну. Многие расы нежизнеспособны в изоляции, то есть заточены на экспансию: викинги, варвары, кочевники, но они хоть что могут делать в плане экономики.

То есть если обычный игрок (без доната) берет расу чудовищ, он в принципе не имеет возможности ничего построить (мост через реку, тротуар до нужника), ничего добыть, и сидит без денег. То есть с нулевой экономикой.

Написал(-a) комментарий к произведению Земли Меча и Магии - 4

Свершилось ! Цикл закончен и прочитан ! Я начинал читать первую книгу на другом ресурсе, и вот наконец дождался завершения всего цикла. За что Ярославу Огромное спасибо. Книга интересная, динамичная, второстепенные герои прописаны хорошо. Читал с удовольствием. Вроде как есть отличия от первоначального варианта, но читал давно, и не уверен. Циклу в целом я бы поставил оценку 4+. А теперь по узким местам.

1. "Один из кентавров-разведчиков наткнулся на разработанное месторождение, всего в дне пути, и обнаружил, что там на охране стоят принцессы ракшас, четверорукие демоницы-людоедки с тигриными головами. Противопоставить таким противникам мне пока было нечего."

ИИ странно работает генерируется карта для замка чернокнижника, которому в больших количествах нужна сера, но серу охраняют очень мощные существа. Игрок не может получить мощных существ без серы. Парадокс.

2. ГГ попадает в деревню фей, где начинает бой с гарпиями и "Дракон с размаху сел на толстую ветку". Это что за ветка которая дракона выдерживает ? там Иггдрасиль растет ?

3. В мирроре ГГ находит «огненное воплощение» - странное заклинание, в огне возникает фигура мага которая наносит всем урон огнем, от огня отойти не может… ну и зачем такое заклинание вообще в ЗМИМ ? огонь и сам по себе наносит урон огнем. Я понимаю, что это заклинание введено для "огненного тумана" и "усиления огня", но само по себе оно бессмысленно в ЗМИМ.

4. Сцена в замке императора, в крестьянку подселена суккуба, обе не герои, низких уровней, но призывает мгновенно кучу демонов и 3 дьяволов. Имба. И почему Аграил с тем же скилом, не призывает дьяволов нонстопом ?

5. Ирэна а первых книгах ведет себя вполне разумно, но в конце блондинка-блондинка.

6. Эпический квест, это полетать и собрать посох ? А что в нем эпического ? 1 часть отпинать ануба, вторая часть отпинать минотавра, 3 часть отпинать змея. Если бы ГГ не был занят с боевыми действиями, то своей армией с любым героем он прошел бы этот квест, не вставая с постели. Этот квест максимум тянет на редкий.

7. В конце "Не исключено что с моей подачи скоро начнется массовый передел в "Землях". Какое самомнение. Я понимаю, что по легенде в ЗМИМ играет мало народа, но это все равно тысячи игроков, врятли они даже заметили эту мелкую заварушку.

8. ГГ откровенно имбовый. В конце против ГГ выступает 3 альянса + злодей. и он их просто выносит... гг примерно за 2 месяца прокачался вроде до 80 уровня. А какого уровня пришли герои противника, с учетом того что ни в игре не первый год ? 200-го ? 300-го ? и новичок их просто всех выкосил и никто ему ничего не сделал. Имба.

9. Дракониды в мирроре, вы их добавили "вдохновляясь" той расой, что как-то выкладывалась в группе ВК ? 

10. Ну и последний, за который я собственно и снизил оценку на 1 балл. Еще читая старую версию замок показался мне не проработанным, к моему сожалению понятнее его механика не стала. Итак вы описываете 4 юнита в замке чернокнижника: горгульи, грифоны, гидры, драконы. А кто в замке чернокнижника, чисто теоретически должен что то строить ? что то добывать ? и приносить деньги ? Что делать если людей нет (это не родная раса, случайно встретились), других рас кроме чудищ нет, и 2 млн золота нет ?

Написал(-a) комментарий к посту О терках на рус. лит. сегодня

Уважаемый Семен. Для начала не верьте дочери. Дети постоянно врут про тупых учителей, которые:

 не объяснили, 

придираются конкретно к ним, 

всем ставят тройки и т.д. 

Проведите очную ставку вы/учитель/ребенок, разберитесь в ситуации, а вот потом уже свой гнев обрушивайте на виновного))

Написал(-a) комментарий к посту Почему РеалРПГ?

Для скорой цифровизации, есть 2 технологических ограничения: 

нет технологи соединения компьютер-мозг (то что есть ни о чем)

Нет ИИ. Без ИИ постройка виртуального мира невозможна, слишком громоздкая система получается, люди с ней справятся. А к созданию ИИ мы даже близко не подошли, те что есть кроме как мусор не назовешь.

Написал(-a) комментарий к посту Вопрос к аудитории: сверхспособности

Чта ?! Какие киберпанки ?! я тут мучаюсь жду окончания земель, промежуточные книги не читаю, а вы там про кибрпанки размышляете)))

Как вариант можно взять способность "Химера" - способность приспосабливаться к окружающей среде: мимикрия, крылья/полые кости, крепкая кожа, ускоренное прохождение нервных импульсов и т.д.

Написал(-a) комментарий к посту Невысказанный вопрос от двоечника знающим историю

Помимо ПВЛ которую уже упомянули я бы еще упомянул Новгородскую первую летопись. https://ru.wikipedia.org/wiki/Новгородская_первая_летопись

К несчастью своего Фирдуоси у нас не было в те времена. Вероятно это связано с отсутстивем удобных средств письма, как то кожа, бумага и пр. папирусы.

Написал(-a) комментарий к посту Невысказанный вопрос от двоечника знающим историю

Просто древняя Русь 10-12 веков была далеко не так развита и богата, как например, древний Рим, как следствие не так много документов было в принципе издано, а по прошествии 1000 лет очень немного до нас и дошло. К тому же как уже сказали ранее, отношение к старым замшелым бумажкам уважительным не было никогда. Приведу пример: моя матушка работает учителем в школе и рассказала. В школьной библиотеке решили прибраться и выкинуть всякий древний хлам. Выкидывали хлам: всё собрание сочинений И.В. Сталина, всё собрание сочинений В.И. Ленина, "Капитал" К. Маркса.

Ситуация с небольшим количеством источников описывающих древнюю Русь не беспрецедентна, а обыкновенна. Не нужно придумывать заговоры и всякую альтернативную дребедень, когда есть вполне реальные причины существующей картины мира, а то начинается Русь-Орда, вещий Олег это Клеопатра и пр бред.

Написал(-a) комментарий к произведению Земли Меча и Магии

Темный друид, это более мрачный вариант друида, без эльфов. А темный темплары это последователи темных богов - еретики, проклятия, ослабления, скверна и пр.

Написал(-a) комментарий к произведению Топоры гномов II. Гномы идут

Прочитал. А теперь критика))))

Выбор книги «толерантность», очень спорен. Для присоединения деревень и нейтральных отрядов толерантность нужна, спору нет, а вот для союзов… Мне кажется неразумно делать игровую механику союзов в игре, при которой разные фракции получают дебаф на мораль из-за союза с другой расой. Вот представьте себе клан игроков, в котором игроков 20 состоит, там и демоны, и инсекты, и эльфы с нежитью и что вся мораль тут же в минуса улетит ? Так никакие союзы игроков вообще не возможны будут.


Мотивация ГГ на переселение из-за инвалидности заезжена, но нормально прописана, что радует. Хорошо, что нет «герой заперт злодеями в игре!» подобный бред уже в печонках сидит.


ГГ долго и вдумчиво готовился к срыву, изучал психологию народов, обычаи традиции, разные фракции. Понятен опыт игрока, его знание мира. Это прописано очень правильно и хорошо. 


Идея с нападением на ГГ нежити когда войско пьяное, очень мне понравилась. Добавляет немного реализма игровому процессу.


Почему в сцене битвы с нежитью, после убийства лича ГГ вновь применяет руны на некроманте «и враг разлетается ворохом костей, отправляясь в небытие». Все-таки некромант живой и он «костями» не разлетится, наверное, все-таки «кусками».


В сцене найма рунных магов вы пишите «Ключевой особенностью рунных магов было то, что они не воздействовали на магию напрямую. Гномы были лишены возможности мгновенно поражать противника, они могли колдовать лишь с помощью рун …»

И я с этим согласен, обычно в фентези гномы так и описываются -  без классической магии. Но ГГ то, как магичит без остановки? Как-то не логично получается.


В сцене боя со жрицей Дроу, ГГ поднимается по лестнице – накладывает на себя «боевую регенерацию», проходит дальше (по времени это сколько-то секунд), нападает на жрицу, кастует на себя «очищение», а почти сразу на жрицу «старение жизни». ГГ кидается заклинаниями как из пулемета, он что Архимаг?


Идея со сменой погоды хорошая, добавляет изюминки повествованию.


Сцена с нападением на 2 вражеские армии… не очень. ГГ на протяжении всей книги очень осторожно подходит к сражениям, а тут ломит сразу в 2 армии, без гарантии победить. Разумнее было бы попытаться стравить 2 армии.


Зеленый дракон, конечно не черный, но все равно это одно из сильнейших существ, а оно в бою участвовало только как лампочка. Грозовой дракон тоже непонятно чем занимался (ну вроде как бился с гигантом, но это не точно). В целом потери ГГ в этом бою, позволяют предположить, что он возглавляет расу терминаторов.


Сцена боя с генералом-минотавром «а бычья голова исчезла в медвежьей пасти» … Даже голова ребенка не влезет в медвежью пасть. (в пасть пещерного тоже)


ГГ идет с армией к городу степняков, на них нападет дракон, ударяет молнией… и убивает 1 каз… мда… сильнейшее существо степняков, своей атакой убивает всего 1 слабейшее существо гномов… Что же вы так степняков то не любите)))


Сцена боя у города степняков. На отметке 70 м Тельдрен дал команду стрелять. Дали залп, нанесли урон. Конь при беге движется со скоростью 50-60 км/ч это где 20 м/сек. Перезарядится армия не успеет никак. Перезаряжаются и начинают бить по дракону. Дракон падает и только потом степняки начинают бежать дальше. Не логично это. 


Дракон степняков откровенно слабый, это сильнейший юнит расы, а его луками забили на подлете. Явный дисбланс.


Идея с обращением в свет кочевников отличная, ржал как гиена)


Битва в глотке мира. Драка с 6! юнитами 7-го ранга и опять без потерь… Терминаторы.


Итого: Несмотря на некоторые недочеты, книга понравилась. Желаю творческих успехов.

Написал(-a) комментарий к произведению Замок мага: Миррор

2. Я тормоз и не умею считать)

5. Големы и наги нужны не для атаки, а как щит, чтобы хрупких магов и гремлинов не резали. А гремлины и пушки, как раз являются "длинной рукой", то есть они дотянутся до врага, до которого големы не успеют доковылять. Берем управление землей, поднимаем небольшой холмик, на него ставим пушки и магов - чтобы обзор был хороший, вокруг големов/наг и всё, кукен квакен темным. В крайнем случае можно бить картечью по сумраку, авось кого зацепит (как заклинаниями)

А не было мыслей написать еще книги в данной серии ?

Написал(-a) комментарий к произведению Замок мага: Миррор

Прочел. Понравилось. Добротно написано. я бы сказал на 4 из 5. А теперь КРИТИКА))))

1 книга.

Никто не станет делать в подобных играх «реализм», то есть отсутствие связи с игроками и окружающим миром. Игра занимает ОЧЕНЬ много времени, у людей семьи, друзья, работа постоянно нужно быть на связи. Плюс современные игры, это не только игры, а в том числе и соц. сети где люди общаются параллельно заняв руки мышкой/клавой.

Почему гг не проплатил аккаунт жены после срыва, чтобы общаться с нею.

Обычно в ЗМИМ ограничение не более 2 уровней в день, а у ГГ на 21 день 29 уровень.

Из 1 части вообще не понятно зачем был взят «Элементалист»

Зачем Диману разорителю координаты Рената ? У ГГ не возникает подозрений ?

2 Книга

К концу второй книги я понял, что ГГ зря взял класс мага, ему нужно было брать варвара. В руки большую дубину-уе*у и вперед крушить черепа. А теперь по порядку. 

Взяв подкласс «Элементалист» ГГ за 2 книги призывает элементалей пару раз. 

ГГ тараном птицы рух атакует врагов… лютый мрак, то есть если птица рух просто села лапой на жрицу этого бы не хватило?

У гг есть герой алхимик, но никогда нет никаких зелий.

ГГ играет за мага, замок мага это главная кузница артефактов в ЗМИМ, а гг и сам-то делает 1 артефакт за 2 книги, и маги его бездельничают.

Маги могут собираться в конклав, который дает огромный бонус к проводимым ритуалам, однако ГГ использует его 2 раза (изменение земли и буран).

Замок мага, откровенно плоховато бьется стенка на стенку (без големов) – юниты не очень живучи, с броней не ахти – что компенсируется магией. А гг с завидным постоянством сам лезет получать по морде и выставляет вперед магов, отчего они дохнут. 

ГГ в преддверии финальной битвы с темными заключает договор с наемниками… на разрушение замка… А нафига ? наемники сразу сказали главный замок разрушать не будем, тогда толку то с разрушения второстепенного замка ? Если сейчас темные победят, то они отожмут обратно свой замок очень быстро, а если проиграют, то уже будет не так и важно, 2 замка у темных или 3, победившая армия катком пройдется по пустой территории врага. Может стоило нанять орка на бой с темными ? 2 героя выше сотого уровня… темные выхватили бы по полной программе а гг сохранил армию.

Последний бой… ну ваще… ГГ берет с собой «8 ракшасов, 8 магов, 3 джинов»… Может ГГ стоило взять с собой одну джинию и вдвоем разогнать всю вражескую армию? А где герои ? А где гремлины ? пушки ? птицы рух ? наги ? и самое главное где наконец големы, в которых была вложена уйма ресурсов ? Бой начинается, викинги зачем то полезли в сумрак, не лучше ли было накрыть сумрак бураном ? или подобным АОЕ скилом ? ГГ услал ракшасов хрен знает куда, а сам с кучкой магов щас будет танчить. Сцена с арахной где ГГ превозмогает. Потом он отправляет остатки своей защиты в виде солдат к Фридриху. Кстати не очень понятно, а какого черта маг идет с рыцарями, а ракшасы с паладинами. После арахны маг почти без маны, 2 мага рядом и бесполезная джиния встречают 2 темных: героя и бестию, читаю и думаю: «щас кому то будет бо бо» Ну собственно так и случилось. Только из-за собственной глупости ГГ несет серьезные потери.

3 книга

Вот даже придраться не к чему)) ну почти

У ГГ срабатывает «Орлиный глаз», а не судьба было ГГ заставить джинов по КД кастовать все подряд и сидеть смотреть на это ?

Опять плен игрока в игре… Это настолько затертое клише... Как всегда нет связи ни с кем: нет форума, нет связи с администрацией, нельзя сказать другим игрокам и попросить о помощи... Как только кто-то узнает, что в некой игре можно пленить человека и нанести ему вред (вне действия сценария), эта новость моментально разлетится, и компанию сожрут с потрохами журналисты и конкуренты. Никто и никогда не будет делать механик, позволяющий пытать игроков и запирать их в игре. Это относится не только к Вам, но и к очень большому количеству ЛитРПГ.

Наверх Вниз