1 724
11 796

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Надуй щеки! Том 6

Из-за этого цикла я зачитался и забыл лечь спать, пришлось утром написать руководителю на работе что отравился и пропущу день. Зато получилось дочитать все 5 книг. Думаю это достаточно чтобы понять что читать однозначно стоит)

Написал(-a) комментарий к произведению Шиноби Мрачного Рассвета

Я довольно давно уже читаю фанфики по Гарри Поттер, но Как такое сокровище прошло мимо меня понять не могу. Все вечера и выходные в течении двух недель сидел и наслаждался! Жаль что у автора больше ничего нет похожего. В любом случае огромное спасибо за наводку! 

Написал(-a) комментарий к произведению Моя жизнь с мажорками

Тексты хорошего качество обычно не требуют подобных авторских пояснений.
Если только вы не Вова Бо, который подвешивает по ружью в каждой главе, от которых люди сходят с ума в комментах, но им это нравится.

Написал(-a) комментарий к произведению Альтерра-2. Демонолог

Да) Если по хронологии, то первым появился БСФГ, потом Пентавар, потом ЕндлессВар (более молодой клон БСФГ). В сторонке особняком стоит GvE где всего два сайда - светлые и темные (похоже на то, как у вас в книге). И был ряд проектов с интересными задумками, которые запускались 1 или 2 раза, но умерли не обретя стабильность. Последний такой был SanGreal, где вместо фиксированного скилл-сета был конструктор пассивок и активок - собирай какого хочешь персонажа. И как обычно, если покопаться в форумах проектов, то можно найти какие-то интересные длинно-посты, локальные мемы, интересных "персонажей", которые опять же могут стать материалом для сюжета. В общем, успехов вам, жду с нетерпением новых книг)

Написал(-a) комментарий к произведению Альтерра-2. Демонолог

Как человек, отдавший свои лучшие годы линейке, был очень рад прочитать ваше произведение. У вас получился удачный сплав игровой атмосферы ла2 с событиями реального мира, где сюжет внезапно может локально перевернуться с ног на голову в следующей же главе. Я вообще не особо люблю жанр литрпг - авторы часто пишут текст, который пестрит названиями скилов, процентами урона, полными статами персонажей и уже потом по остаточному принципу добирают диалоги и сюжет. Здесь этого нет и это здорово!
Мне кажется есть смысл включить куда-то в описание фразу по Lineage 2 - многие из игравших все еще ностальгируют по былым временам и будут рады прикоснуться к ним в литературном жанре. Также в качестве направления или идеи для развития сюжета могу посоветовать автору погуглить "Lineage 2 RvR" - боковое ответвление модов ла2, где переделаны классы, баланс и сам принцип - когда есть Х сайдов, разделенных по расам, внутри которых есть полноценный набор классов (клановая система внутри расы, мультинациональных кланов быть не может). Сервера называть не буду, чтобы не рекламировать.

Написал(-a) комментарий к произведению Книга девятая - Устав от масок

В реальной жизни вы взаимодействует с многими людьми очень много раз, с некоторыми из них - значительно дольше других (друзья, родители, родственники). И что, вы всегда можете "заглянуть к ним в голову?" Всегда понимаете/принимаете их точку зрения на жизненные ситуации? Никто из них вас не удивлял вдруг нелогичностью своих действий? При этом от этих людей вы имеете огромный потом информации в формате видео, аудио, языка тела, эмоций и прочего. На порядок больше, чем способен до вас донести автор через печатное слово книги. Автор описывает вам модели людей, модели их поведения в ситуациях, модель мира в котором они живут и т.д., но в силу художественного жанра - модели всегда будут ограничены в описании и местами в точности проработки.

Кстати, наука занимается ровно тем же - пытается втиснуть в рамки конкретного языка модель мира, в котором мы живем. Доводилось читать научную литературу? Видели объем информации, который порой нужен, чтобы полностью описать какое-то явление из физики/химии?
Так вот если сильно упростить, то жанр художественной литературы накладывает дополнительные рамки, так что даже пожелай автор описать все так, чтобы ВСЕ ПОЛНОСТЬЮ ПОНЯЛИ ЕГО ИДЕИ, то уперся бы в нежелание читателей кушать ведрами сложную картину мира, где на 20 страниц будет 1 диалог, а экшен сцена - 1 штука на каждые 100 страниц. Ведь надо же будет пояснить кто что почему сделал и что подумал или не подумал с помощью МОЩНЕЙШЕГО ИНСТРУМЕНТА!

Я благодарен тому, что в современном мире я могу зайти, задать вопрос и прочитать пояснение автора касательно канона своего произведения. А от некоторых авторов я спокойно готов принять и обвинение в недалекости. Приведу пример - hpmor.ru 

Фактически отправной точкой этого спора является основная проблема всего художественного жанра - автор, фактически является творцом целого мира, оставаясь человеком, который не может мгновенно продумывать ВСЕ детали, прыгать туда-сюда по временной линии своего произведения, проверяя а не создал ли он где-то противоречие. Параллельно с этим читатели спамят ему и его бетам в личку "Где прода?", "Когда глава?", "Че так долго?" "Ты не умер?"...

Никто сейчас не готов ждать 20 лет, чтобы прочитать 4 тома "Война и Мир - 2", ни автор, ни читатели. 

Наверх Вниз