1 410
13 679
607
58 621

Заходил

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)

Ну действия Васи логичны до тех пока, пока он решил исушить хаосита. Можно ж было несистемным оружием убить и потом воскресить в домене Каина. Был бы живой (а может и нежитью его поднять) источник информации, а так душа разрушена и что сможет сказать поднятый труп непонятно.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)

Боги могут продавать такие карты через свои алтари. По сути выступая перекупом в цепочке система-бог-игрок. Василий тем и выделяется изначально. Титул 8-го дает ему право покупать карты у системы напрямую как богам, просто доступ растёт вместе с уровнем самого Васи. Изначально доступ был только к F-ранговым картам, а теперь даже В-шки доступны.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)

А зачем возрождать У если можно просто поглотить алтарь Киру или другим богам земного пантеона? Крыс всего лишь В-шка, но это его территория, так что апнуть до полноценной А-шки такого верного союзника вполне резонно. Или отдать его Одину в качестве подгона за помощь в Саре (в 6-ой книге). Да даже исспользовать его для усиления самого Каина, если он достаточно мощный и даст значимый профит. Может он из родственных концептов Каину, тогда это даже обсуждатся не должно.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)

Интересно готовит ли Каин гоблинов Сара для отправки их в башню? Нежить это хорошо, тем более такая высокоранговая, но без связи с её создателем контроль над ней сильно ослабнет. Может пока Василий пропадал в ковчеге дела в башне не стояли на месте и теперь для союзников стали доступны и другие территории башни? Ведь там тысячи этажей, а на нижниж сотнях представителей практиков старших династий почти нет - из-за слабой духовной энергии. Без Васи союзники вполне себе могли начать усиливать контроль именно на них. Опять же на нижние этажи отправляют переродившихся игроков с известностью, что тоже важно для сбора информации о возможных противниках в галактике.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)

Хех. А если вспомнить, что Система в момент присоединения мира инициирует создание богов из смертных данной планеты, то сложность повышения параметра на 1-2... да даже 100 пунктов смотрится забавно. 

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)

Некоторые миры изначально могут породить только В-шку и что? Разница между В и А рангом не в ограничении прав владения, а в силе и возможностях взаимодействия с Системой. Так что вопрос всё так же открыт. Кир уже 3 месяца является богом Мордора и всей этой планеты, других богов в этой Системе нет. Как тогда будет проведена смена власти и зачем это Киру? Вася конечно молодец и может надавить авторитетом Каина, но скорее всего правильнее будет оставить наследие осколков именно крысу для повышения ранга. Тем более, что Васе прыгать так высоко сейчас нет никакого смысла. Мордор лишь один мир с населением из тараканов да крыс, гоблины почти все вымерли. А Башня в совокупности, как небольшая галактика с развлетвлённой портальной сетью, установленными Системными магазинами и насыщена духовной энергией так, что золотому трону Ш7К даже не снилось. Неговоря про триллионы практиков её населяющих. А заодно и прочих монстров на которых они охотятся. 

В общем:

 Башня - гора сокровищь с цербером на охране границы.

Наследие У - потеряный кошелёк, на который уже давно облизывает губы твой кореш.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)

Он "павший" и скатился до уровня средней С-шки, если не хуже. Пользы в бою от него почти никакой, только байки рассказывать.

Хотя тут от Петра зависит. Может он сохранил высокий ранг владения мечом и даже в смертном статусе сохранил своё "владение меча". Тогда да, такой союзник - это неплохой партнёр, но вряд ли он передаст права на Башню какому-то Каину имея возможность захватить её самостоятельно.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)

Ну а вообще странно. Кир же давно уже заявил свои права как на Мордор, так и на соседние подземелья. Так что фактически бог приписанный к этой планете уже есть. Какой смысл Системе возвышать еще одного смертного в боги, если владелец уже имеется?

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)

Интересно нет ли в соседних с Мордором подземельях тараканов С-ранга. С учётом подчинения Васей улья муравьев и исспользования их в башне, повтор подобного трюка вполне уместен. Ну или просто еще одно место прокачки, ведь в соседних пещерах также высокое содержание Ци и прокачанные тараканы могут радовать демоническими ядрами высоких рангов полезными для практиков и ГГ.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)

Есть цикл про наивного пацана под ником Кречет. В целом гут за счёт многообразия системных противников.

Еще есть хорошая серия Утопающего во лжи - история про старого гоблина со своими тараканами в голове.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)

Впросик есть. В книге я не заметил, может проморгал, но у Васи теперь должны поднятся системные навыки до В-ранга "системный интерфейс" и "справка". Вроде как незаметная шняга, но на самом деле довольно важный и удобный инструмент в руках игрока.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)

Кир что-то чихать хотел на все эти байки про распирание тела заёмной силой. Взял в рекордные сроки с В-1 аж В-5 лвл, за счёт всего лишь одного убийства (без поглощения алтаря) и что-то не лопнул, а сейчас живёт лучше всех на своих осколках. Канон, что уже написан и не подлежит правке. Сколько он поглотил ОС и прочих параметров осталось для нас за кадром, так что фанфикеры могут лепить в своих историях любые числа, хоть в космос упритесь, с божественной математекой пока сам Петр еще не разобрался.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)

Но в целом придать оружию свойство прокачки не так уж и имбалансно. Тот же комплект продвинутого игрока включает в себя пространственное кольцо Е-ранга, которое является масштабируемым артефактом. И вся логика о лимитированности таких артефактов разом падает в связи с их доступностью в башне или у алтарей старших богов. Даже Вася имеет прямой доступ к такому "магазину" в своей ЛК. Просто данный вариант труднореализуем для общего применения в связи с дефицитом ОС. Ведь если скакнуть с F ранга до Е стоит 100 ОС, а с Е до D уже 500, что какбы равнозначно 10 и 50 убийствам людей Е-ранговым оружием, то заполучить С-ранг практически нереально. Такое количество ОС влито только в топ 20-40 игроков Земли. И это именно прокачку навыков и уровней, что намнооо важнее ранга оружия. Им пока проще находить оружие высоких рангов среди трофеев, чем прокачивать самостоятельно. Вспомните Васю в Башне. Вполне себе нормально бегал с Е-ранговыми копьями и норм. Выжил и даже круто прокачался.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)

По уровню силы, ГГ уже может основать свою школу меча или копья, но никакого профита на текущем уровне это ни ему (ну может + известности капнет чуток), ни его ученикам не принесет. Еще когда ГГ выбирал школу на уровне мастера, нам показали, что их существуют миллионы, а тех что существовали ранее, но исчезли и того больше. Так что создавать новое в текущих реалиях банально нет смысла.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)

Как-то не очень логично получается. Будучи великим мастером копья Василий сражался с тролем одержимим предводителем банши, и тот вполне себе бился с Васей на равных. Т.е. в его случае не идеальное слияние позволило биться с Васей на равных, а для других это не сработает. И да, я понимаю что текущий уровень Васи скакнул на порядок, но и банши контролирующий того троля был не В-ранга, а всего С-23 уровня. Поэтому и возникает такая несостыковка по рангам силы. Кто-то слабее предков уже такое проворачивает, а сами предки не могут.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)

Еще такой вопрос созрел: у банши в башне (7-8 книга) в рабских картах были тела без души, которые опознавались системой. Эти тела до сих пор, вроде как, хранит у себя Василий на случай заселения туда своих слуг. Так вот. Тени великих мастеров или императоров копья из школы смогут вселится в эти тела (тех же тролих например, они около 20го уровня) по анологии с банши или у них концептуальная разница для такого "вселения"?

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)

Нам изначально заявили предков как сущностей около В-ранга и как мы знаем, на таком уровне всё становится очень неоднозначно. К примеру предок попытается захватить тело В-рангового бессмертного, но тот окажется сильнее и легко поглотит самого предка. Финита. В итоге что же делать самим предкам? Оставатся тенями навеки или всё же что-то придумывать и захватить тело уже убитого В-рангового монстра? Или хватит С-рангового эльфа?

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)

Имеется ввиду труп ложного бессмертного. Для богов они не так уж ценны, а вот как вместилище для теней предков могут и сойти. Всё же влачить вечное существование на уровне тени будучи навеки привязаным к храму Ш7К довольно банально и даже трагично. Они и так лишены возможности на какое либо развитие, а свежий труп В-рангового бессмертного - это идеальная возможность начать новую жизнь. Как сказали сами предки в целом это возможно, откатит до С+-ранга, утратят часть умений, но врят ли навык владения копьем упадёт ниже императора. Да и возможность дальнейшего развития с перерождением появится.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)

Интересно будут ли сами предки искать себе подходящее вместилище и хватит ли им тела С-рангового смертного или нет. Странные времена пошли. В башне точно есть несколько десятков ложных бессмертных и их тела, в теории, можно подогнать предкам. И если подумать в подобном ключе еще немного вперёд, то мы можем лишится тандема Васи и Ашу. 😢 

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)

С чего это боги привязаны к миру? Боги привязаны к алтарю и гораздо слабее к своей "пастве", но никто не запрещает тому же Каину свободно бродить по соседним мирам и резать других богов. А вот хранители действительно не имеют прав покинуть свою локу. Поэтому и развиваются очень-очень медленно. Вся их фишка - это стабильность и защита со стороны Системы. Ведь они выполняют роль эдакого местного сторожа какраз для неё.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)

Но в итоге Хранители привязаны к миру-этажу башни, что ограничивает их возможности и путь возвышения. В добавок мы не знаем какие правила им необходимо соблюдать на этой должности. Так что свободы у хранителей почти нет, поэтому желающих пойти этим путём не так много.

Интересно встретят ли игроки Земли, возродившихся Изуритов в Башне? Шансы маленькие, но всё же есть. 

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)

Я выше и пытался объяснить почему гоблинам с Мордора нужно переселится на Сар. Уменьшение детской смертности - больше численность взослых героев и игроков - больше веры - лучше развитие в магическом мире как для магической расы - лучше добыча для бога - больше душ для алтаря. А мне говорят что я цынник, но при этом аргументы для оставления гоблинов в Мордоре - "чтоб мир был под контролем Каина" "что гоблины приспосабливались под Ци" и т.д.

Нафига?

В мирах Системы основной энергий сейчас есть и в ближайшее время будет магия. Зачем магической рассе проходить долгую и сопряженную с высокой смертностью эволюцию если есть мир, где живут их сородичи и при этом единоверцы. Какой смысл держать колонию гоблинов в пещерах если они могут достигнуть гораздо больше на Саре и принести больше пользы Каину именно там. В Мордоре заправляет Кир. Каину там тупо нечего делать. Он не крысиный бог, а гоблинов там осталось несколько сотен или тысяч. Что им там делать? Какие навыки они могут там приобрести? Как им развиватся как бойцам чтоб быть полезными своему богу и родному племени? Все эти вопросы не решить в Мордоре. В то время как на Саре живут десятки жрецов Ы, существуют армии в королевствах гоблинов. Есть пахотные земли. Есть даже монстры для прокачки уровней. Есть возможность обмена опытом с другими гоблинами солдатами. Есть банальный рынок сбыта товаров,  и это не только еда-одежда, но и карты навыков, ОС и системное оружие.

Что гоблины делают полезного в Мордоре? Ни-ху-я. Они не качаются. Они плохо плодятся. Они при первой возможности бегут на Землю, чтобы жить на поверхности планеты, а не в подземелье. Что им там делать? Они не практики и стать ими по щелчку пальцев не смогут. Это раса F-ранга. Самые низшие особи первых уровней. Их любая простуда может убить к херам, что ни раз там и происходило. Ведь как и любой другой тип гуманоидов, мы приспособлены к жизни НА ПОВЕРХНОСТИ, а не под землёй. Их иммунитет слаб как дишнамская туалетная бумага, что рвётся от одного взгляда. Зачем тупо убивать подданых если изменить им условия жизни и получить от этого сплошной профит для тебя практически ничего не стоит?

Мордор никуда блин не денется. Доступ к нему всегда будет у Васи как владельца подземелья и через Кира как местного бога. Что еще надо? Камни ци добывать? Ну так кто их добудет лучше. Нормальный работник с земной техникой или гоблин с костяной киркой?

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)

Тогда практичнее отправить в Мордор культивировать людей с духовной энергией. Им не нужно проходить эволюцию в несколько десятков поколений чтобы приспособится к этому типу энергии, они уже готовы развивать свои духовные каналы в отличии от 99% гоблинов. Нет никакого смысл делать из ишака дельфина, если у тебя уже есть куча дельфинов. Эволюция - это очень долгий процесс и он сработает не со сто процентной вероятностью. Если уж и говорить про колонизацию Мордора и поставке там предприятий по добыче духовных камней (что Кир может не одобрить - поскольку они нужны его крысам) то делать это должны обученные люди, что на Земле работали в горнодобывающей отрасли. Им по сути только несколько практиков надо, которые будут указывать направление где залегает жила с плотной духовной энергией и несколько экскаваторов, а не стадо гоблинов с параметром силы в 2-4 единицы. А какие ресурсы будут затрачены в Саре для этих нескольких сотен доходяг? Наоборот - лишние руки нужны возрождающемуся миру как никогда ранее. Империя гоблинов за последний год потеряла десятки тысяч граждан и гоблины Мордора помогли бы хоть как-то компенсировать эти потери. Восстановление Сара - это один из важнейших этапов в новой эре возрождения гоблинов. Я не удивлюсь если Каин тихой сапой восстанавливает свою родину благодаря земным технологиям, которые перебрасывает туда порталами. Его основной алтарь никуда не делся. Сар всё также остаётся краеугольным камнем его жизни и смещение его внимания на Землю обусловлено лишь тем, что наш мир тупо сильнее. Здесь находятся все его сильнейшие жрецы и аватар. Этот мир находится в его протекторате и имеет 7 высших богов 2+ уровня А-ранга. Здесь происходит весь движ с Башней. Именно здесь сосредоточена армия людей, что является главной ударной силой его союза. Но гоблинам нужен свой мир, полноценный мир. Где есть моря, леса и горы для полноценного развития их расы, а не бегать с костяными наконечниками из черепа крысы в бессконечных пещерах. Мордор всегда будет под Каином, ведь Кир никогда не посмеет закусится на кого-то сильнее себя.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)

Именно из-за того, что я и стараюсь смотреть с точки зрения живого человека на всех персонажей серии мне и кажется, что гоблины Мордора уже не смогут жить своей "колониальной" жизнью. Практически все бойцы гоблинов побывали на Земле и прошли кое-какую военную подготовку, с АК стояли в строю комично, но нормально. Дело не в том, что мне их жаль или в том что они мешают/не мешают Киру. Дело в изменении их уклада жизни. Несколько последних поколений весь их рацион это мясо крыс, жуки и скудная растительность подземелий. Ведь на поверхности Мордора нет жизни. По сути все эти гоблины в том статусе обречены на постепенную деградацию и вымирание. Игроков среди них небыло, даже героев единицы. Образ жизни практически скатился к первобытрому, а с приходом Васи гоблины получили доступ во внешние миры. И не в виде пушечного мяса, а как свободный народ. Зачем их и дальше держать в изоляции я непонимаю. Никакого практического применения ни для Васи, ни для Каина, ни для властей, богов и т.д. это не несёт. Ограниченые ресурсы Мордора не способствуют резкому росту популяции его жителей. Отпустив этих гоблинов в Сар к родной рассе, что тоже в последнее время лишилась многих жителей ближайших деревень и городов, все эти проблемы решились бы сами собой. И генетический фон разнообразили заодно.

 Духовность же именно гоблинов, как не раз упонималось в 3-4 книге, вредит их потомству. Выживание детей в повышенном духовном фоне Мордора далеко не 100% и сделать с этим ничего не возможно. Так что это не вопрос выведения духовных гоблинов, их и в Саре было достаточно. Добудь 10 ОС и купи карту любого мистического дара у алтаря. Это гораздо выгодней чем терять каждого 3-4 ребёнка, что в потенциале может стать полноценным игроком, а за счёт нормального для их расы магфона у Сара, возможно автоматом получить не духовный дар, а стандартный магический. В той же Ш7К навыки работают одинаково, что на магии, что на Ци. Так что польза от их перемещения в нормальный мир вполне обоснована.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)

Мордор как локация для прокачки себя давно исчерпал. Крысы еще могут относительно легко апнуть первые уровни за счёт поедания жуков. Там видимо в их особенности монстров есть что-то такое, что позволяет качать уровни на безуровневых таракашках, но гоблинам там уже давно делать нечего. Сам мир Мордора нужно терроформировать, ведь жизнь в подземелье довольно скудна и не позволяет развиваться нормальному обществу. По сути Мордор это спасательная шлюпка. Он нужен только для этой цели и как крысиная ферма для Кира. Что можно вытащить из него в текущей ситуации кроме этого - непонятно. Да, там есть алтарь Каину, но честное слово, переселить этих несколько сотен гоблинов в нормальный мир былоб куда выгодней. В Ш7К например, вместе с этим самым алтарем. Им всёравно ненаком качатся в Мордоре, а продукты для их обеспечения закидывают порталом с Земли. Мордор перестал быть автономным с приходом Васи, а после возвышения Кира этот мир и вовсе стал бессмысленным как фарм площадка первого сезона. Так что содержать его - банальная трата ресурсов Васи и РФ.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)

Снизу многие пишут, что награда за лес смерти была низковатой, но не стоит забывать, что это еще не всё. Мечи что собрал ГГ телекинезом после битвы также наполнены ОС и ждут своего времени, и сидя на троне в Ш7К Вася начнёт исспользовать эту заначку по полной при прорыве барьеров.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)

Там можно именно что выживать. При отсутствии поставок продуктов с Земли, колония людей и гоблинов в Мордоре очень быстро будет вынуждена перейти на диету из местного лишайника и тараканов, что и сам Петр упоминал в книге. Так что делать там нечего. Лучше на Земле следить за бизнесом Васи и тратить накопленые родичем миллионы на свои нужды. (Может кто-то даже станет известным игроком в кругах гильдии, ведь возможность покупки ОС за кэш на Земле точно имеется).

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)

Это вопрос скорее к чему привязывается разная фиговина по типу кровавых меток или того как Пётр вводил награду за убийства. Помните на Пеймон висела награда в 100к+ ОС, так вот к чему она привязана? Если к имени то награда должна исчезнуть, ведь больше такого существа в мире не будет, но если к ID игрока то есть ли способ от неё избавится. Или метку жадности. Можно ли её скинуть путём смены ника?

Наверх Вниз