1 285
13 268
907
58 621

Заходил

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Восхождение

Странные они были. Мощь в каждом равносильна армии, а уровни около 10-ки. Фея-левиафан и вовсе 11 или 12 была, а земляной червь-дракон 6ым 6-того. Даже с учётом высокого порога на уровень в 200-300 ОС, это как-то мало. Те же чемпионы акрополя далеко за 100-ку уровни имеют, но выстави их против города миллионика, то натворить таких бед у них не выйдет. Банально не успеют везде в отличии от плодящегося как микроб слайма или громадины дракона. Хз почему так выходит, самого бесит. Понимаю что это особенность вида, но надо тогда им рассовый ранг поднимать чтоли. До С++, а бессполезным эльфам С- давать. Ну не соответствут среднестатистический эльф средней фее или дракону. Никак.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Восхождение

Бедствия, насколько я помню, выступили своего рода испытанием для жрецов, ну и возможностью получить хорошую награду относительно безопастным способом. Ведь боги рядом и если что подсобят с воскрешением.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Восхождение

У Евы 30тый уровень +- на текущий момент. Ей 5к ОС дадут 8-9 уровней, а это хороший бурст по статам и переход в категорию пиковых Е-шек. Или сможет навыки Е-ранга до предела довести. Так что в любом случае это сильно. Хотя в любом случае такие игроки уже некотируются на передовой. После обилия С-рангов уровней 50+ задаешься вопросом где они были в первом сезоне. Хотя, тогда бы серия книг закончилась преждевременно. 

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Восхождение

Тут бонус бы выдавать. Тебя убивают за 8 ОС. Из них 4 ОС ты можешь отдать кому хочешь, скажем по завещанию по 1 ОС получат сын и 3 внука. Или единовременная выплата 2 ляма к примеру. 

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Восхождение

Но боги слишком уж сильно не соотв такому предположению. При этом Система тратит на их создание уйму энергии, хотя большинство из них умирают буквально за считаные недели-месяцы. Хз зачем она это делает. Это пожалуй самая необдуманая логика системы. Ей нужны боги чтобы контролировать игроков? Да и без них это делать легче. Сбор энергии? Так на само их создание тратится на порядки больше. Общая настройка на создание демиурга? Ну так влей сразу весь запас энергии и не балуйся, тем более что богами Система вертит как ей угодно.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Восхождение

Не многие согласятся, да и разовая акция это. Но вот добив умирающих системным оружием можно ввести. Только как это контролировать чтобы убивались только нужные, а не любые люди - пока непонятно. Да и системного оружия не так уж и много.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Восхождение

Всем не нравилась арка Башни еще пол года назад, а теперь все никак не дождутся когда же Вася снова туда прыгнет))

Хотя мне она зашла не хуже первого сезона,  просто со своей изюминкой.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Восхождение

Как уже много раз писалось 710 ОС еще набить надо, это во первых. Ну и во вторых их надо как-то передать нужному человеку, что проделать крайне не просто. Это у ГГ руки прокачаны и свободный запас ОС  уже к 10к приблизился, все другие игроки земли гораздо ниже по уровню и соответственно очень часто просто поднимают очередной уровень как было и с ГГ в первом сезоне. Когда он желая прокачать навык "случайно" побеждает противника за которого дают много ОС и вот Вася снова прышает на 1 лвл вверх без свободного запаса ОС. Да и свой личный заработок ОС мало кто согласится отдать просто так. Если не ошибаюсь то в книге мелькала цена за 1 ОС около 10к баксов. А проводя математический расчёт мы получаем цену за 1 такого "лекаря" в 7 лямов... и вроде потянуть можно, но где гарантия что он будет лоялен и не сбежит на вольные хлеба. А вдруг вместо лечения он тебе навыком кости еще сломает или небольшой сосуд в мозгу лопнет? В общем палка о двух концах. Лекаря надо 100% качать из игрока, которого будет бросать на миссии и он будет зависить от других игроков своей группы. Так сказать полноценный саппорт, при взводе ребят с сумкой С-ранга, чтоб на миссию бросало вместе с пулемётами и 30 человек разом.

Написал комментарий к произведению Не ищи счастья в номере. Или когда не хватает удачи

Маг дар не больно. Это увеличение физ параметров или изучение "стальных костей" больно. Да и в целом написано больше ради шутки и разнообразия во вселенной. А что касается удачи - ему в конечном итоге реально "повезло" попасть на глаз проворному и жадному гоблину)

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Восхождение

Гг уже сражался с похожим противником - троль из башни, великий мастер топора под контролем банши. Каждая атака Васи регенерировала буквально на глазах из-за регенерации С-ранга и высоких физ параметров.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Восхождение

Мутации тела по типу стальных костей и гибких суставов при низких физ параметрах очень опасны. Да и смысл от системных когтей человеку? Рассомахе разве что.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Восхождение

Знаете что мы все еще упускаем? Игломёты с другой галактики. Оружие системы стреляющее иглами что работают как системные стрелы F и Е ранга, почему мы не видим их исспользование от игроков Земли, так привыкших работать именно таким оружием? Да даже наши земные аналогии можно просто снарядить подобными "сердечниками" или накупить их через божественные алтари. Да дорого - но очень быстро окупится и что немаловажно - относительно мечей и копий в разы безопастней. Ведь человек ни разу не держащий меч в руке, с трудом сможет одолеть противника равного ему ранга, ту же горилу или ети, не говоря про когото сложнее, по типу слайма. А таким "игломётом" противника может убить чуть ли не ребёнок. И ОС после окончания сражения можно будет легко собрать тем кто выживет, а не ловить "приход" от потока ОС во время боя.

Написал комментарий к произведению Разведчик Системы 4

Живучесть очень хорошо синергирует с регенерацией. Грубо говоря на показателе в 10 единиц навык регенерации Е - ранга работает на 100% от своей базы, а при увеличении живучести к этим 100 можно прибавлять еще 5-7% за каждый пункт. Также живучесть напрямую влияет на другие физ параметры - сила, ловк и выносливость. Грубо говоря это параметр который не только обеспечивает возможную длину жизни, но и возможность тела переносить нагрузки с минимальными потерями, а не рвать мышци, связки и сосуды после каждого рывка и долгой битвы. Так что параметр крайне важен и полезен. 

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Восхождение

Наличие бож силы было одним из условий для перерождения в полубога, но кроме этого требоний на неё у ГГ больше нигде нет. Хотя по ней он уже давно пробил барьер на С-ранге и еслиб Автор захотел что-то такое ввести - то уже бы ввёл.

П.с. в фанфиках такие навыки проскакивают. Точно было у Кречета и м.б. у других есть аналоги.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Восхождение

Дубль и использование его как жреца-клона.

Попытка выкачать из предыдущего тела еще энергии для минимализации потерь после смерти

Возможность понять и поднять аспект смерти на божественном трупе.

Создание артефактов из материалов А-ранга.

Устранение возможной угрозы в виде собственного двойника у которого может быть доступ к алтарю из-за привязки тела к нему, а то и вовсе проникновения в домен через одну кровь.

Причин много и надо смотреть на них в совокупности. Это как Каин готовится к Многоликому. Может нападет, а может и нет. Когда и как непонятно, но быть готовым надо.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Восхождение

Может вскользь упомянуть, что тело Каин оставил себе в качестве наказания за предательство и чтобы вернуть его Изур должен будет пожертвовать какие-то артефакты из личного загашника?

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Восхождение

С чего бы его телу вдруг распадаться на атомы? Еще скажи что карта навыка после убийства не падает. Тело - это такая же часть добычи, как и ОС с божественной силой получаемые в момент убийства. То что системные боги получили силу от внешнего источника, а не возносились сами лишь означает, что их опыт и познания в аспектах силы практически никакие, но сами их тела подвергаются чудовищным мутациям в момент инициации. 

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Восхождение

Еще интересный момент. Когда Каин убил Изура за предательство, куда делось его тело? И если оно до сих пор у Каина, может ли он влиять через него на воскрешенного Изура или поднять из трупа клон-нежить "Изура" и у того будет доступ к алтарям сейчас живого Изура? 

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Восхождение

- Ну здравствуй Василий, наконец встрелись.

- Ага, но не так как ты планировал.

- Разве?

Система: Пространство заблокировано! Внимание! Вы находитесь в чужих владениях! Связь с покровителем ослаблена!

- Ненавижу богов...

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Восхождение

Странно, что уровень Изура сохранился. Всё же смерть и воскрешение для Существа А-ранга должна нести весомые потери, тут вон, даже жрецы не могут сохранить силу, хотя в них вложено море энергии. 

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Восхождение

Ну-у, для Ирис это точно будет в плюс, но Изуру, думаю, всё равно. Старший бог мира и не полноценный бог меча, был и есть по факту лидером всех школ меча в Акрополе. 

Кстати, может Изур повторит свой старый трюк и выдаст новую пайзцу Васе? Нагловато будет конечно, но тут уже с мыслью не о вербовке шпиона, а о новом ученике для его школы. Во старейшины с Ашу шуму поднимут)) 

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Восхождение

Ну теперь то, когда дао меча развилось сильнее чем копья, да и само оружие В-ранга это именно меч, хорошие навыки для его применения уже не выглядят лишними.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Восхождение

Т.е. развитие игроков в школе меча и доступ к новым навыкам не нужны? На это можно смотреть с разных сторон как бы. Без развитой школы меча игроки ставшие мастерами теряют кучу преимуществ, а развивать её самостоятельно на Земле займёт века. Не все игроки Земли как Вася стали главами школ, а обычным бойцам так то тоже нужен доступ к качественным навыкам и учителям.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Восхождение

Вербовка местных в условиях когда твоя сторона выиграла войну? Не-е, какой-то придурок может и станет шпионом и будет сливать инфу Изуру... но что Изур не знает про землян, что может ему сообщить такой шпион? Это ж не Вася в обход Каина будет всё Изуру докладывать, а максимум уровень нижнего офицерского звена. Да и полезно иногда проводить показательные экзекуции таких шпионов. Работа для контразведки опять же, а то сидят без работы.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Восхождение

Обчзательная регистрация игрока в гильдии которой занялишь еще во второй книге. Так что вычислить не местного игрока довольно легко, было бы желание. Другое дело что в будущем на Земле статус юнита станет обыденностью и засыл таких же простых юнитов с других планет будет гораздо сложнее отследить. Но тогда возникает вопрос - а что именно такого секретного могут разузнать чужеземцы на земле с низким уровнем и системным статусом? 

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Восхождение

Дело даже не в расе. Архонт, эльф, человек да даже гоблин. Дело в системном статусе. Все люди земли получившие статус юнита/героя/игрока стоят на учёте и появление новенького "Пети" не останется без внимания. Отсутствие документов так же затруднит всю шпионскую деятельность. Что может разузнать такого шпион если его никуда не пропускают?

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Восхождение

Тут дело скорее в статусе ГГ. Он аватар старшего бога 9-го уровня. При сохранении связи с Каином опасным противником для него являются только боги-богоподобные сущности, но таких буквально несколько штук на планету, остальные же враги представляют угрозу опосредовательно. В Башне этот статус изменится в связи с разрывом связи. ГГ вновь придётся тащить все бои на себе. Правда и тут есть момент с Ашу и банши которые вместе бафают гг как -В ранг, но будем наблюдать что нам покажет автор.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Восхождение

Игроков, героев и юнитов на земле с каждым всё больше и непонятный хрен с горы 20го уровня сразу вызывает подозрения. В те же секретные объекты где везде камеры и пункты пропуска с термодатчиками Ирис ни за что бы не попала. Так что её пример во времена когда интеграция Земли только началась лишь послужил примером как с этим нужно боротся.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Восхождение

Ядра звёзд прошлой эпохи (как упоминалось в интерлюдии) могли содержать условный запас Ци который излучали вместе со светом вокруг себя. Самые насыщенные этой энергией звёзды становились маяками для бессмертных и их основным местом культивации. Вполне возможно что верхние этажи Башни это именно такая небольшая звезда или её ядро. Не все звёзды имеют этот источник энергии, так что самые простые и условно ненужные для культивации разбирались на ресурсы, и вместе с ними ближайшие планеты со всей их биомассой.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Восхождение

Ой да ладно. Такое ощущение что их сейчас нет и никогда не будет. Наоборот, это неизбежный этап "глобализации" в межпланетарном виде, где развитые миры одного вида могут взять лучшее жруг у друга. Да и шпионы из архонтов и эльфов на Земле аховые))

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Восхождение

Автор в интерлюдии писал, что древние начинали стройку ковчегов за миллионы лет до схлопывания вселенной, и для сбора ресурсов собирали материалы не просто из нескольких солнечных систем, а из нескольких галактик. Так что это был долгий и трудоёмкий процесс.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Восхождение

Акрополь сейчас в целом выглядит как уютная чилл локация. Сейчас в этом мире находятся минимум 4 высших бога, войн нет, нападения отражаются на автомате гарнизоном обороны планеты, да и в целом кроме перерезания ленточки на очередном открытии от ГГ уже ничего не требуется. Я это к тому, что если ему влом самому таскатся по всему этому шеству, то создай марионетку из маны и гуляй Вася. Займись расскачкой в ЛК, благо туда прыгнуть Василий может в любой момент.

Наверх Вниз