95
14 089
310
59 753

Заходил

Написал комментарий к произведению Разведчик Системы

Не надо смешивать курицу и яйцо под прогиб Системы. Мистические параметры существовали задолго до её создания и просуществуют и после её окончания, сама же Система только и может, что индефицировать их у своих адептов и присваивать им определённый уровень, что будет соответствовать базе её данных.

Те же практики в башне свободно пользуются знаниями и техниками Ци и без системных костылей в этом и есть преимущество игроков, покупая навыки ты получаешь знания и умения без многолетнего обучения и нескончаемых безрезультатных попыток. Именно системный статус облегчает путь становления богом, но никогда не являлся единственным из доступных путей.

Так что наличие Воли, магии, чакры или Ци в обычном человеке - это не есть что-то сверхъестественное и нарушающее догмы первоисточника, а просто неизвестная нам часть этой загадочной и необъятной вселенной, которую мы и пытаемся рассказать читателям.

Написал комментарий к произведению Утопающий во лжи 5

С одной стороны да, осколки действительно объединяются, но ведь Каин вернул камень души Василию, после того как поглотил созданный и прокачанный из этого камня малый алтарь. Тут скорее потребуются навыки работы с камнями души и самими душами игрока, чтобы провернуть такую работу, а это не просто и сомнительно, что на это способен обычный жрец и уж тем более простой игрок. Так что на всё Воля автора)

Написал комментарий к произведению Город гоблинов. Энциклопедия

Навык, базовые варианты обычно Е-ранга, но зачастую есть возможность их прокачки до D, С и даже выше. 

Могут быть чисто системными, как Бэкап, т.е. нажал "включить" бф активировалась и на время действия ты в ней, нажал "выкл" она отключилась и ушла в откат на какое-то время став недоступной. Так же есть бф на основе различных мистических энергий, и это даёт возможность включать её когда тебе нужно, буквально на минутку-другу, но требует относительно большого количества энергии на это дело.

Написал комментарий к произведению Город гоблинов. Энциклопедия

Еще вариант, система забрасывает рандомного игрока на разведку в далёкий мир, где еще нет её ретранслятора, а этот игрок делиться там своим ОС, например навыком дарущая рука, будет ли инициация этого челебоньки в юнита через этого игрока как ретранслятора или нет)

Написал комментарий к произведению Земной Доминион (ГГ#12)

Повышать уровни - это не плохо, ведь чем выше уровень, тем больше у него будет порог до очередного уровня, что позволит прокачивать самые сильные навыки еще выше. Сейчас по факту у Васи нет навыков выше С-ранга 1-го уровня из-за предела ОС меньше 10к, а имея высокий уровень он сможет поднять их и стать намного сильнее, чем получив еще несколько Е или D ранговых способностей.

Это не плохо, просто для сражения с сильными противниками по силе равных младшим богам, простые удары молниями не особо годятся, а делать это в башне придется как ни крути, ведь путь для Каина туда закрыт.

Написал комментарий к произведению Земной Доминион (ГГ#12)

А где Карандар и Кир? Младших богов качать не будем? А то как получили свои статусы, так и зависли со своим первым уровнем. И еще вопросик есть, понятно, что качество энергии у богов и игроков несоизмеримо, но иногда возникает такое ощущение, что Кир настолько слаб как отдельный боевой юнит, что с ним парочка С-ранговых игроков справиться чуть ли не играючи. Ведь личной силу у него по факту нет, как и каких либо техник или навыков, кроме как управление соей стаей.

В связи с этим у меня возникает вопрос. Настолько ли сильны боги на самом деле как отдельные бойцы, ведь без прокачки перед вознесением различного рода навыков, владения оружием, родословных и сродства с элементами я не особо представляю какую именно угрозу они могут представлять кроме огромных физических параметров (что тоже на самом деле не факт, вон истинный дракон по сотне+ во всех параметрах, но что-то не тащит).  

Написал комментарий к произведению Земной Доминион (ГГ#12)

ОС - это здорово, но парочка новых С-ранговых навыков будет посильнее лишних 4-5 уровней. А такие карты точно должны появиться в трофеях армии, не зря же противники бросили в бой своих чемпионов.

Написал комментарий к произведению Земной Доминион (ГГ#12)

Василий пошёл немного по другому пути возвышения. Энергетический вампиризм больше подходит Владу, чем Васе, да и смысла в этом на самом деле не много. В скоротечной схватке ему хватит запасов внутреннего моря, а в долгую сражаться на равных опасно. В любом другом случае бросай камень маны в рот и получай быструю энергию почти даром.

Написал комментарий к произведению Земной Доминион (ГГ#12)

Срабатывают, просто их нужно для этого прокачать. Тот же Василий умирал уже от рук личей, но за счёт запасной жизни в малом алтаре быстро воскрес (5-я книга). Да и потом когда качал бэкап, то была 20% вероятность воскреснуть после осушения прямо на поле боя. В общем, на всё воля автора.

Написал комментарий к произведению Земной Доминион (ГГ#12)

Чакра для Васи уже 5-тым параметром станет, очень сложно в прокачке, а за пару дней-недель естественными тренировками он бы много не достиг. Но вот поискать для Васи перед отправкой в башню несколько сильных артефактов С или даже В- ранга в дргугих мирах Каин просто обязан. Терять такого сильного в потенциале аватара из-за жадности будет глупой ошибкой, так что обеспечить ему высокую вероятность победы против бессмертных он обязан.

Написал комментарий к произведению Земной Доминион (ГГ#12)

Там вроде юниты достигшие 10го уровня автоматически героями становились. Что-то такое вроде было в цикле, так что всё как и всегда упирается в ОС. Ветеранов жалко, с каждым разом игроков из первых волн будет становиться всё меньше и меньше. Помниться у богов была возможность выборочно инициировать людей, а не банальным рандомом, но они жаловались, что это сложно и не бесплатно для них. В 4 или 5-той книге такое мелькало когда Василий начал общаться с пантеоновцами, так вот, теперь во главе у нас бог 9-го уровня, неужели и для него это прям так сложно? Инициировали бы уже обученных военных, а не офисный планктон. Вот это бы значительно повышало шансы на выживание таких новичков и росту общего числа игроков.

Наверх Вниз