95
14 089
310
59 753

Заходил

Написал комментарий к произведению Наследие (ГГ#14)

Хех. А если вспомнить, что Система в момент присоединения мира инициирует создание богов из смертных данной планеты, то сложность повышения параметра на 1-2... да даже 100 пунктов смотрится забавно. 

Написал комментарий к произведению Наследие (ГГ#14)

Нам изначально заявили предков как сущностей около В-ранга и как мы знаем, на таком уровне всё становится очень неоднозначно. К примеру предок попытается захватить тело В-рангового бессмертного, но тот окажется сильнее и легко поглотит самого предка. Финита. В итоге что же делать самим предкам? Оставатся тенями навеки или всё же что-то придумывать и захватить тело уже убитого В-рангового монстра? Или хватит С-рангового эльфа?

Написал комментарий к произведению Ковчег (ГГ#13)

Хороший вопрос на самом деле. Вроде как душа для системы главнее тела, иначе б призраков и вовсе не существовало, но если в теле несколько осколков например. Как было с вороном в начале например? Почему прокачивался именно он а не другие осколки? Смог перетянуть канат ОС на себя? 

Написал комментарий к произведению Утопающий во лжи 5

Олег, Лев уже отвечал на ваши и другие подобные комментарии по поводу характеристик оружия, что они уже исправлены в тексте книги. Так зачем вы заводите эту шарманку, когда всё уже давно сделано, да еще и в совершенно другой серии книг? Вам не хватает внимания? Или пообщаться не с кем? Может стоит и у других авторов тогда писать об этом?

Написал комментарий к посту Успешный успех - или "всего добилась сама". Как сомнительные авторы уходят в топ.

Не тут наверно уже пришло время осознать, что если годика три-четыре назад Боярочка неплохо выстрелила эдакой сисько-задой давалкой первому встречному ГГ, который самый-самый, красавчик, умный, сильный и вообще мега крутой просто от рождения или перерождения по факту своего существования. То теперь это уже так "заепипало" всех, что даже от одного упоминания жанра становиться всё ясно как божий день. Крутой Альфа - это классика, но в таком количестве это уже перебор. Нечего читать, везде одно и то же.

Написал комментарий к посту Про банки

Почта банк, довольно низкий % для кредитования по сравнению с вышеперечисленными. Отделений = почтам, но банкоматы втб с ним работают без процентов за переводы так что как вариант.

Написал комментарий к посту Субботняя Трибуна - 20 января

"История одного воина. Эльф." ЛитРПГ, боевая фантастика. фанфик, приключение. 529150 зн.13,23 а.л. Завершена.

Приключения Салливана и его друзей в Друмире. Прохождение подземелий, битвы с игроками, турниры, квесты и ивенты. А под конец грандиозное сражение по защите города. Всё это в лёгкой приключенческой истории по ссылке https://author.today/work/285322

Написал комментарий к посту Тяжёлое решение

В такие моменты я жалею, что людей еще не чипируют. Ибо раз ты наплевала на свою жизнь, то нехер рожать детей, чтоб они жили рядом с тобой и обеспечивали мат капиталом новую дозу. А так бы сразу как кошку стерилизовали и иди нах..й.

Написал комментарий к произведению Школа Семи Камней (ГГ#10)

Автор уже упоминал в книгах, что например мана и чакра очень похожи (завыл имя этой дроу с Башни), и развивать их одновременно будет не эффективно. Вот на примере маны и ци, казалось бы да, тоже довольно одинаковы, но на практике мы видим, что способности завязанные на ману сильнее способностей энергии ци, особенно на Е-ранге. Блинк, невидимость, раскол, но при этом, по тексту возникает ощущение, что источник магии возник как надстройка к организму человека, в отличии от ци, что напрямую модифицирует организм. Хз почему так, ведь магическое сердце тоже в организме, и каналы для проведения магической силы в теле вырастают как кровеносные сосуды, но почему-то выглядит именно как надстройка.

Может сама мана - это дар системы в противовес ци для нашей галактики? Типа, раньше у нас были практики ци, что развивались до истинно бессмертных, но пришла система, и в противовес им создала аналог ци - ману для своих сильнейших воинов. 

Или это энергии уже давно оцифрованных системой мирой из иных галактик. Так сказать опыт прошлых эпох, как опыт школ, что накапливает система, и оставляет только самые-самые. Ведь могли быть и другие типы энергий, просто со временем их практиков оставалось всё меньше и меньше, пока они все не вымерли и их учение не затерялось во времени. Ведь сколько существует система и насколько сильно она успела распространиться никто не знает. Миры хаоса ведь не просто так существуют, их энергия не похожа на системную, так что там вполне могут оказаться практики как 9-той и 100-той энергии. Просто мы их еще не встречали.

Впрочем, для себя я пока вижу комбу из чакры+воли+пси, что такому игроку просто закрывала бы все минусы возможной раскачки. Но для Васи уже поздно вырывать себе магическое сердце). Да и навыки он развил по своим основным стихиям очень даже не слабые, так что деваться ему уже по сути некуда.

Написал комментарий к посту АТ – бунт ремесленников?

М-да, грустно осознавать, что мы последнее поколение людей, которых еще не завалило контентом ИИ. И нейросети - это ж начало. Что будет после них? Полноценный ИИ? Скорее всего до него еще пара поколений, но если уже сегодня люди начинают лишаться своих профессий (как мы видим на примере Голливуда), то будущее смотрится очень плачевно.

Понятное дело, что контент бывает платным, а бывает бесплатным, даже не в этом дело. Тут ведь как. Сначала ты работаешь на репутацию - потом она работает на тебя. Дело в том, что когда ты считаешь, что весь контент должен быть платным - ну ок, монополизируй, хе-хе, а чё нет то? Бери и выкупай книги и издавай только под своим брэндом, чего ныть то? "Но это ж риски" - скажите вы. "А это выбор свободного человека" - отвечу я. Так что то, что в последнее время мы видим сотни, если не тысячи начинающих авторов, которых читает два с половиной человечка, так и с контентом нейросеток будет. Читатели смотрят брэнды (топовых авторов) - вот им нейросетки да, помогут заработать. А ноунеймам нет. Даже хуже, из-за избытка контента выудить уже не из болотца, а из моря хорошую идею будет в разы сложнее.

Написал комментарий к произведению Больше чем человек 9.

Это не так работает. Там у Жгулева частный случай был с копьем В. ГГ применил встроенную в него способность, благодаря которой из копья выстрелило лучем плазмы считай. И от этой плазмы само копье нагрелось до таких тепрератур что ГГ буквально лишился своих кистей. Поэтому все сейчас и хейтят В ранг оружие. Но по факту, что мешает найти оружие со способностью разрезать пространство и материю перед собой без вреда для хозяина? Тут как говориться на вкус и цвет. Но осадочек от оригинальной серии остался. Просто нужно помнить что В ранг оружие имеет и встроенные способности В ранга. Т.е. какая-то цепная молния с такого оружия может просто запепить своего хозяина и тогда ему пиздец)

Написал комментарий к произведению Сердце Дракона

Серия разбита на мини сюжеты по 3 книги и по отдельности их и надо читать. Осились вот сразу 1-15 к примеру точно не советую. 1-3 прочитал - делай недельку другую перерыв чтоб забыть что там было потом 4-6 и т.д. 

Мораль сей басни такова что ГГ слишком ГГ. И этот переизбыток ГГ в конечном итоге портит книгу. Поэтому 1--3 книги это 10/10 а дальше по -1 каждой следующей трилогии.

Написал комментарий к произведению Наследие (ГГ#14)

У меня тут небольшой вопрос возник. Гистар ведь предал Систему и вроде как должен получить определенный статус (хаосит или враг не важно), но убивая оружием системы он еще получает за это опыт или ему теперь осталось только щупальцами поглощать прану врагов и качатся таким способом? Тогда от убийства стольких противников в ковчеге (драконы, игроки, жрицы и поглощение остатков клона) он уже должен был зажеч 2-ю звезду или до этого еще как до соседней галактики? 

Написал комментарий к произведению Наследие (ГГ#14)

У него уже так прокачано сродство со смертью +место подходящее, что высокоранговая нежить поднимется чуть ли не автоматически как в Саре. И навык поднятия рыцарей смерти у Васи вроде был.

Написал комментарий к произведению Наследие (ГГ#14)

У Васи же сейчас в сумке куча пустого места (ну и книга рабов попустела) так может понаделать себе немного нежити? Костей тут и на парочку титанов хватит, чего добру пропадать. А самих титанов в карты и вуаля бесплатная боевая единица сравнимая с танком готова.

Написал комментарий к произведению Наследие (ГГ#14)

Очень хороший вопрос. Система в целом у Петра получилась двоякой. Основная зачада у неё - это сбор энергии, но при каждом захвате нового мира она её тратит на создание богов (что как бы нихера себе), пусть даже на это идут души тех неудачников которые запоздали с решением на вопрос о присоединении к игре, но создать вот так по щелчку богов даже для Системы должно быть накладно. А тут в башне уже почти сравнимые с А-рангом бессмертные тусят. Да они там формально В-ранговые, но по сути эти В-ранговые уже прожили десятки тысяч лет, за которые накопили столько знаний и опыта, что с ними не все А-ранговые могут сравнится которым сколько? Тысяча лет? Две? В ближайших к Земле мирах никого выше А-ранга 6-го уровня вроде как незамечено, кроме Каина. Так что местные боги менее опытны чем бессмертные башни. А опыт это такая вещь, что может и перевесить грубую силу. В добавок сама по себе Башня это некий аналог фонтанирующей высшей Ци фабрики. Дай Шаксу еще пару тысяч лет и он самостоятельно перешагнёт на след этап развития. Сможет ли против такого практика выстоять свежеиспечённый системный божок без опыта и навыков? Не думаю. Не зря Система ограничивает богов и сразу объявляет всех древних вне закона. Напрямую она никак не может влиять на них, ведь сбросить то чего достиг практик своими заслугами она не в силах, а значит свой статус и возможности они не потеряют никогда. Боги же полностью в её власти как цепные псы. Пока они выполняют свои обязаности и не гадят где ненадо - им позволено гулять и делать что хочешь. Но не дай Система ты такой красивый накосячиш, сразу же прибежит хозяин и сделает тебе ататата. А такие цепи даже Фоб бы не оценил. Менять шило на мыло мало кому интересно. Разве что кому-то из тех, что вынуждены выживать среди старших иерархов башни. Да и самой Системе опасно присоединять древних в свои ряды. Это как пригреть гадюку на своей груди, да еще и подкармливать её из своей же миски.

Написал комментарий к произведению Наследие (ГГ#14)

Немного не в тему, но мы еще в Саре видели так сказать природную прокачку умений и навыков - когда шаманы гоблинов использовали заклинания которым их учили наставники - это были именно заклинания изученные на практике и обмене опытом, а не банальная копия навыка через карту. И на это обучение у них уходили годы, а система позволяет ускорить это обучение до получаса через изучения навыка в карте. Однако Система изначально обучит некой базовой версии - условно Е-рангу, который можно применить только с определённой силой и в конкретном направлении. Как изменить навык чтоб он работал по другому - игрок знать тупо не может, ведь у него есть только чёрная коробка что выдаёт один и тот же результат, тогда как практик или маг что обучался схожему навыку годами, может благодаря своему опыту и знаниям изменить формулу заклинания или потратить меньше энергии изменив поток энергии самостоятельно без системных костылей в виде прокачки навыка за ОС. В этом как я вижу и есть разница между стандартным культиватором и игроком системы. Один может достигнуть вершин прокачкой своего дара и обучением. Сам по себе дар не даст ему умений, он их может только подсмотреть у другого, попросить обучить или дойти до создания навыка самостоятельно. Но при этом у него в любом случае уйдёт на это много времени. Игрок системы не может позволить себе такую дичь. Его сто раз бросит на рандомную миссию пока он придумает навык самостоятельно и при этом у него почти всегда (в лк после задания) есть доступ к серверу - идеальному тренер-магазину где он может прикупить нужный ему навык. Минус такого стремительного развития тоже очевиден - постоянный риск самому стать ОС для врага, ну и трудно преодолимые ограничения. Пока ты слаб тебе многое не светит. F-ранговые навыки добыть еще +- не трудно, но даже Е-шка уже может стать недосягаемой мечтой. К тому же система навязывает свои правила жизни. Отказ от миссии неприемлем. Так что навыки почти всегда заточены на убийство и выживание. А если добавить постоянные замесы между богами, то и вовсе такая жопа... Сумируя всё я бы сказал, что игрок тоже культиватор, только не углубляется сам в свой дар. Не ищет нюансы работы навыков и умений самостоятельно. Ему некого даже толком спросить "а как это вообще нафиг работает?" он может только применять на практике, то что смог добыть в бою и купить у системы. Он постоянно загнан в строгие рамки, которые прорвать самостоятельно банально не способен, а подсказать некому. Но когда он набирает силу, и стремительный рост стихает, годы практики начинают сказыватся, а накопленный опыт сотен битв дает о себе знать - тогда такой игрок уже и самостоятельно начинает экспериментировать с приобретенными навыками. Ведь с развитием дара и навыков улучшается количество и контроль доступной энергии. Да и развитие навыка всегда ощущается на практике. Так что чем сильнее игрок - тем больше он может стать самостоятельней. И Системе это очень не выгодно. Мне кажется именно поэтому чем сильнее ты в ней становилься тем больше она тебя ограничивает. Ведь опытный маг или боец не пойдёт покупать навык у системы, он сам может применить свою энергию как ему это нужно. Ну и от мышления зависит. Не стоит забывать что люди довольно ленивые по своей природе. Впрочем как и все другие живые существа. И чему-то долго обучатся готовы не все. Многим достаточно иметь просто черный ящик из которого стабильро можно раз в день вытащить банан, чем пытаться самостоятельно разбираться в принцыпе его работы с надеждой получить два. Ведь не факт что выйдет, а за это время можно занятся и другими полезными делами - отобрать похожий ящик у другого например. 

Написал комментарий к произведению Ковчег (ГГ#13)

Не очень похоже чтобы у В-ранговых богов были такие показатели.  Судя по той битве на внешнем поле против альянса Изура и прочих, когда Василий и Кир сражались против паучихи В-ранга, их параметры были на уровне нескольких сотен единиц. Иначе броня Васи от одного чиха бы рассыпалась, а так она некоторое время выдерживала атаки 10уровня В-ранга, что явно не идет в сравнение с такими показателями в силе. Тут скорее вопрос к наличию нормальных навыков на В-ранге. Кир как молодой бог по сути умеет только призывать крыс на поле боя и их бафать. Все. Это просто пушистый танк на 4-х лапах. Василий же под одержимостью и уровнем императора копья (между прочим всего С-ранг 1-го уровня) уже смог сражаться более эффективно чем Кир. Т.е. если взять условного эльфа уровнем так под 200+- прокачать ему владение оружием до С-ранга 3-4 уровня, он уже вполне сможет сражаться с подобными Киру богами. Также из того что мы недавно видели, дети Изура, что смогли стать младшими богами, сами находяться на уровне императора меча - С ранга, так что выходит есть на С-ранге нечто такое, что многие младшие боги не могут преодолеть простым набором ОС. Да что там говорить. Сам Изур А-ранговый бог на пике 4го уровня не был полноценным богом меча В-ранга по заверениям дочери. Так что мало просто пройти перерождение в бога В-ранга, из увиденного это пусть и трудно но вполне реально, тут уже необходимо трезво оценивать необходимость этого возвышения. Ведь став богом ты не только много приобретаешь, но также лишаешься возможностей доступных обычным смертным и также превращаешься в сладкую закуску для других богов выше тебя по уровню. 

Написал комментарий к произведению Разведчик Системы 4

Карта С-ранга за 10к ОС у Петра упоминалась в 6той или 7ой книге, но у таких карт ограниченный лимит на мир. Условно, можно сказать что соперничество в мирах Системы идёт именно за уникальные ресурсы что предоставляют новые завоеванные миры и души игроков для усиления алтарей. Конкретно ОС важны больше игрокам для их собственного развития, у высших сущностей по типу богов, бессмертных и т.д.  принцып развития уже совершенно другой и убийство даже миллиарда других игроков им ничего по сути не даст из-за ограничений Системы.

Наверх Вниз