7 561
104 090

Заходил

Написал комментарий к произведению Временщик 5

только в 3х последних главах стал депрессивным нытиком

А вы книги читали по-диагонали? Он начал игру депрессивным нытиком, он после взрыва здания ушел в запой. Сергей - не образец нордического характера. Преодолевая свои недостатки он достигает много, но у каждого свой предел. Герой его достиг при посвящении в хорулы.

Написал комментарий к произведению Временщик 5

Уважаемый Sashares, у меня начинает складываться впечатление, что вы читаете не очень внимательно. Перечитайте пожалуйста абзац в 30 главе.

Написал комментарий к произведению Временщик 5

Теоретически, за спасение парня от игрока. Точнее за намерение. За бескорыстность и решительность при инициаци...

Но, восновном "потому что". Не знаю. Я прошу решить противоречие в формулировках.

Написал комментарий к произведению Временщик 5

На выбор всегда влияет информация, которой располагает выбирающий. Как я понял, у героя просто не было нормальных вариантов среди десятков тысяч. Плюс, понимание, что именно он _уже_ умер для своей инициации.

Написал комментарий к произведению Adam Online 3: Чужая реальность

Ну это была шутка. Про то, что ваш мир вполне себе тянет на приквел к "Князю Света" Желязни (перенос сознания, ужасные условия на Земле, колонисты с территории США). Единственное, что они там (видимо) победили информационную энтропию.

Написал комментарий к посту Разница в мышлении

Что произошло в этой битве по канонам литрпг?

Гэндальф, крутой маг, применил спеллы, заовнил Балрога, апнулся на следующий уровень и открыл ачивку "Белый".

Неслабое упрощение. Гендальф бился с Барлогом пока они падали, потом в воде, потом поднимаясь на гору. Это были минимум сутки непрерывной битвы. Не важно, ангел это или игрок. Все равно происходит битва на пределе возможностей героя с преодолением этого предела. Поэтому тут есть катарсис и почетное звание "Белый".

Весь вопрос в усилиях и результате. А не в оболочке "фентези", "литрпг" или "детектив".

Это в некотором виде трудовая теория стоимости в применении к книгам. Чтобы герой совершил что-либо значимое, читатель должен понимать на сколько сложно достижение результата.

Написал комментарий к произведению Алтарь (ГГ#3)

Как я понял, при росте до D ранга улучшаются права доступа к серверу. Возможно и обычные игроки смогут выбирать навыки. (как гг на уровне Е ранга)

Написал комментарий к произведению Алтарь (ГГ#3)

При росте ранга игрока идет рост навыка "интерфейс". Так что логично, что все игроки на каком-либо уровне получат доступ к выбору.

Ограничений то может быть много. Во-первых, гораздо меньшее время доступа к серверу, чем у 2ой семерки. Во-вторых, 1ый навык D-ранга может выдаваться/покупаться относительно случайно "с учетом склонностей" игрока. В-третьих, уже было показано, что целому ряду игроков достались опасные для самих себя навыки, которые они будут стремится скомпенсировать другими навыками.

Учитывая что D навык у многих будет к уровню 14-17, то на тот момент разнообразие итак будет зашкаливать. Игроки итак ник корректируют по навык Е ранга. D ранг повлияет еще сильней.

Написал комментарий к произведению Алтарь (ГГ#3)

На счет удачи, только кажется. Герою очень часто валится всякая хрень. Как бы было с высокой удачей: герой появляется в городе гоблов, где добивает израненного гоблина (владельца лука), удар милосердия делает уже прокаченному парню с топором. С гоблинов падают сразу заполненные карты малого и среднего дара, карта заклинания. С группой Маркуса при первой встрече он не дерется, они бодро укатывают все вместе отряд гоблинов. После завершения миссии герой без ранений идет и выбирает в покровители Одина, получает жреца и с божественным копьем идет нагибать всех во второй миссии.

Ах да, Дианна запомнит, как ее спасет ГГ. Они начинают встречаться еще до второй миссии. Она тоже берет Одина в покровители и вообще у них все замечательно.

Но это совсем не такая история.

Написал комментарий к произведению Алтарь (ГГ#3)

начал обчищать казино

Там кроме удачи надо еще карты считать. Удача скорее всего влиет на шанс события. Но если шанс 0,1% успеха, то удача в 10 особо не поможет.

Но тут еще вспоминается как было у Кастанеды: сможет ли снайпер убить шамана (дона Хуана). Если встретит, то да. Удача может выражаться и в том, что ты просто не попадаешь туда, где ждут неприятности.

Написал комментарий к произведению Супермен должен умереть 2

Паста - это пасхалка. А в Спектре смысл все же в другом. До всемогущества и всезнания нужно дорасти. Мартин хочет пожить человек, испить эту чашу, а уже потом вернуться на Талисман. Как его дядя. А тут, отключил и замечательно. Хватит ломать игрушки в песочнице.

Написал комментарий к произведению Алтарь (ГГ#3)

Ну, идея неплохая для интерлюдии. "Счастливчик" сам полезет в миссию, апнет 2-3 уровня. Встретит героя и получит исцеление недавно полученной в бою травмы. Уверится в своей непобедимости и глупо погибнет на монстре уровня 10+.

Наверх Вниз