
Написал комментарий к произведению Искатель - 1
ЛитРпг это как раз явные игровые механики, в реалрпг это так сказать, либо скрытыне игровые механики, либо максимально приближение к реальности. К примеру полоска здоровья которую вы ввели в произведении это явный элемент ЛитРпг. В РеалРпг тоже может присутствовать окно статуса, но оно будет сообщать лишь о таких параметрах как сила, мана и прочее. В РеалРпг очки здоровья отсутвуют как даность что подразумевает смерть при попадании стрелы в глаз. И прочие смертельные ранения. Независимо от уровня сражающихся людей и монстров. Если тебе по голове молотом шарахнули ты труп грубо говоря. А ЛитРпг это не исключает. Пока твои оз не упали в ноль. Чисто в теории, персонаж РеалРпг 1 ур может убить персонажа хоть 50-100 ур, за счёт того что полоски здоровья нет. Но так как присутствуют другие игровые элементы это практически невозможно. Но с ЛитРпг ситуация другая. Так как игровая механика более сильно выоажена, вплоть до того что даже с большой разниай в уровнях урон вообще не будет проходить.
Написал комментарий к произведению Искатель - 1
Это вы похоже не разбираетесь в жанрах. И выдаёте свое неверное представление о жанрах, за правильное.