2 116
14 305

Заходил

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Восхождение

Согласен. По идее те знания и предметы, что он добудет в ковчеге должны наголову превосходить таковые в башне. Будет смешно когда щит раба телохранителя окажется сравним с реликвиями династий башни 😆

Написал комментарий к произведению Утопающий во лжи 9

Я тоже удивлен тем, что многие написали про пропавший интерес к циклу Жигулёва. Мне все ещё очень интересна эта книжная вселенная.

Только вот смежные циклы других авторов по ней добавляю в свое "меню" осторожно, чтобы случайно не словить пресыщение.

Сперва оригинал Жигулёва, затем третий завет Захарова, затем Кратчета, четвертым ваш. Сейчас чувствую, что мало и подумываю добавить цикл Морфеуса

Из перечисленных бросил только один - Третий завет. На третей книге, когда автор сперва заинтересовал заигрыванием с христианской мифологией на грани реальной ереси, но позже сильно ушел в перипетии крестового похода и политики той эпохи

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Восхождение

Интересно, есть ли во всем многообразии навыков те, которые направлены конкретно на противодействие жрецам?


Было бы логично. Раз есть боги, есть конкуренция между ними, есть интриги, борьба как открытая, так и скрытая. А убить жреца врага - это всегда плюс.


Как примеры подобных навыков:


- Подменыш (Временный разрыв связи жреца с богом покровителем, подвешивая на оборванный конец астральную сущность имитирующую ауру жреца настолько, что бог не заметил его отсутствие. Эффективность зависит от того насколько далеко жрец находится от алтаря в частности и от бога в целом. Не работает с первожрецами т.к. Они слишком важны и индивидуальны, но на обычных жрецов вполне)


Такой разрыв делает неактивными навыки, дарованные покровителем, убирает возможность обратиться с молитвой


- Паразитная божественная сила (Игрок навсегда жертвует единицу своей божественной силы подселяя ее противнику. Для передачи нужен телесный контакт. Единица божественной силы несёт в себе метку бога покровителя игрока / еретического культа, что конфликтует с божественной силой противника, вызывая затруднения в использовании навыков требующих БС. На время пока тот её не переварит)


- Зов алтаря (игрок какое-то настраивается на божественную силу врага и издает зов, имитирующий оповещение вражеского жреца о нападении на алтарь с предложением переместится к алтарю для его защиты. Жрец соглашается и переносится в точку, где игрок заранее поставил портальный якорь этой способности. В тюрьму как вариант :)


Предлагайте ваши варианты 😆

Написал комментарий к произведению Утопающий во лжи 9

Хм. Интересно, есть ли во всем многообразии навыков те, которые направлены конкретно на противодействие жрецам?

Было бы логично. Раз есть боги, есть конкуренция между ними, есть интриги, борьба как открытая, так и скрытая. А убить жреца врага - это всегда плюс.

Как примеры подобных навыков:

- Подменыш (Временный разрыв связи жреца с богом покровителем, подвешивая на оборванный конец астральную сущность имитирующую ауру жреца настолько, что бог не заметил его отсутствие. Эффективность зависит от того насколько далеко жрец находится от алтаря в частности и от бога в целом. Не работает с первожрецами т.к. Они слишком важны и индивидуальны, но на обычных жрецов вполне)

Такой разрыв делает неактивными навыки, дарованные покровителем, убирает возможность обратиться с молитвой

- Паразитная божественная сила (Игрок навсегда жертвует единицу своей божественной силы подселяя ее противнику. Для передачи нужен телесный контакт. Единица божественной силы несёт в себе метку бога покровителя игрока / еретического культа, что конфликтует с божественной силой противника, вызывая затруднения в использовании навыков требующих БС. На время пока тот её не переварит)

- Зов алтаря (игрок какое-то настраивается на божественную силу врага и издает зов, имитирующий оповещение вражеского жреца о нападении на алтарь с предложением переместится к алтарю для его защиты. Жрец соглашается и переносится в точку, где игрок заранее поставил портальный якорь этой способности. В тюрьму как вариант :)

Предлагайте ваши варианты 😆

Написал комментарий к произведению Утопающий во лжи 9

А не противна ли порядку ложь в принципе?)

Ведь богам не просто так система запрещает лгать

Запрет на ложь выступает не только как административная мера, но и как свойство порядка.

В таком случае свет будет толкать Ирчина "открыться миру и покаяться" 😆 

Вот и повод хотеть от него избавиться 

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Восхождение

А ничего, что внутри звезд установлены ретрансляторы системы, которые собственно и могут быть к этому причастны?)

К слову, духовную звезду я помню из Кратчета, а вот звёзд излучающих ману не помню. Мой косяк 

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Восхождение

Как я это понимаю ци - это энергия вселенной, космическая сила пронизывающая все и вся. Некое разреженое поле "космический радиации".

А мана - сверхъестественная энергия душ. Она не вездесуща как ци. Она сосредоточена в мирах, где есть эти самые души. Где есть жизнь.

Пользователи ци и маны принципиально различаются, потому что культивирование ци - это управление полем, концентрирование, сбор энергии и ее материализация. То есть практики накапливают и сгущают разреженное поле вплоть до того что оно принимает материальное состояние и воздействует на материю. Развивают разные варианты воздействия и как апогей развития - получают способность перенести в материальный мир свою собственную душу, не давая ей рассеяться после смерти. Обретая тем самым бессмертие.

Мана же сразу находится в готовом для употребления "агрегатном состоянии". Ее не нужно уплотнять стягивая кучу времени с большой площади. Она более податливая и пластичная для тех кто умеет ей управлять. Разнообразие и вариативность заклинаний несомненный плюс этой энергии. И так как это энергия души, то с развитием способностей из нее также как у практиков можно сформировать "тело" для своей души.

С одной стороны использование маны проще, чем использование духовной энергии. А с другой стороны в большей части вселенной нет жизни, а значит нет маны. И оказавшись в таком месте и израсходовав свой резерв - пользователь маны остаётся беспомощным. В то время как духовная сила хоть и в разной концентрации, но есть везде. 

Для себя я разделил их как-то так )


П.с. Сродство маны и стихий я объяснил тем, что напитанная маной(энергией души) стихия сама обретает "одушевленные" свойства. Этим можно объяснить разумность элементалей - в стихии накопилось энергии души достаточно для формирования у нее самосознания )

То есть запущенный с помощью маны файбол состоит из настоящего огня, а мана как инструмент управляет сбором этой стихии, увеличивая мощность.

В то же время файрбол на основе ци - это не огонь в нашем понимании. Это духовный огонь - духовная энергия принявшая форму и свойства схожие с огнем.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Восхождение

Интересно, а что будет если Василий, находясь внутри ковчега (вне закрытого пространства с клоном, на разрушенной планете) активирует маяк. Может ли он стать тем самым "стуком с той стороны" или все равно придется топать к вратам?

Написал комментарий к произведению Утопающий во лжи 9

Вы правы, тоже обратил на это внимание 

Если бы багровые охотники или их аналоги были и среди ангелов (преатов), тогда было бы логично.

Что-то типа "демонические обличие падшего искателя света преатов"

Написал комментарий к произведению Утопающий во лжи 9

Картинки генерирует ИИ. И у автора не всегда есть время и возможность довести их до полного сходства с книгой и между собой. Не уверен что это вообще возможно в текущих реалиях генерации.

Если бы на автора работал реальный художник, то такие претензии были бы обоснованны )

Написал комментарий к произведению Утопающий во лжи 9

Уф как разрослась ветка про легализацию. Спасибо всем кто там отписался. Было очень интересно почитать ваши идеи )

Я вон тут походил пару дней, подумал. И понял, что ошибся когда предложил ввести ситуацию, которая позволит перевести часть навыков на светлую законную сторону.

А ошибка моя в том, что суть этой серии в ее названии. "Утопающий во лжи" - это главная мысль проходящая через весь цикл. Сила, ложь, последствия, больше силы, больше лжи, больше последствий. Как снежный ком каждая новая ложь ведёт к ещё большей лжи. И наш герой именно что утопает в ней. Держится на плаву, но проходит постоянно на грани разоблачения. Злится, мечется, выкручивается. И выходом оказывается новая ложь.

И все мы здесь смотрим за тем как он тонет во лжи, гадая всплывет ли на поверхность в этот раз или захлебнется и умрёт.

Поэтому беру свои слова назад - облегчение жизни Ирчину не нужно. Иначе серия потеряла бы основную идею. И превратилась бы в "Сёрфинг на волнах лжи. Покатушки Ирчина" )))

Написал комментарий к произведению Утопающий во лжи 9

А возможно для мира Асшор гоблины и есть эти захватчики )

А ими в свою очередь руководит демон )

(Меня не оставляет в покое тот факт что старший жрец жрет души и имеет демоническое ядро. Его бы сто раз спалили в столице. А если нет - значит у них это норма. Тщательно скрытая как и сам их бог. А следовательно....)

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 13. Ковчег

Многие знают Суинни Тодда, демона парикмахера с Бейкер Стрит, как кровавого маньяка и убийцу 

Кто-то считает его невинно осужденным мстителем

Но мало кто знает правду. О том, что его бритва была системной )

Написал комментарий к произведению Наномашины, наследник! Том 9

Я представляю как дед офигеет когда Михаэль такой:

"Деда, пойми, я прямо сейчас УЖЕ веду войну. Тренируюсь на демонах, отвоевываю домен одного из князей. Какие учителя? Разве ты можешь предложить мне полигон для тренировок лучше?"

Да и вообще. Ты предлагаешь мне не "целую Европу", а "всего лишь Европу" 😈

Написал комментарий к произведению Утопающий во лжи 9

Спасибо 

Еще мне кажется, что Ирчину очень не хватает вариантов "легализации" своей личной силы. Безальтернативная необходимость проводить все новые навыки покупками за официальную зарплату "через бухгалтерию" должно быть мучительно и жутко бесит его )

Возможно неплохо бы смотрелись некие... Срочные экстренные диверсионные задачи от Лорда для элитных одиночек, участие в которых сугубо добровольно, а для заманухи - возможность оставить все добытое на миссии лично себе. Ибо цель миссии в данном редком случае важнее добычи. В таком случае на подобной миссии Ирчин мог бы "случайно выбить", а по факту просто открыть в перс данных некоторые свои навыки.

Это облегчило бы его попытки скрываться. Так как прятать нужно будет уже не так много возможностей.

П.с. Малый диверсионный отряд собранный из одних только пафосных чванливых сотников, поддавшихся жадности и поэтому вынужденных лично работать вместе - интересный взгляд, упрочнение знакомства и простор для забавных ситуаций ))

Написал комментарий к произведению Утопающий во лжи 9

Как вы считаете, может ли пойти на пользу Ирчину в плане мотивации увидеть "сотню", которая объективно лучше его собственной?

Да, его "сотня" лучшая в текущей "тысяче". Но есть же другие. И теоретически при некой совместной операции, в которой примут участие "сотни" из нескольких разных "тысяч" со всего мира Асшор, там может попасться элитная "сотня" из столицы, которая утрёт ему нос, заставит задуматься и натолкнет на идеи дальнейшего развития своих )

П.с. ещё как идея - соревнование между сотнями в виде миссии. Найденный случайно бесхозный охотничий мир позволяет перебросить туда намного больше войск чем обычно. И Лорд решает устроить крысиные бега - послать от каждой тысячи по одной выбранной сотне. И та из них, что принесет больше всех трофеев будет переведена в столицу. Тарак в этом увидит способ избавиться от Таталема и выдвинет его сотню. А сам Ирчин будет старательно избегать победы, метаясь между жадностью и осторожностью ))

Написал комментарий к произведению Утопающий во лжи 9

Хммм.

Ну взять например конус огня. Если система учтет при переходе на D ранг средний маяк света у Ирчина и предложит ему смешанный навык. Эдакий священный огонь, некий "Костер инквизиции, очищающий грешные души" - ультимативное огненное заклинание против демонов. Огонь в котором, скрывает внутри себя свет, синергирует со сродством противника демона с огнем, напитывает его тело и смертельно отравляет его светом. Как стихийная пилюля с ядом.

Как вам идея?

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 13. Ковчег

Интересно, а можно ли не смешивать, а разделить разные дао между оружием: копью оставить те что есть, а меч использовать с дао смерти и дао жизни?

Написал комментарий к произведению Утопающий во лжи 9

А можно не только торговый, но и публичный 😏🌚

"Хотите провести с любимой время вместе, но ваши семейства ведут за вами постоянный контроль? Не проблема: фирма "Карман искажения старика Ирчина" (КИСИ) даст вам эту возможность. Вы можете провести вместе несколько суток, в то время как для всех остальных пройдут считанные минуты. Вас никто не хватится!"

Желаете провести брифинг и собрание офицеров прямо в разгар боя? Запросто!

Нужно выспаться между двумя работами? Можно даже между тремя!)

Не успели подготовиться к экзамену в академии хобгоблинов? Не беда: КИСИ выручит )

(Мелким шрифтом: Теплая одежда, палатки и средства выживания в снегах продаются отдельно и за десятикратную стоимость. Запасайтесь заранее)

Все это шутка конечно. Слишком мелочно и палевно, но забавно )

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 13. Ковчег

Спасибо за нейтрально-положительный ответ )

Уже после написания комментариев у меня возникли опасения, что вы меня отругаете за то, что "пытаюсь писать вашу книгу за вас". Пронесло 😊 

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 13. Ковчег

Интересная концепция. Ваше виденье тоже имеет право на существование. С той же вероятностью как и мое.

У меня из аргументов только экономность и прижимистость самой системы. У многих игроков есть разные навыки аналогичного действия. Мне кажется она бы зажала тратить на всех свои вычислительные мощности. А подвесить на игроков бесхозные оцифрованные астральные осколки чужих душ, которые не поглотила ранее по каким-то причинам - вполне возможно из-за того что этих сущностей убили не системным оружием или ещё почему-то.

Также возможно система сама ограничена и только так она может эти осколки "доесть". Только через осушение игрока, к которому он прикреплён 

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 13. Ковчег

P.s. Посещение древнего храма Смерти как раз удачный момент для того, чтобы тот же Яньло заметил душу Кассандры и рассказал Василию о ней. Или клон древней мог бы ее узнать в процессе битвы.

P.p.s. при условии полной адекватности этой сущности ее можно впоследствии, после сбора и объединения некоторого количества осколков отделить от игрока и воплотить через алтарь получив для земного пантеона своего младшего бога-пророка

P.p.p.s. Бог с пророческими способностями это нехилое такое подспорье в грядущий битве в Многоликим, повышающее шансы на победу. Но как личность такое божество должно быть очень тяжёлым в общении. Женщина, которая все за тебя знает наперед, а поэтому вечно раздраженная, что отнимаешь разговором ее время зря, но не имеющая возможности избежать разговора ведь тогда он не случится и будущее изменится. Жестоко 😅

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 13. Ковчег

Заранее извиняюсь если кто-то уже поднимал эту тему.

Вы когда-нибудь задумывались как именно система создала Кассандру. И создала ли на самом деле. Да, этот навык считывает инфополе, эфир и прогнозирует ближайшее будущее в высокой долей вероятности, оперируя при этом огромным массивом данных в этом самом эфире. Только вот где происходит эта обработка. Система бережлива к ресурсам.

К чему я веду. Мне кажется Кассандра - это осколок/отголосок высшей сущности из эпохи эфира, привязанный к душе Василия или другого игрока изучавшего данный навык и вынужденный находится с ним  постоянно куда бы он не пошел,но на другом, эфирном плане.

Осколок сохранил минимальные черты личности и поэтому ненавидит то, что ему ограничили свободу, что его используют как простой инструмент. И поэтому шепот Кассандры наполнен ненавистью. Да, она не может ослушаться систему и вынуждена выполнять свою функцию, но эмоции не регламентированы.

Так вот. Почему бы Василию однажды не "познакомиться" с Кассандрой. Помочь чем-то этому несчастному осколку, чтобы тот стал к нему лояльнее. Что если с каждым новым игроком изучающим навык - душа Кассандры ломается все на большее количество осколков. И что если у него появится возможность убивая носителя аналогичного навыка забирать осколок и присоединять его к своему, повышая силу пророческого дара Кассандры и ее лояльность к гг. Но только до определенной степени. Потому что если она станет слишком сильна - сможет преодолеть системные ограничения, соврать ему и освободиться при его смерти.

В общем двойная мораль. Все как любит автор этого произведения.

Как вам идея?)

Написал комментарий к произведению Утопающий во лжи 9

Замечательно 😊

И вам спасибо за отзывчивость )

Последняя глава настолько хороша, что мне даже стыдно стало за свои предыдущие комментарии в этой ветке )

Написал комментарий к произведению Утопающий во лжи 9

Больше спасибо за развернутый ответ 😌 

Подскажите пожалуйста, нам в будущем покажут подробнее в каком виде мародёры мира Асшор добывают, пополняют и хранят информацию о своих охотничьих угодьях? И о том как проходит санкционированная начальством разведка новых миров.

(Было бы прикольно и удобно если помимо устных инструкций офицерам выдавали "мусорную" карту F ранга типа "охотничьи ремесла племен мира N". И посредством ее изучения офицер узнавал к чему быть готовым в новом мире

А Ирчину их могли ранее выдавать в счёт премии 😈. Чтобы не просто так его бессовестно обворовывать, а якобы платить часть премии знаниями 😆)

Написал комментарий к произведению Утопающий во лжи 9

Тем не менее. Я уверен, что и у вас и у меня далеко не предельное для нашей расы значение интеллекта.

Но это не мешает нам иметь свои личные черты, стремления и мечты. Не мешает нам быть личностями.

И тем более прискорбно видеть, что помимо главного героя и двух-трёх ключевых персов все остальные становятся картонными статистами, которые ничего не могут сказать кроме "яволь, майн фюрер" и которые гг делит на две категории "фу, до чего же тупой", "горжусь, мой, пе**юк"

Взять даже приближенных: вот что вы можете сказать о Сербии, кроме того что у нее есть дети, о которых она думает. Причем думает как о вещах, которые неплохо было бы забрать с собой. А ведь у нее с интеллектом все более чем хорошо. Что мешало главному герою при просмотре фильмов с ее планшета наткнуться на фотки ее детей и уделить им хотя бы строчку текста.

Эх. Я не любитель соплей и моральных терзаний, но и полное отсутствие эмоций тоже не радует :(

Но это не мешает мне с удовольствием читать этот цикл )

Написал комментарий к произведению Утопающий во лжи 9

К слову, мне кажется библиотека органично бы вписалась в повествование.

Ведь по сути Ирчин ходил туда будучи десятником. Изучал информацию по мирам, в которые его отправляли. Для того чтобы выжить.

А тут будучи сотником - просто вслепую гоняет свою сотню как болванчиков, полагающихся исключительно на его знания. Да, часть из них ветераны и сами многое знают, но остальные же просто сброд с улицы и бывшие крестьяне. Было бы неплохо отправь он насильно свой "выводок дуболомов" учить инфу по ледяному миру перед миссией.

Написал комментарий к произведению Утопающий во лжи 9

Скорее всего как обычно - допер на основе информации из той самой "энциклопедии" в городе. Он столько информации оттуда подчеркнул, что ппц )

Судя по всему стертая память всего населения скрывает под собой тайну того, что этот мир давно захвачен. И пока население думает, что все нормально - его готовятся пожрать некие силы

Походу по молодости наш герой все свободное время в библиотеке торчал 😆

Или же автор просто использует это как универсальную затычку логических дыр:

- откуда герой знает ту или иную информацию?

- прочитал в книге 

- когда прочитал?

- ну когда-то в молодости. Он же старый )

Возможно именно поэтому выбор и пал на гг старика ))

Наверх Вниз