
Написал комментарий к произведению Неудачный выбор 5 или Проект OVAтАРА
Из фанфикотворчества - такого юморного, озорного и смелого - не видел ничего.
По духу - “Вы призвали не того” у Айтбаева похож - но это не фанфик.
Заходил
Из фанфикотворчества - такого юморного, озорного и смелого - не видел ничего.
По духу - “Вы призвали не того” у Айтбаева похож - но это не фанфик.
Я думаю что слово локация - почти у всех русскоговорящих привязана к игровому слэнгу.
Как и автор - я ассоциирую их с игровыми локациями - которые являются четко разграниченными биомами зачастую с резкими переходами.
Тут у нас лес сосновый - а тут скалы со снегом. Тут джунгли, а тут город в пустыне.
Ну да, а как программисту мне знакомы location_x, location_y
И раздвоения я никогда не наблюдал, контекст всегда ограничивает.
Вот чего из игры можно выцепить - это то - что ты сам себе билд собираешь, и меняешь его периодически. Из шмота, дерева талантов, зачарований.
Фармишь там какие-нибудь данжи до победного, пока не приоденешься и не выбъешь нужный шмот. И вперед дальше качаться.
Но вот я наверное ни разу не видел, где бы игрались так с билдом / шмотом / данжами. Если заморочится - вполне можно себе описать нормально какие-то куски, чтоб не уныло было.
Ну вот почему-то никто толком не продумывает. Никаких альтернатив не показывает.
Попробуйте посидеть на сайте с ранобе всякими, где иностранное переводят. Надо найти какой-нибудь перевод чуть лучше машинного, где понятно о чем речь идет, но недостаточно хороший , чтоб наслаждаться языком. Через пару дней чтения начинаешь привыкать даже к такому. А кто-то и вовсе может машинный перевод читать.
Гибкость психики человеческой поразительна.
Как же хорошо, что ошибки всегда автоматом мозгом игнорируются. Я бы не выдержал постоянно так раздражаться.
Ну да, я ее как-то через пару секунд листания - стал воспринимать:
- а чего интересного полистать
как-то идея циклов полных вылетела сразу)
Здравствуйте, полистал - многое из указанного читал. Вот хочу еще несколько штуковин предложить.
Выше среднего:
Ник, Анджей Ясинский
- программист, попаданство, магия
- самое лучшая смесь магии и программирования
Профессиональный некромант, Александра Лисина
- Дуэт некроманта и таракана. Немного RoadMovie, немного обучения в университете. Хороший язык, вечные подтрунивания.
В подземелье я пойду, там свой level подниму, Shin_stark
- realrpg, порталы в городе, монстры, герои разных рангов
- аналог Solo Leveling (по которому аниме делают и которое у всех на слуху), но лучше в разы, адаптировано под нас
Возвращение собирателя душ, Numizmat_of_Soul
- realrpg, большой реализм и детали
- аналог Solo Leveling, реалисточно и мрачно, немного нудно, но в жанре город+порталы+монстры одна из ярких звезд
Вы призвали не того, Айтбатаев Т.А.
- попаданство, сюжет, юмор, пародия, реалрпг/литрпг, система
- много персонажей, разные миры, разнообразные скетчи, много разных линий сюжета
- какой-то безумный калейдоскоп, изюминка которого в юморе и интересных неожиданных образах - образы всего - и богов и героев и врагов
Здравствуй, Мир! Михаил Француз
- попаданец, призвали героя, артефакторика, взрослый герой
- относительно небольшой яркий цикл
- гг - мужик 40+ лет - его очень хорошо изобразили - и предыстория, и заскоки свои, и мысли
- и мир интересно продумали
- и экшен тут великолепен, герой в подземельях сражается с организованными армиями нежити - это пожалуй самая яркая изюминка произведения
Лед, Павел Корнев
- Цикл Приграничье. Хоть помечено, как незаконченное - но видимо потому что аудиокниги добавляют?
- ну это классика, тут наверное лишним будет описывать
- городское фэнтези + сталкер + 90-е + мистика, наверное какими-то таким тэгами это все описывается
Неудачный выбор, n.b.
- попаданство, фанфики, аниме, юмор, скетчи, постжанровая сатира
- Хоть оно формально и не закончено, но там скорее уровень дополнительных историй, автор перестал писать. Может никогда и не закончится. А неформально - основная история более чем закончена
- Гениальный Фанфик на кучу разных аниме и не только
- Начинается с Наруто, а в последнем томе измываются над всем чем только можно - и над Гарри Поттером, и над китайской культиваторщиной, даже Сейлор Мун досталось
- Если бы кто-то хотел погрузиться в фанфикотворчество - эта штука в верху топов
Хуже, но на без рыбье и рак рыба:
Джон Голд, Вестник из Бездны
- реалрпг, магия
- в мир приходит магия, пробуждаются способности у детей, начинается борьба за Землю
- давно читал, мало что помню - впечатление - чуть выше среднего
- зацепила подача, медленное раскрытие - а что вообще вокруг творится
- интересный лор с кучей всего
Автократия Гоблинов, Усачев Михали
- как из тупых глоблинов построить цивилизацию
- не вершина писательского мастерства - но интересный эксперимент
- немного размышлений, немного юмора
- из разряда, чуть лучше, чем под пиво
Архимаги не ищут легких путей Кирилл Тесленок
- Юмор, магия, бухой дед
- неоднозначная штука, до будущей классики не дотягивает, есть несколько сомнительных вещей.
- Но местами очень даже хорошо. Яркие персонажи, яркие события.
- первые 2 цикла автора - Темный лорд + Архимаг - более менее вменяемые, потом автор скатился в какие-то школьные гаремники
Малова-то текста:
Очень страшный властелин, Лемор
- 2 книги, 23 а.л.
- юмор, всякое страшно-ритуально-мистическое-сказочное, атмосферное
- все довольно кратко, емко, не растянуто - в конце удовольствие от законченной вещи
- знаете - боги себе домены создают? А вот тут домен в виде хрущевки.
Предлагаю рубрику эээксперименты:
- да, мало текста, да не закончено - но все равно это редкие жемчужины
Типо практик, Лемор
- 2 криги, 30 а.л., не закончено и не закончат
- измывательство над жанром китайской культиваторщины
- многие пишут - что в какой-то момент шутки приелись, и автор исписался
- А я наверное настолько ненавижу штампы уся,
что наслаждался каждым измывательством
Где не ступала нога человека, Акмос
- не закончено, мало текста, мееедленно пишется который год
- фанфик на смесь : игра Prototype (про вирусы и мутации гг в неведомую хрень что может прыгать по военным базам + уничтожать вертолеты в воздухе) + My Little Pony
- безумная смесь логики, отрывков из химии / биологии + попытка сделать мир пони логичным
- вобщем - до безумия интересный эксперимент для интеллектуалов
М ... я вот удивился.
Отладка - ну это немного трешовый уровень, забавный, своеобразный - но советовать бы его я стал мало кому.
Но три сапога пара - как будто другой автор писал. Оно по качеству текста не на один порядок выше, а на 2 или 3. Оно у меня в верхних строчках топа.
По ощущениям какая-то безумная смесь Терри Пратчета, Сергея Вишневского, Повелителя Тайн, и чего-нибудь из мира Вар-хаммера.
Пасибо. Нашел отзыв, да. На самом деле кроме нескольких вещей все видел и тоже безуспешно искал вторую мать учения, но все напрасно.
А как по мне, все равно штуковина уникальная и любопытная.
Не шедевр, и шутки местами приедаются, но все равно освежающее.
Удалось найти еще что-нибудь стоящее на временную петлю?
Я вот на англоязычную натыкался.
Purple Days (ASOIAF Joffrey Timeloop) (AU)
фанфик по игре престолов от лица Джофри
Выше среднего.
Как по мне - самый крутой бой - это когда Первого грохнули. А потом весь экшон на убыль, на финале и вовсе сэкономили.
Не хватило глубины продуманности самой Алхимии, на более низких уровнях как оно работает.
Теги очень точно описывают произведение.
Вау, вот это махач тут развернулся … абсурд.
Я прост уведомление увидел.
Вы изучили новый навык: докопаться.
докопаться получил +1 уровень
………..
докопаться получил +1 уровень
Боже, и не лень эту душниловку писать было ….
Если Россия не преемник, почему в ООН у нас сохранилось право вето? Мы считаем себя преемниками, другие тоже считают. Что еще для счастья надо?
Я в ранобе натыкался пару раз.
1. Возрождение Легендарного Хранителя
вот прям калька с вова какого-нибудь, и по ощущениям тоже
я бы назвал книгу - мои рейдовые будни
2. Слава / Аватар Короля
эту можно обозвать - мои киберспортивные будни
Но это китайщина. Там толком никто писать не умеет. Начало затягивает, а потом все надоедает. Но какие-то ощущения / впечатления поймать можно. Вот тут именно что ощущения игры хороши, такое мало где встретишь. Обычно все эти игровые условности - для галочки - и больно похожи на реальность.
За произведения с системой хорошие авторы редко берутся.
Чаще всего авторы на систему забивают, в начале произведения она сорит всем направо и налево по любому поводу, а тому к 6-му и не упоминается толком.
А так - все можно продумать. Скажем - есть градации роста, качественно отличающихся друг от друга. И если ты на каком-нибудь 2-м этапе, а не 1-м, то те же +5 выносливости с уборки тебе добавят 0.1%.
Опять же - все вводят ограничения - ты качаешь статы, пока даешь нагрузку, соразмерную текущим статам. Только начал - пробежался - лови плюсик. Прокачался - будь готов железнодорожные составы тягать.
Если есть какие-то ачивки типа убил 10к троллей - получи +20 выносливости. Ну покрошил гг троллей. Потом каких-нибудь огров. Убил на это пару недель, заморочился. А потом по сюжету дальше побежал. Не хватит у него жизни получить такие ачивки для всевозможной живности, насланные автором злодеи пропишут мотивации бежать вперед, не пытаясь убить 1к волков, ибо на драконов пора как бы.
Короче - было бы желание - сбалансировать, формализовать и настроить все это дело, задав какие-то условные правила - вариантов тьма.
Тем кто фанфиков по Наруто особо не читал - вполне можно порекомендовать почитать.
За кошмарные сны, от которых в поту просыпался гг - мое почтение. Это прям удача - такое изобрести.
А вот тем, кто уже читал ... меня увы хватило на первую треть, до путешествия на Север, 92 глава.
Казалось бы - ничто не предвещает беды:
Нам тут и не самый плохой юмор подвезли, и система тонко издевается, и соседи по парте с подколками. И идиотов нигде нет, ни среди руководства, ни среди злодеев. И герой хоть и с системушкой, но в топы среди одногодок едва пробивается. И вроде вот оно - гг не имбует, персонажи вокруг прописаны, обоснованы вполне умны.
А потом этот хрупкий баланс заканчивается. И уже на систему забивают, и с товарищами шутеек особо нет. И гг начинает откровенно борзеть, всем взрослым в разъяснительной манере подробно высказывать - сколько раз и где они неправы - а те рады послушать и смутиться от осознания.
Ну для незнакомых с жанром - вполне себе зайдет, а для тех кто что-то подобное начитал ... ну от меры испорченности зависит.
Я чет прям огорчился - думал, вот он ограненный бриллиант - балланс между стебом и серьезностью, а оно ограненный булыжник - и пускается во все тяжкие.
Здравствуй автор.
А я вот хочу оставить краткое впечатление о серости что ли … Возможно эта серость принципиально задумывалась, и усилия по ее устранению ни к чему хорошему не приведут. Но я попробую что-то такое на несведущем читательском языке сформулировать, и опять же на свой дилетантский читательский взгляд - предложить противоядие.
Я и проводник Хаоса полистал, и припомнил схожее ощущение от других авторов. И вот как-то оно оформилось и щас выплескивается. Как поле для экспериментов оставлю.
Я думаю это ощущение после определенной начитки возникает. Когда читаешь очередную похожую историю, и все эти приходящие системы, подземелья ъ, зомби удивления не вызывают, последующий экшен не цепляет, ибо ожидаемо так-то. Обращаешь внимание не на что написано, а как.
И вот сам слог, сама стиллистика, социальные якоря, обертка одним словом - могли бы как раз вовлеченность и тянуть.
Вот что могло бы несколько поднять интерес:
- придумать гг каких-нибудь черт характера / особенностей, своих бзиков, отклонений. Может какую-то фишку, которую он ценит и ищет во всех и всем и с ее позиции периодически посматривает.
- предистория. Описывать путь не с самого начала, а бросить сразу на первую треть, с места в карьер. А потом уже вспоминать как оно что было вначале и т д. Т е нас вбрасывают в мир, но ничего не разжевывают, и потихоньку проясняют что вообще произошло, кем был гг - а щас он уже сформировавшийся
- социалка. Хочется хотя бы 2-3 персонажа, которые вокруг гг бы вращались, но были полноценными, со своими бзиками. Периодически отваливались, а потом появлялись. И чтоб они на уровне гг плюс минус были, а не придатком. И во т прям со старта чтоб рядом был кто-то.
- само описание. Непрерывный поток суперподробного всего. Вот такой поток никакой атмосферы не дает, напряженность не отпускающую разве что. А вот скетчеобразно обрисовать вступление в кадр, с другой точки зрения посмотреть - оно очень сильно вовлекает и развлекает
- готов поспорить, подобных приемов по завлечению еще миллионы, надо парочку выбрать и отточить, на мой читательский взгляд щас малова-то. Ну а так да, люди не знакомые с жанром серости не заметят, разве что у них высокая начитанность им не хватает приемов.
Звезда в мире фанфиков. Тут есть все, и в первую очередь добротный юмор, ибо фанфики на серьезных щах - средневековье какое-то.
Игра стилей, жанров, самих источников, по которым пишется фанфик.
Потом вообще какой-то пост-модерн идет, ирония над самим жанром, а потом над попаданцами в жанр.
В общем автор на глазах растет, извращается, изгаляется и играется как только может. За счет бешенного разнообразия ни разу не надоедает.
Самое тут интересное - механика для скелетов. Вот если б игру про скелета делал, обязательно чего-нибудь перенял отсюда.
Первую половину серии стоит почитать, а потом увы разваливается все как-то.
Читал давно, остались только приятные воспоминания, вызывающие усмешку на устах.
Классика хорошего юмора в литрпг. А пожалуй и не совсем литрпг, оно так - для проформы. Юмор ни разу не сортирный. Он стоит на абсурде, на взгляде со стороны, такой еще поискать надо.
Легко и смешно читается. А опосля остается что-то светлое внутри.
То, что тут цепляет больше всего - атмосфера. Город, ночь, мистика, тени, скрывающиеся чудовища, да и люди ни чем не лучше. Сам в какой-то мандраж впадаешь перед вылазкой героя. И на все это завязан клубок литрпг / реалрпг, атмосферных локаций, прописанных характеров. Да-да, у гг тоже есть предыстория и характер.
Красиво, атмосферно, стильно. Пробуйте, не пожалеете.
Это бриллиант среди ЛитРпг / РеалРпг.
Когда за дело берется автор со стилем, со СТИЛЕМ, и не идет на поводу у недостатков жанра, иного получится не может.
Легко, иронично, умно. Чем-то напоминает Порри Гаттера у Андрея Жвалецкого.
Кто-то может пожаловаться на "воду". Но это ни разу не вода. Прописаны интереснейшие атмосфернейшие диалоги, в них вложено море труда - таких мало где найдете. Это вишенка, суть стиля. Ну а если вам подавай экшн в чистом виде - "Ночь. Улица. Портал. Гоблин" - ну и не стоит браться.
А вот зря вы товарищи на автора наговариваете.
Эти корейцы с китайцами - по большей части неадекваты какие-то, они писать толком не умеют. Жанр может и придумали, а стиля нет, логики, характеров - никаких. Безумная гонка по локациям, которую через треть / половину забрасываешь. А еще все с незапоминающимися именами, и обильно сдобрено титулами король / император / божественный / небесный демон.
А вот идея, переработанная под наш менталитет - с красивой упаковкой, сдобренная предисториями, какими-никакими характерами, стройностью повествования - дорогого стоит.
Да и интрига / сюжет / вовлечение - не отпускают, что прощает многая и многая.
Из трех книг, прочитанных у автора (пародия на культиваторов, про третьесортного здодея, и этой) - эта самая цельная и законченная.
Сохранился тонкий юмор, ирония, подтрунивание. Но появилась атмосфера. Эта деревня, мистика, тени, ведьмоство - красивый сплав получился, потом оно конечно пропадает, но встречают по обложке, и самые яркие впечатления от этого. Ну и конечно хрущевка, как ад - мое почтение.
Самое лучшее сплетение программирования и магии. Другие произведения с похожим подходом покажутся бледной калькой.
Получилось очень достойно. У автора есть стиль. Даже не так - СТИЛЬ.
Очень много вложено труда. Игра с разными формами. Филосовскими подтруниваниями. А эти эпиграфы в начале главы, хоть на цитаты разноси, настроение на день.
Вплетено много продуманных деталей. Вот наверное лучший взгляд на некромантов. Не на механику, а именно философию и отношение к жизни.
Читается по большей части легко, иронично.
Единственное что, начиная читать ожидалось больше приключенческих элементов, сценок из путешествий с напарником, а окончилось как-то буднично в университетской суете, да и про злодея мало говорили, но на то он и садовник. Но это нисколько не мешает наслаждаться этим трудом.
Великолепно. Пробегается легко, с иронией / подтруниванием / не стандартными и не приевшимися решениями.
Хочется еще и еще, жаль что так быстро закончилось.
Единственное, где видел нечто подобное - в Неудачном Выборе, под конец, где гг аватарами разбрасывается, и одни из них к культиваторам попадает. Он там как угорелый от шаблонов этих носится, чтоб не задело. Жаль что там мало.
Знает кто еще что похожее?
Отличная попытка в подтрунивание над боярками.
Как тут превосходно изобразили школу, мое почтение.
Под конец правда все как-то потяжелело / усложнилось, закрутилось, но успело развязаться и вовремя завершиться на отличной постироничной ноте.
Я частично согласен с критикой - мол где-то мы это уже видели.
А с другой стороны - произведение видится нескладной конструкцией , куда блоков разных напихали, взболтали - и что получилось - то получилось.
Сам авторский стиль есть - видный, яркий. А вот юмор слишком сортирный, да и гаремник этот дико раздражал - ну глупо же. Политика и графы эти все тоже не продуманы - так и хочется крикнуть - не верю.
Ждешь какой-нибудь интересной магической системы, где гг потихоньку пробиваясь что-нибудь новое изобретает, подтягивает медицину из прошлого мира. А тут так - намеки есть разбросанные, но стройности нет.
Ждешь интересного прогресса. А тут бац - и война в двух абзацах. Скомкано как-то.
Вот действительно - ощущения стройности / согласованности нет. Набросали всего и взболтали по-быстрому. Как будто нейросеть натренировали на авторе - и она выдала что-то среднее по больнице.
Философия, юмор, ирония, сарказм, экшн, логика, прописанные персонажи. Идеальная смесь. Малость просела к середине серии, но с 7-го тома неожиданно воспряло, и перегнало первые.Идеальное сочетание, спасибо автору.
Немного напомнило у Тимофея Тцаренко - Три сапога пара.
Знает кто-нибудь ещё нечто похожее?
Комментарий был удален автором.
Таки дочитал. Не самая скучная история, но изюминки какой-то увы нет, середнячок на общем фоне, не зацепило. Юмора нет, философии тоже, интересных схем/комбинаций, будоражащих разум как-то тоже не заметил. А псевдорациональность в духе детального разгребания куч назова - ну на этом далеко не уехать, тем более что в этом разгребании не чувствуется оживляющих деталей реальности. Многие персонажи/герои не раскрыты, от императора я ожидал куда большего. В любом случае спасибо автору за историю, но при желании можно расти и расти.
Написал комментарий к рецензии Рецензия на роман «Оборона дурацкого замка. Том 1. Том 2» — Макар Ютин
Спасибо за наводку.