0
176

Заходил

Написал комментарий к посту Как должен выглядеть идеальный мод на Готику 2?

Про бред согласен. Но требовать логику в физике процессов абсолютно придуманного мира, кардинально отличающегося от привычного нам, с непрописанным обоснуем по этому поводу ИМХО тоже бред. Очень жаль, что разрабы часто полностью на это забивают и списывают всё на игровую условность. Было бы крайне неплохо, если бы лор и это учитывал. В данном же случае логику можно требовать от персонажей, от их поведения. Но вот тут как раз у Готики в целом больших проблем то и нет. 

То что есть недоработка у Пираний - спорить бессмысленно. Просто для себя я додумываю удобный бред, для максимального удовольствия от игры. Ибо по мне Готика стоит того. Можно и тильтовать конечно за нелогичность. Но в данном случае вариант один - сесть и сделать самому как надо. Что практически нереально. Но ваше обращение к мододелам считаю правильным. Вдруг кто из модеров реально возьмется править в этом направлени, причем желательно с вами вместе. Так как сами модеры чаще всего классические технари и просто не продумывают такие вещи. Тут как раз желателен опыт написания качественных книг.

P.S. Да, историю можно сделать лучше. Но и в том виде, как есть она способна подарить огромное удовольствие.

Написал комментарий к посту Как должен выглядеть идеальный мод на Готику 2?

На мой взгляд к миру готики нельзя подходить со взглядами и логикой нашего мира. Мир готики точно создан местным богом по одному ему ведомым законам. Плюс магия. Это может менять все. Например из лора непонятно, а можно ли в принципе учить навыки как-то самим. Т.е. тебя все отправляют к учителю, как будто без него никто не поймет как вырывать клыки у монстра. Это может быть справедливо для любого местного. Что навыки только передаются от учителя ученику. И сколько где тут игровой условности или правил мира - непонятно. И да, возьмём среднего мага. Есть пример - Мильтен. Обучается намного дольше гг. И в общем то считается талантливым. Но с раскачаным гг его не сравнить ну никак. Даже во второй части, где имбовость гг подпорезали. Ну и по моей логике средний наемник, который четыре года тренируется в физухе и махании мечем без вмешательства богов и должен быть сильнее гг, сколько бы волков и хтони тот палкой не заковырял. Так что опять таки ИМХО можно считать, что боги дали гг систему. Тогда можно приплести вариант, что при убийстве спящего магический армагедец был такой, что связь с богами временно прервалась и вся система обнулилась. А без нее гг и не умеет ничего ) В общем в таком мире без прям четко прописанных законов можно много лабуды придумать. Что вроде и бред, но вроде и Лору не противоречит. Тут скорее желание каждого: простить разрабам халявность и принять для себя некую туфту, чтобы не мешала внутренней логике или копать, копать и копать )

Написал комментарий к посту Как должен выглядеть идеальный мод на Готику 2?

Ну тут можно полемизировать долго. Например каждый из них может по каким то их внутренним причинам может дать определенный максимальный канал условной благодати, что и влияет на скорость прокачки героя. И я не согласен с тем, что герой качается хуже других. Наоборот, на что у всех уходят месяцы и годы гг постигает за дни и недели. В этом и выражается его избранность. Но опять таки чисто ИМХО )

Написал комментарий к посту Как должен выглядеть идеальный мод на Готику 2?

Идея подобного мода шикарна, и я ее поддерживаю. Однако можно поднатянуть сову на глобус, и найти оправдание нерфу в начале второй части(ну кроме навыков охоты, наверное). По умолчанию считаем безымянного избранным всех трёх богов. Т.к. в первой части изучив первый круг магии наш гг без проблем использует заклинания любых школ, с чем у остальных есть проблемы. Далее, как мы знаем у Белиара ставка не на одну лошадку идёт. Это и гг, и Ксардас, и дракон из второй части, и Спящий из первой. Причем Спящий по идее одна из особо приближенных зверушек. И момент его прибивания - само по себе магическое взбаламучивание окружающего, что ещё и обвал вызывает. Поэтому на фоне магического пиздеца в эпицентре вполне можно регресс душевных сил вписать. Все на выживание ушло. Далее можем сделать допущение, что Белиар подобиделся и малеха прикрыл краник своих плюшек герою. Что наглядно демонстрируется в тяжести прокачки. Т.е. цифры вроде как те же, но гг теперь требуется больше сил, стат и т.п. для тех же действий. Просто потому, что один из его имбодателей урезал осетра. Понятно, что все равно есть к чему прицепиться, но в целом я себе такую теорию достроил, чтоб меньше плеваться от сюжета и больше кайфовать. Ибо Готика того стоит.

Наверх Вниз