1 243
11 564

Заходил

Написал комментарий к произведению Валгалла III. Чужие берега

После некоторого размышления, я подумал, что ему, учитывая текущую ситуацию с артефактом, лучше наверное взять немного золота, а потом брать плату характеристиками. Чтобы Ультиматор ему пойнтов отсыпал после захвата столицы как можно больше. Будет вбухивать все в харизму, в итоге денег неписям платить вообще не придется. Вроде как (если я правильно понимаю), пойнты за золото не купить, а они важнее всего в его ситуации (просто мои мысли вслух :))

Написал комментарий к произведению Валгалла III. Чужие берега

А мне вот интересно, во что он вложит полученное бабло и как им воспользуется. Сейчас важно заложить дальнейшую стратегию и не делать необдуманных шагов. Определяющий момент. Есть конечно ещё время, но если не наметить план, его будет все меньше и придется реагировать по обстоятельствам.
Так то он не только инструмент для завоеваний, но и угроза общественному порядку, джокер в колоде. Пока его трогать никто не будет, но лишь вопрос времени. ИМХО, скоро проще будет от Клеща как-то избавиться так, чтобы он не мешал дальнейшей игре, чем держать его на содержании. А вот как избавиться, это вопрос интересный.

Написал комментарий к произведению Валгалла III. Чужие берега

Есть у кого какие-то предположения по поводу дальнейших свойств артефакта? Накидаю идей в панамку:
- Возможность дружить с морскими зверями и натравливать их на других мореплавателей. Основание: все артефакты находят на кораблях, потерпевших кораблекрушение.
- Возможность телепортироваться в случайное место в пределах открытой территории раз в n дней (слегка компенсирует социальные сложности).
- Повышение репутации у неигровых неписей, колдунов например. Тоже примерно укладывается в парадигму. Другие от них сразу в лоб получают, а Клещ к примеру сможет с ними говорить, торговать. Должно как-то компенсировать проблему отсутствия взаимодействия с неписями.
- Призыв призрачного драккара раз в n дней. Основание тоже связано с разбившимися кораблями, на которых Клещ находит части артефактов (артефакт поглотил их души и теперь позволяет использовать). Компенсирует проблему сложности путешествий по миру.
- Призрак викинг-телохранитель. Крайне злой, много орет и грозится сожрать душу, но раз в n дней выступает в роли танка.
- Возможность использовать артефакт для связи с богами и получения от них божественных плюшек.

Написал комментарий к произведению Валгалла III. Чужие берега

Клещ медленно перемещается из категории "членов клана" в категорию "наемников", которых можно кинуть как только появится нужный момент, потому что нет заступничества со стороны высшей знати - неписей. Как будто больше никакой стандартной выгоды за участие в государственных делах, кроме оговоренных с игроками заранее, он не получит.
Важный момент я считаю, если Клещ не найдет способ поднять социалку, то закончится все для него свободным плаванием. Нужно собирать артефакт, как-то ненавязчиво направляя Ультиматора в нужную сторону...
Хотя я в общем-то перефразировал мысли самого Клеща в этой главе :)

Написал комментарий к произведению Валгалла III. Чужие берега

В самом деле неподъемно?
Мне просто интересно. Вы книг по 30 в месяц покупаете? Я знаю, что такие люди есть. Или студент? :) Без негатива, просто любопытно. На ответе не настаиваю.
Тут просто в магазе за 200 рублей можно максимум пару бутылок колы купить, хотя наверное смотря какой. Стоила бы она рублей 800, я бы наверное тоже подумал, что довольно дороговато.

Написал комментарий к произведению Валгалла III. Чужие берега

Теперь Клещ его в любом случае продать не сможет, выходит? Или привязка снимается как-то?
Но в любом случае, надеюсь он его не продаст в конечном счете :) Хочется посмотреть на полный артефакт и на то, что он после сборки открывает.

Написал комментарий к произведению Валгалла III. Чужие берега

Битва Клеща с "группой встречающих" эпична. Я был почти уверен, что он где-то спрячется или погибнет от их рук и будет строить планы мести. А он их... как-то тактически одолел, да ещё и очень умело.
Как будто ему для максимальной эффективности не хватает какого-то летающего питомца. Который бы разведал местность и сообщил ему, что где и как. Что-то вроде сокола... или ворона. Как раз в тему викингов :)

Написал комментарий к произведению Валгалла III. Чужие берега

Ну если это так работает, то в принципе объяснимо. Просто из текста не ясно. Это не недостаток книги. Просто мой взгляд зацепился за "тупых" ИИ и я взгрустнул из-за погруженности в нейросети и прогресс, который развивается быстро-быстро. Простите, больше не буду такое писать. 

Написал комментарий к произведению Валгалла III. Чужие берега

Эх, далекое будущее, а ИИ до сих пор совершает такие внезапные кульбиты (обрушение репутации вследствие игровых [неявных] причин и невозможность этого объяснить со стороны неписей [просто не любим тебя больше и всё]).
Строишь так карьеру у неписей, а потом все достижения почти обнулились. Обидно.

Написал комментарий к посту В-3, обложка, второй заход )

Эта тоже клевая. В целом, наверное даже нравится больше. 

Только такое чувство, будто у него корабь горит. Там сверху облака похожи на дым, а сам корабль как-то больно низко идет, опасно низко, почти тонет.

Написал комментарий к произведению Валгалла II. Символ власти

Мой личный рейтинг:
1. Перекресток (воспоминания наиболее свежи, да и ситуация ГГ самая интересная из всех - застрял в игре, выбраться не может. Да и вообще на протяжении серии думаешь, а есть ли куда выбираться?)
2. Забытые Земли (первое что читал, поставить ниже не могу, хотя уже плохо помню)
3. Валгалла (идет шикарно, пожалуй больше остальных серий похожа на Забытые Земли)
4. Альтернатива (понравилось, но видимо ей чего-то не хватило. Сам не знаю чего)

Если будет ещё новая серия потом, от себя лично хотелось бы чего-то наподобие перекрестка. С какой-то проблемой для ГГ, серьезной и суровой, чтобы он не просто играл, а решал определенную ситуацию.

Написал комментарий к произведению Валгалла II. Символ власти

Я тут подумал...
В прошлых играх можно было, при плохой репутации с властями, скорешиться с отрицательными персонажами (в Перекрестке - с некромантами вроде бы, ну и с хаосом...)
Учитывая текущее настроение "шахтеров", теоретически может быть такая ситуация:
- Шахтеры договариваются с колдунами и поддерживают их ресурсами.
- Шахтеры договариваются с игроками, которые вошли в альянс с колдунами, и поддерживают этих игроков ресурсами.
Ну ещё третий вариант, без всяких неписей.
- Шахтеры платят другому клану игроков, чтобы он пришел и прибил Клеща и Ко, чтобы остановить их от зачистки территорий и занять друг другом.
Третий как по мне самый вероятный, но с колдунами было бы интереснее.

Клеща, конечно, уже пытались подкупить... но я думаю, шахтеры и без того поймут, что это путь в никуда. Можно взять деньги и дальше зачищать острова, на которые позарились шахтеры, никто же не помешает. А прямое спонсирование противников однозначно принесет результаты. Какие-то. Но вряд ли прям ожидаемые :)
Очень прям интересная эта линия с противостоянием работяг и игроков, такого раньше не встречал. Спасибо, автор!

Написал комментарий к произведению Валгалла II. Символ власти

А оно разве не после стягивания срабатывает? Т.е. получается так:
На них навешивается в процессе действия заклинания дебафф к скорости, и они начинают двигаться медленнее, и сопротивляются стягиванию к центру вихря? Могут стянуться, а могут и не стянуться, если достаточно быстрые?

Написал комментарий к произведению Валгалла II. Символ власти

Накидываешь огненный смерч, он всех стягивает в одну точку, а потом ты копьем тык-тык-тык и везде трупы. Главное на безопасной дистанции стоять. Имхо, главное тут вообще не урон, а контроль. Они ведь пока смерчем стянуты, то не двигаются, в них легко попасть, а если врагов достаточно много - то куда ни ткни, по кому-нибудь то попадешь... так что заклинание топовое, ГГ ещё просто не осознал насколько.

Написал комментарий к посту Заработок для попаданца

Как уже говорили, акции и крипта.
Человек может не знать досконально, что происходит на рынке, но он точно слышал названия крупных брендов, которые в прошлом были обычными активами, не подающими особых надежд. Все это слышали, каждый наверное может вспомнить что-нибудь такое.

Написал комментарий к произведению Валгалла II. Символ власти

Ниже размышления ни о чем:

Ох уж этот виртуальный мир, где ты заходишь в игру, чтобы рубить деревья, колоть камни, плавить руду...
8-часовой рабочий день ещё наверняка.
То, что люди заходят так зарабатывать я понимаю, но то что их сумели заинтересовать заниматься этим, у меня вызывает некое удивление :)
Наверное на обычной работе можно было бы и больше денег поднимать, чем они тут получают с учетом трат разнообразных внутриигровых.
Неужели так именно виртуальное погружение стимулирует?
Может например можно так же в офисе работать, с видами на карибское море и теплое солнышко, с рабочей будкой на пляже и возможность выйти позагорать как бы :) В виртуальной реальности, я имею в виду. Отличный способ расслабиться посреди рабочего дня.
Цели эти мои выводы никакой в себе не несут, у меня просто устойчивое удивление возникает, зачем заходить в игру только за тем, чтобы работать буквально. Наверное это ещё и тяжело, и выматывает. Не могу понять, вот совсем.
Разве что если они ещё шахтерство например совмещают с обычной игрой, но пока все встреченные работяги, похоже, только и делают, что вкалывают.
Ответа я на этот пост не требую, это были просто мои мысли на тему. Я лично работяг не понимаю, но кто-то наверное понимает.

Написал комментарий к посту Вестерн "Мандалорец" и проблемы воспитания падаванов в "Звездных войнах"

1. Сложно сказать... смысл двуногих шагоходов как раз в том, чтобы быть универсальной машиной для разгона легкой пехоты, чтобы спустил и не надо думать, заберется он куда или нет, и на холм заберется, и в лес зайдет и т.д.
Так я вижу по крайней мере, с моей т.з. какая была задумка Лукаса.
2. Ну я написал. Пулевое было у отсталых планет в основном и у всяких варваров типа тускенов. От боевого бластера броня не защитит, но жизнь спасет, возможно. Защиты нет нормальной, которая бы давала гарантию кроме брони мандалорцев (из бескара). Лучше в броне, чем без нее. Так в тебя выстрелят, и ты может жить останешься, а на голое тело примешь плазму, и умрешь. Хотя у Диснея в последнее время главные герои и от плазмы на голое тело не умирают...
Шлемы - у них там продвинутая система с различными датчиками и т.д.
В броне тоже есть всякая фигня типа регулятора температуры и т.д.
3. Ну из Кеноби наставник не очень. Он и сам был всего лишь падаваном, когда Энакина к себе взял. Остальные за него не ответственны были. Винду вообще видел в нем пешку Палпатина. Не знаю как его Орден должен был воспитывать честно говоря. Энакин настолько незрелая и эмоциональная личность, что там ничего предсказать нельзя, в какую сторону и когда его переклинит. Но похвалить было бы неплохо, да.

4. Там покажут дальше, что он снимает шлем...
Смысл этого учения я не очень понимаю если честно, но идея именно такая. Все вокруг тебя должны видеть только в шлеме. Наедине можно снимать.

Фэнтезийные и сказочные элементы ЗВ не оправдываю, там много элементов которые потом додумывались авторами книг чтобы хоть как-то обосновать. 

Написал комментарий к посту Вестерн "Мандалорец" и проблемы воспитания падаванов в "Звездных войнах"

По моему кстати в "Андоре" показали, как штурмовик ловит бластер телом и не падает. Короче это нормальная броня, она не картонная. Но в ЗВ в целом оружие сильнее брони, броня там гонку проиграла.

Написал комментарий к посту Вестерн "Мандалорец" и проблемы воспитания падаванов в "Звездных войнах"

1. Про танки в ЗВ... они использовались, но не штурмовиками, а армией.
Я понимаю, что их почти не показывают на экране, но штурмовики - это не армия империи. Это штурмовой корпус, который должен быстро и молниеносно подавить любое сопротивление. Он почти не использует технику, только высокомобильную (вездеходные шагоходы и байки). Там где штурмовики не справляются, в дело вступает армия, у которой есть и танки, и много чего ещё.
Можно почитать про технику различных периодов например на сайте "Звездная кузня" (ссылку оставлять не буду, не уверен что это разрешено ресурсом. Там энциклопедия техники и оборудования ЗВ)
Шагоходы считаются кстати разведывательной техникой, они для боев с легкой пехотой без какого-то особого вооружения.
2. Про броню имперских гвардейцев (Алая Гвардия верно? Охрана Палпатина?) не уверен, единственное что нашел, это то что она основана на варианте мандалорской брони, мб с какими-то примесями вместо нормальной брони как у мандалорцев.
В ЗВ пушки стреляют не лазерами, а плазмой, против которой почти нет защиты, т.к. карабин штурмовика может на макс. возможной мощности проделать неплохую такую дырень в стене.
У тех же штурмовиков броня рассчитана на защиту от пулевого оружия и осколков, плазму она пытается задержать, чтобы спасти жизнь бойца, но он все равно оказывается в тяжелом состоянии, если выживает. Чаще всего нет. Только мандалорская броня защищает от плазмы с гарантией +-, а она редкая из-за используемого ресурса. Какой-нибудь маломощный гражданский бластер для самообороны наверное броня штурмовика остановит. А боевой - может только жизнь спасти, если повезет (имеется в виду что врачи после достанут тушку бойца из брони и подлатают, и боец вернется в строй).
3. Совет буллил Энакина не просто так, в частности Винду. Как только Энакин прибыл на Корускант, его взял под прямое, почти отеческое покровительство Палпатин. Палпатин же и буквально продвинул Энакина в Совет Джедаев в 3-ем фильме. Энакин политическая фигура, через которую на Совет напрямую, потенциально оказывалось бы воздействие. Возможно сам Энакин этого до конца не понимал, в этом я не уверен. Энакин ставил желания и запросы Палпатина всегда выше интересов джедаев, это все видели и все замечали, как и особое отношение к нему канцлера.
4. Мандалорец (Дин) принадлежит к Дозору Смерти, радикальной группе мандалорцев. У них в учении сказано, что никто не должен видеть твоего лица. Шлем он снимает, когда один остается, чтобы пожрать, умыться и т.д.

Написал комментарий к посту Вестерн "Мандалорец" и проблемы воспитания падаванов в "Звездных войнах"

Ох... 

Вам больше Вархаммер зайдет, не мучайте себя.

Могу немного написать, но это вам правда интересно? Ответы можно нагуглить +- просто, хотя возможно для этого надо знать, что искать

Написал комментарий к произведению Валгалла I. Дорога славы

Две главы это хорошо...
Но если разрабы резанули опыт за использование подручных средств, им надо сделать втык. Это вообще не дело так поступать... у меня почти как у Клеща полыхнуло.

PS: продолжение ждем :)

Написал комментарий к произведению Валгалла I. Дорога славы

Зря они, мне кажется, ролик удалили. Глупо получилось. И удачи, и неудачи одинаково разгоняют интерес... ему же прибыль вроде нужна. Неудачи наверное даже больше радуют публику. Это не значит конечно, что надо фейлить постоянно :)

Написал комментарий к произведению Валгалла I. Дорога славы

Я совсем не представляю, как он будет боссов мочить :)
По имеющейся информации, ему остается только подогнать толпу с катапультами и обстрелять этого босса, но он же хочет в одиночку. Только ловушку какую-то сделать, типа ямы с кольями, и заманить туда босса послабее.
В общем, интересно очень :)

Написал комментарий к произведению Валгалла I. Дорога славы

Требушет бы им построить...
Вроде больше соответствует времени, и конструкция менее технологически сложная, чем римские катапульты, баллисты.
Но это так, идея. Может в мире игры что одно, что другое, +- одинаково.

Если ещё повспоминать, то греческий огонь можно изобрести, мб даже огнемет сделать. Правда это уже для мегамозгов.

А больше вроде никаких технологических инноваций до пушек не припомню :)

Написал комментарий к произведению Валгалла I. Дорога славы

Делать заранее план - это не мерзко, это умно. Он разработал стратегию, которая пока что работает.
А мог бы вести стримы с 0 зрителей например, вот было бы интересно за этим наблюдать.

Наверх Вниз