
Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Подъём к бездне. Книга десятая.
давно не заходив на сайт, тому пропустив всі коментарі автора. розкажіть, які там плани на майбутнє.
Заходил
давно не заходив на сайт, тому пропустив всі коментарі автора. розкажіть, які там плани на майбутнє.
дякую за ваш коментар, після нього пропало бажання прочитати цю книгу, тому що нудить від імперіалістів, яким очевидно є автор.
а коли ж ви заберете свої помиї з усіх сусідніх країн? чи вам можна, потому что ви руские?
та ж проблема і з анархією. всі сприймають її як беззаконня, влада сили і тд, але насправді ж анархія - це про свободу і саморегуляцію.
первьіе шаги лидера
власть - иллюзия контроля
хаос любит смельіх
власть любит смельіх
От я й кажу, що в перших книгах дайн надзвичайно цінний (принаймні складається таке враження). А зараз нібито відбулась серйозна інфляція.
На сторінках попередніх книг жодного разу не згадувалися суми з бодай нецілими дайнами)
Я б з вами погодився, якби не був хіміком і не знав, що синтез мурашиної кислоти надзвичайно простий (якщо його на Землі освоїли ще в середині 19 століття). І природа тут ні до чого, тому що конкретно мурашину кислоту синтезують не з мурах (хоча її першовідкривач саме дистилював перші мілілітри кислоти з несчасних комашок).
Єдині світи, в яких можуть бути труднощі з пошуком реагентів - це світи Механоїдів, але ж вони десь беруть пластики, і там же можна дістати все необхідне для одержання мурашиної кислоти.
Тому справді єдине виправдання її цінності - це наявність якихось унікальних компонентів, а назва "мурашина кислота" не пов'язана з відомою нам під цією ж назвою метановою кислотою.
Але це я так, уже більше прискіпуюся. На інтерес до книги конкретно цей момент не впливає, від нього можна легко абстрагуватися, а більшість за цікавим сюжетом і захопливими сценами не помічає навіть)))
бля, ну чо за сексизм)
чомусь дуже смішно читати про кислоту як цінний товар для техносвітів :) можливо тому що навіть в нашому світі (приблизно техно 6) тонна мурашиної кислоти коштує всього 500 доларів, а перша технологія її виготовлення була винайдена в далекому 1855 (десь мабуть на рівні техно 3 чи техно 4).
от якби в секреті цих мурах містилися якісь рідкісні речовини, які не виробляються мільйонами кілограмів щорічно...
підстраховка не дорівнює повноцінній участі у справі, тому ні, не заслужили. та й знаючи СГ, можу припустити, що вплив, розділений на кількох гравців, в сумі даватиме менший ефект на силу карт, ніж той же вплив від одного гравця.
не читай, все просто
щоб краще розкрити характери героїв. от не повірю, що наприклад Медж асексуальний)))
ви так пишете, наче чоловікам зовсім чуже слово романтика)
стандартні проблеми гендерно соціалізованих стосунків забули ще додати невиправдані ревнощі для повної картини.
Вона робила все це з підстраховкою від клану, думаю, саме через це всього на один рівень піднялась сила карт.
Глава з Сай - царський подарунок! Дуже довго чекав на нього і нарешті дочекався.
Я б із задоволенням почитав і про Меджа, зокрема про його розвиток на шляху члена гільдії найманих вбивць з кількома виконаними нехай і простими завданнями.
Або полетів звичайна лялька-двійник з простішої карти, а сам він лишився в підвалі, накритому ілюзіями і чарами маскування. Дочекається, коли наг проверне свій план, або коли інсекти заспокояться, думаючи, що всіх там перебили, і припинять слідкувати за цим місцем, і виведе вцілілих румійців з інфікованого міста.
Той факт, що на караван напали ящірки, не означає, що війна ще йде. Розбірки між кланами та й простий гопстоп ніколи не припиняються. В тексті Міражів чітко написано, що війна закінчилась. А постійні конфлікти літунів з ящірками в міражах є банальним відлунням великої війни, про яку ми читаємо тут.
Ну навпаки ж, крупні клани не стали виставляти своїх бійців (окрім ящірок, яким треба було тримати імідж), тому що формат турніру не дозволяв прорахувати вірогідність перемоги, а втрачати свого поєдинщика, не знаючи шансів на успіх, бажаючих виявилося дуже мало. Навіть наг обмовився, що якби можна було, то рекомендував би Рену відмовитися. І саме через формат та відсутність поєдинщиків більшості топових кланів дрібніші клани повиставляли своїх бійців.
Я думаю, добровольців із сильним набором карт було два десятки максимум, тому що літуни - велике об'єднання сильних Домів - виставили одного перетендента, а більшість інших сильних домів вирішили не ризикувати на турнірі з таким незвичним форматом. Тож із сильних гравців були тільки Рен, 4-6 "стріл" ящірок і не більше десятка-півтора гравців із середніх та слабких кланів, що захотіли зловити удачу за хвіст. Усі інші - це білки, в яких золота максимум 2-3 карти. Тому усі підрахунки я схильний вважати сильно завищеними. Думаю, золотих карт наврядчи було більше 200.
Там поки не все так однозначно)) Сподіваюся, що він за 19 мц виконав хоча б одне-два замовлення в гільдії найманих вбивць...
Було б дуже в тему, якби один з хаоситів, що провалилися під землю, якимось чином вижив і вибрався за допомогою карти-спасіння. Цю подію можна класно розкрутити, і вона покаже, що не лише Рен з нагом поціловані своїм богом в тім'я. Ну бо трохи нуднувато стає читати, коли всі пригоди відбуваються з кількома непереможними персонажами.
Санхара - взагалі не показник, тому що, як уже нижче писали, вона пострибала по рівнях, не розвиваючи своїх бісенят, а також більша частина її ударної колоди була у відкаті через дуже важкий рейд, який в неї був до бою з Реном. І на кінець варто додати її надмірну самовпевненість та ефект несподіванки - ну не очікувала вона, що у звичайного гравця буде стільки сильних карт, і тому просто пустила свої війська в лобовий штурм! Інакше б зовсім по-іншому будувала тактику бою, і тоді не факт, що Рену навіть Асірей допоміг би.
До того ж Рен малодосвідчений полководець. Частіше виграє не сильніший, а досвідченіши, і тут буде перевага на боці полководців, які мінімум вже не один десяток циклів знайомі зі своїм загоном. Так, ця перевага може компенсуватися за рахунок Алакастро і сильної ударної колоди, але хто сказав, що він не зустрінеться з полководцем топ-клану, який теж матиме сильну ударну колоду?
В Каменистого дуже крута фантазія, але сильно бракує таланту і вміння писати. У нього, як і в Жгульова, персонажі не розвиваються, залишаючись такими, якими були на старті циклу, а розповідь штовхається вперед переважно роялями в кущах, від яких аж в очах рябить. Ще вони обоє не вміють писати діалоги. У Жгульова ГГ завжди беземоційний, тоді як всі навколо ледь не істерички. У Каменистого ж діалоги на рівні середньостатистичного бидла.
На цьому сайті вмінням і талантом писати, а не лише фантазією, виділяються Свадковський, Ільїн, Колесников, Осадчук, Васильєв, Кош, Василенко, Маназинников, Погуляй і ще кілька менш відомих авторів з тих, кого читав особисто. Всіх їх можна сміливо назвати письменниками, а от ті, хто не навчилися писати - це просто автори з хорошою фантазією, але поки не письменники.
я б таку карту приберіг на наступний великий турнір або на бій із дуже сильним та малознайомим ворогом. Про Дінію ж Рен знав досить багато, тому не було сенсу витрачати таку імбу.
застопарившиеся - это те, которые работають за стопарик?
Где я написал, что мне интересна твоя Сильвана и я хочу почитать её историю?
Столбы бесконечности
Основной элемент - воздух. Вся арена - это нескончаемые вереницы столбов разной высоты, диаметра, формы и материала, разбросанные хаотично. Дна не видно, и никто из упавших не выживал, чтобы описать оное. В некоторые столбы, сделанные из проводящих материаллов, бъют молнии. Из пропасти временами вырываются струи огня или воды. Порой столбы рушатся, осыпая осколками соседей, а на их месте вырастают новые, вызывая землетрясение. Живых существ никто не видел.
Ограничения: невозможность призыва летающих, водных и подземных существ и подотрядов.
Вообще-то Сильван - это римское божество. Представьте себе, что существует мир вне игр))
Милость Сильвана - тип: заклятье, редкость: редкая, откат: 5 дней, заряд: бесконечный, радиус применения: в зоне видимости Игрока.
Создаёт на один час в указанной точке поляну радиусом 20 шагов, ограждённую непреодолимым защитным куполом хищной кипарисовой чащобы шириной в 5 шагов. Накладывает временные эффекты: ускоренное заживление ран, восстановление жизненных сил, слабое усиление ментальной защиты у всех находящиеся внутри существ кроме природных врагов леса, механических существ и нежити. Поляна усеяна сочными лесными ягодами, которые хорошо утоляют голод и жажду. Возможные улучшения: увеличение радиуса или ширины купола, острота или яд на хищные лозы, крепость на деревья.
Визуализация: над местом применения возникает призрачная фигура человекоподобного существа, тело которого с ног до головы увито ветвями кипариса и виноградными лозами. Сильван проливает из кувшина поток жизненной силы, который выращивает поляну с защитным куполом и наделяет её особыми свойствами.
Скрытые свойства:
Сильван как защитник женщин проливает на них больше своей милости, усиливая основные эффекты, а также накладывая защиту от физического и магического урона и ускоряя восстановление магических сил, если таковые имеются.
(К примеру Феи и Хранительницы колодца (возможно кроме огненной) из отряда Рэна)
Визуализация скрытых свойств: если Игрок осознает это скрытое свойство, то после создания поляны и исчезновения Сильвана камера проникает сквозь чащу и открывает группу женщин, которые наполняются пролитой жизненной силой существенно быстрее мужчин.
Синергия: когда-то в ДС ходили слухи, что если применить Милость Сильвана одновременно с несколькими специфическими заклинаниями, то они дадут как синергетический эффект слегка ускоренное восстановление от жажды эмбиента. На женщин действует сильнее.
Может это были чмобики?
Не нужно забывать, что над ИХ работает целый коллектив, включая тестеров и редакторов, которые приводят рукопись к тому виду, который выкладывается на сайт.
Согласен с тем, что завязка и реал прописаны неудачно. Но это первый опыт автора с разделением реала и игры, да и времени на проработку деталей, подозреваю, не так много. Тоже продолжаю читать только из-за имени автора.
Не вижу вообще никаких предпосылок кроссовера с Игрой Хаоса. Да и не хотелось бы.
Так уж везде? Тогда почему нападения продолжают случаться? Мне кажется, вы преувеличиваете могущество всевидящего ока. Особенно если речь идёт не о большом городе. :)
Всё верно, просто ЦА у Игры Хаоса и Изнанки разная. Это нормально.
Можно было прикидываться больным ещё минимум неделю, а то и две и осваивать телефончик, тихонько лежа в своей комнате. Мама и учителя точно ничего не имели бы против. Но ГГ - импульсивный подросток с комплексами. И вот именно собственные комплексы взяли власть над ним.
Правдоподобно ли это? Ещё как! Хорошо ли это скажется на его перспективах? Сложно ответить, хотя автор скорее всего повернёт всё в его пользу. Несомненно, можно было по-другому всё разрулить, и я этого немного ожидал, учитывая заявленные незаурядные умственные способности мальца. Но часто наши комплексы и страхи сильнее нашего ума.
Я ж и написал ранее, что ГГ принимает правдоподобно детские решения. Это скорее хорошо для книги, но скорее плохо для него)
Учитывая тренировочные залы и технику рукопашного боя - можно было обойтись и меньшими тратами ресурсов, пускай и больше времени это заняло бы.
Потратить очки могущества столь бездарно - это так по-детски. Понятно же, что это очень ценный ресурс. Но он всего-то подросток и не столь склонен задумываться о будущем, судя по действиям. Это правдоподобно, хоть действия гг и кажутся глупыми.
Роялей стало ещё больше - дом с техниками боя и тренировочным залом относительно быстро превратит его из полного неумехи во что-то, умеющее держать меч с правильной стороны.
Убер по сравнению со стартовыми условиями. Броня - крепкая, лёгкая и самовосстанавливающаяся. Меч - режет броню попроще как масло. Это как в ММО РПГ донатерам разрешается сходу купить среднего качества шмот - они в самом начале своей игры уже являются конкурентами большой групе поигравших игроков. Но тут беда в том, что наш герой - не донатер, он больше похож на читера или багоюзера)) Хотя сравнение и не точное.
Я смотрю, у вас с русским вообще большие проблемы. Не родной язык?
Я спрашивал ниже про график выкладки - планируется по две главы в неделю по вторникам и четвергам.
Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Плата за верность. Книга двенадцатая
по темпу бачу, що до нового року не буде дописана...