8
20

Заходил

Написал комментарий к произведению 40к способов подохнуть. Том 8

Привет 👋 понравился твой фик , пришла мысль  , вот это так или нет 🤔,Идея: Переосмысление богов Вархаммера, фокусируясь на их восприятии людьми и аспектах.


Структура:


Критика традиционного восприятия: Люди склонны винить богов в своих проблемах, игнорируя собственную роль.  Боги – не просто абстрактные сущности, а воплощения определённых качеств (например, мужество для бога воинов).

Нургл как пример: Нургл – не просто бог разложения, а воплощение энтропии и перерождения.  Его сущность – циклическая трансформация, подобная перерождению душ в видеоиграх с бессмертием.  Аспекты Нургла – это различные состояния этой энергии, постоянно меняющиеся и взаимодействующие.

Заключение:  Люди не ценят истинную природу богов, фокусируясь на поверхностных проявлениях.  Нургл – яркий пример этого: его истинная сущность – циклическая энергия, а не просто болезнь и смерть.p.s тут где-то Элдер ринг крякнул  со своей концепции

Для подобного переосмысления подходят боги Вархаммера, чьи аспекты многогранны и допускают неоднозначную интерпретацию.  Вот несколько примеров:


Кхорн: Вместо простого бога крови и насилия, можно представить его как воплощение чистой энергии стремления к совершенству, достигаемого через постоянную борьбу и самосовершенствование.  Его аспекты могли бы быть различными стадиями этого стремления – от безумного рвения до холодной, выверенной эффективности.

Слаанеш: Вместо простого бога извращений и наслаждений, можно представить его как воплощение бесконечного поиска новых ощущений и опыта, стремления к самовыражению, пусть и деструктивному.  Аспекты могли бы быть различными формами этого поиска – от изысканного эстетизма до шокирующего экстремизма.

Тзинч: Вместо простого бога перемен и хитрости, можно представить его как воплощение бесконечного потока информации и знаний,  вечного процесса познания и эволюции.  Аспекты могли бы быть различными стадиями этого процесса – от случайных мутаций до целенаправленного планирования.

Малекит:  Вместо простого бога ненависти к Эльфам, можно представить его как воплощение упорства, целеустремлённости и стремления к власти, достигаемого через хитрость и стратегию.  Аспекты могли бы быть различными фазами его стратегий – от скрытой интриги до открытой войны.


Ключевой момент –  сосредоточиться на сущности бога, а не на его поверхностных проявлениях,  и представить его аспекты как различные стадии или проявления этой сущности.  Это позволит создать более глубокий и интересный образ.

Пришла такая мысль  можно взять на заметку 📝 автору , а то с как по мне, игра по  демонским  правилам скучная 🥱. Лично моё мнение 👁️. Вот нерйронак разложила по полочкам автору скину мысль если надо.

Написал комментарий к произведению Игра в Средневековье

Описанописание очень хитрозамуднённое видно, что были скинуты теги на нейросеть, нейросеть это расшифровала накидала пару хитро сложных предложений по теме технологии магии арканума .магию можно  из вахи или толкина взять  🤔 как теги для нейросети дабы она заимствования слов   можно как-то по-человечески понятным языком было бы проще читателем.Все благ тебе 🙏 автор

Написал комментарий к произведению Скиталец 2

Автору  советую переименовать Марью  в Надежду . Чтобы провести аллегорию   императора человечества из вахи и из греч мифов  сундук Пандоры , где на самом дне бы Надежда 🤔. На самом деле очень  круто 🤟 было 🔥. P.s это просто предложение

Написал комментарий к произведению В мире Наруто с системой Патриарха

 честно  ожидал оппа какой нибудь снаряги  возьми автор на вооружение. гг получил самихаду (имба меч  против хвостатых) +со своиим сознание хоть и на истинктах, что добовлят плюс к управлению. Или даже изучил поближе этот меч, (что создаёт пространство  мини доспехи ,и итоге на выходе получили доспехи которой поглощает ЛЮБУЮ СТИХИЮ, ну если апать гг дальше конвертировать полученную  враважескую чакру (стихийную чакру) . 

 p. s если   есть противоречия то можно обсудить, люблю этот мир 

Наверх Вниз