9 911
138 147
214 867
1 816 506

Заходил

Написал комментарий к посту Поговорим о рангах боевых искусств в фэнтези и боярЪанимэ.

Да, есть и такая идея. Забыл добавить в основной пост. Просто обычная лестница от первого до Nго ранга. Там мастер первой ступени. Мастер второй ступени итд.

Есть идея обозвать идущих путем силы мечниками и соответственно обзывать мечник первой ступени итд. Только проблема в том, что далеко не все из них будут использовать мечи.

В принципе все эти ранги будут просто антуражем. Зациклености на них не будет, как и прокачки.

Написал комментарий к посту Поговорим о рангах боевых искусств в фэнтези и боярЪанимэ.

Многие из этих систем слишком тяжеловесны на мой взгляд. ИМХО, главная проблемя всех этих уся романов, автор не умеет вовремя остановиться. ГГ берет новый ранг, раздает люлей врагам, получает новых врагов более высокого ранга, начинает культивировать, чтобы надовать по морде уже им и так до бесконечности. В некоторых произведениях создается ощущение чтоавторы новые ранги выдумывают сразу походу повествования. Только что герой всех победил, открываешь новый том, а он перенесся в Мир Алмазных Небес и опять самое дно. :)

Но за ссылочки спасибо, полистаю.

Написал комментарий к посту Поговорим о рангах боевых искусств в фэнтези и боярЪанимэ.

Просто не подходит по антуражу. Все будет происходить в империи которая ближа даже не к европейской, а к китайской. То есть чиновники, бюрократический аппарат, тяжеловесный этикет, семьи-кланы и прочее. Вот что нибудь связанное с Византией я бы рассмотрел как вариант.

Написал комментарий к посту Поговорим о рангах боевых искусств в фэнтези и боярЪанимэ.

В системе Меч и Магия  рыцарь и оруженосец будут заняты. Грубо говоря есть императорская армия, условно римского образца. Офицерские должности в ней занимают одаренные и должность во многом зависит от боевого ранга. Но высшая аристократия из древних семей, родов, кланов, в ней не служит. Есть  вариант что им таким крутым это просто западло, есть вариант вариант - прямой запрет императора. Чтобы армия была неким противовесом высшим аристократам. Но высшая ористократия это и самые сильные бойцы высоких рангов в случае необходимости они придаются имперским "легионам" в качестве усиления. Тогда сам аристо зовется рыцарем, а его свита - оруженосцами.

Написал комментарий к посту Поговорим о рангах боевых искусств в фэнтези и боярЪанимэ.

Заклинания менее убойные. Ничего типа ЯО нету. Макимум маг может уничтожить сотню другую воинов или пробить брешь в стене, после чего упадет без сил. А такую же технику он может использовать несколько раз.

Написал комментарий к произведению Боевой жрец.

А что вам не хочется лет эдак в девяносто оказаться в молодом, пусть и виртуальном, но ощущаемом как родном теле в окружении полуголых эльфиек? Я вот на это еще надеюсь. 😊 

Написал комментарий к произведению Боевой жрец.

А никто про ближайшее будущее и не говорит. Понятное дело, что сейчас это невозможно. Но тридцать лет назад технически было невозможно то, что уже у нас есть. Кто знает что будет дальше, если мы таки не скатимся к третьей мировой.

Написал комментарий к произведению Боевой жрец.

А вы рассмотрите вариант, когда деньги получаемые в игре становятся вариантом биткоина. И создатели игры не могут генерировать эту денежную массу и не могут каким либо образом влиять например на шанс выпадения предметов и прочее. и игроков в игре не несколько миллионов, а несколько сотен миллионов. Плюсуем сюда поддержку, а скорее даже контроль этих игровых миров  наднациональным правительством, для которого загон людей в игру прекрасный способ занять делом огромные массы населения, которых просто негде трудоустроить. Виртуальные блага опять же не генерируются процедурно, а по большей части кропотливо создаются руками самих же игроков.

Опять же, основная масса игроков будут довольствоваться теми же самыми 200 - 500 баксами и будут счастливы, поверьте. особенно если альтернативы у них нет. Но вот чтобы зарабатывать не 200, а 500 - нужно кооперироваться, объеденятся в кланы. И кто-то должен этими кланами руководить. и вот уже верхушка, сидя на денежных потоках, может получать далеко не 200-500, а несколько больше. А теперь предположим что члены клана ради какой-то благой цели готовы ограничиться в игре заработком в 100 баксов, на покрытие своих расходов, а 400 скидывать в "общак". Клан в тысячу человек это уже 400 000 этих самых баксов.

В еве онлайн есть корабли стоимостью в несколько тысяч вечнозеленых, если пересчитывать с виртуальной валюты. В одной из битв сгорело кораблей на более чем 300 000 зелени.

ИМХО. Люди в погоне за халявой могут заниматься множеством разных, самых странных вещей, прикладывая усилий больше, чем на работе.

И да, человечество уже давно сошло с ума, просто это еще не так заметно. Так что возможность появления такой игры я бы не исключал.

Написал комментарий к произведению Боевой жрец 3. Возвращение короля.

небольшие правки в третей главе. 

Добавлено.

Следом прямо перед моими глазами выскочило предупреждение.

Внимание! Данная линейка заданий имеет рейтинговые ограничения и недоступна для несовершеннолетних игроков. Предупреждение, частичная потеря управления персонажем, сцены жестокости и насилия. Принимая данное задание, игрок тем самым подтверждает, что прочитал это предупреждение и поставлен в известность о возможных рисках. И соглашается с тем, что администрация Броселианда не несет никакой ответственности за возможные последствия (включая любой ущерб), возникшие в результате прохождения данной линейки заданий.

Принять задание?

Вот и задание подоспело, хоть какая-то определенность в дальнейшей судьбе. Хотя отрицательные эффекты не радуют. А предупреждение и вовсе заставляет задуматься. Принять или нет? Что такого страшного со мной может произойти, если игровая администрация сподобилась на такое предупреждение? В этой игре тебя может зажарить дракон, сварить в супе гоблины. Ты можешь утонуть, упасть в яму и умереть сотнями всевозможных зачастую не слишком приятных способов. И никто тебя об этом не предупреждает, а тут расщедрились.

Умирать мне никак нельзя. Да и это предупреждение только подогревает интерес!

Принять!

Написал комментарий к посту Боевой жрец 3. Возвращение короля. (тизер) :)

Беспощадный у меня плохо идет, но прода писаться будет. Он пишется настолько медленно, что вряд ли его скорость выкладывания сильно просядет. С жрецом как-то проще, сел и сразу текст в голове и по мере описания только новые образы и новые сюжетные повороты добавляются. А с Беспощадным больше времени на медитацию перед монитором уходит, потому что вроде бы основные вехи сюжета прикинуты, а как к ним подвести непонятно.

Космос - это не мое.

Написал комментарий к произведению Беспощадный

Слегка поторопился с обещаниями. Прода будет завтра в Понедельник. Но это уже точно. Фактически она готова, но нужно будет еще разок посмотретьнапильником пройтись. сейчас уже сил нет. И так весь день фактически на нее убил.

Написал комментарий к произведению Беспощадный

После отпуска много работы и разъездов. До конца недели будет глава, может быть две сразу, посмотрим что там с временем будет.

Написал комментарий к произведению Боевой Жрец. Безумный легион

Хм, но тут она говорит о том что надо построить, а не о том что построили. В тот же момент началась заварушка с гоблинами и стало не до строительства. Когда с гоблинами разобрались ГГ сам строит ориентируясь на ее слова.

Написал комментарий к посту Расколотый трон (рабочее название новой книги).

в работе. Пока что просто черновые наброски. Пишутся когда муза отказывается работать над тем что есть. Серьезно за нее сяду в лучшем случае после нового года. Выкладываю просто чтобы люди не думали что автор ленивая задница.

Да и нравится некоторым людям наблюдать как из черновых кусков потом выходит целая глава.

Написал комментарий к произведению Боевой Жрец. Безумный легион

Спасибо за замечание, не заметил ошибку. Прошелся по всему тексту еще в паре мест нашел. Вроде и знаешь прекрасно что воюют воины на войне, а на тебе. Когда сам свой текст проверяешь зачастую просто проскакиваешь через такие моменты.

P/s Не стесняйтесь тыкать автора в грамматические и орфографические ошибки. Я на такие замечания не обижаюсь, а только благодарен буду.

Написал комментарий к произведению Беспощадный

Идет переделка книги один. А вобще есть планы быстро добить вторую жреца, благо там немного осталось, и плотно сесть за беспощадного.

Написал комментарий к произведению Боевой Жрец. Безумный легион

Но у обычного игрока или моба нет такого количества жизней. И ударов десять для снятия защиты уже достаточно для приличного урона. Опять же навыки еще в начальной стадии. По мере прокачки для увеличения урона понадобится меньше ударов, а шанс крита будет выше. Да, фактически ГГ человек - один удар. В целом, у ГГ вообще класс подержки. как лидер группы, рейда, клана, он больше должен следить за полем боя и раздавать ЦУ. А возможность разово, пусть и после длительной подготовки выдать большой урон это просто бонус. Фишка конкретного класса престижа и пути раскачки.

Написал комментарий к произведению Беспощадный

Извиняюсь, но муза то ли в спячку впала, то ли от авитаминоза страдает. Все старые работы не идут от слова совсем. А новый проект - это пока что черновики в стол. 

Написал комментарий к произведению Боевой Жрец. Безумный легион

Извиняюсь, но муза то ли в спячку впала, то ли от авитаминоза страдает. Все старые работы не идут от слова совсем. А новый проект - это пока что черновики в стол. Одна глава жреца вроде и есть, но концовка ее не идет, хоть ты тресни. Или выложу через несколько дней или вообще начну главу с нуля переписывать.

Написал комментарий к произведению Боевой жрец.

Убийство игрока, нет не засчитало бы. То есть не появилось бы метки убийцы. Но для неписей должна быть страховка от произвола излишне хитропопых игроков, поэтому за них идут штрафы.

Написал комментарий к произведению Книга первая. Знамя химеры.

Первую и вторую можете найти в бесплатных электронных библиотеках (флибуста, фэнтези ворлд), третью в принципе тоже, но там черновой вариант в котором отсутствует несколько сцен. Чистовика (то есть с редакторскими правками) я еще и сам не видел.

Наверх Вниз