474
1 842

Заходил

Написал комментарий к произведению Ведьмак 23го века. Плавные прямые.

Думаю ещё рано хоронить бизнес Олега, ведь есть несколько факторов, которые могут помешать Кратосу захватить рынок Индии.

1) Транспортные расходы. Олег производит на месте, а Кратосу сначала придётся доставить товары до нужного места, и это будет не дёшево, по причине того, что такие конвои будут являться ОЧЕНЬ лакомым куском для всех, особенно англичан, которым нахрен не сдалось такое усиление Северного союза, и, соответственно, потребуется мощная охрана.

2) Не факт, что стоимость товаров Кратоса будет дешевле товаров Олега. Всё-таки Кратосу нужна прибыль, а не милитаризация населения Индии. Так что и продавать они будут с немалой наценкой.

3) Не факт, что у Кратоса есть производство такого оружия, которое будет недостаточно крутым, чтобы верхушка Северного союза вообще соизволила вручить его в руки неодарённых. А то ведь тогда может случиться "упс", когда ополченец может пристрелить уважаемого наследника древнего семейства из автомата. Аналог запрета из ВРИ.

Написал комментарий к произведению Ноша хрономанта 5

Позволю себе усомниться в том, что Николас (Художник) не имеет мифического класса и всего лишь незначительно сильнее Тарака. Цитаты из омака:

Уф… Всё… просто… замечательно… Ух… В конце-концов… не каждый день достигаешь семьдесят пятого уровня, ха-ха-ха-ха!!!


Кисточка, с которой художник никогда не расставался, так же изменилась. Если бы теперь её кто-нибудь увидел, или взял в руки, он бы очень изумился. Как никак, артефакт мифического уровня, собственноручно изготовленный подарок учителя, в знак признания заслуг талантливого и преданного ученика.



Сорок восьмой уровень, легендарная «Охотница Подземелий» и эпическая «Лазутчица» была самой высокоуровневой из его девочек. Конечно, очень давно у него были куда более сильные девочки в боевом гареме, но все они погибли, спасая его в те роковые времена.


Тут, во-первых, разница в 10+ уровней, что так-то дохрена для Алурея. Во-вторых, мифический артефакт руки самого ИК. Ну и, в-третьих, Авада говорил, что ИК даровал своим ученикам мифические классы, а Николас, как раз и является таким учеником, так что и у него тоже должен быть минимум 1 мифический класс.

Написал комментарий к произведению Ноша хрономанта 5

У Авады про мифического (вроде) художника был омак. Насколько помню, его писал Бринар под одной из глав боёв с извергами в Вечном. Так что если интересно, то можно поискать. Зато у Авады был такой персонаж, как Мэтр Тарак, Герой Любой Роли 64 уровня. Вот на его примере прекрасно видно, что может сотворить высокоуровневый, но небоевой класс.

Сила, на которую напоролись ликующие и хохочущие культисты, развращенные пленники и безжалостные твари. Они пришли сюда, намереваясь сражаться так, как они привыкли, ожидая стандартных, пусть даже и сильных мер противодействия, пусть даже и применяемых с запредельной искусностью. Вместо этого их встретила сцена. И выстрелы из бутафорских боевых посохов, удерживаемых смертельно напуганными актерами, обращались ревущим пламенем и грохочущими молниями, потоками света и ледяными бурями, волнами черноты и сиянием небес. И, внезапно, низкоуровневый и совсем не приспособленный к бою актеришка, напяливший костюм королевского гвардейца, сражался подобно льву, бился яростным стальным вихрем, сражая одного врага за другим. И обращались волнами блесток и конфетти многослойные щиты извергов, сменялись безвредными иллюзиями атакующие чары, не в силах даже поцарапать защитников, потому что не положено реквизиту быть таким же смертельным, как то, чем этот реквизит притворяется.


По поводу сравнения хрономантов и художников. Хрономант может больше на своём поле. Если есть кто-то кто ударит этим самым метеоров, то хрономант сможет повторить атаку, но если он один, то ему нечего будет откатывать. В то время как у художника идём прямой контроль реальности. Он может нарисовать не только метеорит, но и, например, чуму, или прорыв демонов, или даже откат времени. При этом он сможет это сделать один. Но это должно быть для художника очень затратно, всё же варп реальности это не хухры-мухры по затратам энергии. Так что плюсы и минусы есть у каждого из вариантов.

Написал комментарий к произведению Звёздный эльф. Том 2.

Мда. Один раз я работу уже дропал, но из-за того, что нечего читать, недавно к ней снова вернулся. И теперь жалею о потраченном зря времени.

То ГГ не может прибить один на один недоучку Ассаж и она успевает во время ближнего боя на световых мечах запрыгнуть в истребитель. Когда она нашла на это время, если её прессингует ГГ, который "специализируется" на  сенсорике и предсказании в бою я даже предположить не могу (и нет, Дурдж бы не смог помешать, ведь скинуть его обратно в лаву секундное, буквально, дело).

И вот, теперь от ГГ сбегает уже обычный солдат, пусть даже и слабенький одарённый. Только как можно сбежать от существа, что быстрее тебя реагирует и двигается минимум раза в два, чувствует всё поле боя, и к которому не подобраться со спины, и может предвидеть твои действия на пару секунд вперёд? Да никак, бл%*ь, не сбежать от него. Просто тупо нет шансов у Альто. Он бы не успевал реагировать на действия ГГ, как не успевали обученные джедаи, когда следили за его боем с Йодой. Или ГГ у нас в энергосберегающем режиме и может выкладываться на полную только ради понтов? Вот в это уже верится.

В общем повторю свою мысль из начала этого поста -  жаль потраченного времени. Надеюсь этот коммент поможет другим не испытать такого сожаления.

Написал комментарий к произведению Ведьмак 23го века. Том 22. Маленький мир

Не помню носил ли Савва артефактную броню, но помню, что во время боя с техномагом архимагистром в его форме гиганта плавали разные артефакты, которыми он ещё и постоянно атаковал, да ещё и часто пользовался каким-то деревянным мечом. Так что Савва вряд ли носил бы артефакты, если бы они его ослабляли. Скорее просто проблема в том, чтобы найти подходящую для магистра (и далее) броню, тогда как атакующие артефакты создать проще/дешевле/что-то ещё/всё сразу.

Написал комментарий к произведению Ведьмак 23го века. Том 22. Маленький мир

Вы видимо совсем не вникали в то, что я написал про болотную магию. Помимо магии Земли и Воды она ещё включает в себя "слияние" с территорией. И именно в таком составе это порождает новую школу. А про разделение школ можно привести пример Османского магистра магии Пара. Что-то никто не называл его ни гидромантом, ни пиромантом, хотя эта школа как раз и получается слиянием магии Воды и Огня. Да и всегда можно выделить специальность. Например, можно быть магом Молний, но при этом на минимальном уровне работать с воздухом и не быть аэромантом.

На воле и мане мага она работает, на чём же ещё?! Ну и чтобы навести порчу через отражение, надо ещё малефикой увлекаться, а так, зеркальщик просто будет использовать связь отражения и отражаемого, чтобы нанести урон. Но это далеко не легко, ведь у магов есть аура, которая окажет сопротивление, и чем сильнее маг, тем сильнее сопротивление. Так что это скорее не боевая школа, а шпионская, просто имеет некоторые возможности нанесения урона, как и любая другая школа магии.

Какая разница какой уровень у Архимонда. Я просто привёл это как пример магии Связей, в виде создания и воздействия через вольт.

И да, а артефакторика и ритуализм тогда как вы объясните? Это же абсолютно несамостоятельные школы. Та же ритуалистика бывает и в виде шаманских танцев с бубном, жертвоприношений от чернокнижников, графическая, на основе всяких там рун и глифов. И все эти составляющие ритуалов относятся к какой-то школе магии. С артефакторикай аналогичная ситуация.

Написал комментарий к произведению Ведьмак 23го века. Том 22. Маленький мир

И почему не выходит? Стихиальная школа на стыке воды, земли и территориальности которая даёт значительные преимущества на болотистой местности, по типу создания лёжек, сокращения пути (по типу лесных троп), возможности запутать и водить по болоту кругами, управление тиной, болотной грязью и многое другое. Это как леший в лесу, только маг и на болоте.

Не артефакторика. Потому что работает только через отражения и может и не требовать создания артефактов. Зеркальщик потенциально может создавать и зеркальные копии предметов/себя, которые будут функциональными(пока есть мана на воплощение), проклинать через отражения, шпионить через зрачки живых существ.

Астрал вот вообще не магия Связи. Астрал это план, на котором обитают всякие разные духи и прочее, а маги просто используют его для передачи сообщений. А под магией Связей я имелл ввиду именно магию СвязЕЙ, а не СвязИ. И такая магия работает больше концептуально, по типу магии Имён. Она позволяет создавать и разрывать связи между объектами. Ну знаете, связать, например, макет города и город, а потом через их связь использовать принцип подобия, чтобы при разрушении макета разрушить и город (как пример, разрушение Даларана Архимондом). Как раз то самое вольтование (вуду). Но ведь можно, например, связать жизни двух людей, чтобы при смерти одного, умер и другой. Или разрушить связь между магом и его творением, сбив контроль над заклинанием. Короче, применений много и они далеко не всегда связаны с передачей информации.

Написал комментарий к произведению Ведьмак 23го века. Том 22. Маленький мир

А чем вам не нравится болотная магия? Такая же вторичная/третичная стихиальная школа как и магия Пара, Металла, Кристаллов и т.п. Биомагию я бы просто приравнял к химерологии, так как там, вроде, просто работа с живыми тканями должна быть. Вольтование я бы отнёс скорее к части какой-нибудь магии Связей, но и отдельной школой она может быть, по типу магии Вуду. Магия Зеркал вроде как вообще без проблем вписывается в сеттинг, типа воздействия через отражение, шпионаж через зеркала, переговорные зеркала и т.п. 

Написал комментарий к произведению Ведьмак 23го века. Огромный хаос.

Лучше уж тогда вместо книжек, которые толи есть, толи нету, просить атакующий артефакт верхней планки магистерского уровня, который точно есть, который точно поможет в борьбе с магами 5-6 ступеней, с которыми и сталкивается чаще всего Олег. И при этом ничего не помешает Олегу применить такой артефакт против тех же демонов 5-6 ранга. Отличный вариант, который усилит Олега сразу и сильно, в отличии от книжек, на которые ещё пойди найди время.

Написал комментарий к произведению Ведьмак 23го века. Огромный хаос.

Такие знания конечно интересны, но их ещё надо освоить. А по прошлым главам прекрасно видно насколько у Олега "много" лишнего времени. Так ещё и не понятно, что это будут за знания. Если что-то в рамках школ, что и так известны Олегу, то это одно, а если что-то совсем новое для него, то это как раз те самые огромные временные затраты с низким выхлопом, ведь пока поднимешь новую школу магии хотя бы до уровня Истинного мага данной школы, пройдут годы.

Написал комментарий к произведению Ведьмак 23го века. Огромный хаос.

А зачем вообще Олегу книги, если он и так кучу книг вытащил из того города-лаборатории Кощея? И даже с ними не успел нормально разобраться, перевести, почитать и осмыслить, а тут ещё один набор книг вместо чего-то более полезного. 

Написал комментарий к произведению Псионик бездарной Луизы

Не было никакой победы XCOM. Пришельцы смогли разгромить XCOM и захватить командира во время атаки на главную базу. Всё что было после миссии обороны базы - всё это матрица, которую показывают захваченному командиру эфириалы. Всё это можно понять, если почитать архивы в каюте командира в XCOM 2 и слушать, что говорит Тайган, про стазис-костюм, чип и наше подключение к пси-сети Адвента. Так что претензия про лёгкую победу не обоснована, ведь мы не победили, а, наоборот, разгромно проиграли войну.

Что касается реально масштабной войны и стратегического планирования, то существует такой мод, как Long war. Собственно, он значительно увеличивает интенсивность боевых действий и накал столкновений, а также выводит на первый план стратегическое планирование, расстановку приоритетов, распределение ресурсов и бойцов. И в моде один тактический проёб грозит серьёзными стратегическими последствиями, которые серьёзно аукнутся в дальнейшей игре. Ну это если играть без сейвлоадов и на ветеране (про легенду молчу, потому что пройти на легенде само по себе челлендж). Такой же мод есть и на XCOM 2 и он меняет геймплей аналогично моду на XCOM EU.

Написал комментарий к произведению Тактический рывок

Ну чтобы ВРИ могла претендовать на что-то от Осман, надо сначала выбить демонов оттуда. Потом надо найти ресурсы, чтобы удержать лакомые кусочки от других сверхдержав, и это при том, что прям рядом Австро-Венгрия, которая совсем свежая, в отличии от ВРИ. Ну а после надо задаться вопросом, а зачем это вообще нужно ВРИ? Просто там же теперь всё населения выжрут, а у России и так полно пустынных малонаселённых территорий. Если и лезть, то только ради проливов и ближайших маг источников.

Написал комментарий к произведению Тактический рывок

Не напомните что за подводный таран? А Пьер, мб это Андрэ? Вроде только про него было известно, что ему всучили 5 ранг, чтобы минимально соответствовал званию капитана линкора (вроде, даже было указано, что Андрэ вот совсем недавно перед этим получил ранг Истинного Мага, хотя недавно, конечно, понятие растяжимое, особенно для магов-долгожителей).

Написал комментарий к произведению Тактический рывок

Как бы да, такое возможно, но довольно рискованно, так как преследователи использовали различные сигнальные чары и могли спалить воздействие, всё же Архийог там был далеко не в полной силе. Ну тогда, если это так, то, наверное, стоит всё же упомянуть об этом, а то сейчас у меня создалось впечатление, что они просто не обратили внимания.

Написал комментарий к произведению Тактический рывок

Ну в тексте не упоминается, что Олег именно лечил какие-либо раны, а не только диагностировал. Зато у Манидера, после того, как он затащил их в нычку и начал лечить Стефана, были окровавлены руки.

Написал комментарий к произведению Тактический рывок

Довольно странно, что ни демон ни Мирабелла не обратили внимание на то, что след из крови Стефана внезапно оборвался посреди коридора. Мб стоит добавить, что ГГ во время бега закрыл раны, чтобы кровь не вытекала.

Написал комментарий к произведению Пустая оболочка / Empty Shell

На самом деле есть гарантированный способ экранирования. Нужны частицы Пима и много свинца. Создаем толстый слой изоляции, потом уменьшаем, помещаем внутрь реактор, профит. Вибраниум с его абсолютной кинетической абсорбацией тоже, по идее, должен помочь.

А в чем выражается ненадежность батарей? Можно же не одну таскать, а две или три. Понятно, что это лишний вес, но они не настолько объемные должны получиться, чтобы это было проблемой. Там же питать слабый электромагнит, а не кучу синтетических мышц, как в протезе ГГ.

Написал комментарий к произведению Пустая оболочка / Empty Shell

Меня это в каноне интересовало и тут тоже стало интересно. А почему Старк просто не заменит свой реактор на сверхъёмкие батареи(типа той, что в руке у ГГ)? Ему то надо питать только маломощный электромагнит, а не всю броню ЖЧ. Для брони просто предусмотреть интегрированный реактор с нормальной свинцовой изоляцией и все его проблемы с лучевой болезнью и отравлением тяжелыми металлами решаются. Так-то очевидное решение, или я чего-то не понимаю?

Написал комментарий к произведению Смутное время. Начало

Глава и сама по себе хороша, а уж с системой, как у Роланда из ПиМ, вообще конфетка. Кстати, а как именно определяются доступные к изучению знания/навыки/особенности? Броском кубиков или автор сам решает, что стало доступно ГГ?

Написал комментарий к произведению Виртуал Проект Страж

Ну вы сняли вопросы по поводу моих 5 и 6 пунктов. А что насчет того, почему реактор не закрыт сотнями перегородок при активации тревоги? Почему АВТОМАТИЗИРОВАННАЯ система защиты серьёзно падает по эффективности при уничтожении одного сервера (уже писал, что доступ к серверу вообще никто иметь не должен, кроме роботов ремонтников под управлением самого сервера). Как можно взломать софт, написанный лучшим программистом на планете (точнее конгломератом таких программистов) и как нужно проводить связь, что при уничтожении или захвате одного помещения контроль над всеми системами станции теряется. Даже если предатель попытается что-то такое провернуть со своим ключом доступа к управлению, у него не хватит полномочий для такого, т.к. главком на связи.

Написал комментарий к произведению Виртуал Проект Страж

Первая часть была гораздо лучше. В этой просто плавает логика и иногда возникает желание закричать: "What the fuck is this". 

1)Как на ВОЕННОЙ станции, являющейся и местом базирования элитных военных частей и вундерваффе пушки, что может уничтожить планету, можно взять и отключить реактор??? Он обязан находиться круглосуточно под охраной, а в случае вторжения путь к нему должен перекрываться сотнями многотонных бронеплит, обеспечивая герметичность и отсекая саму возможность захвата или подрыва реактора (самая главная часть станции, если что). 

2)Захват мостика вообще не понятно зачем нужен. То есть, с него, конечно, можно управлять станцией, но для этого нужны коды идентификации, которые при вторжении должны работать только у главнокомандующего (т.е. должен остаться только уникальный ключ с максимальным приоритетом, остальные блокируются). 

3)Автоматизированная система защиты теперь не может эффективно работать, при уничтожении своего главного сервера (ага, который должны продублировать МИНИМУМ 3 раза), видимо подключить к каждой турели свой вычислитель и оптоволоконную проводную связь слишком дорого. И как кто-то вообще протащил взрывчатку к серверу, если он вообще должен быть изолирован от всего персонала(чтобы физически нельзя было пройти к нему), кроме специальных сервисных(ремонт, диагностика и т.д.) роботов, управляемых сервером напрямую.

4)Как можно отрезать от связи с основными управляющими вычислителями станции конгломерат ИИ, которые являются хозяевами станции? И провести это с мостика, где десант (видимо у них десант из программистов весь, иначе как они взломали сеть в параноидальном режиме меньше чем за пару минут - вопрос, т.к. сеть явно делали Войды, то она оснащена уникальной, постоянно улучшаемой защитой) даже слив в сортире не сможет активировать, не то что отрезать от связи(которая почему-то вся проходит через мостик, видимо узлы сети не дублируются на случай уничтожения или захвата, что бред, т.к. вояки обожают делать многократные дубляжи важных узлов сети, чтобы при выходе одного узла из строя не ложилась или не была захвачена вся вычислительная сеть) 

5) Как враги вообще попали на стратегически важную станцию? Или их проверяли слепые кретины, что не могут визуально различить десантника в броне и сырьё? Как они обошли все сканеры так, чтобы ИИ ничего не заметили (ИИ которые разрабатывают системы обнаружения на случай войны с инопланетными расами не смогли заметить диверсию от априори более отсталого в плане технологий противника. Интересно что бы они делали с технически их превосходящими инопланетянами?)

6) А на какие такие ши-ши террорюги вообще производят генетические модификации и производят новейшие бронекостюмы, содержат аванпосты и космические корабли, если всю сеть и денежные потоки в государстве должны контролить специальные ИИ, созданные именно для этих целей? Если деньги от Kai Sys. ,то их легко отследить, ведь они оставили след в банках, которые запросто отследить.

Это то, что прямо бросалось в глаза (дочитал до середины 10 главы и бросил, там начался совсем лютый бред), так что дроп. Первая часть была неплоха и давала хороший задел, но увы.

Наверх Вниз