2 594
41 999
0
150

Заходил

Написал комментарий к произведению Первый предел

Не знаю актуально ли данная тема, но в одной из глав автор спрашивал стоит ли показывать больше Системы или нет. Моё мнение - можно использовать подход как в цикле "Покоривший СТЕНУ", там системные логи с прокачкой выписывали в отдельную главу, а в основной просто упоминали какие способности взяли герои и что они примерно делают.

Написал комментарий к произведению Наследник Чужих умений

В таких историй мне интересно как быстро гг станет имбой, будет ли что-то интересное после его становления имбой, как будет выглядеть кража способностей монстров: все способности монстра перейдут к гг или только часть, что считается способностью у монстров и как гг будет их использовать? Например,  условный монстр с шипами умеет ими стрелять - это способность, которую можно забрать или анатомическая особенность, что гг не доступна, а если доступна тот как это будет выглядеть, гг сформерует шипы из маны или его тело шипы отрастит?

Написал комментарий к произведению Наследник Чужих умений

Я ещё даже не начал читать, но всем этим книга была мне продана. Особенно щупальца, не знаю почему, но мне всегда нравились персонажи с дополнительными функциональными отростками, либо способность превращаться в страшилище. Я всегда за подробное описаний способностей, главное чтобы сюжет и персонажи не противоречили этому описанию. Считаю плохим тоном, если для продолжения нужно сломать логику предыдущих событий. Если способность не имеет чётко обозначенных рамок, то остаётся место для манёвров, но может сработать эффект завышенных ожиданий и разочароваться. Так что пойду читать и наслаждаться.

Написал комментарий к произведению Александр: Лорд Меча и Магии

А можно выложить ветку развития Замка, если она уже продумана? Мне, лично очень интересны подобные схемы развития, плюс подобная схема даёт понять что мир более-менее продуман. Также интересно, если одному из безземельных дворян, в подчинение гг, пожаловать надел это сделает из него героя? Можно ли коренных жителей включить в систему так же как призванных людей? Надеюсь на продолжение.

Написал комментарий к произведению Александр: Лорд Меча и Магии

Возникает столько вопросов, очень надеюсь что в будущих продолжениях будет место и для битв, и для дипломатии, и для экономики, и для культуры. И один из главных вопросов для меня лично - каких именно ангелов будет вызывать гг, ведь их природа в разных играх отличается, в 3 и 4 это роботы, с 5 по 7 это отдельная расса, а olden era вообще имитация ангелов из души и доспеха. Желаю автора успехов во всех проектах.

Написал комментарий к произведению Класс заражения "Пожиратель"

Из-за обложки подумал что щупальца будут основным оружием, но переосмысление Прототипа тоже неплохо, из оригинального снаряжения остались меч и броня, если ничего не путаю. Будут мутации из второй части или может авторские?

Написал комментарий к произведению Дож

Интерестно, гг поподанец в Вондера или просто той же расы, будут ли персонажи оригинала взаимодействовать с гг или всё ограничиться парой стычек, будет ли гг активно использовать терраформинг для создания обитаемых миров или будет одноразовый тест чисто для проверки? Буду ждать продолжения чтобы увидеть ответы на все свои вопросы.

Написал комментарий к произведению Некромант новой реальности.

Как по мне игнорировать начальные навыки других веток не стоит. Я понимаю идею специализации, но бывают ситуации когда его призывы не могут помочь, тот же бой с тварью гг выиграл чисто удачей. Плюс проклятье и стрела помогут охотиться на группы мутантов или отбиться от грабителей, и да, я понимаю что чётких цифр нет, но и у нежити такого нет, а огнестрельное оружие, лук со стрелами или дротики никто не отменял. Пока его нежить слишком слабая и её мало чтобы от неё строить тактику, если судить по описанию боёв, то Барсик отвлекает пока гг не нанесёт удар фомкой. И если уж решили пошутить с посохом Сейлор Мун, то стоило гг дать причину его использовать, а сейчас у него нет навыков для траты маны, кроме поднятия трупов.

Наверх Вниз