0
59

Заходил

Написал комментарий к произведению Временщик

А я и не писал про мобов. Топы - высокоуровневые игроки в самой лучшей броне (эпик или легендарка). Очень многие книги в жанре литрпг грешат тем, что ГГ может убить игрока более высокого уровня. И не просто с разницей в 1-2, а в десятки раз выше. 

Написал комментарий к произведению Последний Храм 2. Ветер перемен

Тогда должна быть тактика, что 10уровневые игроки ловят в ловушке тона и прыгают на него в стиле камикадзе. Они ни чего не теряют, топ теряет 33 процента опыта и с него выпадают вещи. Вещи продаем и через знакомого топа выводим в реал или куда нибудь тратим. Профит. Теряется смысл качаться.

Написал комментарий к произведению Последний Храм 2. Ветер перемен

у меня при прочтении этих книг возникли вопросы: Как низкоуровневые игроки убивают топов? Получается, что броня не играет вообще ни какой роли. Так как даже нубскими скилами и оружием пробиваю рыцаря смерти 146 уровня. Второе: что мешает топовым кланам набрать нубов 10-уровня и натравить на других топов тогда? Ведь нуб терять опыта не будет и получается что он только в выигрыше останется.  Третье, в чем вообще смысл тогда привязывать вещи, если они все равно могут выпасть? И последний вопрос, назовите хоть одну игру, где нуб сможет вынести топа с разницей хотя бы уровней 30. Ну не может низкоуровневый игрок убить высокоуровнего, у последнего тупо резистов будет в разы больше больше, чем дамаг у низкоуровнего. Это надо стоять минимум полностью голым.

Наверх Вниз