4 344
79 281
33 400
462 202

Онлайн

Написал комментарий к произведению Волны Хаоса. Волна первая: выбор

Вообще-то Святая Терраи в каноне как-то просуществовала до Прихода Императора безо всякой инквизиции, зато с кучей демонических культов, и души людские как-то оставались при них. И Давин со всеми его Ложами Змеи как-то существовал, и Калибан, и Ложная Терра с ее Голосом Шепчущих Вершин. Да и Долгую ночь человечество как-то пережило. А в "Пешках Хаоса" и вовсе описан мир, в котором Архитектор Судеб - благой бог, хранящий верующих от кромешного зла Империума. 

Написал комментарий к произведению Волны Хаоса. Волна первая: выбор

Просто Хаос, даже в Вахе - не синоним "зла". Ось Порядок-Хаос ортогональна оси Добро-Зло. Возьмем, к примеру, вроде бы классический пример Хаоса как Зла - Тысячеликий принц, Кузнец Преисподней, Шепот-во-Тьме. Он пытантся разрушить Империум как бы не столько же, сколько оный Империум существует... Но при этом он под маской Святого Эвиссара больше тысячи лет рулит скоплением Шлейф Святого Эвиссара... и ничего, люди там как-то живут. Вопрос в том, что Шепот-во-Тьме к людям относится довольно-таки нейтрально, даже благожелательно. Просто ему любопытно увидеть: что будет, когда Империум падет? Такое вот себе наивное, почти детское любопытство...

Написал комментарий к произведению Книга cедьмая. Припарка мёртвому

а драконом является каждый первый Бесс… если ты подставишь ему спину.

Крылья, когти, оснащенная острейшими зубами пасть, древняя и могущественная магия... Все это, конечно, опасно, но в бою с драконом проходит в графе "прочее". Когда дерешься с драконом главная опасность - необходимость стать драконом.

Написал комментарий к произведению Орден геноцида-2. Чистилище

Завершение 5-й главы, на мой взгляд, несколько неудачно сформулировано. Можно понять так, что сами Винтеры, на момент, когда "достанут" - будут "живы или мертвы", и Конрад предпочитает, чтобы "мертвы". Возможно, лучше будет: "Берегитесь. Мы все равно достанем вас. А уж будете вы при этом живы, или мертвы... Я предпочитаю второй вариант".

Написал комментарий к произведению Зеленый отлив

На мнение тех, кто точно знает, каковы должны быть демоны (видимо со многими встречались лично), каковы описываемые мной персонажи, от какого лица следует писать книги, равно как и прочих носителей Единственно Верной Истины мне действительно класть.

Когда же мне показывают, что свежая прода противоречит чему-то написанному ранее, что я по незнанию неправильно употребляю тот или иной термин - я как правило, благодарен, хотя и не всегда соглашаюсь.

Написал комментарий к посту Перечитывал "Пантеон" (фанфик на "Червя")

Возможно, Вам стоит сначала обратиться к чему-нибудь более простому и удобному для понимания, не столь сложному, как проблемы взаимоотношений сущностей варпа в многовариантной мультиреальности? Могу порекомендовать "Машу и трех медведей". Возможно, там, среди знакомых (правда ведь?) букв обнаружите какой-нибудь смысл.

Написал комментарий к посту Перечитывал "Пантеон" (фанфик на "Червя")

Тому, кто считает изначальный комментарий образцом культуры - стоило бы познакомиться с самим понятием "культура". А потом уже браться за клавиатуру. Тогда не придется удивляться, что посылают в голубую даль со всеми Вашими глубокомысленными рекомендациями.

Хотя высказываетесь Вы, конечно, кратко. Но "краткость" и "лаконичность" - не одно и то же. Спартанцы, при всей нелюбви к использованию лишних слов - смысла не теряли.

Написал комментарий к посту Перечитывал "Пантеон" (фанфик на "Червя")

Надо сказать, что я по умолчанию предполагаю читателей - людьми умными и начитанными. Считаю, что в таком деле лучше ошибиться.

И, исходя из этой (субъективной и предвзятой) концепции, я не считаю нужным к клочку текста, собранного буквально на коленке в полемическом запале, прилагать сравнимого объема простыню, с перечислением книг, идей и концепций, знакомство с которыми необходимо для понимания текста.

Написал комментарий к произведению Оружейник Хаоса

Я уже как-то писал, что по умолчанию склонен считать читателей людьми умными и обладающими некоторым кругозором, не сводящимся к "точке зрения".

Написал комментарий к произведению Взыскующая Совершенства

Ну, если не бага, а фича - тады ладно...

Но когда у нее появятся юниты более высокого ранга (а то и герои) - кто-нибудь должен намекнуть правительнице домена о важности разведки и боевого (походного) охранения. Вот если она без этого будет выигрывать битвы - это точно будет Мэри из славного семейства Сью.

Написал комментарий к произведению Взыскующая Совершенства

Кстати, раз уровень сложности у вас не "Кошмар" - вполне может найтись и поселение Хранителей древних (отступники, возможно - пара бойцов второго ранга и культист в качестве духовника).

Написал комментарий к произведению Взыскующая Совершенства

Любая из своих рас. Это на кошмаре все "мирное население" обязательно враждебно, т.е. у Хранителей Древних - скорее всего Свет или Каганат, у эльфов - как бы не демоны или некроманты (и крутись, как знаешь), и т.д. А на более низких уровнях сложности будут уже и свои.

Написал комментарий к произведению Взыскующая Совершенства

Все-таки Каганат, пусть и низшие ранги - люди, и как таковые способны к самостоятельному мышлению. 

Гоблины - они гоблины и есть. Как там у Панкеевой... "Ученые давно спорят: есть ли разум у гоблинов". По крайней мере, если это не шаманы.

Скелеты и зомби в отсутствии некроманта следуют офигенно сложному алгоритму: "вижу живого - бью живого"

Но те же скелеты под командованием грамотного некроманта - опасная сила. Не знают боли, страха, усталости. Способны  выподняя команды, активно маневрироватб, сбивать стену щитов (при том идут идеально "в ногу", щиты больше чем на ладонь - не расходятся), фокусируют атаки, выбивая слабого, или, наоборот - самого опасного... И, главное - у некроманта их всегда МНОГО. Настолько, что будь они еще и умными хотя бы на уровне крестьян - это была бы полноценная имба.

Написал комментарий к произведению Взыскующая Совершенства

По главе. Надеюсь, что героиня задумается о собственной тактике. Нафига было брать шамана в плен? Собственно, на этом она и понесла потери: сначала надо былофокусить шамана, хп у  него, как у низкоранговых бойцов - характеристики в магию уходят, а как шамана выбили - остальные побегут. Не все, но изрядная часть.

З.ы. это не о том, что надо переписать: командир она неопытный, косяк вполне естественный. Но вот задуматься об этом позже - стоит.

Написал комментарий к произведению Взыскующая Совершенства

Тут надо уточнить такой момент: по горизонтали стрелы летят примерно на то же расстояние, что и чары. Т.е. если маг достаточно близко, чтобы наколдовать точечное заклинание прямого урона - он достаточно близко, чтобы получить стрелу в ответ. Это чтобы магам жизнь малиной не казалась. Исключение - АоЕ, радиус действия которых больше именно на радиус собственной зоны поражения.

По вертикали же зона поражения чарами - полусфера, а зона обстрела - изрядно сплющенный эллипсоид. 

Написал комментарий к произведению Школьный демон. Пятый курс

Основные сведения есть в Либер Хаотике.

А если просто по наименованиям...


Ярость, жажда крови, стремление убивать - Кхорн, Бог Крови, Хозяин Трона Черепов, Владыка Вечной войны. Владеет Медной цитаделью Кольцо Погибели. Непримиримо враждует со Слаанеш из-за того, что он/она при рождении попыталась поглотить часть силы Кровавого бога. Легион ХСМ "Пожиратели миров", примарх - Ангрон. Цвет - красный.


Жажда наслаждений, художественное творчество, стремление к совершенству - Слаанеш, Темный принц, Господин/госпожа Запретных наслаждений, Та-что-Жаждет, Голодная сука. Соответственно, враждует с Кхорном из-за того, что тот отбил у нее Кроваворукого Кхейна, одного из богов эльдар. Владеет Дворцом Наслаждений из 6 Кругов. Легион "Дети Императора", примарх - Фулгрим, Феникс. Цвет - пурпурный.


Страх, отчаяние, покорность судьбе, разложение и распад как "преопределенный путь" - Нургл, Добрый Дедушка, Господин Распада. Враждует с Тзинчем из-за принципиальной несовместимости мировоззрений. Легион "Гвардия смерти", примарх - Мортарион. Владеет Гниющим садом. Цвет - зеленый. Влюблен в Ишу, богиню-мать эльдар, которую упер у Слаанеш, пока та собачилась с Кхорном, и держив в заточении в своем Гниющем саду. Постоянно изобретает все новые болезни, которыми заражает Ишу, и наслаждается, наблюдая за тем, как Богиня Исцеления от нее избавляется. Лучшие образцы - отправляются во внешний мир.


Амбиции, любопытство, колдовство, стремление познать и изменить миропорядок, непокорство судьбе - Тзинч, Кукловод Тысячи-и-одного Заговора, Интриган, Архитектор Судеб, Инженер Времени, Повелитель Перемен. Враждует с Нурглом. Владеет Лабиринтом Десяти тысяч отражений, или же Десяти тысяч будущих. Легион "Тысяча сынов", примарх - Магнус Алый король. Один из немногих примархов, умеющих не тоь ко в тактику, но и в оперативное искусство, и даже в стратегию (в этом с ним может сравняться только Лоргар). Цвет - синий.


Это сильнейшие. Темная Четверка. Древний враг.


Те же боги эльдар (Кхейн, Цегорах, Иша, кто там еще) - тоже, в принципе, боги варпа, но они слабее, позволили своим верующим по сути подчинить себя. И в большинстве своем - слились при рождении Слаанеш, и были им/ей поглощены.


Прочие боги варпа. Их over9000, точного числа - никто не знает, потому как нафиг оно никому не надо. В большинстве своем неспособны даже осознать собственное существование и сформировать сколько-нибудь стабильный Облик.


А чтобы проще запомнить...


Сияющий принц, Владыка разврата,

Немертвый хозяин Гниющего сада,

Кровавый Воитель, царь Вечной войны

Они - только пешки славной Игры.

Написал комментарий к произведению Школьный демон. Пятый курс

Начавший Начало, он же - Изначальный Творец, тот, кто, собственно, создал Мультивселенную, вырвав ее из оков Предначального Порядка. Персонаж неканонический. В дальнейшем - устранился от влияния на Сотворенное, либо же его действия столь ограниченные существа, как смертные просто не можем наблюдать.

Гаргатулот, Шепот-во-Тьме, Кузнец Преисподней, Тысячеликий принц, Святой Эвиссар - один из высших демонов Архитектора Судеб. Главный антагонист книги "Серые рыцари". Многие века (а скорее - тысячелетия) стремится обрушить Империум из наивного младенческого любопытства: хочет увидеть, что из этого получится. Притворяясь одним из Имперских Святых тысячу лет рулил звездным скоплением Шлейф Святого Эвиссара. Ему поклонялись даже инквизиторы.

Написал комментарий к произведению Школьный демон. Пятый курс

>Как самый старший из богов смотрит на остальных как на г**но.

На что, в общем-то имеет право, поскольку может уничтожить любого из трех остальных одним ударом... но знает, что не выдержит ответного удара выживших.


>Считает себя самым умным (что может быть правдой), но это не мешает ему быть периодически битым остальными богами. Ибо когда "хитрый" план сталкивается с идиотизмом подчинённых - результат непредсказуем.

Отчего тащится со страшной силой, потому как "непредсказуемый результат" - это же любопытно!

Написал комментарий к произведению Слуга Государя

Так и написано "Облик, вроде бы, знакомый". Но, видимо, в конкретной игре ее не было - вот, настроившись на именно знакомых игровых Слуг - ее не узнал. Или это не просто Кастер, а Тейлор-Медею в очередной раз перебросило :)

Написал комментарий к произведению Взыскующая Совершенства

Насчет "хрюкеров" - калька с аглицкого " grunt", и так называют перворанговых орков не одни только люди. Эльфы, что светлые, что дроу, гномы и полурослики именуют их точно также. Сами орки всех, до учеников шамана честят "снагами", но если требуется уточнить ранг - тоже подьзуются тем же термином 

Написал комментарий к произведению Взыскующая Совершенства

Эта простая формула дополняется множителями расовых и классовых модификаторов. Чтобы не получалось, что у эльфийского лучника, выкачанного в ловкость, и гномьего танка - одинаковое количество хп.

Написал комментарий к произведению Взыскующая Совершенства

Так и представляешь: выходит толпа культистов, рыл так десять-двадцать. Выдает плеть, и орочий топотун (седьмой ранг, милишник) падает с ваншота... заклом первого круга.

Как уже упоминалось выше, Лендлорды - это игра не про одиночек, а про армии.

Написал комментарий к произведению Взыскующая Совершенства

И не "асасинские штучки", а "нормальные ситуационные модификаторы". Насколько крутым ассасином надо быть, чтобы, подойдя к несопротивляющемуся (скажем - скованному заклятьем паралича, или заблудившемуся в иллюзиях), ткнуть в очевидно уязвимую точку? Так что в такой ситуации урон взлетает у любого. Вот подкрасться к свободному и ожидающему атаки противнику так, чтобы тот не заметил и выбрать место для удара - да, задача для ассасина.

По поводу же критов. Любители "заливать дамагом" школу Хаоса не любят именно за нестабильный урон. Одна и та же стрела Хасоа может как бессильно разбиться на груди крестьянина, немного его поцарапав, так и сваншотить оборотня. При этом "средний урон" будет ниже, чем у той же огненной стрелы сравнимых магов стихий.

Написал комментарий к произведению Взыскующая Совершенства

Прелат имеет 20-20-20

Прелат.6-й ранг. 25х6=150 единиц характеристик в сумме. Из них 60 Вы отдаете в физику. На магию, соответственно, остается 90. Странный какой-то маг получается. Прямо какой-то "маг/воин".

Все-таки, прелат - чистый маг, и физика у него - именно что на уровне крестьянина. Мало кто из магов утруждает себя физ. тренировками.

Написал комментарий к произведению Взыскующая Совершенства

Т.е. у юнита в одну из характеристик вкачано столько, сколько у аватара игрока на старте есть всего? Это до какого уровня игроку надо раскачаться, чтобы хотя бы сравняться по параметрам со своими же юнитами? И как при этом не оказаться свергнутым в разы превосходящими подчиненными?

Впрочем, такая ситуация, когда одни и те же значения параметров в игрока и у юнита означают абсолютно разное - и было одним из поводов к расколу, и отклонению "Лендлордов..." от "Земель..."

В Лендлордах одинаковые характеристики - значат одно и тоже для всех. И если 10 - нормальные значения физ. статов для крестьянина, то для прелата (который отнюдь не поле пашет, а, скорее, свитками шелестит) - физ. статы, скорее всего, будут даже пониже. А все сэкономленное - улетит в магию.

Написал комментарий к произведению Взыскующая Совершенства

Управлять теми, кто в разы тебя сильнее - совершенно особое искусство. И при сколько-нибудь реальном моделировании, учитывая, что юниты предполагаются изрядно пожившие именно в этом мире и опытные, такой лорд очень скоро либо будет свергнут, либо окажется полной марионеткой. Если он, конечно, не настоящий гений, способный виртуозно манипулировать окружающими ибалансировать на разнице интересов. Но сколтко всего тех гениев? А вот если правитель хотя бы не сильно слабее подданных - все смотрится по-другому.

Наверх Вниз