Написал комментарий к произведению Мне не нужна победа!
География вам в помощь! Вы знаете, что у вас в стране есть чувак, который рожает где-то элексир омоложения, который нужен и тебе тоже. Ну, давай, выпусти его из страны.
Заходил
География вам в помощь! Вы знаете, что у вас в стране есть чувак, который рожает где-то элексир омоложения, который нужен и тебе тоже. Ну, давай, выпусти его из страны.
Во первых, эка у вас всё легко! А во вторых, кто его выпустит? Это предавшего человека можно послать. А с системой можно только договориться и время от времени осаживать.
Продолжаем продолжать - 3.0! Жду мнений по арке в целом. И про уровень шизы автора в частности.
Дочитал первый том на бусти! Это было восхитительно! С нетерпением жду начало второго!
А конкретнее? Я только сходу могу три игры с таким названием вспомнить?
С какой игрой?
Странный вы.
Вот щас обидно было, могли бы просто на хуй послать чем читать боярки.
А, когда вы предлагаете доить музу на дофига томов в истории для которой вторая книга - предельный максимум мне типо не обидно, да?
Дело не в том, что "книга не стрельнула". Книга ещё 5 лет назад не была популярна и тем не менее, я её довёл до завершения второго тома. Дело в том, что на этом закончен мой замысел. Доить истории я не умею не люблю и не хочу. За этим вам к Дорничеву или в Гакко.
Вы можете мне не верить, но второй том - уже следствие моего просчёта. Изначально планировалась одна книга. Просто пять лет назад меня конкретно довели хейтеры и я её дропнул и с тех пор... слегка изменился. Так что когда книга закончится, я с превеликим облегчением оставлю эту историю и уйду на перерыв.
А что, простите, вам ещё надо? У меня здесь маленькая личная история одного человека, а не эпопея про спасение мира. Кусочек большой мозаики, на который меня хватило. И всё.
Хорошо, давайте будем честны. Я не вижу в своей логике вашего персонажа. Я не вижу причин его добавление за исключением того что вы меня попросили и я не понимаю почему ядолжен это делать в ущерб общему повествованию.
Зелёная дарксолсовская полоска стамины которая тратится на действие. И которая совсем короткая у слабо прокаченного персонажа
Строевое упражнение и просто любимый способ за*бать людей. Сержант говорит "делай раз" и строй совершает половину какого-либо действия. На "делай два" действие завершается. Но "Делай два" не звучит и строй за*бывается. Обычно это поднятая нога. Тот кто первый поставит ногу - виноват. А если он виноват снова и снова, то рота, получается что, еб*тся из-за этого конкретного человека. А значит его все ненавидят. С каждым разом всё больше и больше. В результате после отбоя происходит тёмная.
Да, я не люблю бесконечные истории
Дело в том что он не сможет поддерживать общий темп. Не сможет очень многие вещи делать как все. А "делай раз" - вообще станет недостижимым понятием.
Такой персонаж не возможен ввиду огромного количества социальных привязок и состояния души. Игроками стоновятся полные отщепенцы, которых буквально ничто не держет в этом мире. А если попадание произойдёт в армии, то в ближайшее время такой игрок сорвётся либо на отстрел дедов. либо на побег из части.
Служить такой персонаж физически не сможет, потому что вспомните как персонажи из ДС хотя бы бегают. И за это их будут бить, устраивать тёмные и вполне вероятно убьют, ссадив шкалу здоровья в более вероятном сценарии.
Жизненной силы ГГ добил до 25 поинтов.
А что до персонажа, то чисто из любопытства можете описать его прямо здесь, но я уже не успею его никуда воткнуть. Книга на финишной прямой и сворачивать больше никуда не будет
В тексте этого нет, там есть прокачка до 68-го, но по прошествии двух вылазок ГГ отвечает куратору что уже достиг 70-го. по этому прокачка прошла за кадром. я это учёл, но решил скипнуть
Нет. Это константа.
Продолжаем продолжать - 2.0! Было долго, потому что меня заставили работать на работе. Вот такая вот несправедливость.
Ну так чтиво и работает. Я придумал ситуацию у которой нет и не может быть шанса случиться в реальном мире. Правда ведь? И разумеется образ не имеет ничего общего с реальностью. Это же фэнтези! Оно так работает. От этого мне и не понятны нижеслучившиеся споры о реализм и достоверности.
А когда в отношении вас успели перейти на личности?
Тэг "фэнтези" оправдан!
Продолжаем продолжать!
В общем, я пытался. Но в сравнении с тем же пришествием героя... Чего то в этой серии не хватает. Там вы как то умудрились собрать все что я ненавижу в литрпг и убедить меня это съесть под каким то диким уникальным соусом. А здесь... Наверное оно написано даже лучше предыдущего. Но в этот раз я просто не смог ни за что зацепиться.
В комментариях ниже как раз к предыдущей главе поднималась тема главы этой. Но написана была глава не потому что вы навели меня на мысль. Просто это было слишком очевидно, чтобы тема не всплыла рано или поздно. Так что вот. И я всё равно благодарен всем неравнодушным и всем, кто поднял проблему в комментах. Ну или хотя бы о ней задумался.
Не-не-не! Гиштальт закрыт! Я за этот фанф больше ничего не должен! Харош! Хватит!
Насчёт Тахи - нет. Вот всё нет. Сразу и бесповоротно. Она сделана НИКАК. и вся её прелесть только в том, что она похожа на Алину Рин. Суммарно её экранное время - это примерно 5 минуточек, за которое она никак не раскрывается. Такое же плохо отыгрывающее бревно как и Ева. В прологе я горел именно с неё. А знаете, почему она "Тахи"? Потому что победа над ней открывает ТАХИОННЫЙ, лядь, режим! Это что-то типо девил-триггера, который вы не будете использовать при прохождении игры, потому что он НЕ ВЫБИВАЕТ ВРАГОВ ИЗ РАВНОВЕСИЯ! Что автоматически обнуляет его полезность.
Не, ну вы поняли, гений разрабов да? Тахи - тахионная! А Адам и Ева это типо библейская отсыл очка! Грандиозно!
О! Таки вы хотите, чтобы я сделал обзор на Казаха? Я могу! Мне есть что про него поговорить XD
Вам не понравится.
А Казань - это в данном случае что? Казан Первый Берсерк?
Определённо нет. не от меня.
Справедливо. Тут даже крыть нечем.
А вот и фигушки! У меня нету и никогда не будет плейстейшна! А на ПК портировать это говно никто не будет! Так что тут без меня! И вообще, СБ, при всех её минусах - хорошая игра! А код вайолет - я на ютубе видел. И это не хорошая игра.
Для зумеров. Это выглядит так: Всё что есть в сюжете должно быть проговорено словами через рот. Даже если это не к месту, даже если ты двадцать раз это понял до того, как всё было проговорено, потому что постоянно тебе на это намекалось.
Не! Не по злому. Скорее, через испанский стыд. Потому что назвать боевым нанокостюмом изрезанный разноцветный призерватив на всё тело - это выше моего понимания.
Нет. Я не могу найти объяснения этому феномену. В той же седьмой финалке - Айрис и Тифа такого отторжения не вызывают.
Классно сложилось.
Сколько раз Диспач перепрошли, пока дошли до идеи?
Улетный фанфик! С нетерпением жду проду!
Короче гусь из атомик харт окончательно испортил мне эффект от прочтения.
ок
Вы давно не обновляли страничку с текстом))
С максимальным негативом. В смысле, я когда-то давно прошёл эту кривую технодемку (Готика 2 Ночь Ворона) от немецких перфекционистов, но с тех пор я точно знал, что меня в играх вот вообще никак не привлекают ни большие открытые локации, не иммитация жизненного цикла НПС. Потому что захреня я буду на это таращиться, когда мой собственный персонаж абсолютное беспомощное чмо примерно 50 процентов игрового времени?! Не имеющий даже возможности развиться и дать сдачи в первые часы игры.
Меня эта игра выбесила сильнее чем Обливион. А он смог!
Благо, на тот момент у меня был Blade of Darkness, Kinghts of the Teemple, Demon Stone, Age of Mythology, Diablo 2, Alien Shooter 1,2, Космические Рейнджеры, Корсары 2, Халф Лайф во всех вариациях... Фабл!
Столько отличных игр было, а сейчас все вспоминают то во что играть в актуальные годы было впринципе невозможно!
Я просто не понимаю как на фоне всего выше перечисленного я должен любить готику??? Она же просто уродлива!
Не совсем. Против самообороны его ограничения ничего против не имеют
Нет, не не вернулась и не вернулась. Игра выплёвывает трупы в нормальный мир. Так что трупы есть и их очень много.
По поводу крафта - я готов терпеть его только в сабнавтике, потому что он там крутой и в скайриме, потому что мне похер на это говно. СКАЙРИМ - ГОВНО! ФАЛЛАУТ-4 - ГНОЙ! СВИТКИ ПЕРЕОЦЕНЕНЫ! (простите, не сдержался)
Так что я не вижу для себя причин добавлять крафт эквипа в свои произведения. вы меня не заставите. Здесь уже можно строить собственный замок. вам мало?
Что до гриндволов... В том же лайс оф пи я не доходя до 70го с босса и локации могу подобрать примерно два уровня... С учётом консерв.
А что вы хотите сказать этим? Я правда не понимаю. Вы пытаетесь проецировать на моё произведение солс-опыт или хотите узнать, почему я написал не так как вам кажется нужным?
Если первое - то ничем не могу вам помочь. Мой солс-опыт несколько отличается от вашего, судя по всему, кроме того, я пытаюсь использовать некоторые собственные концепции, а не копировать всё на свете.
Во втором случае мне остаётся лишь в сотый раз сказать, что не являюсь телепатом. Как-то так
Здесь нет Душ, здесь Воля. По факту прокачки то же самое, но есть нюанс. И души ГГ не фармит. Максимум подбирает фигурку с Твёрдой Волей в Сокровищнице за ареной. ГГ их коллекционирует. Боссы своё легендарное оружие держат в руках и ГГ волен его подобрать или не подбирать. Беда в том, что у больших боссов большие пушки и у ГГ просто нет столько статов, чтобы ими свободно размахивать.
Что же до "оверсильной прокачки", то она, если вы не заметили режется просто неадекватными гриндволами, благодаря которым ГГ на 68 уровне должен отдать за один лишний поинт почти 170к поинтов Воли. Попробуйте при таких исходных данных подняться хотя бы до соточки не сдохнув ни разу с первого трая.
Прокачка почти соулсовая, разве что каждый отдельный вкинутый пункт даёт несколько больший эффект, чем в игре. И параметры очень сильно влияют на самого игрока и его восприятие мира.
Например если качать только силу - будешь обрастать мышцами ака Рони Коллиман. Уравновешиваешь её ловкостью - снова сохнешь, но становишься проворнее. В первой книге 15-й пункт ловкости сделал из ГГ полноценного амбидекстра.
Адаптивность влияет на скорость восприятия окружающей информации и в купе с ловкостью на ответную реакцию.
Жизненная сила не только увеличивает здоровье, но и положительно влияет на менталочку.
и тому подобное.
Игровые предметы частично действуют в реальности. Нормальные предметы работают в игре как нормальные предметы, но этого не всегда достаточно. Квестовые работают только с игроками. Сделать игровой предмет не игровым нельзя. Наоборот - тоже.
Надеюсь - ответил.
первый пост скрыл, потому что исправил. Норм?
Ну я считаю так: зачем жрать людей, когда можно не жрать людей? И мои гг с этим солидарны.
Написал комментарий к произведению Мне не нужна победа!
очень сложно кооперироваться, когда каждый друг другу - это кошелёк на несколько прокачек сразу. и все об этом знают. Ну а чтобы не видеть в других таких же кошельков, нужно изначально иметь в себе некие установки и не разрушить их в себе по ходу игры.