oR1gon @id261880044 - Комментарии
13 613 70 121

Был на сайте

Написал комментарий к произведению Оверлорд: Драконье Пламя

Исчезли игровые условности, вокруг него теперь реальность. Многое поменялось. 

Плюс Дикая магия полностью игнорирует всякое сопротивление магическое. Будь там что-то иное, он и не почувствовал бы, не говоря уже о том, что физухой его не пробить. 


Также конкретно в этом бою было совсем неудобно. Он намного больше гнилого глиста. 

Написал комментарий к произведению Оверлорд: Драконье Пламя

Зацепил первую "главу" и начало второй. Косяк на косяке. 


Зачем ты вывалил на читателя всю подноготную персонажа? Для чего? Всем не него плевать, он ещё не успел заинтересовать читателя, соответственно и на его историю тоже начхать. Такое сразу отбивает желание читать дальше. 


Много проблем с пропущенными запятыми. 


Конец первой главы подразумевает тайм скип, переход следующей части истории, когда герой уже жив и находится в том или ином состоятельном возрасте. Но ты упустил этот момент. К тому же в начале второй главы происходит слом повествования, что тоже режет глаз. Не говоря уже о том, что не нужно описывать взаимодействие с той Сущностью. Первой главы хватало за глаза. 


Ну и герой не чувствуется на тот возраст, на который ты замахнулся. Он скорее подросток, нежели взрослый, сформировавшийся мужчина с кучей жизненного опыта за плечами. 

Написал комментарий к произведению Оверлорд: Драконье Пламя

Автор не имел права писать историю полностью от лица Момонги. Это чуть ли не первое правило, когда пишешь про МС персонажей. Только, увы, мало кто это понимает и способен реализовать. 

У японца получилось правильно описать мир, показать, что он живёт и существует без вмешательства со стороны. 

Написал комментарий к произведению Оверлорд: Драконье Пламя

Я тебя понял, но в НМ это так не работает. Тем более я постарался избавиться от всех игровых условностей, а полоска опыта - одна из них. 

В Овере для роста силы нужен правильный Талант и много упорных тренировок. 

Написал комментарий к произведению Оверлорд: Драконье Пламя

Аинз - поехавшая кукохой сволочь, слабовольная к тому же. Чем дальше по ранобэ, тем больше он уходит от своего человеческого Я, уступая место личу. 

Он действительно может остановить своих стражей этажей, но станет ли он это делать, когда они начнут завоевание мира? А они начнут. И Аинз не будет знать о существовании Цитадели ещё какое-то время после. Иными словами: маховик успеет раскрутиться и скелет уже не сможет дать заднюю, как не сделал в оригинале. 


С Цитаделью проще. Алголону буквально не позволят свои же иметь дел с гробницей. Его не поймет весь орден целиком. 

Да и сам не захочет жить в одном мире с подобным рассадником мерзости. Буквально гнойным нарывом, могущим в любую секунду лопнуть м заляпать всех вокруг. 

Только вдумайся, там обитает нежить. Реальная! А он собрался жить в НМ. Деток растить. Нужен ему Назарик под боком? Нет. Хочет ли орден с ним дружить? Нет. Воевать и уничтожить? С превеликим удовольствием. 

Написал комментарий к произведению Оверлорд: Драконье Пламя

Какой может быть реакция у двух полных противоположностей? 

В Назарике собраны отбитые наглухо твари. Они буквально жрут людей. 

В Цитадели сидят те самые люди, которых жрут. А ещё они борются с темными магами, некромантами, нечистью, драконами и т.д. Хотя последние - это основной профиль. 

Ни Цитадель, ни Назарик никогда не пойдут на сближение. Только тотальная война на уничтожение. 

Наверх Вниз