Написал комментарий к произведению Гоблины 2
У них - очень разные оттенки кожи бывают. Чаще в книгах по ЗМИМ встречаются зеленокожие.
ПС. Это как "крокодилы зелёные" - которые зелёные-то отнюдь не все.
Заходил
У них - очень разные оттенки кожи бывают. Чаще в книгах по ЗМИМ встречаются зеленокожие.
ПС. Это как "крокодилы зелёные" - которые зелёные-то отнюдь не все.
Подозреваю, что у вас, как и у меня, в таких случаях сразу -3 вылетает. Так что верю. Спасибо.
За ВГ - спасибо.
А то мне при написании пришлось в очередной раз проявлять изворотливость.
Извините, но опять чуток подушню. По не очень мне ещё понятному ТР-3.
В ТР-2 было 3 деревни у лорда на лёгком уровне. И вроде 8 - на сверхтяжёлом, причем значительная их часть исходно настроена враждебно к игроку.
По-моему, в ТР-3 для увеличения налогов было бы достаточно увеличить количество подвластных деревень. Именно подвластных, а не враждебных. Скажем, примерно 5 на лёгком и 15 на сверхе.
Деревни поделить на категории. (они уже в ТР-3 вроде бы и поделены) Налоги засчитывать лишь по количеству взрослых мужиков. Ибо бабы всё больше при доме с детьми и скотиной занимаются да мужикам изредка в поле помогают.
Самые крупные деревни обозвать сёлами. Там должна быть часовня (это у паладина). И именно из сёл брать людей для всяких там лесопилок и каменоломен. И лорд должен работникам платить за работу. Причём больше, чем крестьянин по итогу получает.
В чём же тогда выгода самих сёл? А в них должен располагаться микро-гарнизон - пять или десять воинов. Можно разрешить ещё некоторые ремёсла, помимо кузни и таверны. (и ещё что-то полезное придумать)
И всё засирают.
Он что, Буратино?
Её мама - сама богиня Нейросеть.
А почему гоблины, а не сатиры?
Эльрат (божество света, дракон) - это взято из фанатской вики ЗМИМ.
(в остальных местах мне искать лень)
Кстати:
Эльрат (ориг. Elrath) — дракон Света, один из шести стихийных драконов Асхана во вселенной «Меч и Магия» (Heroes of Might and Magic).
У Петрова баг в игре точно был.
И у Кира? Не помню.
Если у тебя есть Рынок и Аукцион, то теоретически - теоретически! - ты можешь покупать "дешёвые" виды ресурсов у игроков-"нищебродов", выходящих из аккаунта. А м.б. и вообще из Игры, навсегда. По сходной цене. По сильно сходной. Которые играли в ЗМИМ на лёгком уровне. Фактически отдыхали, балду пиная.
М.б. они, ради выгоды малой, даже и Замки свои на ресурсы пустят. И все постройки.
ПС. Если, конечно, спецы по ТР-3 эту лавочку мгновенно не прикроют.
Элементали валили.
Да ланно!
Вот у меня книжки от Армады на полке стоят. Серия Боевые роботы...
Так там эти все роботы тремя-четырьмя способами переводятся, причём в одной и той же книжке.
Я аж все эти названия переписал столбиком, попытался их в "синонимы"...
А эволюционно оно для организьма как выгоднее? В смысле какой грабкой можно к себе побольше ништяков пригрести?
Боярки - они чиста для бояръ.
Пусть оне даже бояре лишь "ментальные" и "временные". То есть лишь на время прочтения опуса.
Какое несчастье, Нейтак успел бы написать САМ не менее 5 кб текста за это время...
А ведь 99% читателей, как вы заметили... им как бы... и так сойдёт.
Ладно, принимается. Отложим.
Возможно, мы подразумеваем при разговоре совсем разное.
(надо было в личку дискуссию о финансах перенести)
Терзают меня смутные сомненья... (ц)
Вот деревня 20 дворов и 100 жителей. И оных 20 мужиков.
Я бы взял с неё в обычное время 200 монет в день, 1400 в неделю.
Для вас считал (по 5 монет с души) 500 монет в день и 3500 в неделю.
Ну, правда, у меня там может идти ещё и сколько-то с Таверны, Кузницы, если они там есть...
А у вас там 9000 полный недельный налог с деревни. Это 90 монет с каждого жителя включая младенцев... 450 со двора...
ПС. В общем, надо самому потом посмотреть, что вы там наработали.
ППС. С самой маленькой деревни налог идёт больше, чем с Замка.
Вы переусложняете подсчёты. Деля, по-видимому, прежний налог на два или больше новых.
В ТР-2 всё просто. Если есть Рынок:
5 монет - это только чтоб не забывали мужики, что у них Лорд есть. Для тонуса. А то охренеют.
10 монет - нормальный налог.
20 монет - налоги в военное время (нормальный+военный)
Если Рынка нет - бери налог, Лорд-батюшка, репой и рожью. И яйцами. А дичи сам набьёшь.
Деревня первого уровня - это до 100 человек
Это и есть 20 дворов, если брать по 5 чел. на двор (м+ж+дети)
100 чел. умножить на 5 равно 500 монет в день. 3500 монет в неделю с этой деревни.
А не 9000 монет.
10р Николая 2 - 8,6 грамма 900 пробы.
5р - 4,3 грамма золота 900 пробы.
Бывали золотые монеты в обращении б. 3 грамм.
Менее 2 грамм делать нет смысла, будут легко теряться. Т.к. размер примерно с советскую монету 1 копейка.
Не-не-не! У лорда на лёгком уровне 3 деревни. Допустим, по 20 дворов. И если со взрослого мужика брать по 5 монет...
Это же слёзы, а не налог! В ТР-2 в военное время со своих брали по 20. И те не чирикали.
С Замка по-прежнему 1000 в день?
Электрум - это от 20 до 80% золота. И наоборот от 80 до 20% серебра.
Если золота там 50% и более - тогда это считается золотом. Но низкопробным. Боюсь, если его пускать на монеты - выход золота будет не очень. Да и серебро теряется...
Те самородки где серебра 80% проще считать серебром.
А серебро ведь вроде хорошо идёт против нежити. И вроде против демонов?
А золото в ЗМИМ какое-то слишком дешёвое. Раз с одного крестьянина можно выжать до 40 монет в день... (хотя и недолго)
Этак есть шанс набрать сто уровней ещё при жизни. При жизни родственников в реале. Сам-то ты м.б. и бессмертен, в этой игре...
Ровные числа, это хорошо. Проще считать. Хотя некоторые товарищи уже начали и до ТР-3 вовсю округлять...
Моему паладину, естественно, ничего задним числом не отломится? Только разве обломится?
А навыки... Они бывают и совершенно бесполезные тоже. Так сказать, выбери из двух ненужных. Вместо такого навыка выгоднее бы какую-нить характеристику получить.
Единый не обобряэ...
Значит, шахта. Это хорошо.
А вот я у себя планирую залежи электрума рядом с гексом найти... Чтоб не всё паладину масленица. Или - лучше не заморачиваться?
С весом монет хоть определились? Два, три, десять грамм?
Кстати, "настоящий" паладин набирает отнюдь не по одной характеристике за каждый взятый уровень, в отличие от игрока-паладина.
Склероз, но не 4 ли штуки при 240 характеристиках? (но у них их вроде всего 239 изначальных)
Так сколько же берут? 2? 3? 4?
Стоп! 10 лесорубов, неделя, 14 мер дерева...
А у них что, выходной типа воскресенья отсутствует? Когда они могут сходить в церковь или в часовню, помолиться Единому?
Не ересь ли это?!
Пенсионер - это сказочный помотивник по ЗМИМ. Даже не фанфик.
Но свой читатель у него есть. И читают его не так чтобы плохо.
Ещё по ресурсным предприятиям.
Мы ж про золото забыли! Которое можно будет добывать вне своего гекса...
Восьмой ресурс.
И тут-то ведь уж рудник стоить точно придётся?
Правильно?
И какова же его цена?
Несколько раз компания покупалась-продавалась, выпускались патчи и т.д., но какие-то весомые детали озвучены не были. Только то, что даются некоторые выплаты на этих коматозников и всё.
Но ведь уже годы с появления ЗМИМ прошли. Вроде 3,5 года? Юристы уже должны договориться. И не только с владельцами ЗМИМ, но и с другими корпорациями. И с государствами.
А их, игровых корпораций, в том мире до фейхоа... И, кажется, срывы начинались отнюдь не со ЗМИМ...
Должно было всё устаканиться уже...
Юридический статус сорвавшихся должен быть уже понятен.
Ну в техслои и герой Петрова попадал. И вылез оттуда с прибытком.
Но вот нафиг из книжки по ЗМИМ кроссовер делать?
Связь с другим игровым миром? Это возможно. В принципе. Хоть и очень-очень маловероятно.
Не забываем, что игра ЗМИМ она вообще-то находится во вселенной Руса, где его же игра есть, описанная в "ИЧЖ". А там не только игроки и неписи срывались, но неписи из своих виртмиров на Землю периодически заглядывали. Как и игроки.
Потом массовый срыв целых виртмиров пошёл...
И боевые действия на Землю перекинулись.
ПС. Но не хотелось бы эту всю фигню описывать в серии ЗМИМ. Лишнее это.
До срыва это была Игра. А вот после... Там уже не до пустяков!
Я тоже площади считал. И долго над этим думал.
И нашу дискуссию по данному поводу с Качановым в блог вынес.
Спасибо.
Понял, что платина лишняя. Золото... под вопросом. Безусловно полезно, если будет срыв.
Не-не!
Первое время всё будет м.б. и так, как вы описываете.
Но потом... (а у старых авторов описываются лишь первые недели, и не дальше)
Потом повылазят юристы! И как... накинутся на корпорацию ЗМиМ! Это ж капитализьм, и всякие адвокаты за счёт этого только и живут.
И засудят, и отсудят.
И не именно потому ли корпорация в итоге оказалась по уши в дерьме? (это же канонично?)
Понял, ресорсопроизводящие объекты - априори неразрушимые. У них лишь может иссякнуть постепенно сам ресурс. Кроме дерева, добываемого феями. И там что-то ещё про гномов и руду мелькало.
Цены на вип-акки - живодёрские. На "постоянно" их покупать нет смысла.
И да, краем уха что-то слыхал об ещё паре после платинового. А про железный ни ухом, ни рылом...
И таки в чём у них отличие между друг другом по вип-функционалу? Аукцион есть, например, начиная с какого из них? Технологические заклинания с какого есть все? И т.д.
ПС. Для сравнения, обе Сумки сколько в у.е. стоят?
Ну-ка, поправьте меня.
Сорвавшийся в ЗМиМ игрок ведь дальше уже не играет, а... что он делает?
Пытается поддержать на достойном уровне своё существование?
И уже 3+ года назад юристы должны были вовсю работать, чтобы защитить права этих... людей.
По-моему, как и люди Земли, сорвавшиеся должны иметь право на выходные, оплачиваемые больничные и отпуска.
И им должны поступать какие-то постоянные денежные средства от администрации ЗМиМ.
Ибо даже на Земле человек получает пособия по безработице, пенсии и т.д.
И должны иметь бесплатный свободный доступ в интернет. Чтобы не терять связь с родственниками и друзьями. Ибо - социализация.
Х.з. могут ли они сменить класс (?) с Варвара, например, на Мага или Инквизитора. Но было бы неплохо.
ПС. И даже в давно уже вышедших книгах сорвавшиеся игроки получали сразу же некоторые "плюшки" от администрации. Например, им улучшали аккаунт. То есть это типа было уже движение в данную сторону.
Текст никогда не выправить полностью.
Даже через годы всё будешь и будешь находить косячки.
Поэтому надо вовремя остановиться.
Воен же ж.
Ах да, сколько всего есть типов аккаунтов? И что они игроку дают?
А то приходится по крупицам из книг разных авторов сведения собирать.
Выловил: обычный (базовый), серебряный, золотой, платиновый... Слышал, что и более крутые бывают.
И цены на них в у.е. примерные. (М.б. долларов тогда в мире уже не будет.)
ПС. И великий рандом может тебе забацать все эти шахты в 40-50 км от замка. Тогда будет проще новые построить, в 10 км... (если цена постройки тебя устроит)
Оные объекты не в руинах, так что их восстанавливать нет нужны.
Изначально целые, да. Но их ещё не сразу найдёшь. И на сложных уровнях они обычно захвачены врагом. И в процессе отвоевания могут... того.
это двухнедельный прирост крестьян, и ты забил все шахты.
И первые две недели тебе строить просто не из чего.
На сверхсложном ты отвоёвываешь с непонятными союзниками Источник - потом куришь бамбук.
Или волшебное слово - "донат". Второе волшебное - вип-аккаунт.
Для меня уже поздно.
Вспомнил про другие "тренировки".
Арена же! У меня она есть. Но на ней на порядок дольше придётся очки опыта добывать, чем в бою. Зато без потерь.
Моё мнение. По дешёвым ресурсам. Их проще не добывать, а покупать с огромной скидкой у игроков, выходящих из аккаунта. Тогда они могут и свой замок, и все постройки на ресурсы разобрать.
Ну, это если у тебя самого вип-аккаунт и аукцион есть.
А тебе тогда не надо 10 налогоплательшиков на каждый объект отвлекать. Плюс их обслугу. Особенно это критично в первые дни.
Гм... На окуительно сложном уровне игры игроку обычно достаётся не Замок, а всего один лишь Источник. Или - развалины (в лучшем случае). А дальше пущай сам себе крепость строит.
По-моему, будет логично, что всякие там каменоломни, лесопилки, рудные и серные шахты и т.д. - всё это также будет - к услугам игрока - разрушено полностью или частично. И персонала к ним нетути.
Да и для других уровней игры (кроме наилегчайшего) такая хрень тоже возможна...
И сколько стоит постройка или восстановление этих объектов? Сколько нужно рабочего персонала - людей, фей, гьюков - из расчёта для каждого из Замков?
ПС. Помню, например, что работающих на одном объекте крестьян надо десяток...
Но ведь дополнительно нужен гужевой транспорт с возницами? И - охрана? М.б. чего и забыл...
ППС. Семь видов ресурсов - семьдесят крестьян плюс возницы?
Но этак крестьян у лорда может и не остаться вообще? И где тут игровой баланс?
Кстати, регламентировали уже в ТР-3, сколько и какого ресурса добывается в день? А то были разночтения. Помню, что мера простого ресурса - это воз. И там снова разночтения. Т.к. средневековые лошадки брали на телегу всего лишь 15-20 пудов, а не как в черновом Тр-2 написано.
И когда мы увидим сам этот ТР-3?
Написал комментарий к произведению Сумрак Андердарка
А у меня она и сейчас есть.