
Написал комментарий к произведению Сатори и Смерть
Ещё светлый цвет кожи играет роль.
Заходил
Ещё светлый цвет кожи играет роль.
Нет.
Но рассказов немножко наслышался. Как кое-кто из наших решил там приобщиться к "духовному".
Но "духовное" там - оно лишь в комплекте с кастовостью.
Хакер скрывается в Индии
Если в глубинке, а не в туристическом городе, то, когда окажется без денег, быть ему парией. Т.е. неприкасаемым. Кастовость не исчезла.
Перепробовал по подписке их все.
Ну и я примерно так. И не только "Урал". "Уральский следопыт", "Простор", "Звезда Востока" и т.д.
А я аж выписывал...
Недоработка! Авторам поставить на вид.
На самлибе давно уже 118 кб выложено. Года три.
За хлебом ходил...
26 июля добавил картинки.
Адамант. Остальные - слабые производные.
Глобальный можно и учитывать. Но на самом низком приоритете.
Солнечный круг - масло масляное...
(соло - коло)
Блин! Это же у Мясоедова аколиты ангела призывали... А ещё канон у него типа...
Почти у всех Основателей их тексты в канон влазят туговато...
От гекса до соседнего гекса - "дикие земли", двойной комплект, т.к. гексов две штуки. 50+50 км=100 км. Это самый минимум. Плюс земли внутри самих гексов надо проходить.
А ведь гексы могут быть и не соседними...
Согласно лору змим, гекс имеет "диаметр" 100 км.
Дикие земли вокруг каждого гекса - не менее 50-км-полосой идут. Это - по прикидкам. Так как, по лору, несколько дней надо после исчезновения завесы к гексу "снаружи" идти другим игрокам. Конечно, лететь на драконах или пегасах - это куда быстрее.
Специально в вики пересчитал суммы характеристик (и ранги) некоторых относительно высокоранговых существ.
Так вот, в "суммы характеристик" интеллект не входит. Он важен, но не входит. Иначе бы те существа имели ранг на единичку больше означенного.
Разве не 100 км? В диаметре?
Вроде бы налоги не на всё одинаковые. Но точно не скажу, забыл.
Кстати, начинаю читать и этот том.
Важно лишь признание Основателей.
Хотя и у них самих с их же лором... зачастую неважно.
Хорошо.
Кстати, и количество замечаний у меня существенно уменьшилось.
Это не будет спойлером.
он отлучился по естественной нужде
Согласно Основателю, я его несколько раз в ВК переспрашивал, представители светлых рас в ЗМИМ не писают и не какают. И сортиров у них в Замках или Фортах тоже нету, как класса. Исключение - разбойная сволочь. Эти могут и обосраться, при некоторых обстоятельствах.
Количество юнитов от разных рас на добыче ресурсов разное.
гл14, колодец - в вики не так, смотрите постройки замков (теперь это не спойлер )
Жаль, технологические заклинания не позволяют полноценно общаться с подчиненными на расстоянии. Они слышат мой голос в своей голове, но отвечать не могут.
Технологические заклинания, обычные, неполностью, вип-уровень позволяет больше:
Контроль войск Сигнал Бедствия Послание Идентификация предмета Просмотр характеристик Удаленное управление Просмотр карты
ПС. Можно обучить старосту Сигналу Бедствия. Что часто и делают.
Можно вообще взять юнита под прямое управление. Но это чревато для морали.
Никаких передачек и посланий во время "21 день" доставить не могут. лор. фомулировка:
В течение первых трёх недель игрок развивается на полностью изолированной от всех территории, стартовой локации, которую не может покинуть, но куда могут попадать гарантированно нейтральные существа, которые не контактировали до этого с другими игроками, и не имеют специальных заданий, вроде "передать предмет", "напасть", "украсть" и т.д
гл13.
"Двадцать невольников были опрошены и отправлены в шахту, продолжать добычу. Почему не стандартные десять?"
Потому что это не человеки-крестьяне. Ранг первый у которых. Крысы вроде послабее будут.
Иные расы бывают либо сильнее физически, либо слабее. Это из лора.
Кстати, раз вы с кем-то из основателей иногда общаетесь.
Вопросы есть.
Первый - Завесу видят лишь Игроки и их юниты и нейтралы с ними связанные? И они не могут её преодолевать? А вот нейтралы-"несвязанные" могут даже не замечая? Причём с обеих сторон? И вообще не видят её?
По идее, крысы - истинные "нейтралы". Им пофиг кого сожрать. Как и оркоиды. И многие другие расы. И работорговцы - им пофиг от кого деньги получать. Хоть от Паладина, хоть от демонов.
гл.11.
А так разве можно? С помощью Творца стоимость юнита гремлина увеличилась всего на 10%. Зато сумма физических и магических характеристик стала уже не 40, а 70 единиц? И ранг уже не второй, а третий...
Мухлёж вижу я...
Книга "Творец". Открывает расширенные возможности по настройке вызываемых существ, позволяет изменять их характеристики в диапазоне 10 процентов, не меняя их общее количество, а также увеличивать и уменьшать цену и стоимость призыва в диапазоне 10 процентов, создавая либо более мощных, либо наоборот более дешёвых юнитов.
Если это каноничная до 2018 (без правок), тогда там любой угар может быть. И треш.
Я вот в Бестиарий от Первооснователя недавно заглянул, в конце 1го тома, платно... Так там характеристики нанятых он меняет не на 10%, а на целых 50! Глазыньки аж закровоточили...
А может это книга из канона Лендлордов. (отколовшиеся на раннем этапе 5 или 6 авторов)
Или от Малеева или ещё кого, кто от Змим позже решил отпочковаться. Но первоначально в проекте отметились.
ПС. Я вот тоже помню из чьей-то канонной книги: у людей беременность - неделя. Потом взросление - ещё 6 недель. А забыл, у кого прочитал.
Это от инфа основателей, или просто "где-то прочитал"?
Дополнительно к этому 50% всех ненанятых существ в плодильне, если таковые оставались с прошлой недели, тоже исчезают.
А что, там в плодильнях накопление ненанятых идёт? По-моему, что с возу упало - то пропало. "Ваш поезд ушёл" (ц)
гл.9.
"Хорошо хоть разработчики не ударились в крайность, сделав систему болезней по большей части условной."
Ну, там в ЗМИМ есть какая-то "Неделя чумы". Для всего мира, время от времени. Суть её почти не раскрыта.
Поэтому я её у себя пока игнорирую.
И да, чуть не забыл. По налогам с крестьян.
Мажоры м.б. и ставят самый минимум (меньше невозможно) - 5 монет с избы в день. Ибо они всё равно за счёт донатов играют в основном.
А так-то норма - 10 монет. В тяжёлые времена - 20. Иногда бывает и по 25-30, но очень недолго. Иначе население будет без запасов пищи на чёрный день и даже может взбунтоваться.
У некоторых авторов облагается не домохозяйство, а каждый взрослый мужик в нём. На те же 10 монет в день.
Налоги староста обычно отправляет в замок в конце недели. Изредка - ежедневно.
Ну, крестьяне все такие, "парные", при найме.
И первую неделю им дают на обустройство. Типа дом отстроить, если свободных нет. Отсеять зерновые, засадить огород. Все пожитки и запасы пищи, посевного материала у них с собой исходно есть. Налогов с них пока не берут.
Наём пары стоит 30 монет.
Наём одиночного крестьянина - 20, но это только в "Героях, не в ЗМИМ.
ПС. Для работы на шахте или на лесопилке надо 10 крестьян. Не менее, иначе не будет выполнения плана по добытым мерам ресурса.
ППС. Подозреваю, что наём крестьян одиночек - это вам надо опять согласовывать сами знаете где.
Спасибо, не знал. Но тогда у вас всё равно несоответствие. (12 юнитов плюс их жёны)
Начал читать, т.к. книга выложена уже вся.
Первое замечание: в гл.3 надо вместо "навык" - "умение". Так точнее.
гл.5. Сам наём в доме старосты деревни крестьян вызывает сомнение. В доме старосты возле замка вроде нанимается еженедельно (по памяти) 37 крестьян. С жёнами вместе, со скарбом и с запасами на неделю.
Дом старосты Форта - в 2 раза меньше. Но с полным комплектом жён и барахла.
Отдельно крестьян нанимали вроде в "Героях". Или в фанфиках по ЗМИМ.
ПС. Как в "Лендлордах" - забыл.
Этот список уже не один год как выложен. Могли и ещё что добавить.
Общий же список Замков сейчас выглядит примерно так (с ВК вроде брал):
1) Замок Рыцаря: люди в светлом и тёмном варианте (причём тёмные могут отличаться в зависимости от того, каким конкретно тёмным силам они поклоняются).
2) Замок Волшебницы: эльфы, гномы и полурослики.
3) Замок Кочевника: кочевники и негры.
4) Замок Викинга: викинги.
5) Замок Тёмной Волшебницы: тёмные эльфы. Есть вариации с поклонением разным богам (включая условно-светлых Лунных Эльфов).
6) Замок Варвара: орки, гоблины и тролли.
7) Замок Некроманта: мертвецы, вампиры и духи.
8) Замок Мага: гремлины и маги.
9) Замок Чернокнижника: чудовища и зверолюды.
10) Замок Ведуна (Болотный): ящеры и болотные твари.
11) Замок Инсектоманта: клаконы.
12) Замок Кэнсея (самурая): островитяне, бакэмоно и Клан Тигра. Упоминался в книгах, но без подробностей.
13) Славянский Замок: росичи и порубежники. Сильно отличается от альфа-версии, описанной у Мерца.
14) Замок Тёмного Друида: аранья.
15) Вольный Город
Теперь НПС:
1) Ящеры Мерца. Отдельная НПС-раса, совмещают юнитов из книг Болотного Замка и добавляют к ним ездовых ящеров.
2) Высшие Эльфы
3) Подземники (троглодиты, микониды, бехолдеры, иллитиды)
4) Крысолюды
5) Региональные эльфы (болотные, степные, горные), хотя, вроде, Кир писал, что за них тоже можно играть
С армией без замка и денег - совсем сложно. И если там нет продвинутых построек - нанимаешь лишь самых простых юнитов. "Мясо".
Даже если замок ты захватишь в первый день, без доната или удачи (в трофеях) - никуда.
Нельзя по деньгам дорогую армию в первые же дни иметь. Пусть я найму мечника на 7й день, один фиг в начале 8-го дня ему полагается такая же зарплата, как за наём.
И в первые дни в замке (если он у тебя есть) будут постройки лишь самые простые - значит, и юниты - только из них. Самые дешёвые.
А пока замка нет - у тебя только случайные наёмники (при наличии денег на наём).
Или форт можно захватить (если он на гексе есть) - в нём пять строений - тогда пять самых дешёвых юнитов нанимаешь. В размере половины от найма из замка.
Число пи помножить на диаметр, поделить на четыре. Примерно 7,5 тысяч кв. километров площадь гекса.
И хрен его зачистишь от всякого за три недели без драконов или их замены. Разве что вблизи от деревень местечки.
Гремлины могут в технологию. Другие замки не очень. М.б. им лором запрещено?
А у гоблинов вообще багамут бывает. 10й ранг.
А зелёный дракон вроде сильно ниже.
А у других замков - феникс или Архангел. Тоже зелёного заборют.
На сверхсложном - на краю гекса тебя "высадят". В 50 км от центра.
И идти тебе до места (строительства) замка - двое суток, если по дороге. А если по лесам-буеракам - тогда неделю. Или 5 дней, минимум.
Объявить фанфиком.
Или оригиналом, по мотивам ЗМИМ.
Или оригиналом, по мотивам Лендлордов.
Или оригиналом, по мотивам Героев.
Или просто оригиналом. Пара авторов так и сделали.
ПС. У вас уже первый том вылез из "канона"...
Прямо не слезая с места, посетителей через одного жрётъ.
Дородный.
Доспех с шипами...
Да она прям дроу, хоть и с крылышками.
Сочувствую.
Я на шедевруме генерирую.
Когда заказываю эльфа, почти всегда эльфийка выходит.
Когда чудовище или орка - сетка норовит их с шипами и рогами...
Сраного багамута из ЗМИМ раза с тридцатого сгенерировал... Относительно похожего.
Ну да, дыры в них размером во всю заднюю стену...
Ссылку на ВК ещё не помешает. Там есть кое-какие уточнения, если начиная с 2018 года брать.
Написал комментарий к произведению ЗМиМ Замок Волшебника
Перечитал недавно книгу Мясоедова. Теперь она читается как фанфик, и не более.
П.С. Перечитал и этот первый том автора. Тоже местами близко к фанфику.
Хорошо хоть, первые два тома Петрова близки к канону.